Atualizações do Albion Online

Percival

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Pacote Oberon 5 (Pacote de meia temporada) – Ver. 1.14.381 / REV 141987 – 9 de maio de 2019

Expansão das Terras Distantes

Três grandes novas regiões nas Terras Distantes foram adicionadas ao mundo de Albion: Siluria (equivalente em tamanho e valor a Cumbria) e West e East Glouvia (equivalente em tamanho e valor a West e East Anglia, respectivamente). Apesar dessas regiões serem conquistáveis a partir do próximo Dia de Invasão (18 de maio), também gerarão energia engarrafada e criarão baús de saque, mas ainda não contribuirão com pontos de temporada para a atual (sexta) temporada de GvG. Elas começarão a gerar pontos de temporada normalmente no início da Temporada 7.

Em conjunto com essa expansão e a redistribuição dos portais das Terras Distantes, NPCs de Manipulação de Energia foram adicionados próximos ao Portal dos Reinos de cada cidade Real.

Para mais informações sobre essas mudanças e uma lista de conexões de portal/cidade para cada região, clique aqui.

Reinício da Ligação de portal

Jogadores agora podem remover sua ligação de portal (ou seja, a trava para um portal de cidade particular das Terras Distantes) a cada 30 dias. Isso permite alguma flexibilidade com travas de portal, enquanto garante que só ocorra por algumas razões importantes (mudanças de guilda, mudanças drásticas de estratégia, acesso urgente a um novo território, etc.). A opção de trocar as ligações de cidade ao viajar pelas Terras Distantes para um portal de outra cor continua funcionando.

Mudanças no Acampamento de Cerco

Com o lançamento dessa atualização, as conexões para os Acampamentos de Cerco em No Respite e Carpet of Bones serão trocadas de Caerleon para Marlock e Thetford, respectivamente. Os novos Acampamentos de Cerco introduzidos em Desecrated Sands, Torn Earth e Badbury Bog serão conectadas às cidades reais restantes. Essa mudança deve deixar significativamente mais fácil competir por controle das cidades reais.

Lista de Ilhas Favoritas

Por demanda popular, jogadores agora podem adicionar certas ilhas como favoritas na interface de Planejador de Viagem, tornando-as de fácil acesso sem a necessidade de procurá-las.

Novo mapa de Mercado em Caerleon

Para reduzir a superpopulação, um segundo mapa de Mercado foi adicionado em Caerleon, acessado ao andar diretamente para o sul no Banco de Caerleon. Ambos os mapas dão acesso ao mesmo Mercado, incluindo todos os itens à venda, ordens de compra, ordens de venda e bens comprados, e podem ser usados de forma intercambiável.

Mudanças e melhorias

  • Ajustadas as configurações de aparecimento de Hellgate para compensar a expansão das Terras Distantes:
    • Ondas de aparecimentos agora produzem mais Hellgates pelo mundo (50 → 80)
    • Monstros Guardiões de Hellgate não mais desaparecem após 29 minutos, e agora permanecem no lugar indefinidamente
    • Hellgates 2v2 Superiores agora aparecem apenas em zonas vermelhas e pretas de tier ímpar (ou seja, T3, T5 e T7)
    • Hellgates 5v5 Superiores agora aparecem apenas em zonas vermelhas e pretas de tier par (ou seja, T4, T6 e T8)
  • Textos de ação otimizados (número de dano etc.) para uma melhor performance geral durante grandes lutas
  • A prata deixada pelos jogadores ao serem nocauteados agora foi limitada em 700 de Prata por item (isso deve afetar apenas equipamentos de alto nível)
  • Reduzido o valor de item objetivo de Selos de Arena de 64 para 6 para reduzir o custo de reparo para itens de Arena fabricados
  • Atualizada a animação do NPC da Fusão de Artefato
  • Removido o som de galope em cidades
  • Ajustados e polidos sons para todas as habilidades de Espadas, Arcos e Bestas de acordo com a intensidade e ajustados diversos sons faltantes
  • Itens dos Ritos da Primavera foram removidos do Mercador de Vaidade

Mudanças no balanceamento de combate

Cajados Arcanos

  • Congelar Tempo (Cajado Arcano Elevado):
    • Duração do congelamento: 3 s → 4 s
    • Recarga com PI 1200: 34 s → 30 s
    • Recarga com PI 1700: 30 s → 26 s

Machados

  • Parasita de Vida (Passiva):
    • Cura por ataque: 5,10 → 6,10

Arcos

  • Flecha Envenenada (todos os Arcos):
    • Alcance: 11 m → 13 m
  • Tiro Rápido: (todos os Arcos):
    • Alcance: 11 m → 13 m

Bestas

  • Fogo Automático (todas as Bestas):
    • Dano por vez: 37,00 → 30,00
    • Dano da Explosão: 89,00 → 82,00

Cajados Amaldiçoados

  • Cataclismo (Cajado da Danação):
    • Dano: 120 → 160
    • Duração da desvantagem: 8 s → 6 s
    • Alcance de lançamento: 10 m → 12 m
    • Recarga: 45 s → 30 s

Adagas

  • Parasita de Vida (Passiva):
    • Cura por ataque: 3,73 → 4,50

Cajados de Fogo

  • Tornado de Fogo (Cajado Fulgurante):
    • Dano em jogadores por vez: 51,00 → 60,00

Cajados de Gelo

  • Vento Congelante (Cajado de Gelo de uma mão):
    • Dano: 160 → 174
    • Tempo parado: 0,6 s → 0,2 s
    • Duração do enraizamento: 1,57 s → 2,00 s
  • Tempestade de Gelo (Cajado Glacial):
    • Dano contra monstros: 16,70 → 20,00
    • Dano contra jogadores: 35,00 → 45,00
  • Cristal de Gelo (Prisma Geleterno):
    • Recarga: 45 s → 30 s

Martelos

  • Quebra-aço (todos os Martelos):
    • Atraso no acerto: 0,5 s → 0,4 s
    • Tempo parado: 0,6 s → 0,5 s
    • Redução de resistência: 0,12 → 0,15
  • Quebra-chão (Martelo de Batalha):
    • Largura da área de atordoamento: 1,5 s → 2 m
  • Parasita de Vida (Passiva):
    • Cura por ataque: 5,86 → 7,00

Maças

  • Esmagada Ameaçadora (todas as Maças):
    • Atraso no acerto: 0,6 s → 0,5 s
    • Tempo parado: 0,7 s → 0,6 s
  • Vingança (Maça Cambriana):
    • Agora também atordoa todos os inimigos puxados
    • Dano: 113,96 → 62,00
  • Removida a habilidade Batida Evasiva; adicionada a nova habilidade Solo Sagrado em seu lugar:
    • Cria uma área de raio 3 m em sua frente. A área dura por 6 s e silencia todos os jogadores inimigos que estiverem dentro (ignorando resistências a controle de grupo). Criaturas na área são silenciadas por até 2,8 s.
    • Tempo de lançamento: 0,8 s, Recarga: 7 s, Custo de energia 6% da energia máxima
  • Parasita de Vida (Passiva):
    • Cura por ataque: 5,86 → 7,00

Cajados da Natureza

  • Reanimar (todos os Cajados da Natureza):
    • Custo de energia por vez: 8 → 6
    • Ganho de energia por vez: 10 → 8
    • Vida por vez: 60 → 80

Bordões

  • Separador (Bordão básico):
    • Tempo parado: 1 s → 0,6 s
  • Parasita de Vida (Passiva):
    • Cura por ataque: 4,17 → 5,00

Lanças

  • Parasita de Vida (Passiva):
    • Cura por ataque: 4,81 → 5,80

 

Armaduras

  • Pressa (Casaco de Caçador):
    • Aumento de dano: 10% → 20%
  • Campo Elétrico (Casaco de Espreitador):
    • Recarga: 60 s → 45 s
  • Aura Sugadora de Vida (Casaco Inferial):
    • Cura mínima: 7,02 → 8,80
    • Cura máxima: 23,09 → 29,9
  • Fury (Soldier Armor):
    • CC Duration increase per stack: 7% -> 4%

Elmos

  • Cura Emergencial:
    • O efeito agora é aplicado em até 5 aliados em um raio de 4 m

Ajustes

  • Consertado um problema no qual itens ficavam invisíveis após serem movidos de um recipiente para outro sob alto ping
  • Consertado um problema no qual baús em Masmorras Randomizadas não tinham saque quando o grupo estava com o “Saque Livre” ativado ou quando a proteção de saque estava desligada
  • Gamo do Mestre agora é negociável no Mercado como pretendido
  • Ajustes adicionais de gráficos, interface, terreno, animação, áudio e localização