Atualizações do Albion Online

Oberon

No ar agora

Hotfix 2.3 [12 April 2019]

Hotfix 2.2 [11 April 2019]

Pacote Oberon 2 / Lançamento grátis para jogar – Ver. 1.14.381 / REV 140241 – 10 de abril de 2019

No dia 10 de abril Albion Online se tornará completamente grátis para baixar e jogar. Jogadores existentes podem continuar jogando normalmente, enquanto novos jogadores podem criar uma conta e jogar o jogo sem precisar comprar um pacote. O sistema Premium continua sem alterações, e o status Premium ainda pode ser obtido com moeda do mundo real ou moeda do jogo. Para mais informações sobre essa mudança, por favor, acompanhe esse tópico: https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/104118-Free-to-Play-FAQ/

Melhorias

  • Mover-se entre mapas de uma cidade (cidade principal, banco, mercado etc) não mais requer um tempo de espera de recarga
  • Mais melhorias de performance através da otimização de etiquetas de nome, barras de vida de monstros, ícones de monstros veteranos e marcadores de alvo em grupos

Mudanças no Portal, reaparecimento e ilhas

Mudanças no Portal

  • Cada uma das Cidades Reais (Fort Sterling, Thetford, Martlock, Bridgewatch, Lymhurst) ganha o seu próprio Portal para as Terras Distantes
  • As saídas de portal existentes nas Terras Distantes são divididas entre as cidades da seguinte maneira:
    • Caerleon mantém todas as 4 saídas de Portal em Mercia e a saída de Portal mais ao leste de Cumbria (Alderwood)
    • Fort Sterling ganha 2 saídas de Portal em Cumbria (Coombe Tor, Bootsuck Fen)
    • Lymhurst ganha 2 saídas de Portal entre Cumbria e Anglia (Hotshadows Plain, Thistlecopse)
    • Thetford ganha 2 saídas de Portal no leste de Anglia (Slickhag, Hanging Valley)
    • Bridgewatch ganha 2 saídas de Portal entre o oeste e leste de Anglia (Midgebite Fen, Deepwater Fen)
    • Martlock ganha 3 saídas de Portal no oeste de Anglia (Roostcliff, Browngrass Meadow, Blencathra)
  • Usar um portal irá:
    • te travar à cor do portal dessa cidade indefinidamente
    • e também irá te travar ao portal específico por 20 minutos
  • Você perderá sua trava atual se você retornar ao Continente Real usando o portal de outra cidade
  • Você ganhará a trava de portal de uma cidade se você retornar às Terras Distantes usando essa Portal da cidade ou ao reaparecer após morrer nas Terras Distantes

Mudanças no reaparecimento

  • A possibilidade de reaparecer “na cidade mais próxima” foi substituída com a habilidade de reaparecer “na última cidade visitada”
  • A possibilidade de reaparecer “no território mais próximo” foi removida, mas você pode definir uma torre de território como lar
  • Você ainda pode reaparecer em casa, no entanto, você perderá sua ligação com a casa quando você escolher aparecer na “última cidade visitada”

Mudança especial da ilha

  • Durante um período especial de transição de um mês, você poderá mover sua ilha pessoal e da guilda para uma cidade de sua escolha
  • Cada ilha só poderá ser movida uma única vez, e a mudança é desperdiçada se não for utilizada nesse período de transição
  • Essa mudança especial se aplica apenas a ilhas que foram criadas antes do pacote ir ao ar

Velocidade de reaparecimento de recursos aumentada

Para preparar para um potencial fluxo de jogadores de nível baixo, a taxa de reaparecimento de recursos em zonas seguras e amarelas foi aumentada (ou seja, o tempo de preenchimento desses nós de recurso foi reduzido):

  • T2 reaparecem cerca de 285% mais rápido (agora 21 segundos, eram 60 s)
  • T3 reaparecem cerca de 400% mais rápido (agora 45 segundos, eram 180 s)
  • T4 reaparecem cerca de 500% mais rápido (agora 100 segundos, eram 500 s)
  • T5 reaparecem cerca de 170% mais rápido (agora 450 segundos, eram 750 s)

Mudanças nos custos de guilda

  • Custo para fundar uma guilda: 25.000 de Prata → 100.000 de Prata
  • Custo de uma nova ilha: 50.000 de Prata → 75.000 de Prata

Mudanças no Desafio do Aventureiro

  • Jogadores não pagantes agora podem completar o Bônus Diário e receber Pontos do Desafio. No entanto, eles só podem receber as recompensas semanais e mensal após comprar 30 dias de status Premium E ter o status Premium ativo.
  • O bônus diário agora garante um Tomo da Visão para todos os jogadores
  • Além disso, jogadores não pagantes agora têm a oportunidade de ganhar 10 Pontos de Aprendizagem ao completar o Bônus Diário (em comparação com os 20 pontos que os jogadores Premium continuam a receber passivamente).

Mudanças adicionais

  • Com o lançamento do modelo grátis para jogar, o desconto global de Prata foi ajustado baseado na razão Prata-Ouro de 2000:1, o que permite preços menores de Prata para ações como reparar, comprar ilhas e sementes, refazer itens etc.
  • O efeito “vermelho” quando a vida se aproxima de zero foi reduzido, dando aos jogadores uma melhor chance de permanecerem vivos com vida baixa
  • Todas as configurações de qualidade visual agora têm “Mostrar Efeitos” definidos como “Todos” por padrão
  • Detalhes de Premium e Ouro agora aparecem na tela de seleção de personagem
  • Mudanças na imunidade de masmorra:
    • Você não pode receber uma nova “bolha” (imunidade a dano e outros efeitos) em masmorras nos 60 segundos após receber o último bônus
    • Duração da imunidade de masmorra: 10 s → 15 s
  • A indicação da habilidade Cavaleiro Morto-Vivo agora deve estar mais legível
  • A recompensa para a missão do tutorial “Peixe grande” foi reduzida de 2 Selos Reais do Adepto para 1 Selo Real do Adepto
  • Os Elementais de Terra tier 7 encontrados em Masmorras Randomizadas agora têm até duas cargas de pedras T7

Mudanças no balanceamento de combate

Arcos

  • Ataque automático (todos os Arcos):
    • Alcance: 11 m → 13 m
    • Ataques por segundo: 1 → 1,3
    • Dano por ataque: 29 → 23
  • Flechas Perfurantes (Passiva):
    • Redução de dano por acúmulo: 1% → 2%
    • Velocidade de ataque (Passiva)
    • Duração do bônus: 3 s → 5 s
  • Tiro de Gelo (todos os Arcos):
    • Atraso de acerto: 0,2 s → 0 s
    • Tempo parado: 0,2 s → 0 s
  • Aljava Encantada (Arco comum):
    • Número de flechas: 15 → 18
  • Flechas Mortas-Vivas (Arco Sussurrante):
    • Dano por acerto: 39,31 → 50,00
    • Aumento de alcance: 50% → 35%
    • Duração: 10 s → 8 s

Bestas

  • Removida a passiva “Lançador Agressivo
  • Adicionada uma nova passiva “Bem Preparado
  • A cada 4 habilidades ativadas, o tempo de recarga da sua habilidade Q é instantaneamente reiniciado
  • Fogo Automático (todas as Bestas):
    • Intervalo de tiro: 0,5 s → 0,3 s
    • Dano por vez: 28,01 → 37,00
    • Dano de explosão: 67,22 → 89,00
    • Alcance: 11 m → 13 m
  • Virote Explosivo (todas as Bestas):
    • Custo de energia: 4 → 3,5
    • Atraso de acerto: 0,5 s → 0,4 s
    • Tempo parado: 0,5 s → 0,4 s
  • Tiro de Repulsão (todas as Bestas):
    • Agora também aumenta a velocidade de ataque e a velocidade de lançamento em 50% por 5 s
    • Recarga: 10 s → 8 s
    • Distância do empurrão: 5,27 → 10,00
    • Dano: 41,13 → 62,00
    • Atraso de acerto: 0,2 s → 0,1 s
    • Tempo parado: 0,4 s → 0,2 s
  • Tiro de Precisão (Besta comum):
    • Dano: 380,25 → 418,00
    • Alcance: 15 m → 16 m
    • Tempo parado: 0,6 s → 0,4 s
  • Seta Arrebatadora (Besta Pesada):
    • Atraso de acerto: 0,4 s → 0,3 s
    • Tempo parado: 1 s → 0,7 s
    • Tempo de recarga: 20 s → 18 s

Adagas

  • Estocadas (Dessangrador):
    • Recarga: 20 s → 30 s
    • Acertar um inimigo com menos de 40% de vida também reduz o seu tempo de recarga em 10 s

Cajados de Fogo

  • Fogo Contagioso (Cajado Infernal):
    • Dano por vez: 34,68 → 32,00

Cajados Sagrados

  • Raio Sagrado (todos os Cajados Sagrados):
    • Recarga: 10 s → 16 s
  • Esfera Celestial (Cajado da Redenção):
    • Cura por vez: 80,00 → 90,00

Cajados da Natureza

  • Reanimar (todos os Cajados da Natureza):
    • Agora é uma canalização em vez de uma habilidade lançada
    • Revitaliza um aliado, restaurando 60 de vida e 10 de energia por segundo. A habilidade pode ser canalizada por até 5 vezes. (15 s de recarga, e cada vez consome 8 de energia)
  • Poço de Vida (Cajados Selvagens):
    • Recarga: 30 s → 25 s

Bordões

  • Giro Forçado (todos os Bordões):
    • Recarga: 15 s → 18 s
  • Furacão (Cajado Férreo):
    • Recarga aumentada em 4 s

Espada

  • Pancada Potente (Espada Larga):
    • Dano: 276 → 287
  • Lâminas Giratórias (Espadas Duplas):
    • Dano por vida máxima: 8% → 6%

Elmos

  • Cura Emergencial (Elmo de Guardião):
    • Recarga: 40 s → 30 s
  • Imunidade ao deslocamento (Elmo de Cavaleiro):
    • Duração do bônus: 10 s → 6 s

Ajustes

  • Peso de carregamento mostrado sob o botão de personagem agora atualiza ao mudar passivas ou desmontar/montar, como pretendido
  • Configurações gráficas agora persistirão ao sair do jogo e voltar
  • [WINDOWS] Tela cheia agora é Tela Exclusiva, e funciona apenas com o cliente 1.0.34.248 – mudar entre diferentes modos tela cheia agora requer reinicialização
  • Jogadores agora verão sua própria etiqueta de nome e barra de vida piscar e mudar de cor ao entrar em uma área de PvP irrestrito
  • Reaparecer após morrer durante uma imunidade de ligação de portal nas Terras Distantes agora remove a ligação como pretendido
  • Consertado um erro que permitia saquear itens de longe através de habilidade de teletransporte
  • A habilidade de espinhos do Campeão de Morgana agora combina com seu indicador mais precisamente
  • Adicionado um escudo de monstro que faltava em baús de vários padrões de Masmorras Randomizadas
  • Ajustados os sons do Portal do Reino e Entradas Escondidas
  • Ajustado os volumes das habilidades dos Cajados de Fogo, Gelo e Amaldiçoado e adicionados os sons faltantes
  • Vários ajustes adicionais de gráfico, interface, localização, terreno, animação e áudio