Atualizações do Albion Online

Kay

No ar!

Atualização Kay / VER 1.0.34.184 - REV 105727 /  6 de dezembro de 2017

Notas do diretor

Finalmente, “Kay” está aqui, a primeira atualização que produzimos baseada em suas respostas desde o dia do lançamento.

Kay é focada no conflito entre guildas. O novo sistema de temporadas encoraja o conflito entre guildas com a introdução do novo sistema de pontos no qual ter um território e atacar ativamente contribuem com a classificação da sua guilda.

Além disso, nós melhoramos significativamente a performance do cliente em batalhas de larga escala para melhorar a experiência geral e para preparar para o aumento esperado dos confrontos de mundo aberto.

É claro que esse esforço continuará sendo feito após Kay: ao iniciarmos o desenvolvimento de nossa primeira atualização para 2018, nós separamos um tempo para reduzir travamentos do servidor em situações de batalha, e nós monitoraremos com mais cuidado a performance da primeira temporada para vermos quais mudanças faremos no futuro.

Por enquanto, eu desejo a todos sorte na próxima temporada de Albion Online. Que a vença a melhor guilda!

 

Funcionalidades

Temporadas de GvG

  • Ganhe pontos para sua Guilda ao manter territórios de recursos e castelos
  • Pontos de recursos de territórios vêm de Magos Engarrafadores, que podem ser mortos para roubar seus benefícios
  • Pontos também garantem fichas de Energia Engarrafada, que podem ser usadas em Caerleon para criar Runas, Almas e Relíquias…
  • … ou para criar as novas Montarias de Batalhas, incluindo Mamutes e Basiliscos, com poderosas habilidades ativas
  • Territórios de recurso têm seus donos reiniciados periodicamente através das temporadas, e conquistá-los de volta requer a eliminação dos vingativos guardiões de Albion, que não gostam de Guildas roubando seu poder
  • Guildas ganham classificação através das temporadas, levando ao lugar final na chave - Ferro, Bronze, Prata, Ouro ou Cristal – ao fim da temporada
  • Logos de Guildas na interface ganham bordas especiais para refletir a performance recente
  • A Guilda com o maior total de pontos no fim das temporadas ganham o reconhecimento em seu logo, e têm seu brasão mostrado em Caerleon durante a próxima temporadas
  • Em suporte a essa funcionalidade, os territórios de recursos tiveram seus formatos ajustados: as funcionalidades relevantes às GvGs permanecem consistentes, mas as torres foram movidas para formar plataformas nas esquinas dos territórios

Expedições Muito Difíceis

  • Monstros no mundo agora deixam fichas enumeradas especiais
  • Elas podem ser usadas para começar uma Expedição Muito Difícil, do nível especificado na ficha -  garanta que você tenha um grupo completo para te ajudar com ela!
  • Se você completar o nível dado dentro do tempo, você ganhará uma ficha para o próximo nível mais alto para você tentar a sorte
  • Quanto mais alto nível da Expedição Muito Difícil, maior é a dificuldade – e maior é a recompensa!

Armas de Artefato Nível 3

  • Armas de Artefato do Nível 3 agora podem ser fabricadas, preenchendo a seleção de armas de artefatos
  • Os artefatos são deixados nos mesmos lugares que os artefatos de níveis menores podem ser encontrados
  • Relíquias também são deixadas nos mesmos lugares que Almas e Runas, e podem ser usadas para fundir em artefatos nível 3
  • Relíquias podem ser transmutadas da mesma maneira

Melhorias na performance

  • Foram feitas extensivas otimizações na renderização de efeitos – mais importante, nos efeitos gráficos criados por habilidades de equipamentos, que podem haver muitas em grandes batalhas. Testes internos mostram melhorias notáveis na performance do cliente e grandes batalhas como resultado disso
  • Nossos gurus da otimização agora estão trabalhando nos problemas de performance do servidor

Detalhes dos membros de guilda

  • Nova tela acessível através da aba Membros de Guilda
  • Compare-se com outros membros da Guilda em diferentes categorias:
    • Contribuição de taxa
    • Saldo de Prata
    • Contribuição nas construções
    • Contribuição na comida
    • Fama de coleta
    • Fama de fabricação
    • Fama de PvE
    • Fama de PvP
    • Participação em GvGs
  • Dê uma olhada em algumas das atividades dos membros de sua guilda nessa semana, na última semana ou de todos os tempos
  • Copie os dados ao pressionar um botão e cole-a em um documento para poder gerenciá-los

Melhorias no tutorial

  • O tutorial estendido agora passeia pelas regiões ao redor da cidade inicial

Pontos de verificação das expedições

  • As Forças Expedicionárias Reais melhoraram seu entendimento sobre a mágica de teleporte e agora puderam colocar gatilhos mágicos nas áreas de expedições.
  • Se um aventureiro chegar perto de um desses gatilhos, um sinal luminoso é ativado: no caso de derrotas subsequentes, o aventureiro não precisa mais começar do início, mas, em vez, começa do último sinal luminoso ativo.
  • Além disso, se as Forças Expedicionárias enviarem um novo membro para o grupo, este começará no último sinal luminoso ativo também.

Mecânica anti atrelamento

  • Se um grupo de monstros tiver sua atenção chamada juntamente, eles também reiniciarão juntos se um monstro reiniciar

Evacuação de territórios

  • Se um território de base (isto é, territórios com terrenos de construção) for conquistado através de GvG, agora há um período de três dias antes que a propriedade mude de mãos
  • Isso, junto à habilidade de desconstruir construções para recuperar parte dos seus recursos, dá às Guildas que perderam seu território uma chance de sair com a maior parte dos seus investimentos intactos.
  • Porque perder um território agora é significativamente menos doloroso, o Bônus de Defesa foi reduzido para puros 5% em todos os casos

Decorações de fim de ano

  • Com os feriados de inverno chegando, os sagazes cidadãos de Albion já estão colocando decorações em preparação para as celebrações!

Um punhado de Prata

  • Essa expedição em grupo do tier 6 te levará para o meio de um ataque Herege em uma cidade Real. Os Reais descobriram os planos dos Hereges de sequestrar um transportador de prata que passará, e decidiram virar o jogo e mandarem um grupo de elite para emboscar a gangue. O rumor é que o Máscara Sombria e seus tenentes estão liderando o ataque, então fique atento…

Melhorias

  • Uma nova montaria rara foi adicionada ao tier 7, uma Montaria do Dragão do Pântano, que pode ser criado com filhotes deixados por dragões do pântano
  • Regiões de estepe e montanhas têm um novo formato de GvG
  • Adicionada uma visão política ao mapa-múndi: agora você pode ver o mundo colorido de acordo com cada guilda ou aliança que controla cada área
  • A interface da Viagem Rápida mostra sua posição atual (exceto em ilhas)
  • Todas as atividades de fazenda agora te desmontam automaticamente
  • Teclas de atalho foram adicionadas para selecionar os membros de grupo do 6 ao 20
  • O rastreador de conquistas de cada personagem agora é salvo no servidor, então nunca deverá ser reiniciado/perdido
  • Reduzido o tempo que leva para que etiquetas de nomes desapareçam nas bordas da tela
  • Uma nova masmorra dos Mortos-Vivos do tier 4, Salão da Trindade, foi adicionada a vários locais no mundo
  • O volume de vídeo agora é controlado no volume de música
  • A interface de configurações agora se lembra em qual categoria você estava por último
  • Adicionada uma tecla de atalho para abrir a interface Social (padrão ‘O’)
  • Melhorada a interface de trocas entre jogadores, e aumentado o número de acúmulos suportados de 6 para 8
  • Interface do mercado de ouro foi melhorada
  • Fritar agora tem um som delicioso
  • Adicionada uma janela de confirmação quando se reivindica uma construção
  • Adicionado um aviso de confirmação quando se junta sozinho à fila de expedição em grupo quando se está em um grupo
  • Ajustado o formato de várias regiões montanhosas, assim como algumas bordas e áreas de saída, para resolver problemas de jogabilidade. Isso resultará com que jogadores sejam movidos para regiões de saída próximas ao entrar no jogo pela primeira vez após a atualização, para prevenir problemas de colisões

Mudanças

  • Territórios agora não reiniciam mais seu nível de nutrição quando reivindicados, e continuarão a perder nutrição quando não reivindicados. Se você reivindicar um território que não tem mais nutrição, você tem cinco minutos para adicionar alguma nutrição antes dele se tornar não reivindicado novamente
  • O chefe de mundo aberto General Morto-Vivo do tier 4 agora dá mais avisos antes de te Agarrar, e seu Golpe Arrebatador teve o dano reduzido
  • O chefe de mundo aberto Necromante agora deve ter seu entendimento mais claro, e teve suas habilidades ajustadas
  • Presa Obsessiva (da expedição “Três Irmãs”) agora está mais obsessiva em termos de quem ela alveja, o que deve deixar os estágios iniciais da luta menos confusos
  • A Explosão de Gelo dos magos Mortos-Vivos agora são lançados ligeiramente mais rápidos, mas duram 2 segundos a menos
  • As defesas dos acampamentos de guerra durante as GvGs agora te matam, em vez de te derrubarem
  • Velocidade de andadura básica das montarias aumentada em 0.48 metros por segundo
  • Pontos de captura de GvG agora são neutros no início das batalhas, em vez de serem do defensor
  • Uma vez que a Guilda não tenha mais Ouro em sua conta, a área relativa na interface será removida
  • Conquistar um território agora exige uma canalização de 15 segundos, parecido com os acampamentos de cerco
  • Não há mais o atraso de 2 minutos ao conquistar territórios após entrar uma nova região

Mudanças no balanceamento

Sistemas:

  • Diminuição de retornos reformulada:
    • Cada efeito de controle de grupo agora tem sua própria diminuição de retorno, ou seja, atordoamentos só diminuem a duração de atordoamentos subsequentes, silenciamentos apenas de silenciamentos, etc.
    • Com essa mudança, desacelerações ativarão a diminuição de retornos novamente.
    • Habilidade Movimento Canalizado agora podem ser canceladas ao pressionar o botão novamente. (ou seja, Turbilhão, Furacão, Bloqueio e Corrida Concentrada podem ser canceladas manualmente)

Cajados Amaldiçoados:

  • Rancor:
    • Rancor agora não mais aplica Maldição Vil, mas tem seu próprio dano por segundo separado
    • O novo dano por segundo do Rancor tem seu primeiro dano após 1s
    • O novo dano por segundo pode ser acumulado até 6 vezes
    • Duração: 6s → 10s
    • Tempo de recarga: 15s → 20s
    • Custo de energia: 4 → 7
  • Área de Podridão
    • Agora remove 1 acúmulo de cura por dano por segundo (então os acúmulos de Rejuvenescimento do cajado da natureza são reduzidos em um por dano por segundo, por exemplo)

Adagas:

  • Fender Armadura:
    • Tempo de recarga: 3s → 2s
    • Custo de energia: 5 → 4
    • Redução de armadura: 0.05 → 0.04
  • Espírito Assassino:
    • Agora diminui a armadura em puros 4% (por acúmulo), independente do Poder de Item da arma
  • Borda Sombria:
    • A habilidade agora atordoa, em vez de enraizar
    • O jogador agora fica invulnerável durante o puxão
    • Agora atinge apenas inimigos – não pode mais ser usado em aliados
  • Golpe Devastador:
    • Agora expurga no primeiro acerto, em vez de no segundos

Cajados de Fogo:

  • Seta de Fogo:
    • Tempo de lançamento: 1.5s → 1s
    • Tempo de recarga: 5 → 4
    • Dano instantâneo: 120,83 → 89,51
    • Primeiro dano de fogo após: 1s → 0s
    • Dano base por segundo: 10,29 → 5,72
    • Número de acertos: 3 → 5
    • O dano por segundo agora acumula até 5 vezes

Cajados de Gelo:

  • Seta de Gelo:
    • Dano: 96,67 → 87,52
    • Força da desaceleração: 20% → 25%

Martelos:

  • Nocaute:
    • Duração de sono dobrada em monstros

Maças:

  • Investida Ardilosa:
    • Dobrada a duração de enraizamento em monstros

Bordões:

  • Salto Mortal:
    • Raio de lançamento: 4m → 8m
    • Tempo de recarga: 6s → 5s
  • Giro Forçado:
    • Duração da desvantagem: 5s → 8s
    • Contra monstros: agora também reduz a velocidade de ataque

Lanças:

  • Velocidade de ataque das lanças: 1,0 → 1,1 (dano do ataque automático continua o mesmo)
  • Velocidade de ataque das archas: 1,1 → 0,9 (dano do ataque automático continua o mesmo)
  • Velocidade de ataque das lanças garceiras: 1,0 → 1,1 (dano do ataque automático continua o mesmo)
  • Investida Precipitada:
    • Duração da batida: 0,4s → 0,6s
    • Tempo do pulo: 0,73s → 0,61s

Espadas:

  • Golpe Violento:
    • Atraso do acerto: 0,4s → 0,2s
    • Tempo levantado: 0s → 0,3s

Armaduras:

  • Provocar:
    • Criação adicional de agressividade ao redor do lançador: 100 → 200
  • Escudo do Fogaréu:
    • Aumento de armadura: 0,30 → 0,25

Elmos:

  • Bomba de Fumaça:
    • Atraso do acerto: 0s → 0,4s
    • Duração total: 4s → 4,6s
  • Silenciar:
    • O alvo agora é silenciado 1s após ser atacado.

Poções:

  • Poções Venenosas:
    • Dano baseado em % foi substituído por uma quantidade fixa de dano por acerto.

Ajustes

  • Consertado um problema no qual as barras de lançamento bloqueavam habilidades de alvo no chão
  • Acúmulos do Golpe Heroico agora são adicionados ao início da habilidade que a cria, não no final
  • Consertado um problema no qual os alvos que são imunes a controle de grupo tomavam dano da habilidade Joelhada
  • Consertado um problema no qual a habilidade Proteção dos Malévolos afetaria mais de cinco personagens amigáveis
  • Consertado um problema no qual a habilidade Giro Defletor não estava travada até a maestria nível 40, como deve ser
  • Consertado um problema no qual a habilidade Raio de Energia não estava travada até a maestria nível 50, como deve ser
  • Consertado um problema no qual a habilidade Gêiser do Poder não afetava todos os membros do grupo no Continente Real (e te deixava como criminoso se tentasse)
  • Consertado um problema no qual as habilidade passivas que acumulavam cargas nos ataques automáticos não estavam sempre ativando o ataque correto
  • Consertados os nomes de regiões para as expedições Batalha Eterna e Três Irmãs
  • Consertado um problema visual com os projéteis da Cultivadora Protetora
  • Consertado um pequeno problema com os pontos de aprendizagem ganhos (30 dias garantiam 599 em vez de 600)
  • Consertado um problema no qual a interface de fabricação se agitar em certas circunstâncias
  • Consertado o Portal dos Reinos de Caerleon que parecia no lugar errado na interface de viagem rápida
  • Consertado um problema no qual a troca com jogadores mortos          era possível sob circunstâncias específicas
  • Consertado um problema com o Fundidor de Artefatos
  • Foi dada ao prédio da Arena seu próprio ícone no mapa
  • Vários ajustes e melhorias no terreno