Atualizações do Albion Online

Terras Despertadas

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Pacote Call to Arms 1 - Versão 18.010.1 - 25 de março de 2021

Estátuas dos vencedores da Temporada de Guildas adicionadas

  • Uma nova estátua comemorando a Black 0rder, vencedores da Temporada 11 de Guildas, agora aparece na entrada do Salão dos Conquistadores (localizado em todas as cidades reais, exceto Caerleon).
  • As estátuas atribuídas às guildas do 1º ao 3º lugar agora podem ser colocadas como itens de mobília.

Mudanças na Liga de Cristal 20 vs 20

  • Aumentadas as recompensas para partidas de Nível 2+:
    • Os baús de recompensa agora contêm artefatos, com uma chance rara de incluir artefatos Avalonianos
    • Os artefatos são garantidos para as equipes vencedoras, embora as equipes perdedoras também possam recebê-los com base na distribuição geral de pontos
    • Para criar um incentivo mais forte para jogar partidas de nível 3 diretamente, os baús de nível 3 contêm o dobro de artefatos em média do que os baús de nível 2
  • As equipes agora podem escolher começar partidas da Liga de Cristal 20 vs 20 com 15 ou mais de seus jogadores prontos, em vez de precisar exatamente de 20.
  • O botão de informações da partida da Liga de Cristal agora também exibe quais membros do grupo estão prontos para entrar na partida. Para ter uma visão geral melhor se alguns jogadores ainda não aceitaram o convite.
  • Além disso, para ambas as partidas 20 vs 20 e 5 vs 5 da Liga de Cristal, as no-shows (situações em que nenhuma combinação pode ser encontrada para um time registrado) agora recompensam 80% do valor de Pontos de Temporada da partida (anteriormente 60%).

Mudanças na Guerra de Facções

  • Reduzida a quantidade de pontos recompensados ao abater ou nocautear jogadores na Guerra de Facções para dar suporte a pontos vindos de outros lugares. Nós também reduziremos a quanitdade de pontos que vêm de atividades PvE, mas isso virá em um pacote futuro.
  • Como a Guerra de Facções é principalmente um sistema baseado em recursos com quantidades limitadas de pontos para os jogadores lutarem, o número inesperadamente grande de jogadores participantes levou a ganhos marginais para jogadores individuais. Como tal, aumentamos significativamente os pontos disponíveis no sistema para melhor oferecer suporte ao número de jogadores participantes e continuaremos de olho no balanceamento de pontos nas próximas semanas.
  • Requisitos de pontos para bônus diários da Guerra de Facções reduzidos em 75% (efetivo imediatamente).
  • Requisitos de pontos para objetivos da Campanha da Guerra de Facções reduzidos em 50% (efetivo no início da próxima Campanha de Facção em 1º de abril).
  • Mudanças feitas nas taxas que os pontos bônus são ganhos e perdidos, o que deve aumentar significativamente a quantidade de pontos bônus no Relatório Semanal em alguns casos.

Mudanças no Hellgate

  • Seletividade reduzida na combinação de partidas de Hellgate para oferecer uma gama mais ampla de partidas disponíveis para times de alta Infâmia. (Continuaremos monitorando a combinação de partidas do Hellgate para encontrar um equilíbrio entre a frequência e a qualidade dos jogos.)
  • Requisito de Poder de Item Base de Entradas de Hellgates Letais 10 vs 10: 1200 → 1100
  • Duração que as entradas do Hellgate reveladas pelos Mapas de Hellgate persistem no mapa do mundo/zona: 60 minutos → 20 minutos

Outras mudanças

  • Interface de duelo atualizada: janela de informações do oponente agora é aberta por padrão, adicionado um pequeno atraso antes que o botão "Aceitar" apareça
  • [MOBILE] A rolagem de interface agora se comporta mais suavemente para os controles de toque
  • [MOBILE] Visualização otimizada do guarda-roupa no menu Aparência 

Ajustes

  • Botões de paginação foram reintegrados na interface do Mercado
  • A receita de fabricação para o Lobo-cinzento de Caerleon T5 agora usa Coração-sombrio como pretendido
  • Corrigido um problema em que os Pontos de Facção adquiridos abatendo monstros, coletando, ou pescando não eram afetados por modificadores (tipo de mapa, etc.)
  • Os Pontos de Facção ganhos via Premium agora contam para a campanha diária/semanal da Facção
  • Recuperação de itens está agora disponível para cofres de batalha 20 vs 20 juntamente com cofres de batalha 5 vs 5 como pretendido
  • Corrigido um problema em que pular um mapa superlotado de um esconderijo, às vezes, não dava certo
  • Corrigido um problema onde o interface do Manipulador de Energia, por vezes, não conseguia exibir as próximas Batalhas do Reino de Cristal
  • Corrigido um problema onde consumíveis em certas configurações de acúmulo não eram transferidos corretamente do banco para o inventário através dos Equipamentos
  • Corrigido um problema em que o bônus PvE da Facção não era reaplicado quando um personagem se levantava após nocaute ou caso ressurgisse no mesmo mapa
  • Adicionadas descrições de habilidade ausentes para Sanduíches de Peixe e Sopas de Peixe
  • Corrigido um problema onde a Reação Tóxica (Lagarto de Praga) também afetava aliados em zonas pretas
  • A habilidade “Firmeza” do Carneiro de Martlock de Elite agora aumenta corretamente a velocidade de movimento de acordo com os acúmulos
  • Diabrete Volátil (Masmorras Corrompidas) agora ignora o bônus de duração de controle de grupo em equipamentos de jogador como pretendido
  • Corrigido um problema em que a Intervenção Divina (Queda Santa) poderia curar alvos imunes a cura
  • O "Tempo até o galope" para a Ave-moa Selada agora é exibido corretamente como 2,5 segundos (anteriormente mostrava 2 segundos)
  • [MOBILE] Corrigido um problema em que a coleta automática de prata poderia causar a desmontagem não intencional
  • [MOBILE] Controles do joystick: O botão de ataque agora apenas seleciona o alvo mais próximo de você caso o alvo anterior não tenha sido selecionado manualmente
  • Ajustes adicionais de gráfico, terreno, interface e localização