Aktualizacje Albion Online

Joseph

Już tu jest
section headline image

Galahad

Nadszedł Galahad, jeden z ostatnich kroków przed premierą Albion Online 17 lipca, 2017!

Ta aktualizacja wnosi do świata Albionu ogromną ilość zmian. Dokonaliśmy przeróbki całego świata, wprowadziliśmy nowy Kontynent Królewski i Rubieże, oraz charakterystyczne miasta biomów. Mapa świata również została odświeżona, teraz jest bardziej wiarygodna i wciągająca. Ponadto dokonaliśmy przeróbki PvE w otwartym świecie dzięki wielkim strażnikom, losowym obozowiskom, bazom domowym i innym dodatkom. Nie masz czasu ruszyć w świat? Wyrusz na jedną z siedmiu nowych Ekspedycji!

Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o nowej zawartości w Galahadzie. Szczegółowa lista nowości i zmian znajduje się w dzienniku zmian.

W ramach przygotowań do wprowadzenia Galahada, serwery live Albionu zostaną wyłączone 10 marca o 10:00 UTC i zostaną włączone z powrotem 13 marca. W trakcie przerwy zostaną usunięte dane z serwerów. Otrzymacie z powrotem wszystkie swoje przedmioty Założyciela, Złoto zakupione na stronie i nagrody za polecanie graczy po zalogowaniu się do gry po wymazaniu serwerów.

Legendarni Założyciele będą mogli testować Galahada od 13 marca, Epiccy Założyciele 14 marca, a Weterani 15 marca.

Galahad_Block_Outlands3.jpg

Nowy Świat: Rubieże

Na początku Ostatecznej Bety nie byliśmy zbyt zadowoleni z designem świata, a zwłaszcza Rubieży, więc dokonaliśmy przeróbki całego kontynentu.

Nowe Rubieże zostały stworzone na bazie różnych centrów(miast) (wysokich, średnich i niskich), co zmusza gildie do osiedlania się obok siebie. To w połączeniu z wieloma gorącymi strefami zapewni, że Rubieże będą dobrym miejscem dla gildii i graczy PvP.

Dowiedz się więcej o Rubieżach tutaj.
Galahad_Block_RoyalContinen.jpg

Nowy Świat: Kontynent Królewski

Nie tylko Rubieże otrzymały nowy rozkład; dwie Wyspy Królewskie zostały zastąpione przez jeden duży Kontynent Królewski.

Kontynent Królewski ma kształt diagramu kołowego, w którym każdy plasterek odpowiada innemu biomowi z własnym miastem. W środku, gdzie spotykają się wszystkie biomy, głęboko w czerwonych strefach znajduje się miasto centralne. Każda strefa i miasto ma swój własny cel, co zmniejsza ilość miast-widm i martwych stref.

Dowiedzcie się więcej o nowym Kontynencie Królewskim tutaj.
Galahad_Block_WorldMap2.jpg

Mapa świata i przejścia podziemne

Wraz ze zmianą świata zmieniła się również jego mapa!

Nie dość, że ulepszyliśmy oprawę wizualną, dodaliśmy w mapie świata ustawienia powiększenia, co poprawia wyświetlanie informacji.

Ponadto, świat Albionu zawiera obecnie elementy charakterystyczne, jak góry i potoki, które uniemożliwiają podróż niektórymi ścieżkami… chyba, że znajdziecie ukryte przejście! Czy odważycie się na przeprawę? ?

Galahad_Block_Cities.jpg

Miasta biomów

Miasta są jednym z kluczowych elementów Albion Online, stanowią one centra ekonomiczne i społeczne gry. Miasta zawsze tętnią życiem, czy to z powodu czatu, handlu, czy rekrutacji!

Aby uczynić miasta bardziej wiarygodnymi i wartymi odwiedzin, mają one od teraz unikalny rozkład i wygląd, odwzorowujący biom, w którym się znajdują. Poza tymi miastami, jest jeszcze unikalne miasto centralne znajdujące się w centrum Kontynentu Królewskiego.

Przyjrzyjcie się miastom biomów tutaj.
Galahad_Block_Expeditions.jpg

Ekspedycje

Ekspedycje do stosunkowo krótkie misje PvE; idealne gdy nie macie czasu na zapuszczanie się w otwarty świat!

Porozmawiajcie z Mistrzem Ekspedycji w swoim mieście, wybierzcie rozmiar (solo/grupowe) i Poziom i zacznijcie swoją przygodę! Na Ekspedycji nie da się umrzeć, lecz musicie dokończyć zadanie w danym czasie i będziecie tracić punkty wytrzymałości przedmiotów jeśli zginiecie.

Za ukończenie Ekspedycji otrzymacie srebro i sławę, lecz ZNACZNIE mniej niż w PvE w otwartym świecie, otrzymacie także Pieczęcie Królewskie. Możecie użyć ich do stworzenia Zbroi Królewskiej.

Dowiedzcie się więcej o Ekspedycjach tutaj.
Galahad_Block_Guardian.jpg

Strażnicy

Strażnicy to ogromni bossowie świata, którzy strzegą źródeł surowców Poziomu 6. Każdy biom ma swojego własnego, unikalnego Strażnika, od śnieżnobiałego Mamuta po wielkie Kamienne Giganty.

Nie należy lekceważyć strażników, ponieważ są oni piekielnie twardzi i mają do dyspozycji szeroki wachlarz umiejętności, których nie zawahają się użyć przeciwko napotkanym wrogom. Radzimy próbować w dobrze zorganizowanych grupach! Jeśli uda się Wam pokonać strażnika, będziecie mogli uzbierać dużą ilość surowców Poziomu 6.

Więcej o różnych Strażnikach tutaj. (wkrótce)
Galahad_Block_MobCamps.jpg

Obozowisko Mobów i Losowe Obozowiska

Obozowiska mobów nie będą już znajdowały się w okolicy dużych lochów. Od teraz będą one miały małe, prostsze lochy zakończone bossem. Duże lochy zostały przerobione na mniej linearne i można je znaleźć w otwartym świecie, nieotoczone obozowiskiem.

W trakcie eksploracji otwartego świata będziecie mogli napotkać na swojej drodze losowe obozowiska. Są to małe grupy mobów o różnych rodzajach i poziomach trudności. Jak sugeruje nazwa, pojawiają się one losowo; zwykły obóz Nieumarłych, który pokonałeś ostatnio może tym razem skrywać minibossa!

Dowiedzcie się więcej obozowiskach mobów, losowych obozowiskach i lochach tutaj.
Galahad_Block_Homebase.jpg

Bazy Domowe

Bazy domowe to mapy poświęcone w całości konkretnej frakcji. Te rejony to idealne otoczenie do grindu , oferujące wiele zawartości dla graczy pojedynczych, małych grup i drużyn raidowych.

Każda baza domowa posiada dwóch bossów: Jednego codziennego i jednego większego bossa, który pojawia się co trzy dni. Większy boss będzie ogłaszany globalnie, a jego czas odrodzenia różni się dla różnych stref czasowych. Szykujcie się, ponieważ nie będziecie jedynymi próbującymi pokonać bossa!

Obecnie tylko frakcje Morgany i Nieumarłych mają bazy domowe, lecz w przyszłości dodamy ich więcej.

Więcej o bazach domowych tutaj.
Galahad_Block_Altar3.jpg

Ołtarze

W trakcie swoich podróży możecie natrafić na ruiny dawnych wielkich ołtarzy. Są one obecnie nawiedzone przez Widma, podłe upiory, które atakują każdą napotkaną osobę.

Te ołtarze są idealnym miejscem do farmienia Esencji. Widma są mobami Stopnia 6, które dają mniej srebra i sławy niż zwykłe moby frakcji, lecz wypada z nich dużo Esencji.

Galahad_Block_Enchanting.jpg

Czarowanie przedmiotów

Runy, Dusze i Relikwie mogą być od teraz używane do czarowania ekwipunku, co zwiększa moc przedmiotów.

Aby zaczarować ekwipunek musicie znaleźć Kuźnię Artefaktów w swoim lokalnym mieście i wybrać zakładkę „Zaklęcie”. Runy służą do czarowania przedmiotów poziomu 1, Dusze do poziomu 2, a Relikwie do poziomu 3. Można nakładać jeden poziom zaklęcia na raz.

Galahad_Block_Gatherer4.jpg

Sprzęt dla zbieraczy

Zbieracze mogą od teraz odblokowywać na Tablicy Przeznaczenia sprzęt dla zbieraczy. Każdy surowiec ma swój własny odpowiadający zestaw sprzętu, złożony ze zbroi, hełmu, butów i plecaka (miejsce na pelerynę). Każdy przedmiot jest dostępny od Poziomu 4 do Poziomu 8 i dostosowany do odpowiadającego typu surowca.

Te przedmioty mają unikalne zaklęcia i bonusy pasywne, które pomogą Wam w zbieraniu cennych surowców.

Sprzęt dla zbieraczy, specjalizacja i rzemiosło mogą być odblokowane przez Tablicę Przeznaczenia.

Dowiedzcie się więcej o sprzęcie dla zbieraczy tutaj.
Galahad_Block_CombatBalancing.jpg

Balans systemu walki

Poza dodaniem sprzętu Królewskiego i sprzętu dla zbieraczy, dokonaliśmy remontu balansu w Albion Online.

Dajemy nieco miłości rolom bojowym niedocenianym w obecnej Mecie. Tanki otrzymają przykładowo większe zdolności kontroli tłumu. Przeniesiemy też wszystkie zaklęcia mobilności do butów, co utrudni nakładanie ich na siebie. Ponadto, dokonujemy przeróbki balansu wielu umiejętności, dając kilku przedmiotom bardziej określoną rolę i niszę w Albionie.

Więcej szczegółów o balansie walki i zmianach możecie znaleźć w dzienniku zmian.
Galahad_Block_DestinyBoard2.jpg

Zmiany w Tablicy Przeznaczenia

Talica Przeznaczenia została poddana kilku zmianom:

  • Dodano znacznik PvE, który odblokuje ekspedycje i dodatkowe obrażenia zadawane mobom
  • Począwszy od poziomu 4, Poziomy mistrzowskie sięgają 100.
  • Punkty Nauki mogą być wykorzystywane po osiągnięciu progu sławy.
  • Zaklęcia mogą od teraz być odblokowywane przez Tablicę Przeznaczenia.

  • Galahad_Block_UserInterface.jpg

    Nowy design interfejsu użytkownika

    Interfejs użytkownika został odświeżony i odmieniony!

    Ma od teraz lżejszy wygląd, co daje Albion Online nowoczesny look na który zasługuje, lecz został on także zoptymalizowany do lepszego działania na wszystkich platformach.

    Będziemy nadal dodawać nową zawartość i ulepszenia do Interfejsu Użytkownika w trakcie Bety.

    Dowiedzcie się więcej o nowym interfejsie użytkownika w tym filmiku. (wkrótce)
    Galahad_Block_QOL.jpg

    Inne nowości I ulepszenia

    Poza wspomnianymi nowościami, Galahad wprowadzi także wiele małych zmian i elementów.

  • Dodaliśmy dwie nowe emoty : /point and /sit
  • Dodaliśmy tryb w oknie bez ramki
  • Limity banku i skrzyni zostały podwojone.
  • Koszt skupienia I bonus do zbierania dodany do farmienia.
  • … I więcej!

  • Galahad_Block_Bugs.jpg

    Poprawki błędów

    Aktualizacja zawartości nie byłaby pełna bez poprawek błędów w grze, takich jak:

  • Samobójstwo w trakcie pojedynku nie powoduje już utraty reputacji.
  • Ostatnia wybrana postać zostanie wyświetlona na szczycie listy postaci w menu wyboru postaci.
  • Poprawki paru błędów środowiska.
  • … I więcej!