< Powrót

Nowa zawartość: Czarny Rynek

Wprowadzamy do Albion Online nowy, unikalny element: Czarny Rynek. Dowiedzcie się o nim więcej tutaj!

31 maja 2017 11:00 przez Enya


Opracowaliśmy nowy, ekscytujący element rozgrywki, dzięki któremu wszystkie przedmioty wypadające w PvE z mobów i skrzyń będą od teraz stworzone przez graczy: Czarny Rynek! Ten nowy NPC kupuje przedmioty od rzemieślników i odsprzedaje je różnym frakcjom Albionu, co powoduje, że przedmioty te pojawiają się później jako dropy.

Chcesz dowiedzieć się więcej? Więcej informacji o Czarnym Rynku przekazuje Dyrektor Gry Robin Henkys w naszym najnowszym filmie!

Nie masz czasu na oglądanie filmiku? Oto pisemne podsumowanie tego nowego elementu gry!

Czym jest Czarny Rynek?

Jak można mieć przedmioty wypadające z potworów w grze, w której wszystko jest stworzone przez graczy? Odpowiedź: niech gracze tworzą te przedmioty!

Tutaj do gry wchodzi Czarny Rynek. To nowy NPC znajdujący się Caerleon, centralnym mieście Kontynentu Królewskiego i jedynego miasta połączonego z Rubieżami. Skupuje on przedmioty od graczy i rozmieszcza je wśród różnych mobów, frakcji i skrzyń w Albionie. Te z kolei upuszczają je w otwartym świecie.

W jaki sposób Czarny Rynek skupuje przedmioty?

Należy od razu zaznaczyć, że Czarny Rynek nie jest typowym kupcem z ustalonymi cenami za przedmioty i nieskończonym popytem.

Za każdym razem kiedy ginie mob, istnieje szansa, że Czarny Rynek otrzyma zlecenie kupna. Kiedy ilość zleceń konkretnego przedmiotu osiągnie odpowiedni poziom, Czarny Rynek zacznie podnosić cenę przedmiotu. Oznacza to, że wszystko na Czarnym Rynku jest powiązane bezpośrednio z działaniami graczy w otwartym świecie.

Jako rzemieślnik możesz albo sprzedać przedmiot bezpośrednio na Czarny Rynek, lub ustawić własne zlecenia sprzedaży. W tej sytuacji przedmiot zostanie zakupiony, kiedy osiągnie odpowiedni poziom ceny.

Lecz skąd biorą się fundusze na zakup przedmiotów przez Czarny Rynek? Balansujemy to poprzez odejmowanie odpowiedniej ilości srebra wypadającego z moba. Zapewnia to, że srebro w grze pozostaje stabilne i wyrównane. Przykład: Jeśli mob zazwyczaj upuszcza 100 sztuk srebra, zabieramy 20% tego srebra, aby utworzyć zlecenie kupna na Czarnym Rynku, a mob upuszcza 80 sztuk srebra.

Oznacza to po prostu, że interakcja Czarnego Rynku z graczami będzie taka sama jak na rynku w rękach graczy.

Jak działa system wypadania przedmiotów?

Kiedy mob ginie i ma upuścić przedmiot, przejrzy on zasoby Czarnego Rynku. Jeśli nie znajduje się on w zasobach, na Czarnym Rynku powstaje zlecenie kupna. Jeśli przedmiot się tam znajduje, mob upuści przedmiot.

Przedmiot może „wypaść” z moba tylko, jeśli znajduje się z zasobach Czarnego Rynku. Jeśli przedmiot zostanie upuszczony, ilość sztuk w zasobach spada o jeden.

Czarny rynek jako odpływ przedmiotów

W Albion Online sprzęt jest nieustannie niszczony w PvP. Dotyczy to zwłaszcza przedmiotów na wyższych poziomach, przez co te na niższych kumulują się w gospodarce. Chcąc stworzyć odpływ dla przedmiotów niższego stopnia, sprawiliśmy, że kupiec Czarnego Rynku jest nieco skorumpowany. Jako dość szemrany typ, potrafi on „zgubić” przedmioty zakupione od graczy. Tyczy się to zwłaszcza przedmiotów na niższych poziomach, których część bierze dla siebie i usuwa z gry.

Pozwoli to stworzyć stały popyt na przedmioty niższego Stopnia, dzięki czemu nie staną się one bezużyteczne na dłuższą metę.

Inne korzyści płynące z Czarnego Rynku

Poza wprowadzeniem przedmiotów stworzonych przez graczy do PvE, Czarny Rynek ma kilka innych plusów!

Po pierwsze, od teraz możemy zwiększyć ogólną ilość wypadających przedmiotów. Wcześniej były one rzadkością, ponieważ nie chcieliśmy naruszać ekonomii w rękach graczy. Dzięki Czarnemu Rynkowi możemy wprowadzić dobrą ilość wypadających przedmiotów do PvE, nie umniejszając roli rzemieślników.

Po drugie, wprowadzenie Czarnego Rynku pozwala nam usunąć Esencje z procesu przetwarzania surowców. Powstały one głównie po to, aby połączyć czynności PvE i rzemiosło i stanowiły raczej tymczasowy, doraźny środek. Jako że Czarny Rynek łączy PvE i crafting w naszej grze, możemy spokojnie usunąć Esencje z procesu przetwarzania. Nie zostaną one jednak usunięte z gry, będzie nadal można tworzyć z nich Runy, lecz zmienimy ich zastosowanie w przyszłości.

Ponadto, usuwamy przetworzone surowce z puli nagród z mobów i skrzyń. Zostaną one zastąpione przedmiotami wytworzonymi przez graczy.

Ogólnie rzecz biorąc, Czarny Rynek i nowe zmiany zapewniają ciekawsze nagrody z PvE, które nie rywalizują ze zbieractwem, przetwarzaniem i rzemiosłem, lecz uzupełniają się z tymi aspektami gry.

Jesteśmy bardzo podekscytowani tym nowym elementem gry i wieloma potencjalnymi korzyściami z niego płynącymi! Co Wy myślicie o Czarnym Rynku? Dajcie nam znać na naszych forach!


Najnowsze wiadomości



Najnowsze wpisy



Najnowsze filmy



Share this



Or copy this link: