< Powrót

Prezentacja Gracza: Nausk, część 2

Oto nasza druga prezentacja Nauska, jednego z najbardziej znanych graczy solowych Albionu.

27 listopada 2018 13:07 przez PrintsKaspian


Latem 2017 roku, przedstawiliśmy Wam naszą pierwszą Prezentację Gracza, poświęconą Nauskowi, który już wtedy wyrabiał sobie markę przerażającego gracza solowego PvP. Od tego czasu, jego seria na Youtube, Opowieści z Czarnych Stref, prezentująca PvP na wysokim poziomie w żywym i bawiącym formacie, zyskała wielu lojalnych fanów w społeczności Albionu. Spotkaliśmy się z Nauskiem, aby porozmawiać na temat tego, jak zmieniła się gra i jego styl gry od czasu premiery, a także o tym, w jaki sposób rosnąca popularność jego kanału wpłynęła na jego podejście do gry.

Pytanie: Przez kilka ostatnich lat Opowieści z Czarnych Stref stały się jedną z najpopularniejszych serii na temat rozgrywki w Albionie. Czy masz jakieś konkretne podejście podczas tworzenia swoich filmików, czy po prostu eksplorujesz czarne strefy i czekasz, aż coś się wydarzy?

Odpowiedź: Zazwyczaj przebywam w czarnych strefach i znajduję sytuacje, którymi chcę się podzielić z publiką, lecz oczywiście jest dużo rzeczy, których moi widzowie nie widzą, choć chciałbym je im pokazać. Czasem mam pomysły przed wyruszeniem do czarnych stref i celowo wyszukuję konkretnych rzeczy.

P: Jaka jest twoja opinia na temat ewolucji Łuków Wojennych od czasu premiery? Czy zmieniłeś swój styl gry, aby dostosować się do tych zmian?

O: Moim zdaniem, sama ewolucja tej broni nie była zbyt duża od czasu premiery, z kilkoma wyjątkami – jak zmiana zaklęcia Strumień Światła, które zbierało kurz od czasu jego wprowadzenia. W tym samym okresie, Szybki Strzał został przerobiony tak, aby bardziej odpowiadał innym trybom rozgrywki niż ta w otwartym świecie. Oznaczało to, że pozostała mi tylko jedna opcja zaklęcia przycisku „W” dla gry w otwartym świecie – Strumień Światła. Moim zdaniem, ilość graczy używających tej broni zwiększyła się od tego czasu. Byłem wymieniany wśród powodów, dla których, na przykład, liderzy gildii musieli konwertować użytkowników Łuków Wojennych do innych buildów, choć otrzymałem także dużo wsparcia od społeczności, a także produktywnej krytyki. Chcę także podkreślić dla graczy, którzy nie grali przed premierą gry, że osobowość Łuku Wojennego zmieniła się znacznie od czasu premiery i z chęcią zobaczyłbym próbę przywrócenia części dawnych cech, przy zachowaniu równowagi tej broni.

P: Przed premierą gry, wymieniałeś Halabardę jako swoją ulubioną broń. Jak zmieniły się twoje buildy i styl gry od tego czasu?

O: Tak naprawdę powiedziałem, że Halabarda jest moją ulubioną bronią, ponieważ była najbliższa do broni, której zacząłem używać na początku pierwszej fazy beta gry. Build solowy z Łukiem Wojennym zbytnio się nie zmienił, poza zaklęciem przycisku „W” i wyborem jedzenia, z racji wprowadzenia nowych posiłków. Z drugiej strony, buildy, których wtedy używałem do aktywności grupowych w otwartym świecie były zupełnie inne, w porównaniu do tych, których używam teraz. Ekspedycje Hardcore były powiewem świeżości pod względem buildów, a co do Bram Piekieł, musiałem wprowadzić dość duże zmiany w moim buildzie po zmianach balansu i wprowadzeniu Bram Piekieł 2v2. Poza buildami, które pokazałem mojej publiczności, przez wszystkie lata używałem wielu różnych i czasem potrafię się podekscytować starym buildem z powodu małej zmiany balansu, tak jak w przypadku mojego builda wykorzystującego Claymore’a, który wyciągnąłem z szuflady.

P: Niedawno zaprezentowałeś Nauskinę, żeńską postać dzierżącą Claymore’a, która także specjalizuje się w PvP w czarnych strefach. Czy zamiana łuków na miecze była wyzwaniem? Jak różnią się twoje walki?

O: Niektórzy nie wiedzą, że Nauskina ceniła sobie proste rzeczy, takie jak hodowanie zwierząt, zrywanie kwiatów i zbieranie punktów nauki na przyszłość.  Na szczęście, Nauskina siedziała na Statusie Premium od czasu premiery i praktycznie nigdy ich nie wykorzystywała. Wydałem tysiące punktów nauki, aby przetestować mój Claymore build i sprawdzić, czy nabijanie mu poziomów na mojej głównej postaci miało sens. Zamiana z łuku na miecz była wyzwaniem pod względem czasu, ponieważ czas to surowiec zbierany przez grę. Walki są zdecydowanie inne po zamianie broni dystansowej na broń ręczną, ale także z tego powodu, że Claymore oferuje rzeczy, których nie można już robić z Łukiem Wojennym, takie jak oszałamianie przeciwników i odpowiednie wzmocnienia szybkości ruchu.

P: Czy bycie stosunkowo znaną osobowością w Albion Online czyni cię celem w grze? Jeśli tak, czy sprawia, że twoje starcia z innymi graczami są bardziej ekscytujące i stanowią większe wyzwanie?

O: Jeśli mówimy tylko o byciu znaną osobowością w społeczności gry i wpływie tej rozpoznawalności z mojej perspektywy – była ona bardzo owocna. Jak niektórzy mogą się domyślać, streamowanie swojej rozgrywki potrafi czasem przywołać znudzonych i niechcianych gości. Ten aspekt ma swój potencjał, lecz nie zawsze jest on łatwy do wykorzystania w praktyce.

P: Czy masz swój ulubiony filmik lub ulubiony moment z któregoś z twoich filmików?

O: Ze wszystkich filmików, które opublikowałem na tym kanale, wybór padłby na filmik, w którym znalazłem sposób na jeżdżenie na osiołku po rzece w Curlew Creek, która jest mapą, na której zdobyłem swój pierwszy łup z moba – Berdysz Stopnia 5. Jeśli zawężamy kategorię do samych filmików z serii Opowieści z Czarnych Stref, wybrałbym pierwszy filmik z serii (patrz niżej).

P: Twoje filmiki skupiają się prawie wyłącznie na grze solowej. Czy masz czasem okazję grać w „dynamicznych duetach”, lub małych grupach za kulisami?

O: Tak, mam okazję grać z innymi. Zazwyczaj grzecznie odrzucam zaproszenia do grupy, ale nie zawsze. Co do otwartego świata, rzadko łączę się w drużyny z innymi graczami, ponieważ, co dziwne, myślę, że marnuję ich czas moimi dziwnymi, starymi nawykami. Czasem biorę udział w grupowym farmieniu sławy, bawi mnie to tak samo w grupie, jak i samodzielnie. Obraz malowany przez moje filmiki nie jest pełny, mam dużą ilość sytuacji, w których nie grałem sam, nadal zbierają one kurz, ale mam nadzieję, że ujrzą światło dzienne zanim mój twardy dysk się zepsuje. Na przykład, walki przeciwko Eidoss, Grimnasty, którzy mieli przewagę liczebną we wczesnych dniach po premierze.

P: Chcesz dodać coś jeszcze?

O: Dziękuję za wywiad i życzę szczęśliwego nadchodzącego okresu świątecznego całemu zespołowi Sandbox Interactive i całej społeczności Albion Online!

Obejrzyj najnowszy odcinek OCS poniżej i nie zapomnij subskrybować Nauska na YouTube.


Najnowsze wiadomości



Najnowsze wpisy



Najnowsze filmy