< Powrót

Patch 8 już tu jest

Dzisiejszy patch wprowadza daleko idące zmiany w balansie walki, zbieractwie, Bramach Piekieł i więcej.

25 marca 2020 09:53 przez PrintsKaspian


Patch 8, znany także jako Patch Balansujący Queen, już tu jest! Poza licznymi zmianami mającymi dostosować i ulepszyć ogólną metę bitewną, dzisiejszy patch wprowadza kilka zmian, mających na celu naprawienie obecnych nierówności w otwartym świecie.

Oto częściowa lista większych zmian:

  • Premie do udźwigu z wierzchowców od teraz mają zastosowanie zawsze, gdy wierzchowiec znajduje się w ekwipunku gracza, bez konieczności bycia na wierzchowcu, a udźwig skaluje wraz z mocą przedmiotu i stopniem wierzchowca
  • Zamęt został dostosowany tak, aby zniechęcić graczy do używania buildów one-shot i dzielenia armii
  • Zasięgi umiejętności i czasy trwania sprzętu dla zbieraczy zostały dostosowane, aby dać zbieraczom lepsze szanse przeciwko wrogim grupom graczy
  • Sztylety zostały przerobione i mają szybsze ataki automatyczne, a także nowe zaklęcie przycisku “Q” ; Zaklęcie Trujące Ostrze zostało zaktualizowane i nazywa się “Ostrze Żądne Krwi”

Projektant Walki Michael Schwahn opowiada o idei stojącej za tymi zmianami:

"Ten patch wprowadza dużo zmian w linii Sztyletów, nową umiejętność przycisku Q zapewnia atak AoE, a także przeróbkę używanego rzadko Sztyletu jednoręcznego. Zwiększyliśmy czas odnowienia Zrywu, aby zmniejszyć jego mobilność w otwartym świecie, ale z racji, że dużo zbieraczy korzysta z Upuszczacza Krwii, a to by zmniejszyło ich szanse na ucieczkę, wzmocniliśmy umiejętności dla butów w zestawach dla zbieraczy. Pasywny buff do udźwigu od wierzchowców powinien także wspomóc zbieraczy i uczynić korzystanie z wierzchowców z dużym udźwigiem bardziej atrakcyjnym.

Ten patch bierze także na warsztat obecne przedmiotu typu burst dmg w ZvZ: Parę Galatynów i Wielostrzałowiec. Te przedmioty utrzymają swój wysoki potencjał zadawania obrażeń, ale będzie trudniej uderzyć nimi tak wielu graczy, jak uprzednio."

Oto podsumowanie innych dużych zmian nadchodzących w tym patchu:

Ulepszone zbieranie na wysokim poziomie

Po zebraniu masy opinii od graczy, podjęliśmy kroki mające na celu ulepszenie doświadczenie zbieractwa na wysokim poziomie w Albionie. Poza zwiększeniem ogólnej ilości surowców T6-8 o 20%, ten patch zwiększa także ich częstotliwość pojawiania się, co oznacza, że gdy dane złoże się pojawi, ma o wiele większą szansę posiadania ładunków. W oparciu o wasze opinie, zmieniliśmy zachowanie małych złóż do stanu z aktualizacji Queen, aby zapewnić graczom większą szansę znalezienia surowców w wyższych strefach. Ponadto, ogólny stosunek dużych i małych złóż został dostosowany na korzyść dużych złóż, aby zwiększyć szanse znalezienia korzystnych stref do zbierania.

Optymalizacja otwartego świata

Ten patch wprowadza aktualizację w kilku kluczowych kwestiach dotyczących otwartego świata:

  • Flagowanie we frakcji w żółtych strefach: Wrodzy gracze i gracze oflagowani we frakcji nie mogą od teraz mieć interakcji w żółtych strefach. Ma to na celu zapobieganie sytuacjom, w których wrodzy gracze mogli powalić graczy oflagowanych we frakcji, po czym ci zostawali dobici przez wrogą frakcję, co tworzyło możliwość lukratywnego gankingu bez ryzyka.
  • Kaplice niewidzialności: Priorytet kliknięcia dla kaplic niewidzialności w Strefach Portalowych na Rubieżach od teraz ma priorytet w stosunku do trupów i łupów, aby zapobiec sytuacji, w której gracze nie mogli korzystać z kaplic, przy zachowaniu możliwości zbierania łupów po skorzystaniu z niej.
  • Ustawienia Bram Piekieł: Bramy Piekieł od teraz pojawiają się co 6-10 minut, co zapewnia więcej możliwości do udziału w tej aktywności. Sława została przesunięta z niższych mobów na finałowego bossa,  jego łup (oraz ten z ostatniej skrzyni) jest chroniony dla strony zadającej najwięcej obrażeń, aby nagrodzić graczy, którzy dają z siebie najwięcej w PvE.

Jak zawsze możecie przeczytać pełną listę zmian i poprawek w oficjalnych notatkach zmian.


Najnowsze wiadomości



Najnowsze wpisy



Najnowsze filmy