< Powrót

Bramy Piekieł: Nadchodząca nowa mapa i ulepszenia

Bramy Piekieł zostają poddane odświeżeniu dzięki nowej mechanice i mapie. Czytajcie dalej, żeby dowiedzieć się więcej!

2 maja 2017 11:00 przez Enya


Bramy Piekieł są nieodłączną częścią Albion Online, łączącą w sobie emocje rozgrywki PvP i PvE. Nieustraszeni poszukiwacze przygód mogą wkroczyć do nich, jeśli zabiją w otwartym świecie przerażającego demona. Po zabiciu demona, pojawi się przed nimi pomarańczowy portal, który prowadzi do Bramy Piekła. Demony znajdujące się w środku to nie przelewki, lecz prawdziwe niebezpieczeństwo czyha ze strony innych graczy, którzy wkroczą do tej samej Bramy (wszystkie portale do Bram Piekieł w świecie są połączone). Poszukiwacze przygód mogą ścierać się ze sobą do woli, ponieważ Bramy Piekieł są strefami nieograniczonego PvP, a tym samym nie powodują strat reputacji!

Bramy Piekieł zostały ogólnie dobrze przyjęte i stanowią świetne źródło intensywnych bitew PvP, lecz uważamy, że możemy uczynić je jeszcze lepszymi. Obecnie główne problemy dotyczące Bram Piekieł są związane z unikaniem walki przez drużyny oraz ze ściąganiem mobów celem zyskania nieuczciwej przewagi nad przeciwnikiem. Małe poprawki i tzw. „poprawki-bandaże” nie naprawiły tych problemów i z tego powodu postanowiliśmy stworzyć nową mapę Bram Piekieł, odświeżyć część mechaniki i podzielić je na trzy poziomy trudności.

Warto podkreślić, że wszystkie elementy omówione w tym artykule są nadal testowane i kilka elementów może się różnić w wersji ostatecznej. Nowe Bramy Piekieł planujemy wprowadzić w aktualizacji Hector.

Cele designu Bram Piekieł

Zanim wejdziemy w szczegóły nowych Bram Piekieł, przyjrzyjmy się celom designu, które sobie postawiliśmy:

  • W Bramach Piekieł chodzi o PvP.
  • Moby powinny odgrywać małą lub żadną rolę w decydowaniu o tym, kto zwycięży w walce PvP.
  • Moby powinny stanowić źródło wypadających przedmiotów i wypełniacz czasu, dzięki któremu druga drużyna może zdążyć wejść do Bramy Piekieł przed jej zakończeniem.
  • Strategia w Bramach Piekieł nie powinna być zależna od mechanik gry, takich jak zegary.
  • Unikanie drużyny przeciwnej nie powinno być możliwe. Z drugiej strony, musi istnieć sposób wyjścia z Bramy Piekieł jeśli wydarzy się coś nieoczekiwanego, na przykład rozłączenie się uzdrowiciela.
  • Campowanie pod wejściem drugiej drużyny nie powinno być pełnoprawną strategią.

Nowa Mapa Bram Piekieł

Nowa mapa Bram Piekieł ma kształt pentagramu, w którym wierzchołki zostały połączone okrągłą ścieżką. Każdy róg pentagramu to możliwe wejście. Miejsce, w którym pojawi się wejście do Bramy jest generowane losowo, co sprawi, że przewidzenie tego, gdzie pojawi się drużyna przeciwna i obstawienie wejścia stanie się niemożliwe. Grupy, które wkroczą do Bramy Piekieł otrzymują bańki ochronne i nie mogą opuścić Bramy przez pięć minut. Ma to na celu utrudnienie unikania walki i a czas może zostać zmieniony w razie potrzeby.

Ilość słabych mobów będzie niska, a ucieczka przed nimi zostanie ułatwiona. Dzięki temu spełnimy drugie założenie designu: zapewnienie, że PvE nie będzie pełniło znaczącej roli w walkach PvP w Bramach Piekieł. W chwili rozpoczęcia walki gracze nie będą musieli martwić się o moby i mogą skupić się na walce. Pozwala to także zakończyć praktykę oczekiwania aż rywale zaczną walkę z mobami, aby ich zaatakować.

Nie oznacza to jednak, że pozbywamy się całkowicie PvE z Bram Piekieł. Dodaliśmy minibossów pomiędzy wejściami. Są to nieruchome moby walczące na odległość, nie da się ich zwabić za sobą, a walkę z nimi bardzo łatwo przerwać. Ich położenie sprawia także, że nie da się za nimi schować. Zabicie minibossa zajmuje około dwóch minut.

Zabijanie minibossów jest opłacalne z trzech względów. Po pierwsze, wypada z nich dużo przedmiotów oraz sławy i srebra. Po drugie, zabicie minibossa zapewni Wam premię do zadawanych obrażeń i regeneracji zdrowia. Po trzecie, zabicie wszystkich minibossów aktywuje pojawienie się głównego bossa i zamyka wejścia do Bramy Piekieł. Oznacza to, że żadna inna drużyna nie może do niej wejść, co jest bardzo atrakcyjne dla drużyny, która wkroczy do Bramy jako pierwsza. Po zabiciu wszystkich minibossów, główny boss nie pojawi się od razu, co da wszystkim wystarczająco dużo czasu, aby przejść na środek mapy.

Jeśli pozostawicie minibossów przy życiu, główny boss pojawi się kilka minut po tym jak pierwsza drużyna wejdzie do Bramy Piekieł. Zabicie bossa przywoła portal, którym będzie można wyjść z Bramy Piekieł.

Spopielone, Płonące i Diabelskie Bramy Piekieł

Bramy Piekieł są obecnie połączone globalnie, oznacza to, że drużyna wkraczająca do nich z żółtej strefy może napotkać drużynę z czarnej strefy. Zmienimy to dzieląc Bramy Piekieł na trzy poziomy w zależności od strefy, z której wkracza się do Bramy: Spopielone Bramy Piekieł (zielone strefy), Płonące Bramy Piekieł (żółte strefy) i Diabelskie Bramy Piekieł (czerwone i czarne strefy).

Spopielona Brama Piekieł

Te Bramy Piekieł są przeznaczone dla dwuosobowych drużyn, mają ograniczenie mocy przedmiotów i są idealne dla początkujących graczy Albion Online, którzy nie są jeszcze zaznajomieni z PvP i Bramami Piekieł.

  • Drużyny: Dwie drużyny po dwóch graczy każda.
  • Wejście: Zielone strefy.
  • Kara za śmierć: Ogłuszenie i teleportacja poza Bramę Piekieł
  • Licznik wrogów: Tak
  • Moby: Słabe moby, minibossowie i skrzynia na środku.
  • Poziom Mobów: Poziom 4
  • Nagrody: Niska ilość Dusz i Run.
  • Wartość sławy: x1.5 (Trochę więcej niż w żółtych strefach)
  • Limit mocy: miękki limit na wysokości Mocy Przedmiotów 700

Płonąca Brama Piekieł

Dla tych, którzy nie są gotowi na starcie na zasadach full-loot PvP czekają Płonące Bramy Piekieł.

  • Drużyny: Dwie drużyny po pięciu graczy każda.
  • Wejście: Żółte strefy.
  • Kara za śmierć: Ogłuszenie i teleportacja poza Bramę Piekieł
  • Licznik wrogów: Tak
  • Moby: Słabe moby, minibossowie i główny boss na środku.
  • Poziom Mobów: Poziom 5
  • Nagrody: Niska ilość Dusz i Run. Ze skrzyni może wypaść artefakt (duszy) poziomu pierwszego.
  • Wartość sławy: x1.5 (Trochę więcej niż w żółtych strefach)
  • Limit mocy: miękki limit na wysokości Mocy Przedmiotów 800

Diabelskie Bramy Piekieł

Diabelskie Bramy Piekieł są dostępne jedynie z czerwonych i czarnych stref. Są to nieograniczone Bramy Piekieł o najsurowszych zasadach i najlepszych nagrodach.

  • Drużyny: Dwie drużyny po pięciu graczy każda.
  • Wejście: Czerwone i czarne strefy.
  • Kara za śmierć: Śmierć i nieograniczony loot.
  • Licznik wrogów: Nie
  • Moby: Słabe moby, minibossowie i główny boss na środku.
  • Poziom Mobów: Poziom 5
  • Nagrody: Artefakty, Dusze i Runy
  • Wartość sławy: x2.5 (Trochę więcej niż w żółtych strefach)
  • Brak limitu mocy

Chcecie zerknąć na zapowiedź nowej mapy i mechaniki Bram Piekieł? Będziemy streamowali mecze pokazowe na oficjalnym kanale Albion Online na Twitchu w tym tygodniu, więcej informacji już niebawem!

Nie możecie się doczekać tych zmian? Dajcie nam znać co sądzicie na naszych forach!


Najnowsze wiadomości



Najnowsze wpisy



Najnowsze filmy



Share this



Or copy this link: