< Powrót

Nowe wierzchowce i gdzie je znaleźć

Hector wprowadził do Albion Online osiem nowych wierzchowców. Tutaj dowiesz się co robią i jak je zdobyć!

15 czerwca 2017 14:00 przez Enya


Wierzchowce to główny środek transportu w Albion Online, a każdy typ ma swoje plusy w zależności od roli, którą pełnisz w grze. Poza typowym Koniem Wierzchowym, Końmi z Zbroi i Wołami jest kilka rzadkich wierzchowców i wierzchowców frakcji, które dają jeszcze więcej temu, kto je zdobędzie. Hector dodał nowe wierzchowce, lecz po co Ci one? Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o każdym z nich, gdzie można je zdobyć i jakie umiejętności posiadają!

Wierzchowiec z samouczka

Po ukończeniu naszego nowego samouczka, każda postać dostanie muła!

Muł (Stopień 2)

Ten wierzchowiec to prosty muł otrzymywany przez nowych przybyszy na ziemie Albionu. Można go uzyskać tylko poprzez ukończenie samouczka w miastach początkowych (Forest Cross, Highland Cross, Mountain Cross, Steppe Cross, oraz Swamp Cross). Muł zapewni każdemu nieco większą szybkość ruchu, lecz jest słabszy od Konia Legendarnego Odkrywcy pod względem szybkości ruchu i maksymalnego udźwigu.

Punkty życia

238

Premia do szybkości ruchu

+30%

Premia do szybkości ruchu w galopie

+70%

Maksymalny udźwig

+60kg

Rzadkie wierzchowce

Te wierzchowce wypadają z potworów w otwartym świecie.

Jelonek olbrzymi (Stopień 4)

Jelonek Olbrzymi to fajna alternatywa dla typowego konia, posiada mniej punktów życia, lecz większy udźwig. Idealne dla solowych zbieraczy i kurierów.

Zdobycie Jelonka Olbrzymiego działa tak jak u Wilków Strasznych. Jelenie Olbrzymie mają rzadką szansę upuszczenia Cielaka. Umieść go na Pastwisku, aby wyhodować z niego Oswojonego Jelenia olbrzymiego, a potem połącz go z 20 Znoszonymi Skórami Poziomu 4 u lokalnego Rymarza.

Punkty życia

601

Premia do szybkości ruchu

+50%

Premia do szybkości ruchu w galopie

+95%

Maksymalny udźwig

+465kg

Mamut transportowy (Stopień 8)

Mamut transportowy to idealny środek transportu dla gildii. Swoje braki w prędkości nadrabia ogromnym udźwigiem. Może on także znieść spore obrażenia dzięki dużej ilości punktów życia i premiach defensywnych. Sprawia to, że Mamut transportowy jest idealny do zorganizowanych przejazdów przez niebezpieczne regiony.

Starożytne mamuty mają małą szansę upuszczenia Mamuciątka. Umieść je na Pastwisku, a wyrośnie z niego Oswojony Mamut, którego potem należy połączyć z 20 Zahartowanymi Skórami Stopnia 8 u lokalnego Rymarza.

Punkty życia

3797

Zbroja

+415

Odporność na magię

+415

Odporność na kontrolę tłumu

+394

Maksymalny udźwig

+45.041kg

Wierzchowce frakcji

Te wierzchowce są związane z daną frakcją i można je zdobyć jedynie poprzez zabijanie bossów w otwartym świecie. Elitarne wierzchowce frakcji Stopnia 8 posiadają także własne umiejętności!

Przeklęty Koń (Stopień 5)

Mimo że ten wierzchowiec był już grze przed aktualizacją Hector, umieszczamy go tutaj dla kompletności artykułu. Przeklęty koń nie dość, że wygląda wspaniale, jest nieco lepszy od swojego żywego odpowiednika dzięki większej ilości punktów życia, większej szybkości poruszania i maksymalnemu udźwigowi.

Aby wytworzyć Przeklętego Konia, musisz połączyć Konia Wierzchowego Stopnia 5 z Nekromantycznym Eliksirem. Nekromantyczny Eliksir rzadko wypada z bossów Nieumarłych.

Punkty życia

845

Premia do szybkości ruchu

+60%

Premia do szybkości ruchu w galopie

+100%

Maksymalny udźwig

+314kg

Upiorny Przeklęty Koń (Stopień 8)

Tajemne rytuały pozwoliły duchowi starożytnego rycerza na przejęcie stygnącego ciała konia ofiarnego. Ten wierzchowiec jest lojalny i posłuszny, lecz jego wygląd przeraża jego wrogów.

Aby wytworzyć Upiornego Przeklętego Konia, musisz połączyć Przeklętego Konia Stopnia 5 z Upiorną Maską. Upiorna Maska to przedmiot rzadko wypadający z bossa Nieumarłych, Żniwiarza.

Upiorny Przeklęty Koń posiada także własną umiejętność, Ujrzeć drugą stronę, która tymczasowo czyni cię niewidzialnym.

Punkty życia

1006

Premia do szybkości ruchu

+75%

Premia do szybkości ruchu w galopie

+115%

Maksymalny udźwig

+543kg

Bystropazur (Stopień 5)

Zwiadowcy Stróżów od lat używają Bystropazurów, z racji ich kondycji i prędkości. Są one strzeżone przez bossów frakcji Stróżów, którzy nie oddadzą bez walki ani jednego młodego. Bystropazur to szybki wierzchowiec podobny do Wilka Strasznego, lecz a nieco mniejszej szybkości ruchu i większej ilości pkt. życia.

Bossowie Stróżów czasem upuszczą Młodego Bystropazura. Umieść go na Pastwisku, wyhoduj z niego Oswojonego Bystropazura, a następnie połącz go z 20 Suszonymi Skórami u lokalnego Rymarza, a otrzymasz Bystropazura.

Punkty życia

676

Premia do szybkości ruchu

+70%

Premia do szybkości ruchu w galopie

+120%

Wściekłopazur (Stopień 8)

Najbardziej agresywne młode Bystropazury są hodowane na Wściekłopazury. Są to najszybsze wierzchowce w grze, od małego przyzwyczajane do szału bitwy, co czyni je idealnymi wierzchowcami kawalerii berserkerów.

Aby stworzyć Wściekłopazura, musisz połączyć Bystropazura Stopnia 5 ze Świętym Szpikiem Kostnym. Święty Szpik Kostny to przedmiot rzadko wypadający z bossa frakcji Stróżów, Matki Ziemi. 

Wściekłopazur ma swoją własną umiejętność, Drapieżny Sprint, która zwiększa szybkość ruchu przez krótki okres czasu.

Punkty życia

805

Premia do szybkości ruchu

+85%

Premia do szybkości ruchu w galopie

+135%

Koń Bitewny (Stopień 5)

Uczniowie Morgany cienią sobie siłę we wszystkim i hodują swoje wierzchowce z nastawieniem na wytrzymałość i agresję. Waga zbroi Konia Bitewnego nie pozwala mu na zabranie dodatkowego ładunku, lecz nadrabia to swoją walecznością. Jest on szybszy niż zwykły koń wierzchowy czy Koń w Zbroi.

Koń Bitewny może zostać wytworzony poprzez połączenie Konia w Zbroi Stopnia 5 i Siodła Konia Bitewnego. Wypada ono z bossów Morgany.

Punkty życia

845

Premia do szybkości ruchu

+60%

Premia do szybkości ruchu w galopie

+100%

Zbroja

+104

Odporność na magię

+104

Odporność na kontrolę tłumu

+88

Zmora (Stopień 8)

Każdy hodowca koni z frakcji Morgany marzy o wyhodowaniu cielęcia tak wściekłego i agresywnego, że byłoby ono zdolne przetrwać demoniczne opętanie. Stworzenie, które powstaje z tego procesu jest prawie że równie niebezpieczne dla swoich wrogów, co własnego jeźdźca. Zmora, podobnie do Konia Bitewnego, nie ma premii do ładowności, lecz posiada większą szybkość i punkty życia niż jakikolwiek inny koń.

Aby stworzyć Zmorę, musisz połączyć Konia Bitewnego z Podkowami Piekielnego Konia Bitewnego, które są przedmiotem rzadko wypadającym z bossa frakcji Morgany, Księcia Demonów.

Zmora ma także własną umiejętność, Płomienny Ślad, która pozostawia za tobą ślad z płomieni, który podpala wrogów i sprawia, że uciekają oni w popłochu.

Punkty życia

1006

Premia do szybkości ruchu

+75%

Premia do szybkości ruchu w galopie

+115%

Zbroja

+114

Odporność na magię

+114

Odporność na kontrolę tłumu

+115

Czy zdobyliście już własnego nowego wierzchowca? Którego lubicie najbardziej? Dajcie nam znać na naszych forach!


Najnowsze wiadomości



Najnowsze wpisy



Najnowsze filmy



Share this



Or copy this link: