< Powrót

Komentarz Deweloperów – Nowe Bramy Piekieł i zmiany w systemie walki

W naszym najnowszym komentarzu deweloperów, Projektant Gry Michael Schwahn omawia nową zawartość i zmiany w systemie walki w aktualizacji Lancelot.

26 lutego 2018 11:30 przez PrintsKaspian


Nasza trzecia większa aktualizacja, Lancelot, nadchodzi w marcu. W tym filmiku, Projektant Gry Michael Schwahn omawia bardziej szczegółowo nadchodzące zmiany w walce PvP:

Nie macie czasu na oglądanie? Oto podsumowanie omawianych punktów:

Nowe Bramy Piekieł

Lancelot wprowadzi nowy rodzaj Bram Piekieł do gry: małe Bramy Piekieł dla 2 graczy w czerwonych i czarnych strefach, w systemie full-loot PvP i bez ograniczenia mocy przedmiotów, oferujące pełne hardcore’owe doświadczenie Bram Piekieł dla mniejszych grup.

Aby uprościć nazewnictwo, od teraz nazywamy Bramy Piekieł następująco:

  • Mniejsze Bramy Piekieł: mniejsza mapa 2v2, niezależnie od strefy czy stopnia trudności
  • Większe Bramy Piekieł: większa mapa 5v5, niezależnie od strefy czy stopnia trudności

Nowe Zbroje-Artefakty

Lancelot wprowadzi do gry Zbroje-Artefakty Stopnia 3, dopełniające zestawy Stopnia 3 znajdujące się już w grze. Należą do nich zbroje płytowe, skórzane i materiałowe z trzema przedmiotami dla każdej (nogi, korpus, głowa). Każdy element posiada unikalne zaklęcie, co daje 9 nowych, unikalnych przedmiotów i zaklęć.

Te nowe zaklęcia mają szeroki wachlarz właściwości: niektóre są ofensywne, niektóre defensywne, a niektóre użytkowe. Na przykład, hełm płytowy posiada zaklęcia „Wyładowanie Elektryczne”, które uwalnia falę uderzeniową, która ogłusza wszystkie cele na krótki czas i przerywa kanałowanie zaklęć.

Wierzchowce bitewne

Obecnie są dwa główne problemy z wierzchowcami bitewnymi: po pierwsze, z nimi gankowanie nowych graczy jest zbyt łatwe, co eliminuje ich z dużych części świata gry. Po drugie, w dużych bitwach, przyprowadzenie ze sobą kilku wersji tego samego wierzchowca daje znaczną przewagę.

Dzięki aktualizacji Lancelot, ilość obrażeń bezpośrednich zadawanych przez wierzchowce bitewne zostanie zmniejszona i będą ona miały w zanadrzu głównie umiejętności oczyszczające i wspierające wojowników niebędących na wierzchowcach, co ograniczy możliwości napadania na graczy w otwartym świecie. Po drugie, ich promień ataku i czas trwania debuff’u zostaną zwiększone, co oznacza, że jeden wierzchowiec wystarczy, aby pokryć całą drużynę przeciwników. To sprawi, że większa ilość tych wierzchowców w bitwie będzie niepotrzebna. Te zmiany uczynią wierzchowce bitewne bardziej odpowiednie do swojej pierwotnej roli.

I na koniec, aby uczynić wierzchowce bitewne bardziej przystępne dla graczy indywidualnych lub mniejszych gildii, wprowadzamy do gry Balistę Oblężniczą, nowego wierzchowca o podobnych założeniach, co wierzchowce bitewne (duży promień ataku, długie debuff’y),

Zmiany balansu walki

Głównym motywem dla zmian balansu walki w aktualizacji Lancelot jest wprowadzenie wielu różnych broni, takich jak Kostury Natury, obuchy i łuki z powrotem do mety 5v5. Chcemy także nieco osłabić Bronie-Artefakty, które stały się nieco zbyt potężne, takie jak Płonący Kostur. Wprowadzimy także różne pomniejsze zmiany, w tym zmiany mające na celu ułatwienie życia (lepsze animacje, efekty itp.).

Ponadto, zabijanie mobów od teraz zwraca graczowi odrobinę energii, co pomaga zachować płynność solowego farmienia sławy, ograniczając czas mijający między walkami.

To wszystko na teraz – wypatrujcie nowych informacji w kolejnych tygodniach!


Najnowsze wiadomości



Najnowsze wpisy



Najnowsze filmy