< Powrót

Komentarz Deweloperów Albion Online – Aktualizacja Merlyn i zmiany w ekonomii

W naszym najnowszym Komentarzu Deweloperów, Dyrektor Gry Robin Henkys omawia zmiany nadchodzące w ulepszaniu surowców, rzemiośle i zbieractwie w aktualizacji Merlyn.

19 lipca 2018 13:14 przez PrintsKaspian


Jednym z głównych celów aktualizacji Merlyn jest zwiększenie znaczenia pięciu Miast Królewskich: Martlock, Thetford, Fort Sterling, Lymhurst i Bridgewatch. W tym wydaniu Komentarza Deweloperów, Robin Henkys, Dyrektor Gry w Albion Online, omawia sposób, w jaki te miasta zyskają znaczenie nie tylko jako siedziby odpowiadających im frakcji, lecz także jako coraz atrakcyjniejsze miejsca dla rzemieślników i handlarzy.

Nie masz czasu na oglądanie filmiku? Oto pisemne podsumowanie jego wypowiedzi.

Zmiany ekonomiczne w Miastach Królewskich

Aby uczynić Miasta Królewskie bardziej atrakcyjnymi dla rzemieślników i handlarzy, wprowadzamy trzy rodzaje zmian w aktualizacji Merlyn:

  • Wprowadzenie premii do ulepszania surowców (Miast Królewskich)
  • Wprowadzenie premii rzemieślniczych (Miast Królewskich)
  • Redystrybucja surowców

Premie do ulepszania surowców

  • W aktualizacji Merlyn, każde z Miast Królewskich otrzyma dodatkową premię do odzyskiwania jednego rodzaju surowca.
  • Aby sprawdzić premie do ulepszania surowców w danym mieście, możecie zerknąć na nowe okienko z danymi dot. premii rzemieślniczych i premii do ulepszania surowców na mapie danego klastra.
  • Ta premia będzie zwiększała obecny częstotliwość odzyskiwania surowców podczas ich ulepszania w miastach od 15% do 30%.
  • Terytoria utrzymują swoją obecną częstotliwość zwrotu surowców w wysokości 20%, co zapewnia także motywację do transportowania surowców wyższego stopnia z Rubieży.
  • Jak wspominaliśmy w poprzednich komunikatach, premie do ulepszania surowców nie będą powiązane z biomem, w którym znajduje się dane miasto – zamiast tego, będą one rozłożone w taki sposób, który najbardziej zachęca graczy do transportowania surowców przez cały kontynent królewski, tym samym zapewniając nowe możliwości dla handlu i łupienia.

Premie rzemieślnicze

  • Premie rzemieślnicze działają podobnie do premii do przetwarzania przedmiotów, lecz zwiększają ilość odzyskiwanych surowców podczas wytwarzania przedmiotów określonego rodzaju.
  • Różne linie przedmiotów zostały równo rozłożone pomiędzy Miastami Królewskimi i będą one zwiększały ilość otrzymywanych z powrotem surowców o 10% (podnosząc ją z 15% do 25%).
  • Terytoria także otrzymają małą premię do odzyskiwanych surowców, z 20% do 25%, więc wytwarzanie przedmiotów na terytorium pozostaje najlepszym rozwiązaniem dla wszystkich przedmiotów.
  • Tak jak w przypadku premii do ulepszania surowców, premie rzemieślnicze otwierają nowe możliwości handlowe w ujęciu makro.
  • Oznacza to także, że rzemieślnicy będą musieli podejmować więcej ciekawych decyzji na temat tego, gdzie powinni wytwarzać swoje przedmioty.

Redystrybucja surowców

Ostatnią i być może najważniejszą zmianą, którą wprowadzamy po to, aby zwiększyć znaczenie Miast Królewskich, jest redystrybucja ich surowców. Wprowadziliśmy kilka znacznych zmian w tym obszarze – ale najpierw porozmawiajmy o Rubieżach.

  • Na Rubieżach, ilość surowców wysokiego stopnia, średniego stopnia i niskiego stopnia nie będzie już więcej równomiernie rozłożona w danej strefie. Zamiast tego, znajdziecie tam więcej przedmiotów wysokiego stopnia, a mniej przedmiotów niższego stopnia.
  • Zaktualizowaliśmy także rozłożenie surowców we wszystkich klastrach na Rubieżach zawierających terytoria domowe ze Stopnia 5 do Stopnia 6.
  • Wszystkie te zmiany oznaczają, że ilość surowców Stopnia 6 na Rubieżach zwiększy się, natomiast ilość surowców Stopnia 4 i 5 się zmniejszy.
  • Ponadto, ograniczyliśmy współczynnik zaklęcia dla surowców T4 i T5 do 5% w całych Rubieżach.
  • Dostosowaliśmy także częstotliwość zaklęcia surowców Stopnia 6 i wyższego na Rubieżach. Mercia utrzyma swoją częstotliwość 20%, lecz w Cumbrii i Anglii będzie ona podniesiona do odpowiednio 8% i 12%.
  • Te zmiany powinny doprowadzić do sytuacji, w której Rubieże będą produkowały znacznie mniej zaklętych surowców T4 i T5 niż w przeszłości, stając się bardziej atrakcyjnymi miejscami do zbierania surowców wyższego stopnia.

Wprowadziliśmy także kilka zmian na Kontynencie Królewskim:

  • Znacznie zwiększyliśmy częstotliwość pojawiania się zaklętych surowców w pobliżu miast Królewskich, czyniąc te miejsca najlepszymi miejscami do zbierania surowców T4 i T5 w grze.
  • Aby upewnić się, że zbieractwo w tych podpompowanych lokalizacjach będzie odbywało się zgodnie z duchem Albionu, zmieniliśmy dwie żółte strefy w pobliżu miast w czerwone strefy, oferujące lepsze nagrody, ale i także PvP w otwartym świecie.
  • Powinno to umożliwić okazyjnym bandytom życie z łupienia w pobliżu Miast Królewskich, jeśli będą oni odpowiednio zarządzać swoją reputacją.

Koniec końców wierzymy, że te zmiany zapewnią wiele ekscytujących okazji do handlu i osiągania zysku w Albionie. A gdzie jest zysk, tam jest i konflikt.


Najnowsze wiadomości



Najnowsze wpisy



Najnowsze filmy