< Powrót

Komentarz Deweloperów: Przeróbka Magicznych Kosturów

Dowiedz się więcej na temat przeróbki Magicznych Kosturów nadchodzącej w następnej aktualizacji.

13 maja 2022 10:38 przez PrintsKaspian


W ostatnim Komentarzu Deweloperów Dyrektor Gry Robin Henkys przedstawił nadchodzącą aktualizację Into the Fray i omówił jej elementy, do których należy przeróbka Magicznych Kosturów. W dzisiejszym filmiku dołącza do niego Projektant Walki Michael Schwahn, który poda dodatkowe szczegóły na temat tej ogromnej, dogłębnej przeróbki całej linii broni.

Czytaj pisemne podsumowanie poniżej - a jeśli przegapiłeś ostatni filmik, możesz go obejrzeć tutaj.

Geneza

  • Linia Rękawic Wojennych wprowadziła zaklęcia i umiejętności, które były świeże, miały wpływ na bitwy i sprawiały graczom frajdę
  • Kostury zaczęły nieco blaknąć w porównaniu do nich
  • Jest to jedna z największych grup broni
    • 6 linii broni: Ogniste, Święte, Natury, Przeklęte, Tajemne, Mroźne
    • Ponad 220 przedmiotów i 90 zaklęć
    • Jedna trzecia wszystkich obecnych broni
  • Większość przeróbki zostanie wprowadzona w Into the Fray, reszta w późniejszym patchu

Podsumowanie

Cele:

  • Wprowadzenie rozgrywki Magicznymi Kosturami na całkowicie nowy poziom
  • Uczynienie Kosturów fajnymi w obsłudze, nagradzanie rozgrywki na wysokim poziomie
  • Nadanie Kosturom poczucia potęgi polu bitwy

Zostały osiągnięte dzięki:

  • Znacznie ulepszonym efektom wizualnym (grafika/VFX)
  • Całkowicie przerobione animacje
  • Nowe dźwięki dla każdego zaklęcia
  • Liczne nowe oraz przerobione umiejętności

Ulepszenia wizualne, animacji i dźwięków

  • Przerobione i ulepszone modele Kosturów
  • Charakterystyczne kształty i kolory dla większej czytelności
  • Większe rozróżnienie pomiędzy Kosturami jedno- i dwuręcznymi za pomocą ich długości i animacji:
    • Kostury jednoręczne są od teraz trzymane w stronę wroga, w stylu lekkiego miecza
    • Kostury dwuręczne są trzymane do góry; szybkie ataki wykonywane od przedmiotu drugiej ręki, cięższe ataki wykonywane kosturem
  • Efekty wizualne zostały przerobione tak, aby dawały poczucie potęgi oraz dopracowania
  • Całkowicie przerobiony dźwięk, nowe dźwięki dla każdej linii

Ulepszenia rozgrywki

  • Dodano całkowicie nowe zaklęcia
  • Przeróbka starszych zaklęć:
    • Ulepszenie mało używanych zaklęć
    • Dodanie głębi prostszym zaklęciom

Ogniste Kostury

  • Ognisty Wybuch - trudniejszy, kanałowany skillshot
    • Im dłuższe kanałowanie, tym większe obrażenia
    • Po pełnym kanałowaniu powoduje dodatkowe odrzucenie
    • Rzucający może złamać kanałowanie, co powoduje słabszy strzał
  • Inne nowe zaklęcia: przeróbka Zapłonu, nowe zaklęcie przycisku E dla Piekielnego Kostura

Święte Kostury

  • Małe zmiany, dzięki którym zaklęcia będą bardziej dynamiczne
    • Od teraz można przemieszczać się podczas kanałowania Świętego Promienia
    • Desperacka Modlitwa dodaje buffa rzucającemu, jeśli zostanie użyta na celach powyżej 40% zdrowia
    • Porażenie może być rzucone na ziemię, celem uderzenia kilku wrogów

Kostury Natury

  • Ciernie zostały przerobione w rzucane kilka razy zaklęcie naziemne, spowalniające wrogów oraz kumulujące buffa do obrażeń
  • Nowe zaklęcie W, Nasiona z Kolcami: rzuć, aby zadać natychmiastowe obrażenia, wyrzuca wrogów w powietrze po opóźnieniu, zadając dodatkowe obrażenia
  • Obie umiejętności czynią ciekawszym solowe PvE / PvP

Przeklęte Kostury

  • Pole Śmierci zostało zastąpione Umęczoną Duszą: przyzywasz ducha, który nakłada strach i zadaje obrażenia
  • Dodano nową umiejętność Q, ulepszono wiele umiejętności

“Into the Fray” i dalej

  • Następna aktualizacja zawiera zmiany Kosturów: Ognistych, Świętych, Przeklętych oraz Natury
  • Tajemne oraz Mroźne Kostury zostaną przerobione w nadchodzącym patchu, a należą do nich:
    • Tajemne: Energetyczny Bełt oraz Promień Energii zostaną zastąpione dynamicznymi zaklęciami ofensywnymi
    • Mroźne: Nowe zaklęcia Q niezależne od szybkości czarowania

Nie możemy się doczekać, kiedy będziemy mogli się z wami podzielić dodatkowymi informacjami na temat Tajemnych i Mroźnych Kosturów po wydaniu aktualizacji na początku następnego sezonu. Już niedługo więcej filmików na temat Miast Portalowych, Przeróbki Zamków i więcej!


Najnowsze wiadomości



Najnowsze wpisy



Najnowsze filmy