< Powrót

Komentarz Deweloperów Albion Online – Wojny Frakcji, część 2

W naszym nowym Komentarzu Deweloperów, Dyrektor Gry Robin Henkys podaje kolejne szczegóły na temat systemu Wojen Frakcji, który nadchodzi do gry wraz z aktualizacją Merlyn.

12 lipca 2018 14:06 przez PrintsKaspian


Aktualizacja Merlyn nadchodzi do świata Albionu 31 lipca, a wraz z nią zupełnie nowy system Wojen Frakcji. W tym Komentarzu Deweloperów, Robin Henkys, Dyrektor Gry Albion Online, omawia film wprowadzający do Wojen Frakcji i przygląda się nieco dokładniej różnym aktywnościom i nagrodom związanym z tym nowym elementem.

Nie masz czasu na oglądanie filmiku? Czytaj dalej, by zobaczyć pisemne podsumowanie jego wypowiedzi.

1. Przejmowanie posterunków

Czym są posterunki?

Posterunki to małe instalacje militarne, które można znaleźć w wielu miejscach na Kontynencie Królewskim; ich pozycja i status są widoczne na mapie świata. Początkowo posterunki znajdują się pod kontrolą najbliższego miasta, po czym wszystko zmienia się w zależności od działań graczy.

Przejmowanie posterunków

  • Posterunek jest zawsze strzeżony przez czempiona frakcji, pod której kontrolą się obecnie znajduje. Aby przejąć posterunek, należy pokonać czempiona i stać bez przeszkód w obszarze przejęcia przez określony czas.
  • Pokonanie czempiona to niełatwe zadanie. Wymaga co najmniej trzech, dobrze skoordynowanych graczy, lecz o wiele łatwiej tego dokonać w grupie pięciu-sześciu graczy.
  • Przejęcie posterunku zapewnia punkty frakcji i sławę, a także nieco srebra wypadającego z czempiona.
  • Nagrody otrzymane za przejmowanie posterunku są rozdzielone pomiędzy wszystkich biorących w nim udział, więc aby zmaksymalizować swoje zyski, najlepiej jest próbować przejąć posterunek przy użyciu jak najmniejszej liczby graczy.
  • Gdy posterunek zostanie już przejęty, rozpoczyna się czas odnowienia, podczas którego nie można go przejąć z powrotem. Czas odnowienia kończy się z chwilą pojawienia się czempiona nowego właściciela posterunku.

Rozgrywka podczas przejmowania posterunków

Aby zapewnić dużą różnorodność rozgrywki w tym trybie, a także podkreślić charakter każdej z frakcji, każdy z czempionów otrzymał od nas unikalny styl walki i zestaw umiejętności:

  • Czempion Górski jest spokojny i wytrzymały, podczas walki przyzywa do pomocy potęgę gór.
  • Leśny Czempion jest zwinny i pewny siebie, w trakcie walki polega na pomocy swojego zwierzęcego towarzysza.
  • Czempion Stepowy jest cwany i przebiegły, używa wielu sztuczek i korzysta z mocy pustynnych wiatrów, by pokonać swoich wrogów.
  • Czempion Wyżynny jest szorstki i brutalny i w walce ze swoimi przeciwnikami korzysta z surowej siły.
  • I ostatni, Czempion Bagienny – jest stary i mądry, w walce rzuca potężne zaklęcia magii ognia.

Oczywiście, czempion to nie jedyna rzecz, o którą musicie się martwić – przed rozpoczęciem próby przejęcia posterunku warto sprawdzić, czy w pobliżu nie ma graczy wrogiej frakcji!

Z racji względnie dużej ilości posterunków, często będą one niestrzeżone, lecz zawsze warto się upewnić.

Cele posterunków w punktu widzenia designu gry

  • Jak widać, rozgrywka związana z posterunkami polega raczej na przejmowaniu posterunków wroga, niż strzeżeniu swoich.
  • To rozwiązanie zapewnia, że gracze biorący udział w przejmowaniu posterunku nie spędzają swojego czasu czekając, aż pojawią się przeciwnicy, lecz mogą poruszać się od posterunku do posterunku i zdobywać duże nagrody, jeśli nie przeszkodzą im w tym inne frakcje.
  • Skupienie się na ataku jest kluczowym elementem naszej filozofii samobalansujących się Wojen Frakcji: im więcej posterunków posiada dana frakcja, tym mniej potencjalnych celów ataku jest dostępnych i tym mniej pożądane jest pracowanie dla tej frakcji.

2. Handel Frakcji

Jeśli nie macie zbytniej ochoty do walki, lecz nadal chcecie zyskać na systemie Wojen Frakcji, zawsze możecie brać udział w misjach handlowych dla swojej frakcji. Działa to następująco:

  • Każde miasto będzie jedynym źródłem unikalnych surowców zwanych Fragmentami Serca Miasta. Gracze mogą nabyć ten surowiec u NPC lidera frakcji za zarobione punkty frakcji.
  • Fragmenty serca miasta to potężne magiczne surowce, których można użyć zastępczo podczas przetwarzania surowców, zmniejszając nieco ilość wymaganych surowców.
  • Każde z miast chce zdobyć surowce pozostałych miast i próbują tego dokonać, zawierając tajne układy z Szefem Czarnego Rynku w Caerleon. Jego podwładni utworzyli tajne posterunki przemytnicze w pobliżu miast, w których handluje się fragmentami serc miast.
  • Gdy gracze są zapisani do frakcji, mogą oni nabyć pakiet handlowy, składający się z surowców danej frakcji…
  • Ten pakiet można potem zanieść do posterunku przemytniczego w pobliżu danego miasta frakcji i wymienić go w zamian z większą ilość surowca danego miasta.
  • Pakiet musi być niesiony przez gracza oflagowanego w danej frakcji, aby mógł on dokonać wymiany. Jeśli przedmiot zostanie wymieniony lub zagubiony, misja będzie nieudana.
  • Jeśli gracz zostanie zabity w trakcie przenoszenia pakietu, pakiet zostanie rozbity na fragmenty serca miasta, które mogą zostać złupione.

Dostępne są różne rozmiary pakietów handlowych, o różnej wadze, cenie i oferowanej nagrodzie. Pozwala to graczom na podejmowanie decyzji między samodzielną gonitwą na szybkim koniu, grupowej eskorcie na wolniejszych, silniejszych wierzchowcach, takich jak woły, lub gdzieś pomiędzy.

Są dwa sposoby zarabiania na misjach handlowych:

  1. Wszystkie misje handlowe zapewniają prostolinijny zysk w postaci wymiany mniejszej ilości surowców za większą ilość.
  2. Ponadto, surowiec, który w ten sposób zdobywacie może być wart więcej niż ten, który oddajecie. Zależy to oczywiście od rynku, który wymaga porównania cen różnych surowców w wybranej przez was lokalizacji.

Handel Frakcji wzbogaca system Wojen Frakcji na dwa sposoby:

  1. Dla graczy handlujących i transportujących dobra: zapewnia możliwość zapisania się do frakcji i generowania zysku, co daje dodatkowy bodziec do dołączenia do frakcji.
  2. Dla graczy PvP: zapewnia nowych, oflagowanych dla frakcji graczy, którzy transportują cenne dobra w świecie gry i stanowią idealny cel. To otwiera wiele możliwości organizacji zasadzek, eskort i różnych innych okazji do PvP o wysokie stawki.

3. Nagrody

Fragmenty Serc Miast

  • Jak już wspominaliśmy, fragmenty serc miast mogą także zostać użyte w ulepszaniu surowców jako zastępstwo dla jednego zwykłego surowca dowolnego stopnia lub poziomu zaczarowania. Każdy rodzaj fragmentu serca jest ograniczony dla surowca najbardziej powszechnego w danym mieście i może zastąpić jedynie jeden dany surowiec w danym przepisie, co oznacza, że jakaś mała ilość tego surowca nadal będzie wymagana podczas ulepszania.
  • Fakt, że można ich użyć dla dowolnego poziomu lub stopnia zaczarowania oznacza, że są one idealne do zastępowania surowców wyższego stopnia.
  • Są one także potrzebne do wytworzenia odpowiadającej im peleryny frakcji (patrz nast. Akapit).
  • Ich zastosowanie jako zastępstwo dla wartościowych surowców zabezpiecza ich rolę w ekonomii Albionu, a tym samym zapewnia wartość punktów frakcji.

Herby i Peleryny miast

Herby miast mogą zostać połączone ze standardową peleryną ( a także z pewną ilością fragmentów serca miasta) by utworzyć peleryną frakcji. Peleryny frakcji będą pierwszymi z nowej serii peleryn, które będą zapewniały silne umiejętności pasywne, które mogą zostać wykorzystane do nadawania synergii istniejącym buildom.

Całe założenie peleryn polega na tym, aby utworzyć kolejne miejsce w ekwipunku dla buildów bojowych i wzmocnić nasz system „Jesteś tym, co nosisz”. Efekty wprowadzenia tego nowego miejsca w ekwipunku będą zauważalne w bitwach, lecz z racji, że peleryny mają bardzo wysokie czasy odnowienia, będą one wymagały ścisłej współpracy z resztą konfiguracji postaci, aby móc naprawdę dać efekt.

Umiejętności peleryn są następujące:

  • Peleryna Bridgewatch:
    • Twój pierwszy autoatak sprawia, że przed tobą pojawia się burza piaskowa, która przesuwa się do przodu i spowalnia szybkość ataku i poruszania się wroga.
  • Peleryna Fort Sterling:
    • Twoja górska peleryna automatycznie usuwa pierwszy efekt ogłuszenia lub uciszenia, który zostanie na ciebie nałożony.
  • Peleryna Lymhurst:
    • Jeśli użyjesz zaklęcia mając mało energii, peleryna aktywuje efekt czasowego odnawiania energii.
  • Peleryna Martlock:
    • Gdy otrzymujesz obrażenia mając mało pkt. życia, automatycznie otrzymujesz krótki okres nietykalności.
  • Peleryna Thetford:
    • Twój pierwszy autoatak aktywuje efekt łańcuchowej błyskawicy, która uderza do czterech wrogów w pobliżu twojego pierwotnego celu.

Wszystkie te efekty mogą odbyć się ponownie po zakończeniu ich czasu odnowienia. Czasy odnowień, a także moce zaklęć, będą skalowane wraz z mocą przedmiotu.

Wierzchowce frakcji

Ostatnim rodzajem dostępnych nagród frakcji są młode zwierzęta, które mogą zostać użyte do wyhodowania jednego z nowych wierzchowców frakcji:

  • Muflon Gruborogi (Martlock):
    • Podobny do wołu, lecz ma nieco mniejszą ładowność i większą szybkość ruchu.
  • Moa (Bridgewatch):
    • Bardzo szybki wierzchowiec – nie tak szybki jak wilk straszny, lecz szybszy niż konie. Dość wrażliwy.
  • Zimowy Niedźwiedź (Fort Sterling):
    • Bardzo wytrzymały wierzchowiec o przyzwoitej szybkości i ładowności.
  • Dzik (Lymhurst):
    • Szybszy niż niedźwiedź, lecz nieco mniej wytrzymały i ładowny.
  • Salamandra Bagienna (Thetford):
    • Nie posiada zdolności galopu, lecz jej bazowa szybkość ruchu jest wyższa niż jakiegokolwiek innego wierzchowca, co czyni ją trudną do spowolnienia.

To wszystko na dzisiaj, lecz aktualizacja Merlyn wprowadzi o wiele więcej nowości – mamy nadzieję, że jesteście równie podekscytowani, co my. Do zobaczenia w kolejnym Komentarzu Deweloperów, w którym omówimy zmiany nadchodzące w systemach zbieractwa, rzemiosła i ulepszania surowców w Albionie.


Najnowsze wiadomości



Najnowsze wpisy



Najnowsze filmy