< Powrót

Trwają zamknięte beta testy

Teraz, gdy w grze są już Legendarni Założyciele, rozpoczął się następny ważny etap rozwoju gry i tysiące graczy mają możliwość zapoznania się ze wszystkimi zmianami, jakie wprowadziliśmy od wakacyjnych alfa testów.

22 listopada 2015 21:03 przez Christian


Oczekiwanie. Wreszcie. Dobiegło. Końca.

W poniedziałek, 23 listopada o godz. 12:00 UTC rozpoczęły się oficjalne zamknięte beta testy Albion Online. Cieszymy się niezmiernie, że możemy rozpocząć ten nowy etap wraz z naszą wspaniałą społecznością graczy.

Po zalogowaniu się do gry Heroicznych Założycieli i Założycieli Weteranów odpowiednio we wtorek i w środę spodziewamy się gęstego zaludnienia świata Albionu i już nie możemy się doczekać testowania gry po raz pierwszy przez okres dłuższy niż jeden miesiąc.

Co się zmieniło?

Zespół deweloperów pracował bardzo intensywnie, aby przygotować Albion Online na rozpoczęcie zamkniętych beta testów. Od czasu wakacyjnych alfa testów wprowadziliśmy kilka dużych aktualizacji, jak również liczne pomniejsze poprawki i usprawnienia.

Poniżej znajdziecie opis najważniejszych zmian:

  1. Walka 2.0. Jak pokazaliśmy w filmowej zapowiedzi nowych elementów gry, gra przeszła znaczące zmiany w ostatnich miesiącach i charakteryzuje się teraz większym zróżnicowaniem zbroi (lekka, średnia i ciężka), odmiennymi właściwościami poszczególnych rodzajów broni oraz większą liczbą umiejętności mierzonych. Ponadto wyrównaliśmy progresję wyposażenia i krzywą mocy, dzięki czemu wyniki walk będą w większym stopniu zależne od umiejętności.
  2. Aktualizacje ekonomii. Srebro nie stanowi już wymogu dla rzemiosła, które jest teraz bardziej skoncentrowane na surowcach. Jednocześnie zmniejszyliśmy o 10% wymogi dotyczące rzemiosła w czerwonych i czarnych strefach. Srebro nadal jednak będzie potrzebne przy takich czynnościach jak naprawy, transmutacja, zakupy na rynku oraz kupno ziemi i wysp.
  3. Zmiany punktów nauki. Punktów nauki można teraz używać do odblokowywania częściowo wyczyszczonych węzłów. Generalnie pozwalają na szybsze zdobywanie kolejnych poziomów i nie stanowią już czynnika spowalniającego progresję. Więcej informacji na ten temat zawiera artykuł poświęcony punktom nauki.
  4. Otwarty świat PvP. Po pierwsze, dodaliśmy skrzynie ze skarbami zawierające rzadkie surowce używane do wytwarzania zaklętych elementów wyposażenia. Można je otworzyć kilka razy dziennie i wymagają 3-minutowego kanałowania zaklęcia, które zostanie przerwane przez każdorazowe otrzymanie obrażeń. Spodziewamy się zażartych walk o skrzynie. Po drugie, w otwartym świecie znajdują się teraz stanowiska rzemieślnicze. Kaplice niezbędne są do tworzenia przedmiotów wyższych stopni.
  5. Przedmioty zużywalne i rolnictwo. W tym obszarze dość sporo się zmieniło — od nowo wprowadzonego ogrodu ziołowego po nową żywność i mikstury dające potężne wzmocnienia oraz ulubioną żywność powiązaną z budynkami. Tutaj możecie przeczytać artykuł poświęcony przedmiotom zużywalnym.
  6. Prywatne wyspy. Można teraz nie tylko ulepszać wyspy, ale i stawiać na nich niemalże wszystkie rodzaje budynków, a podczas zbierania surowców oraz innych czynności istnieje możliwość skorzystania z pomocy osobistych pracowników. Więcej informacji na ten temat zawiera specjalna filmowa zapowiedź.
  7. Wprowadzenie skupienia rzemieślniczego. Wytrzymałość rzemieślnicza to już przeszłość. Wraz z nowym systemem skupienia rzemieślniczego znikły ograniczenia dotyczące liczby przedmiotów, jakie można wytworzyć w grze. Zamiast tego można tworzyć niektóre przedmioty ze skupieniem, tj. otrzymując z powrotem część użytych surowców, dzięki czemu rzemiosło będzie tańsze. Skupienie rzemieślnicze odnawia się z czasem, nawet gdy gracz nie jest zalogowany w grze.
  8. Gildie. Wprowadziliśmy obozy oblężnicze, które umożliwiają gildiom podjęcie próby podbicia niezajętego jeszcze terytorium. Walki między gildiami cechują się nowym lokalnym aspektem, ponieważ gracze nie mogą teleportować się prosto z zielonej strefy do terytorium, o które toczy się bitwa, lecz muszą się udać do sąsiedniego terytorium.
  9. Aukcje działek ziemi. Wraz z wprowadzeniem aukcji działek ziemi wzbogaciliśmy Albion o element ekonomicznego PvP, w którym gracze regularnie biorą udział w aukcjach ziemi, a obecny właściciel musi bronić swojej działki, składając najwyższą ofertę. Więcej informacji na temat tego nowego systemu można przeczytać w artykule poświęconym aukcjom działek ziemi.
  10. Ogólne poprawki. Istnieje teraz możliwość wyzwania innego gracza na pojedynek 1 na 1, a nawet postawienia zakładu na wynik. Świat Albionu znacząco powiększył się przez dodanie drugiego kontynentu. Nie tylko wierzchowce, takie jak Wilk Straszny są teraz szybsze — poprawiona została ogólna wydajność gry.

Osoby chcące zapoznać się z kompletną listą zmian przygotowanych na zamknięte beta testy, zapraszamy na nasze forum.

Jak mogę zagrać?

Nie jesteś jeszcze Założycielem albo jako Heroiczny Założyciel lub Założyciel Weteran, nie chcesz czekać do wtorku lub środy? Wykup Pakiet Założyciela już teraz albo ulepsz swój obecny pakiet do pakietu Legendarnego Założyciela i uzyskaj natychmiastowy dostęp do zamkniętych beta testów Albion Online:

ZOSTAŃ ZAŁOŻYCIELEM


Najnowsze wiadomości



Najnowsze wpisy



Najnowsze filmy