< Powrót

Rzut okiem na Odnowioną Tablicę Przeznaczenia i System Przedmiotów

1 sierpnia wniesie ogromne zmiany do Albion Online, a wśród nich odnowioną Tablicę Przeznaczenia i nowe sposoby zdobywania potężnych przedmiotów. Przeczytajcie więcej poniżej!

6 lipca 2016 16:00 przez Enya


Jak już zapowiadaliśmy na stronie Ostatecznej Bety, System Przedmiotów i Tablica Przeznaczenia zostaną poddane zmianom! Zmiany te obejmą szybszy sposób odblokowywania przedmiotów i specjalizacji wybranej przez gracza, jak i zupełnie nowe przedmioty - Artefakty i nowy system Zaczarowywania przedmiotów!

Zainteresowani? Omówmy więc razem zmiany, jakich możecie się spodziewać 1 sierpnia.

Jest to nadal w fazie prac, więc pewne detale, jak interfejs użytkownika i ikony mogą ulec zmianie.

Tablica Przeznaczenia

Zmiany w Tablicy Przeznaczenia mają za zadanie uczynić odblokowywanie przedmiotów łatwiejszym, lecz jednocześnie sprawić, aby zostanie potężną, wyspecjalizowaną jednostką wymagało czasu i pracy. Zbieracze i Rzemieślnicy również dostaną więcej opcji specjalizacji.

Walka

Aby umożliwić naszym poszukiwaczom przygód szybkie wyspecjalizowanie się w wybranym przedmiocie, wraz z osiągnięciem Poziomu 4(Adept), zostaną odblokowane wszystkie podkategorie danego przedmiotu. Wszystkie przedmioty jednego poziomu będą równie silne, a wraz z odblokowywaniem kolejnych poziomów powiększy się wybór zaklęć danego przedmiotu.

Na przykład: Aby korzystać ze Świętego Kostura, najpierw należy odblokować gałąź Maga Czeladnika, a potem gałąź Kapłana.

Podczas, gdy samo odblokowanie przedmiotów będzie dość proste, specjalizacja będzie wymagała ciężkiej pracy, aby odblokować kolejne poziomy mistrzowskie i otrzymać bonusy, dopiero dzięki którym można stać się naprawdę potężnym.

Rzemiosło

Cała prawa strona nowej Tablicy Przeznaczenia będzie poświęcona Rzemiosłu i Przeróbce przedmiotów. Podobnie jak w przypadku systemu walki, przy odblokowaniu Poziomu 4 (Adept),  rzemieślnik uzyskuje zdolność tworzenia i specjalizowania się w tworzeniu przedmiotów z podkategorii należącej do kategorii, którą odblokował. Wyspecjalizowanie się w tworzeniu przedmiotu zwiększa jego jakość i daje bonus zmniejszający koszt wykonania przedmiotu.

Zbieractwo

Gałęzie zbieractwa zostały zmienione, aby pozwolić zbieraczom na specjalizację w każdym surowcu poziom po poziomie, począwszy od Poziomu 3. Pozwoli to graczom na progres i uzyskanie Bonusu do Zbieractwa, nawet jeśli nie zdecydują się jeszcze na zbieranie surowców na wyższym poziomie.

Przeróbka

Przeróbka surowców będzie funkcjonować tak jak zbieractwo, pozwalając na specjalizację na konkretnym Poziomie i uzyskanie Redukcji Kosztów Skupienia Rzemieślnika bez bycia zmuszonym do przeróbki surowców na wyższym poziomie.

Przedmioty-Artefakty

Artefakty to bronie i ekwipunek wysokiej klasy, które można uzyskać przez grę PvE. Ciężko je zdobyć, lecz są to najpotężniejsze przedmioty w grze i zdecydowanie są warte zachodu. Nie dość, że wyróżniają się wyglądem, to mają one unikalne trzecie zaklęcie, jakiego nie ma żadna inna broń.

Aby stworzyć zbroję lub broń-Artefakt, będziecie potrzebowali standardowych surowców oraz konkretnego Artefaktu pozwalającego uzyskać dany przedmiot. Te wypadają z niektórych bossów PvE. Można także wykuć Artefakt z fragmentów, które wypadają z mobów PvE.

Aby stworzyć i używać Artefaktu, gracz musi mieć odblokowany przedmiot, do którego rodzaju należy ten artefakt na Tablicy Przeznaczenia. Przykład: aby stworzyć Obuch Grobowy Mistrza, musisz mieć odblokowany Młot Mistrza.

Więcej informacji pojawi się w filmiku, który pojawi się już niedługo!

Czarowanie Przedmiotów

Dawny system enchant'ów, pozwalających na stworzenie przedmiotów o poziomie .4, .5, .6 zostanie usunięty wraz z surowcami, jakie były potrzebne do ich tworzenia.

Od teraz wszystkie przedmioty będą mogły być tworzone na jednym z czterech poziomów zaklęcia: neutralny, pierwszy, drugi i trzeci. Aby stworzyć zaklęty przedmiot, rzemieślnikowi będzie potrzebna zaklęta wersja surowca, z którego korzystał zazwyczaj.

Zaklęcie poziomu pierwszego: Niepospolite surowce
Zaklęcie poziomu drugiego: Rzadkie surowce
Zaklęcie poziomu trzeciego: Niespotykane surowce

Zaklęte przemioty są znacznie silniejsze od ich zwyklych odpowiedników, ponieważ dany poziom zaklęcia odpowiada jednemu poziomowi broni.

Przykład: Miecz 7.0 = Miecz 6.1 = Miecz 5.2 = Miecz 4.3

Zaklęte przedmioty mogą być tworzone tylko od początku. Nie da się zaczarować przedmiotów, które już istnieją. Do tworzenia zaklętych przemiotów nie potrzeba dodatkowo odblokować niczego na Tablicy Przeznaczenia.

Przykład: Odblokowanie Młota Mistrza pozwala tworzyć Młot Mistrza na każdym poziomie zaklęcia.

Wybór zaklęć w biegu

Aby dać graczom więcej rozwiązań taktycznych oraz ułatwić sprzedać i kupno przedmiotów, będzie można zmieniać zaklęcia i umiejętności przedmiotów w biegu. Wystarczy otworzyć zakładkę z zaklęciami danego przedmiotu i przytrzymać ikonkę zaklęcia, aby je zmienić.

Zniknie system przekuwania broni, jak i wybór zaklęć przy wykuwaniu. Po umieszczeniu przedmiou na aukcji, jego umiejętności się resetują i mozna je wybrać po zakupie.

Co uważacie o nowej Tablicy Przeznaczenia i Systemie Przedmiotów? Dajcie znać na naszych forach!


Najnowsze wiadomości



Najnowsze wpisy



Najnowsze filmy



Share this



Or copy this link: