Aktualizacje Albion Online

Beyond the Veil

Już tu jest

Into the Fray Patch 6 - Ver. 20.060.1 - 14 września 2022r.

Dodano język japoński i włoski

Wyszukiwarka Gildii

  • Nowa Wyszukiwarka Gildii umożliwia graczom znalezienie właściwych gildii, a gildiom znalezienie rekrutów
  • Jest ona dostępna w menu wysuwanym gildii lub za pomocą skrótu klawiszowego Shift+G
  • Trzy zakładki:
    • Pierwsza zakładka jest stworzona z myślą o początkujących graczach; poleca gildie przyjazne dla początkujących graczy
      • W zależności od ustawień wybranych przez gildię, a także w oparciu o dane zebrane automatycznie
    • Druga zakładka zawiera ulepszoną funkcję wyszukiwania gildii po nazwie
    • Trzecia zakładka zawiera kilka opcji filtrowania, dzięki którym można odnaleźć gildie o danym stylu gry
  • Liderzy Gildii od teraz mają dostęp do nowej zakładki rekrutacyjnej w oknie Zarządzania Gildią
    • Tutaj mogą oni ustawić wszystkie informacje potrzebne graczom szukającym gildii (język, czasy aktywności itp.)
  • UWAGA: Aby dać Liderom Gildii czas na ustawienie Informacji Rekrutacyjnych i zebranie odpowiedniej ilości danych przez algorytm rekomendacji, ten element będzie wyłączony w dniu aktualizacji. Zostanie on aktywowany, gdy będziemy mieli odpowiedni zestaw danych (obecnie w przybliżeniu tydzień).

Omówienie Sezonu 17

  • Siedemnasty Sezon Gildii Albion rozpoczyna się 17 września
  • Potrwa on tydzień krócej niż standardowe sezony - ma to na celu uniknięcie rozpoczęcia Sezonu 18 24 grudnia - z tego powodu ostatnie tygodnie będą miały potrójną punktację
  • Aby otrzymać nagrody sezonowe gildii, gracze muszą być członkami kwalifikujących się gildii przez co najmniej 75% czasu trwania sezonu. Kwalifikujący czas spędzony w gildii będzie widoczny w nowym interfejsie.
  • Pełny rozkład: https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/168529
  • Zmiany Kryształowej Areny, Wzmacniaczy Kryjówek, Skarbów w otwartym świecie i więcej - czytaj dalej

Zmiany w Kryształowej Lidze

Od Sezonu 17 zostaną wprowadzone dodatkowe podstopnie w systemie rankingowym Kryształowej Areny. Ilość potrzebna do osiągnięcia maksymalnej rangi pozostaje taka sama, ale wprowadzone zostaną dodatkowe stopnie pomiędzy rangami (Żelazo III, Żelazo IV itd.), dzięki którym gracze będą częściej odblokowywać nowe rangi. Ponadto, rangi Areny nie będą całkowicie resetowane na koniec sezonu. Zamiast tego, rangi graczy zostaną częściowo obniżone na początku każdego kolejnego sezonu: na przykład, gracze o randze Kryształowej zaczną od Srebra I. Wszystkie nagrody pomnięte przy awansie będą dostępne poprzez pocztę w grze.

  • Wszystkie rangi począwszy od Sezonu 17:
    • Żelazo I-IV
    • Brąz I-IV
    • Srebro I-IV
    • Złoto I-IV
    • Kryształ
  • Na początku kolejnego Sezonu Areny gracze zostaną częściowo zdegradowani, a nie całkowicie
  • Inne zmiany:
    • Mistrz Areny od teraz akceptuje tylko nowe Pieczęcie Areny; dyskontynuowane Pieczęcie Areny nie będą dostępne w handlu. Zdyskontynuowane Pieczęcie Areny można także oddać do odzysku z 10% szansą otrzymania Pieczęci Areny T4.
    • Różne ulepszenia interfejsów

Zmiany dot. Wzmacniaczy Kryjówek

  • Wzmacniacze nie są od teraz zdobywane na koniec sezonu
  • Zamiast tego, każda gildia zawsze posiada Wzmacniacz (od czasu jej utworzenia)
  • Aby użyć Wzmacniacza gildia musi spełnić wymagania do wyznaczenia Kryjówki Głównej tj. Próg Punktów Sezonowych w obecnym lub poprzednim sezonie
  • Po użyciu aktywuje się 90-dniowy okres odnowienia Wzmacniacza

Zmiany dot. Skrzyń ze Skarbami

  • Małe skrzynie ze skarbami od teraz otwierają się szybciej (5 min -> 3min)
  • Czas potrzebny na ich odnowienie został odpowiednio dostosowany
  • Dystrybucja łupów w Skrzyniach ze Skarbami od teraz kładzie mniejszy nacisk na Legendarne Skrzynie, a łupy w Zwykłych Skrzyniach spadły o 20%. To polepszyło ogólne łupy, ale spowodowało zmniejszenie skoków wartości dla Legendarnych Skrzyń
  • Dostosowano proporcje małych, średnich i dużych skrzyń
  • Szansa na pojawienie się dużej skrzyni ze skarbami została zmniejszona o połowę, ale jej wartość została dostosowana

Zmiany w Poziomach Potęgi

  • Kryształowe Pająki:
    • Wymagana Potęga - Pierwszy Poziom: 20000 → 10000
    • Wymagany Poziom Potęgi dla kolejnych poziomów został obniżony o połowę (w efekcie każdy Kryształowy Pająk zapewnia dwa razy więcej Punktów Sezonowych)
  • Przeklęte Lochy:
    • Zwiększenie Wymaganej Potęgi na Poziom: 4000 → 3000
  • Bramy Piekieł 2v2:
    • Zwiększenie Wymaganej Potęgi na Poziom: 5000 → 4000
  • Bramy Piekieł 5v5:
    • Zwiększenie Wymaganej Potęgi na Poziom: 7000 → 5000

Zmiany w Przeklętych Lochach

Gracze mogą od teraz bezpośrednio wkroczyć do nowego Przeklętego Lochu po pokonaniu gracza lub banicji. Dzięki temu gracze, którzy preferują aspekt PvP mają mniej czasu między walkami.

  • Jeśli gracz pokona innego gracza lub zostanie wygnany, czas zaklęcia Wyjście z Lochu zostaje skrócony z powrotem do 7s. (To nie ma zastosowania do graczy, którzy zniszczą kryształy podczas inwazji, tylko do tych, którzy zostaną wygnani, gdy ich przeciwnik zniszczy kryształy.)
  • Po udanym rzuceniu Wyjścia z Lochu gracz może wybrać bezpośrednie wejście do kolejnego Przeklętego Lochu
  • Ponadto, powalanie najeźdzców w poziomie Łowcy od teraz wysyła ich z powrotem do otwartego świata

Zmiany dot. rzemiosła w Kryjówkach

Na prośbę graczy zmieniliśmy premie rzemieślnicze od Poziomów Mocy w Kryjówkach. Zamiast mnożnika, każdy poziom mocy od teraz dodaje +1% do ogólnego wytwarzania i 2% do wytwarzania wyspecjalizowanego (co daje +3% dla wytwarzania wyspecjalizowanego, bo te wartości się dodają). Jako, że naszym celem było sprawienie, by wytwarzanie przedmiotów było bardziej sprawiedliwe i wyrównane, zmniejszyliśmy wartości bonusowe w Kryjówkach znajdujących się na wysokopoziomowych strefach, jednocześnie nieznacznie zmniejszając te wartości w Kryjówkach znajdujących się na obszarach o niższej jakości.

Zmiany w Sławie za Studiowanie

  • Lokalne Premie już nie zwiększają Sławy otrzymanej za studiowanie, ale bazowy Współczynnik Sławy za Studiowanie (tj. Sława otrzymana za studiowanie względem Sławy za wytworzenie tego samego przedmiotu) zostało zwiększone z 2 do 2.75
    • W Mieście Specjalizacji powoduje to zmianę z 2.66 do 2.75
  • Wydarzenia Dziennej Premii Produkcyjnej nadal nakładają mnożnik Sławy za Studiowanie
    • W Mieście Specjalizacji podczas rzadkiego wydarzenia (+20%) powoduje on zmianę z 3.06 do 3.30
  • Skupienie może nadal być użyte do Studiowania i mnoży się z innymi premiami
    • W Mieście Specjalizacji podczas rzadkiego wydarzenia (+20%) powoduje on zmianę z 4.64 do 5.25

Dostosowania Ekonomii

Ostatnie zmiany i patche znacznie zwiększyły ilość Srebra generowanego codziennie w ekonomii Albionu. Spowodowało to znaczne zwiększenie cen Złota i Premium. Nasz model ekonomiczny przewiduje, że te zmiany będą postępowały, jeśli nie zbalansujemy gospodarki Srebra tak, aby wpływy i wypływy się wyrównały. Z tego powodu wprowadziliśmy następujące zmiany:

  • Zwiększono zużycie Srebra i zmniejszono jego przypływ o około 10% w całej grze
    • Zwiększono podatek za wystawienie i sprzedaż przedmiotów na rynku o jeden procent (dwa dla postaci bez statusu Premium)

Inne zmiany i ulepszenia

  • Ekran aktywności od teraz wyświetla nowe powiadomienia wydarzeń
  • Dodano górną wiadomość o zwycięstwie / przegranej / remisie po pojedynkach
  • Zaktualizowano ikonę drużyny na minimapie dla lepszej czytelności
  • Dodano kolory roli dla członków drużyny na minimapie / mapie strefy
  • Dodano opcję “Zawsze” podczas wkraczania do zamykających się niedługo portali do Ścieżek Awalonu
  • Zaklęcia bojowe Wierzchowców Bitewnych są od teraz wyłączone w żółtych strefach
  • Usunięto efekty wizualne Docinków z Wstrząsowego Uderzenia, aby były bardziej czytelne podczas walki
  • [MOBILNE] Ulepszono skalowanie różnych okien interfejsu
  • [MOBILNE] Dodano opcję wyłączenia przybliżania kamery
  • [WSPARCIE DLA KONTROLERÓW] Przyciski kontrolera mogą być przypisane jako skróty dla różnych akcji; dodano opcję automatycznego biegu

Poprawki

  • Naprawiono błąd, przez który wskaźniki obszarów zaklęć czasem się nie wyświetlały
  • Naprawiono błąd, przez który Posterunki Frakcji mogły być przejmowane, gdy obrońcy nadal znajdowali się w kółku
  • Naprawiono błąd, przez który w interfejsie łupów wyświetlała się zła premia procentowa do łupów
  • Element skrótów klawiszowych na ikonach zaklęć od teraz wyświetla odpowiednie informacje
  • Naprawiono błąd, przez który zamknięcie i ponowne otwarcie interfejsu Uprawnień dawało puste okno
  • Naprawiono błąd, przez który Piorun Łańcuchowy Peleryny Thetford wyświetlał złe wartości dla Manekinów Treningowych
  • Zamrożenie Czasu (Wielki Tajemny Kostur) od teraz nakłada odporności tylko, gdy ogłuszenie zostanie poprawnie aktywowane na wrogu; jeśli jest zablokowane cel nie otrzyma odporności, a animacja nie zostanie zamrożona
  • Naprawiono rzadki problem, przez który gracze mogli utknąć po zmianie strefy i szybkim rzuceniu zaklęć
  • [MOBILNE] Naprawiono błąd, przez który odnawiające się zaklęcia mogły być przeciągnięte i rzucone w złym kierunku po minięciu czasu odnowienia
  • [MOBILNE] Naprawiono błąd, przez który ponowne aktywacje niektórych zaklęć wybierały zły cel (Lodowy Obelisk, Fala Uderzeniowa, Lawina)
  • Różne dodatkowe poprawki grafiki, animacji, dźwięków i lokalizacji