Aktualizacje Albion Online

Beyond the Veil

Już tu jest

Into the Fray Patch 4 / “Lód i Tajemnica” - Ver. 20.040.1 - 9 sierpnia 2022r.

Przeróbka Magicznych Kosturów: Tajemne i Mroźne Kostury

Ten patch kończy przeróbkę Magicznych Kosturów zapoczątkowaną w aktualizacji Into the Fray. Tajemne i Mroźne Kostury mają nowe i zaktualizowane umiejętności, a także nowy wygląd i animacje. Sprawdź sekcję Zmiany Balansu Walki poniżej, aby poznać szczegóły.

Odsłonięcie Posągu Zwycięzcy Sezonu 15

Gratulacje dla Elevate, zwycięzców 15. Sezonu Gildii! Sprawdź ich nowy posąg w Hali Zdobywców, wraz ze sztandarami zdobywców drugiego i trzeciego miejsca, Team Pilas i RAQ.

Ulepszenia interfejsów i jakości życia

  • Interfejs wyżywienia budynków otrzymał nowe pola i od teraz wyświetla jak dużo żywności jest dodawane. Dotyczy to budynków graczy, Kryjówek i Terytoriów.
  • Układ interfejsu handlu został zaktualizowany i od teraz wyświetla oferty każdej strony w Srebrze w lewej, górnej części ekranu.

Zmiany funkcjonowania łupów w Czarnej Strefie

Przez pierwsze 90 sekund po zabójstwie w czarnej strefie, martwy gracz może być złupiony tylko przez następujące osoby:

  • Sojusznicy zabitego gracza (ta sama drużyna, gildia lub sojusz)
  • Gracz, który zadał śmiertelny cios
    • Sojusznicy zabójcy
  • Gracz, który zadał najwięcej obrażeń zabitemu graczowi
    • Sojusznicy tego gracza
  • Po upływie 90 sekund ciało może być złupione przez każdego gracza

Inne zmiany

  • Potęga ze Skrzyń w Zamkach i Posterunkach Zamkowych jest od teraz rozłożona pomiędzy członków gildii znajdujących się wewnątrz większego obszaru
  • Kryształy Energii w Terytoriach od teraz zapewniają Potęgę temu, kto je przejmie, dowolnym członkom gildii znajdującym się w zasięgu oraz dowolnym członkom sojuszu, którzy niedawno pomogli w jego przejęciu
  • Dodano przyciski do okna statystyk postaci, dzięki którym możesz bezpośrednio kontaktować się z graczami poprzez szept lub pocztę
  • Meble w otwartym świecie muszą być umieszczane co najmniej 10 metrów od siebie:
    • Odległość na zastosowanie do innych mebli, nie ścian i elementów terenu
    • Nie ma zastosowania na Wyspach Graczy, Wyspach Gildii, w Kryjówkach i Miastach
    • Buff “Ostateczne Starcie” od teraz nie zapobiega użyciu umiejętności Podróż z powrotem
    • Premia od flagowania w Wojnach Frakcji nie może być oczyszczona
    • Talony Mistrzostw Kryształowej Ligi Poziomu 6+ od teraz nie pojawiają się na Rynku

Zmiany Balansu Walki

Tajemne Kostury

  • Tajemna Ochrona (wszystkie Tajemne Kostury)
    • Cel tarczy jest od teraz odporny na efekty wymuszonego ruchu
    • Zablokowanie efektu wymuszonego ruchu spowoduje usunięcie tarczy
    • Tarcza nie wpływa na generację zagrożenia
    • Czas odnowienia: 5s → 6s
  • Usunięto umiejętność Ładunek Energetyczny (wszystkie Tajemne Kostury)
  • Nowa umiejętność przycisku Q - Pocisk Łańcuchowy (wszystkie Tajemne Kostury)
    • Wystrzeliwujesz Pocisk Łańcuchowy w wybranym kierunku
    • Po uderzeniu we wroga, przeskoczy on do najbliższego wroga w zasięgu 8m, zadając mu 121 pkt. obrażeń magicznych (może uderzyć do 3 celów; nie może uderzyć tego samego celu wiele razy)
    • Nakłada jeden Tajemny Ładunek na wszystkich uderzonych wrogów
    • Tajemne Ładunki są zużywane, gdy zadasz obrażenia celowi, zadając mu dodatkowe 61 pkt. obrażeń magicznych
  • Magiczny Szok (wszystkie Tajemne Kostury)
    • Obrażenia: 150 → 135
  • Wyczerpanie (wszystkie Tajemne Kostury)
    • Zasięg czarowania: 11m → 13m
    • Czas czarowania: 1.2s → 0.6s
    • Czas odnowienia: 10s → 12s
    • Od teraz zmniejsza odporności wrogów (zamiast zapewniania premii do obrony przeciwko graczom)
    • Czas trwania redukcji odporności: 5s → 4s
  • Strumień Mocy (wszystkie Tajemne Kostury)
    • Rzucający może się poruszać w trakcie kanałowania
  • Naśladowca (wszystkie Tajemne Kostury)
    • Zasięg czarowania: 11m → 15m
    • Naśladowane umiejętności:
      • Topory: Wściekłe Ostrza -> Szał Bitewny
      • Mroźne Topory: Mroźna Gwiazda -> Lodowy Obelisk
      • Buzdygany: Unieruchamiający Ładunek -> Runa Strażnicza
  • Usunięto umiejętność Promień Energii (wszystkie Tajemne Kostury)
  • Dodano nową umiejętność przycisku W - Enigmatyczne Ostrze (wszystkie Tajemne Kostury)
    • Łączysz do dwóch umiejętności; combo resetuje po 4s
    • 1-sza umiejętność, Enigmatyczne Ostrze (wszystkie Tajemne Kostury)
      • Przyzywasz magiczne ostrze, które uderza wszystkich wrogów w stożku w wybranym kierunku, zadając 200 pkt. obrażeń magicznych
      • Uderzenie co najmniej jednego wroga umożliwia użycie drugiej umiejętności
    • 2-ga umiejętność, Mgnienie: 
      • Teleportujesz się do wybranej pozycji (nie może teleportować się przez przeszkody)
  • Tajemna Kula (jednoręczny Tajemny Kostur)
    • Szybkość pocisku: 14.4 m/s → 17.7m/s
  • Zamrożenie czasu (Wielki Tajemny Kostur)
    • Od teraz wpływa na sojuszników (tylko członkowie drużyny, gildii lub sojuszu)
    • Czas trwania zamrożenia przeciwko graczom: 4s → 2s (4s przeciwko mobom)
    • Opóźnienie ciosu: 1.1s → 0.5s
    • Bazowy czas odnowienia: 39s → 50s
    • Redukcja czasu odnowienia na 100 punktów Mocy Przedmiotu: 0.8s → 1s
  • Czarna Dziura (Guślarski Kostur)
    • Promień: 5m → 6m
  • Korytarz Czasowy (Okultystyczny Kostur)
    • Od teraz zawsze kosztuje 15% energii
    • Bazowy czas odnowienia: 30s → 44s
    • Redukcja czasu odnowienia na 100 punktów Mocy Przedmiotu: 0s → 1s
  • Mroczna Kula (Pieśń Brzasku)
    • Opóźnienie ciosu: 0.6s → 0.4s
  • Usunięto umiejętność pasywną Agresywne Rzucanie Zaklęć (wszystkie Tajemne Kostury)
  • Dodano nową umiejętność pasywną Pozostałość Mocy
    • Po rzuceniu dowolnego zaklęcia zwiększa twoją szybkośc ataku o 120% i twój zasięg ataku o 33% na trzy następne zwykłe ataki w przeciągu 3s

Mroźne Kostury

  • Usunięto umiejętność przycisku Q: Pocisk Mrozu (wszystkie Mroźne Kostury)
  • Dodano umiejętność przycisku Q: Odmrożenie (wszystkie Mroźne Kostury)
    • Wystrzeliwujesz pocisk w wybranym kierunku, zadając 128 pkt. obrażeń magicznych po uderzeniu wroga; zwiększa twoje obrażenia o 4% na 2.5s (kumuluje się do 3 razy)
  • Usunięto umiejętność przycisku Q: Kula Szronu (wszystkie Mroźne Kostury)
  • Dodano nową umiejętność przycisku Q: Fala Mrozu (wszystkie Mroźne Kostury)
    • Zamrażasz ziemię przed sobą wzdłuż ścieżki o długości 16m i szerokości 3.8m, zadając 80 pkt. obrażeń magicznych
    • Spowalnia wszystkich uderzonych wrogów o 20% na 3s
  • Mroźna Bomba (wszystkie Mroźne Kostury)
    • Od teraz natychmiast spowalnia wrogów o 20%, gdy bomba się ładuje
  • Mroźna Gwiazda (wszystkie Mroźne Kostury)
    • Zasięg: 11m → 9m
    • Promień obszaru ogłuszenia: 5m → 3m
  • Mroźny Promień (wszystkie Mroźne Kostury)
    • Interwał ticku kanałowania: 0.5s → 0.3s
    • Czas trwania kanałowania: 4.5s → 2.7s
  • Usunięto umiejętność przycisku W Roztrzaskanie (wszystkie Mroźne Kostury)
  • Dodano nową umiejętność przycisku W - Mroźna Lanca (wszystkie Mroźne Kostury)
    • Wystrzeliwujesz Mroźną Lancę z wybranej pozycji w wybranym kierunku
    • Uderzenie wroga powoduje wybuch lancy, zadając 145 pkt. obrażeń magicznych wszystkim wrogom w promieniu 3m
    • Zmniejsza odporności na obrażenia wszystkich wrogów o 0.16 na 4s
  • Dodano nową umiejętność przycisku W - Lodowy Obelisk (wszystkie Mroźne Kostury)
    • Tworzysz Lodowy Obelisk utrzymujący się 6s w wybranej pozycji
    • Zwiększa wszystkie obrażenia i szybkość odnowienia dla do 10 sojuszników w promieniu 6m od obelisku o 15%
    • Rzuć umiejętność ponownie, aby zdetonować Obelisk, zadając 70 pkt. obrażeń magicznych w promieniu 5m
    • Spowalnia wszystkich uderzonych wrogów o 40% na 4s
  • Mroźny Wiatr (jednoręczny Mroźny Kostur)
    • Czas stania: 0.2s → 0.4s
    • Stożek obszaru zmniejszony o 1m
  • Grad (Wielki Mroźny Kostur)
    • Każda fala Gradu może od teraz być rzucana niezależnie od siebie
    • Obrażenia na falę: 119 → 150
    • Obrażenia od teraz można odbić
  • Lawina (Kostur Szronu)
    • Przerobiona umiejętność:
      • Wystrzeliwujesz ogromną kulę śnieżną w wybranym kierunku, kula przetacza się przez wrogów
      • Zadaje 60 pkt. obrażeń magicznych (nie mogą zostać odbite)
      • Kula śnieżna na początku ma promień 2m i rośnie do 3.1m
      • Pozostawia ona za sobą zamrożoną ścieżkę, która utrzymuje się 4s
        • Spowalnia wszystkich wrogów na ścieżce o 40%
      • Rzuć ponownie, aby zdetonować kulę, zadając 160 pkt. obrażeń magicznych (nie można odbić)
      • Ogłusza wszystkich uderzonych wrogów na 1,33s
    • Zamrożony Kryształ (Ryk Mrozu)
      • Od teraz nazywa się Lodowe Więzienie

Święte Kostury

Opóźnienie ciosu Porażenia zostało zwiększone, ponieważ bardzo łatwo było uderzać nim bez przerwy wrogów. Dzięki połączeniu wysokiej zdolności przetrwania i wysokich obrażeń, Święci Uzdrowiciele mogli być frustrującym przeciwnikiem w Przeklętych Lochach.

  • Porażenie (wszystkie Święte Kostury)
    • Opóźnienie ciosu: 0s → 0.15s

Buzdygany

Przerobiliśmy umiejętność przycisku E Gwiazdy Porannej. Czas trwania unieruchomienia jest ograniczony do 1.5s przeciwko pojedynczym wrogom, przez co drużynom będzie trudniej łapać za jego pomocą pojedynczych graczy. Jego mobilność została jednak zwiększona wraz z synergią ze Sprężarką, co powinno uczynić ją bardziej wydajną w bitwach drużyn.

  • Sprężarka (wszystkie Buzdygany)
    • Czas stania: 1s → 0s
  • Unieruchamiające Więzienie (Gwiazda Poranna)
    • Umiejętność przerobiona, obecnie nazywa się Ciężkość
      • Łączysz do dwóch umiejętności, combo resetuje się po 3s
      • 1-sza umiejętność Zbliżenie:
        • Skaczesz w kierunku wybranej pozycji
      • 2-ga umiejętność Ciężkość:
        • Przyzywasz pole grawitacyjne o promieniu 5m wokół ciebie, unieruchamiając wszystkich wrogów (ignoruje odporność na kontrolę tłumu) podczas kanałowania przez do 4s (nie może być przerwane)
        • Na końcu kanałowania wrogowie pozostają unieruchomieniu przez 1.5s
        • Uderzenie mniej niż 3 graczy zakończy unieruchomienie po 1.5s (ten warunek nie dotyczy mobów)

Poprawki

  • Poprawki interfejsu drużyny
    • Członkowie bez roli znajdujący się w innej strefie sa wyświetlani na dole listy, jeśli zostanie ona posortowana wg roli
    • Wybrany członek drużyny jest podświetlony na liście członków
  • Ogólne poprawki interfejsów:
    • Naprawiono błąd, przez który interfejs terytoriów nie zamykał się, gdy rozpoczynał się atak
    • Naprawiono błąd, przez który przedmioty mogły zniknąć, gdy dwóch graczy przeniosło je do lub z skarbca gildii w tym samym czasie
    • Naprawiono błąd, przez który niektóre elementy na ekranie nie pojawiały się po zamknięciu mapy świata w trybie nagrywania
    • Naprawiono błąd, przez który interfejs zarządzania prawami gildii zacinał się przy przewijaniu
    • Naprawiono błąd, przez który czas odnowienia zmiany herbu gildii
  • Poprawki zaklęć:
    • Skok z Unikiem (Królewski Buty) zapewnia odporność na odrzucenie
    • Szybkość ruchu Eterycznej Ścieżki (Buty Robocze Zbieracza) kończy się po wejściu na wierzchowca
    • Rzut Ostrzami (wszystkie Sztylety) zadaje obrażenia wierzchowcom
    • Naprawiono błąd, przez który zmiana zaklęcia powodowała zły czas odnowienia dla tego zaklęcia
    • Naprawiono błąd, przez który skróty klawiszowe umiejętności ozdobnych nie działały w trybie nagrywania
  • Dodatkowe poprawki grafiki, interfejsów, dźwięków i lokalizacji