Aktualizacje Albion Online

Kay

TERAZ DOSTĘPNA

Patch #1 po premierze / VER 1.0.327 - REV 93586 / 1 sierpnia 2017r.

Komentarz Dyrektora

Premiera Albion Online odbyła się dwa tygodnie temu i była ogromnym sukcesem, który przerósł nasze oczekiwania! Pobiliście wszystkie dotychczasowe rekordy i pokazaliście swoje wsparcie i wiarę w naszą grę. Dziękujemy Wam!

Niestety, z tym niebywałym sukcesem wiązały się problemy z serwerami i wydajnością gry. Pracujemy dzień i noc, aby pozbyć się tych problemów i poprawić doznania z gry dla wszystkich. Ta aktualizacja wprowadza parę zmian, które mają na celu pomóc przeludnieniu miast, zwłaszcza Caerleon, poprzez umieszczanie najbardziej uczęszczanych miejsc w oddzielnych mapach. Pozwoli to zmniejszyć natężenie w miastach. Nadal pracujemy nad naprawieniem problemów z serwerem.

Ponadto, wprowadzamy mnóstwo innych zmian i poprawek, jak zmiana domyślnej własności farm na prywatną i naprawa problemu, z powodu którego nadmiar Sławy nie przechodził na kolejny poziom.

Ogólnie rzecz biorąc, jesteśmy bardzo zadowoleni z początków Albion Online i nie możemy się doczekać, by dalej pisać z Wami historię!

Patch wprowadza kilka kluczowych poprawek i usprawnień, które chcemy jak najszybciej wprowadzić na serwer; zazwyczaj byśmy najpierw umieścili je na serwerze testowym i lepiej się im przyjrzeli, lecz z racji okoliczności, chcemy, abyście otrzymali je jak najszybciej.

  • Wprowadziliśmy drobne zmiany w kodzie serwera, które, mamy nadzieję, usuną ostatnie problemy z serwerami.
  • Wprowadziliśmy małe zmiany w portalach na Rubieżach i w trybie galopu, które mają na celu zmniejszenie dominacji graczy chowających się pod bramami i gankerów na wierzchowcach.
  • Rozłożyliśmy także potężne wydarzenia w Albionie w taki sposób, aby zachęcać do brania w nich udziału w mniejszych grupach, co powinno sprawić, że walki stają się lagowiskami.

Ulepszenia

  • Jeśli zdobędziesz więcej Sławy niż jest potrzebne do odblokowania kolejnego poziomu na Tablicy Przeznaczenia, nadwyżka Sławy zostanie przyporządkowania do kolejnych poziomów
  • Od teraz rzeczywista wydolność rzemieślnicza wyświetla się w pasku narzędzi (odnawia się tylko przy ponownym otworzeniu informacji o budynku)
  • Od teraz w informacji o przedmiotach i ich wartości dla stosów przedmiotów znajdują się paski informacji o wartości dla pojedynczego przedmiotu
  • Bronie, przedmioty drugiej ręki , zbroje, wierzchowce, narzędzia, ulepszone materiały, meble, mikstury i jedzenie mają od teraz dźwięki wytwarzania, które bardziej odpowiadają wykorzystanym materiałom
  • Gigant Rudy został ulepszony i poprawiony
  • Informacja o tym, kto wytworzył dany przedmiot zostaje od teraz zachowana przy kupnie i sprzedaży na rynku

Zmiany

  • Haldon Hill (Gleinmoor) od teraz nazywa się Haldon Tor i ma zmniejszony Poziom z 5 na 4
  • We wszystkich głównych miastach – Bridgewatch, Lymhurst, Fort Sterling, Thetford i Martlock banki i rynki zostały przeniesione w dwa oddzielne, dodatkowe miejsca tak, jak w Caerleon; powinno to poprawić wydajność
  • Brama wymiaru w Caerleon została przeniesiona we własne oddzielne miejsce, które łączy się bezpośrednio z miastem i przejściem podziemnym
  • Tymczasowo podwoiliśmy częstotliwość odnowienia surowców Poziomu 4 w bezpiecznych strefach i surowców Poziomu 5 w żółtych strefach; nie planujemy utrzymać tego na stałe
  • Aby poprawić czasy oczekiwania, ekspedycje będą od teraz zawsze szukały jednego tanka, jednego uzdrowiciela i trzech DPS
  • Zwiększono głośność odgłosów promieni dla zaklęć wzmacniających i osłabiających
  • Interfejs nie pokazuje już wytrzymałości przedmiotów, które tak naprawdę już jej nie mają
  • Ramki ikon przedmiotów będą od teraz zawsze pokazywała oznaczenie poziomu zaklęcia przedmiotu, nawet gdy ten nie jest zaklęty (wtedy wszystkie gniazdka są puste)
  • Dostosowano wymagania ekspedycji Ciekawe wykopaliska, by wymagała jedynie sześciu Obłąkanych Ogniomistrzów, a nie ośmiu
  • Dostosowano kod trybu walki i od teraz nie da się być w trybie walki z mobem, który nie jest w stanie oddać
  • Opuszczenie koła w trakcie pojedynku od teraz zakończy pojedynek po 10s, a nie 3s ( wiesz kim jesteś i wiesz co robisz)
  • Nie można już umieszczać mebli w pobliżu Banku Caerleon ani Rynku w Caerleon
  • Farmy działają już sprawnie, moby nie będą upuszczać marchewek
  • Zmiany reputacji:
    • Wzrost reputacji z PvE zwiększony o 50%
    • Zwiększone dzienne odzyskiwanie reputacji z Łajdacki z 500 do 750
    • Zmniejszone dzienne odzyskiwanie reputacji z Nikczemny z 1500 do 500
    • Zwiększone dzienne odzyskiwanie reputacji z Budzący lęk z 1500 do 2000
    • Gracza Budzący lęk nie mogą od teraz wyłączyć trybu PvP
    • Efekt ma na celu zwiększenie chęci na pozostawanie na poziomie powyżej Nikczemnego; aby ludzie nie byli zbyt długo na maksymalnym poziomie kary; i aby nie mogli wyłączyć PvP na poziomie Budzący Lęk (co będzie miało minimalny wpływ, gdyż i tak nie mogą oni wkroczyć do czerwonych stref)
  • Prawa dostępu do budynków rolniczych są od teraz domyślnie prywatne
  • Prawa dostępu do domów są od teraz domyślnie prywatne
  • Prawa dostępu do budynków gildii są od teraz domyślnie dla gildii
  • Od teraz Galop wyłącza się po 2s stania w miejscu (zamiast 1s) i trwa po zmianie klastra
  • Spopielone i Płonące Bramy Piekieł generują mobów-strażników około dwa razy szybciej
  • Nietykalność po zmianie klastra mija po przejściu ponad 150m od wejścia do niego, a po jej utracie w ten sposób, możesz otrzymać kolejną nietykalność natychmiast; rozwiązuje to między innymi niektóre problemy z Przejściem po Caerleon
  • Skrzynie z relikwiami pojawiają się od teraz cztery razy dziennie o 1700, 2100, 0100 i 0500 UTC
  • Skrzynie zamkowe pojawiają się od teraz dwa razy każdego dnia tygodnia i cztery razy każdego dnia weekendu (wcześniej tygodniowo)
    • W tygodniu zawsze jedno odnowienie w każdym z zamków o 2100 UTC, a drugie pomiędzy 1700 i 0100
    • W weekendy odnawiają się 1700, 2100, 0100 i 0500 UTC
  • Bossowie wypraw od teraz odnawiają się raz dziennie każdy (dawniej co trzy dni), pomiędzy 1700, 2100 i 0100 UTC
  • Aby wyrównać różnice, zmniejszono ilość zdobywanych przedmiotów
    • Nagrody z zamków zmniejszone o współczynnik 3
    • Nagrody z bossów zmniejszone o współczynnik 2
    • Nagrody ze skrzyń z relikwiami zmniejszone o współczynnik 2
  • Jeśli udasz się z Caerleon do dowolnego portalu na Rubieżach, a nie jesteś przywiązany do żadnego portalu, możesz wrócić do Caerleon w przeciągu 60s i nie zostaniesz powiązany z portalem
  • Zejścia z wierzchowca zapewnia teraz osłabienie, polegające na tym, że przez trzy sekundy nie możesz atakować innych graczy

Poprawki

  • Minibossowie i bossowie-Demony  nie będą od teraz dokonywali egzekucji graczy
  • Umiejętność Gejzer Mocy dla Młotów i Ładunek Energetyczny dla Tajemnych Kosturów nie może być używany przed odblokowaniem na Tablicy Przeznaczenia
  • Bomba dymna na Kapturze Diablika nie anuluje od teraz autoataków
  • Naprawiono odnowienie umiejętności Pocisk Zniszczenia dla Ciężkich Kusz na 20s, jak planowaliśmy
  • Naprawiono błąd umiejętności tarczowych, gdzie generowały zbyt duże aggro, niż planowaliśmy
  • Naprawiono brakujące surowce w Inis Mon
  • Naprawiono błąd z nadzorcą w Ciekawych Wykopaliskach był tak zauroczony posągiem znajdującym się przed nim, że nie chciał się od niego odsunąć
  • Naprawiono błąd przy nauce przedmiotów, która wypełniała dzienniki rzemieślnicze
  • Naprawiono błędy prze wytwarzaniu Zbroi Królewskich (czas wytwarzania 10s, poprawiona wytrzymałość, usunięte zużycie skupienia)
  • Naprawiono problemy z umiejętnością Okaleczenie  dla Włóczni
  • Naprawiono problem, gdzie ze skrzyni mobów wypadały błędnie esencje (godzinne, codzienne i tygodniowe skrzynie nie są zmienione)
  • Połączono aggro i promień pościgu dla Moździerza Heretyków i Balisty, aby gracze wiedzieli, czemu gdy zostaną przez nie powalone, wiedzieli czemu tak długo się nie podnoszą
  • Naprawiono błąd z odpornością na kontrolę tłumu w miksturach Skałoskóry i poprawiono ich paski informacji, by były bardziej czytelne
  • Naprawiono błąd z miksturami Trucizny i lepkimi, które można było nałożyć na ten sam cel
  • Pozostały czas premium powinien być od teraz wyświetlany wszędzie tak samo
  • Strażnicy od teraz odnawiają się wszędzie z pełnymi ładunkami
  • Naprawiono Destiny Board Tracker na Androidzie
  • Procent odżywienia budynków powinien mieć teraz tą samą wartość na mapie regionu i na panelu informacji budynku
  • Naprawiono błąd, gdzie niektóre typy mebli nie miały możliwości odzyskania materiałów
  • Różne poprawki moba Rzucającego Grzybami Stróżów
  • Naprawiono błąd, gdzie ta sama postać nie mogła być wielokrotnie wyrzucona z meczu GvG
  • Dodana kilka dodatkowych punktów dla limitera rozdzielczości
  • Zmniejszono głośność dźwięków ambient na wyspach graczy
  • Naprawiono błąd, z przyciskiem Odbierz wszystko na rynku
  • Naprawiono błąd ze Zbrojami Legendarnych Poszukiwaczy Przygód, które bardziej pasowały do skóry niż zbroi płytowych (tylko Poziom 3)
  • Naprawiono błąd z misją Wybór broni przy wyłączonych animacjach okien
  • Wóz Legendarnego Poszukiwacza Przygód ma od teraz udźwig równy Wołowi Założyciela (dodano 2kg)
  • Naprawiono błąd z automatycznym śledzeniem Tablicy Przeznaczenia po odznaczeniu gałęzi bez postępu
  • Naprawiono błąd z wyświetlaniem rozmiaru stosu przy zleceniach kupna na rynku
  • Naprawiono kilka przypadków, gdzie można było wsiąść na wierzchowca w lochu
  • Poprawiono wyświetlanie postępów na Tablicy Przeznaczenia (usunięto odstępy przed i po slashach)
  • Naprawiono błąd, gdzie wiadomości nie wysyłały się dobrze po opuszczeniu drużyny
  • Usunięto niechciane wypadające z potworów małe zwierzęta; zostaną one dodane w przyszłości
  • Naprawiono błąd, gdzie umiejętność Odmładzający Grzyb mogła leczyć więcej niż pięć celów; był to jeden z powodów generacji zbyt dużej ilości ładunku w gęsto zaludnionych obszarach
  • Naprawiono błąd, gdzie Unieruchamiające więzienie ignorowało nietykalność
  • Naprawiono błąd, gdzie zejście z wozu sprawiało, że postać się unosiła
  • Naprawiono błąd z efektami wizualnymi umiejętności Heroiczny Cios