Aktualizacje Albion Online

Lancelot

TERAZ DOSTĘPNA

Aktualizacja Kay – Patch #3 / Ver. 1.10.351 – REV 109546 / 1 lutego 2018 r.

Wydarzenie Podmuch Zimy zostało zakończone. Śnieg topnieje i nadchodzi ciepła pogoda!


Ulepszenia

  • Dodano pasek wyszukiwania dla Rankingów Sezonowych
  • Zwiększono limit uciszonych graczy na czacie z 10 -> 30
  • Trwają poprawki działania serwera


Zmiany

  • Zmieniliśmy nazwy dwóch przedmiotów, aby uczcić graczy za ich wieloletnie wsparcie:
    • Zmieniono nazwę księgi zaklęć T8 na „Dziennik Rosalii”
    • Zmieniono nazwę Wielkiego Ognistego Kostura T8 na „Gniew Vendetty”
  • Moby od teraz nie będą atakować gracza, gdy jest widoczny bąbel pojawiania się na mapie
  • Zmniejszono ilość Królewskich Pieczęci potrzebnych do wytwarzania części zbroi T7 i T8:
    • Pieczęcie T7 potrzebne do wytworzenia zbroi: 32 -> 16
    • Pieczęcie T7 potrzebne do wytworzenia hełmu/butów: 16 -> 8
    • Pieczęcie T8 potrzebne do wytworzenia zbroi: 64 -> 16
    • Pieczęcie T8 potrzebne do wytworzenia hełmu/butów: 32 -> 8

Zmiany Balansu

Tajemne Kostury

  • Tajemna Ochrona:
    • Jeśli cel ma na sobie dowolną zbroję płytową, generacja zagrożenia celu jest podwojona. Jeśli nosi on dowolną inną zbroję, jego generacja zagrożenia jest zmniejszona o połowę.

 

Ładunek Energetyczny:

  • Ta umiejętność jest od teraz zaklęciem aktywnym, które zadaje obrażenia wrogom. Zadane obrażenia są zależne od pozostałej energii.

 

Wyczerpanie:

  • Czas czarowania: 1.2s -> 1.5s
  • Czas odnowienia: 0s -> 10s
  • Obrażenia: 91.99 -> 103.11
  • Nie obniża odporności; zamiast tego zwiększa otrzymywane obrażenia celu o 40%.
  • Czas debuffu: 7s -> 5s
  • Koszt energii: 4 -> 9

 

Strumień Mocy:

  • Interwał ticków: 0.3s -> 0.25s (oznacza to, że promień kumuluje się szybciej)
  • Maksymalny czas trwania kanałowania: 7.5s -> 5s

 

Promień Energii:

  • Od teraz można także rzucać na sojuszników. Po rzuceniu na sojuszników przywraca ich energię.
  • Utrata energii przez wroga: 6.30 -> 5.20

 

Ponadto, zmieniliśmy kolejność odblokowywania umiejętności:

  • Zaklęcia podstawowe:
    • Wyczerpanie, Ładunek Energetyczny, Promień Energii

 

  • Pozostałe zaklęcia odblokowują się w kolejności:
  1. Tajemna Ochrona
  2. Strumień Mocy
  3. Motywacyjne Oczyszczenie
  4. Tajemne Oczyszczenie

 

Topory

  • Od teraz, efekty krwawienia z toporów nie mogą zostać oczyszczone
     
  • Rozdzierający Zamach: (dawniej Wściekły Cios)
    • Ta umiejętność została zmieniona: od teraz uderza wszystkich wrogów znajdujących się na około gracza i nie wymaga już żadnego wrogiego celu. Rozdzierające ładunki nakładają się na wszystkich wrogów, którzy zostali uderzeni.
    • Czas odnowienia: 2s -> 3s
    • Obrażenia: 72.39 -> 50.02
    • Czas zatrzymania: 0.4s -> 0s

 

  • Rozdarcie: (dawniej Rozdzierający Zamach)
    • Ta umiejętność została zmieniona, nie wymaga od teraz wrogiego celu. Rozdzierające ładunki zadające obrażenia czasowe dotyczą wszystkich uderzonych wrogów.
    • Usunięto redukcję leczenia.
    • Obrażenia: 84.35 -> 144.60
    • Opóźnienie ciosu: 0.4s -> 0.2s
    • Czas zatrzymania: 1s -> 0.4s
    • Promień: 5m -> 7m

 

  • Wewnętrzne Krwawienie:
    • Opóźnienie ciosu: 0.4s -> 0.2s
    • Czas zatrzymania: 0s -> 0.3s
    • Promień: 5m -> 6m

 

Przeklęte Kostury

  • Kataklizm:
    • Osłabienie Zbroi od teraz się nie kumuluje. (efekt nie powiększy się jeśli kilka kosturów rzuci to zaklęcie na jeden cel)
    • Obrażenia: 191.95 -> 175.95

 

Sztylety

  • Bez Zbroi:
    • Opóźnienie ciosu: 0.4s -> 0.2s

 

  • Zabójczy Duch:
    • Ponadto, zaklęcie zostało zmienione w zaklęcie przełączane: gdy jest włączone, rzucający kumuluje procentową premię do obrażeń (która może zostać zużyta dla niektórych umiejętności przycisku E) lecz otrzymuje także obniżone odporności.

 

  • Zryw:
    • Koszt energii: 8 -> 0

 

  • Rzut Ostrzami:
    • Od teraz ostrza przenikają przez wrogów i nie zostają zniszczone w chwili kontaktu

 

  • Zakazane pchnięcie:
    • Opóźnienie ciosu: 0.4s -> 0.2s
    • Od teraz obniża zadawane I otrzymywane leczenie, więc efekt jest podwójnie silny dla samouleczających postaci.

 

  • Poderżnięcie Gardła:
    • Obrażenia: 410.23 -> 430.74

 

  • Druzgocący Cios:
    • Obrażenia drugiego ciosu: 231.66 -> 144.79
    • Zadaje dodatkowe 150 pkt. obrażeń rzeczywistych przy pierwszym ciosie.

 

  • Widmowy Cios:
    • Od teraz czyni rzucającego niewidzialnym dla innych graczy przez 3 sekundy po uderzeniu.
    • Zasięg czarowania: 9m -> 7m
    • Odległość końcowa za wrogiem: 3m -> 5m

 

Mroźne Kostury

  • Mroźna Gwiazda:
    • Od teraz zaklęcie jest teleportacją na mały dystans, która pozostawia Mroźną Gwiazdę w miejscu, z którego teleportował się gracz.
    • Czas odnowienia: 10s -> 20s
    • Koszt energii: 13 -> 14
    • Obrażenia: 66.44 -> 85.80
    • Czas unieruchomienia: 2.19 -> 2.44
    • Czas zatrzymania: 0.4s -> 0.2s

 

Kije

  • Huragan:
    • Od teraz sprawia, że postać generuje główne zagrożenie u każdego uderzonego moba.

 

Miecze

  • Heroiczny Cios:
    • Czas opóźnienia ciosu: 0.4s -> 0.2s

 

  • Bezduszny Strumień:
    • Redukcja maksymalnego życia wroga: 20% -> 10%

 

Hełmy

  • Uleczanie Ratunkowe:
    • Dodano dodatkową, sztywną regenerację 5% maksymalnego życia dla rzucającego.

 

  • Śmiertelna Agonia:
    • Od teraz zawsze ujawnia niewidzialnych wrogów, niezależnie od ich punktów życia.

 

Buty

  • Skok z Unikiem:
    • Czas odnowienia: 15s -> 20s

 

  • Mgnienie:
    • Zasięg czarowania: 7m -> 9m

 

  • Mgnienie Wściekłości:
    • Zasięg czarowania: 5m -> 7m

 

  • Znak Ofiary:
    • Zasięg czarowania: 11m -> 15m

 

  • Usunięto odporność na kontrolę tłumu ze zwykłego wierzchowca: Smok Bagienny

 

Poprawki

  • Naprawiono błąd, przez który gracze nie mogli odrodzić się w swojej lokalizacji domowej lub ustawić nowej lokalizacji domowej
  • Naprawiono błąd, przez który akcja wchodzenia na wierzchowca nie była anulowana na początku pojedynku
  • Naprawiliśmy niektóre umiejętności aktywne i pasywne:
    • Umiejętności pasywne Ucieczka z Miejsca Zbrodni i Dobroczynność Motywowana Adrenaliną zostały zreaktywowane
    • Efekt odrzucenia Wietrznej Tarczy został zreaktywowany
    • Otchłań od teraz oczyszcza sojuszników
    • Zaklęty Kołczan od teraz obniża odporności wrogów
  • Awansowanie do kolejnego przedziału w trakcie Sezonu GvG nie zapewnia od teraz także nagród, otrzymywanych po awansowaniu do poprzedzającego przedziału.
  • Młoty, Sztylety, Mroźne Kostury, Przeklęte Kostury, Kusze i Kije T3 od teraz wypadają z mobów i są skupowane przez czarny rynek
  • Duch Zemsty od teraz nakłada premię do zbieractwa po aktywacji
  • Rzucanie bomb dymnych, mimo że irytujące, nie czyni graczy przestępcami na Kontynencie Królewskim
  • Zestawy Zbroi Ozdobnych są od teraz widoczne na rynku
  • Drugi cios Krwawego Żniwa zadaje od teraz obrażenia
  • Dodatkowe poprawki grafiki, dźwięków, interfejsów i lokalizacji