Aktualizacje Albion Online

Lands Awakened

Już tu jest

Known Issues
Hotfix 7.1

Rise of Avalon Patch 7 / Aktualizacja Śródsezonowa Siarka i Mgła - Ver. 1.17.406 / REV 177096 - 21 października 2020r.

Przeklęte Lochy: Nowy boss, wrogowie i pułapki

Nowy boss:

  • Demoniczny Herold: Wyjątkowo potężny, gniewny generał demonów; dzierży on ogromny miecz, który zadaje duże obrażenia od ciosów, cięć i fal uderzeniowych

Nowi wrogowie:

  • Piekielny Kundel: Stosunkowo słaby, ale może przywołać do siebie inne Piekielne Kundle
  • Demoniczny Rozdzieracz: Demon z mocą regeneracji, który potrafi pożerać swoich sojuszników, by się uzdrowić
  • Demoniczny Drapieżca: Wariant Demona z kolcami, który rzuca się na wrogów i ich spowalnia
  • Szalony Heretycki Arbalista: Nowy Przeklęty Heretyk z podwójnymi kuszami

Nowe pułapki:

  • Głębinowy Nabijacz: Paskudna pułapka z kolcami ignorująca zbroję
  • Infernalny Wyłom: Otwór, z którego wylatuje magma

Zmiany dot. Przeklętych Lochów

  • Demoniczne Odłamki:
    • Zdrowie odłamków zostało podwojone dla poziomu trudności Pogromcy
  • Boss - Demoniczny Czarnoksiężnik:
    • Złamana Ściana Ognia od teraz spowalnia zamiast odrzucać
    • Zmiana fazy jest bardziej różnorodna, okrą teleportacji jest mniejszy
  • Demoniczny Namiestnik:
    • Premia do obrażeń od Furii: 100% → 75%
    • Usunięto efekt nietykalności podczas czarowania Furii
  • Zagrożenie - Wyciszenie:
    • Obszar efektu od teraz jest początkowo mały i się powiększa
    • Usunięto zewnętrzny pierścień; chmura od teraz oznacza obszar dotknięty efektem
  • Zagrożenie - Odrzucenie:
    • Czas trwania obszaru: 0.7s → 0.2s
    • Od teraz zapewnia Infamię i Sławę za każdego zabitego moba
  • Heretycki Złodziej:
    • Ulepszono zachowanie zaklęcia “Wachlarz noży”, gdy jest ono rzucone w pobliżu ściany
  • Demoniczny Handlarz Niewolników:
    • Nieco zwiększony rozmiar
  • Komenda /suicide jest teraz niedostępna w trakcie i zaraz przed inwazją

Zmiany w inteligentnej kolejce do klastrów

Następujące zmiany zapewniają graczom większą kontrolę nad tym jak ustawiają swoje armie w kolejce. Sortowanie graczy od teraz ma miejsce na poziomie drużyny, a więc system będzie starał się utrzymać istniejące drużyny razem:

  • Liderzy drużyn mogą od teraz ustawić Priorytet dostępu do klastra dla swojej drużyny, a także indywidualnych członków w interfejsie priorytetu dostępu do klastra (dostępnego z menu kontekstowego lidera partii)
  • Priorytetowy dostęp określa kolejność, w której drużyny będą mogły wkroczyć do przeludnionego klastra
  • Daje to sojuszom kontrolę nad tym, które wojska zostaną przeniesione do klastra i zachowuje strukturę drużyn
  • Prawo dostępu preferowanego dla gildii zostało usunięte
  • Kolejka od teraz przenosi graczy z jednego kontyngentu albo do środka albo na zewnątrz w danym cyklu, więc gracze z tego kontyngentu nie będą się już zastępowali

Zmiany dot. Zamętu (Debuffa zergów)

Nowe parametry Zamętu zapewniają, że meta ZvZ będzie funkcjonowała w podobny sposób w walkach różnych rozmiarów, przy utrzymaniu ochrony mniejszych grup przed dużymi armiami:

  • Od teraz nie jest sztywnym debuffem
  • Zamiast tego zmniejsza zadawane obrażenia i czas trwania kontroli tłumu przy atakowaniu celów o niższym poziomie Zamętu
  • Podczas walki z wrogiem o tym samym lub wyższym poziomem Zamętu, nie ma on wpływu na statystyki
  • Redukcja obrażeń zależy od różnicy w poziomach Zamętu między atakującym a celem - im wyższa różnica, tym mocniejszy efekt
  • Zwiększony limit graczy Zamętu; debuff osiąga maksymalnie Poziom 50 dla 450 graczy

Łowienie ryb w Ścieżkach Awalonu

  • Obszary, w których można łowić ryby od teraz znajdują się we wszystkich strefach Ścieżek Awalonu
  • Zostały wprowadzone trzy nowe gatunki ryb, ekskluzywne dla Ścieżek Awalonu:
    • Lucjan Białomglisty (T3)
    • Lucjan Jasnomglisty (T5)
    • Lucjan Czystomglisty (T7)
  • Te ryby mogą być zamienione w Siekaną Rybę lub wykorzystane w nowych przepisach (patrz: następna sekcja)
  • UWAGA: Z racji dużych zmian w terytorium, gracze znajdujący się w dowolnej strefie Ścieżek w trakcie aktualizacji zostaną przeniesieni do jednego z portali do strefy (nie dotyczy graczy znajdujących się w kryjówkach)

Nowa linia jedzenia: Pieczenie

  • Surowy Kurczak, Gęsina i Wieprzowina mogą od teraz być upieczone, by stworzyć trzy nowe rodzaje posiłków: Pieczony Kurczak (T3), Pieczona Gęś (T5) i Pieczoną Wieprzowinę (T7)
    • Zapewniają one kradzież życia, która rośnie ze stopniem i poziomem zaklęcia
    • Przepisy wymagają mięsa bazowego + mleka + plonu
  • Nowe ryby ze Ścieżek Awalonu mogą być także zamienione w Pieczonego Lucjana Białomglistego (T3), Pieczonego Lucjana Jasnomglistego (T5) i Pieczonego Lucjana Czystomglistego (T7)
    • Zapewniają one kradzież życia i zwiększone maksymalne zdrowie, które rosną wraz ze stopniem i poziomem zaklęcia
    • Przepisy wymagają ryby bazowej + plonu + zioła + mleka
  • Dodane / zaktualizowane gałęzie Tablicy Przeznaczenia:
    • Pieczenie T3 są dostępne po odblokowaniu gałęzi Sous Chef
    • Pieczenie wyższego stopnia są odblokowywane dzięki postępom w gałęzi Kucharza
    • Nowa gałąź specjalizacyjna, Kucharz Pieczeni została dodana do gałęzi Kucharza
  • Jak wszystkie pozostałe posiłki, pieczenie mogą być zaklęte za pomocą Sosu rybnego

Nowe poziomy Ekspedycji Hardcore

  • Dodaliśmy 3 dodatkowe poziomy Ekspedycji Hardcore do istniejących 15
  • Poziom trudności każdego z tych poziomów (16-18) jest około 5% wyższy niż poprzedniego, a nagrody są odpowiednio skalowane
  • Ukończenie Ekspedycji Stopnia 18 na czas zapewnia cenną skrzynię z łupami zamiast mapy kolejnej Ekspedycji

Przeróbka wizualna minimapy

Minimapy dla stref danego rodzaju zostały zaktualizowane, aby ulepszyć ich jakość wizualną i czytelność i aby były one bardziej dopasowane do ogólnej estetyki gry. Strefy dotknięte zmianami:

  • Wszystkie minimapy miejskie, w tym Miast Królewskich, Miast na Rubieżach i miasteczek początkowych
  • Wyspy graczy
  • Wyspy gildii
  • Banki miejskie
  • Rynki miejskie

Zmiany w rzemiośle

  • Peleryny Frakcji i Zbroje Królewskie od teraz utrzymują jakość Peleryny / Zbroi użytej do ich wytworzenia
  • Jako, że Peleryny Frakcji nie otrzymują i nie zapewniają premii do specjalizacji krawca peleryn, otrzymywana Sława została usunięta z tego procesu wytwórczego, aby był on jednolity z innymi procesami konwersji, na przykład jak dla Zbroi Królewskich
  • Zwiększony koszt skupienia rzemieślniczego dla chleba od teraz będzie odpowiadał wartości odżywczej innych procesów wytwórczych
  • Skupienie rzeźnicze:
    • Zwierzęta wiejskie mogą od teraz być zabijane ja pomocą skupienia, aby uzyskać więcej mięsa. (Nie otrzymasz z powrotem zwierzęcia. Nie żyje. Nie ma powrotu.)
    • W ramach tej zmiany wartości odżywcze mięsa zostały dostosowane tak, aby lepiej odzwierciedlały ogólną progresję rzemieślniczą.

Ulepszenia i poprawki mobilne

  • [Android] Dodano Delta Patching, co wpłynie na przyszłe aktualizacje - sprawdź ten post na forum, aby dowiedzieć się więcej: https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/138782  
  • Efekty zaklęć od teraz pojawiają się bardziej konsekwentnie
  • Ulepszono zużycie pamięci dla słabszych urządzeń; wersja mobilna od teraz jest bardziej stabilna w przeludnionych strefach
  • Dodano opcję ograniczania ilości widocznych graczy w przeludnionych strefach
  • Dodano opcję ukrywania etykiet nazw graczy niebędących członkami gildii lub sojuszu w ustawieniach interfejsu
  • Zreaktywowano filmik intro
  • Zwiększono skalowanie interfejsu Mapy Świata

Zaktualizowane zaklęcia mobów

  • Dodano unikalne zaklęcia dla każdego moba z surowcami na Ścieżkach Awalonu:
    • Puma: Skacze na pozycję celu
    • Duch Leśny: wystrzeliwuje trzy przebijające korzenie
    • Żywiołak Kamienia: Przyzywa kamienną ścianę
    • Żywiołak Ruby: przyzywa trzy eksplodujące kryształy
    • Driada: przyzywa trującą chmurę
  • Zaklęcie “Bomba” Awalońskiego Czarownika:
    • Od teraz daje dłuższe ostrzeżenie o obszarze obrażeń
    • Obrażenia zmniejszone o 20%
    • Pauza po czarowaniu: 5s → 7s

Pakiet Poszukiwacza Przygód - Rycerza

Ten zestaw zawiera dziesięć przedmiotów do odblokowania w motywie niebieskich kryształów. Głównym elementem zestawu jest Sztandar Wojenny, broń ozdobna głównej ręki, która zawiera dwie animowane emoty premium. Pakiet zawiera także wersje hełmu, zbroi, peleryny i skórki dla konia w zbroi dla gildii.

Ogólne usprawnienia

  • Dodano opcjonalny filtr przekleństw, który można włączyć w ustawieniach
  • Zaktualizowano ikony dla następujących zaklęć przycisku E:
    • Rohatyna - Księżycowe Cięcie
    • Laga Czarnego Mnicha - Zabójcze Ostrze
    • Buzdygan Inkuba - Klątwa Skurczenia
    • Przeklęta Czaszka - Przerażające Wrzaski
    • Kostur Potępienia - Kataklizm
    • Piekielny Kostur - Obejmujący Ogień
    • Kostur Dzikiego Ognia - Kula Magmy
    • Wielki Święty Kostur - Święty Wybuch
  • [WINDOWS] Zintegrowano system wprowadzania IME (dla niezachodnich języków):
    • Można go włączyć i wyłączyć w ustawieniach
    • Korzystanie z natywnego systemu IME gry (a nie Windows) rozwiązuje niektóre problemy z wpisywaniem, które miały miejsce dla niektórych rozdzielczości ekranów
    • Uwaga: ta opcja jest dostępna tylko dla Windows w wersji 10.0.19xxx i poniżej 10.0.18xxx

Zmiany dot. Sakw Zrozumienia

  • Wytwarzanie Sakw Zrozumienia od teraz wymaga tylko jednego Tomiska Zrozumienia, a nie Mapy Losowego Lochu
  • Ta zmiana cofa dawną zmianę, która zwiększała częstotliwość wypadania zwykłych Map Losowych Lochów T4

Inne zmiany

  • Kara do szybkości zbierania podczas zbierania za pomocą narzędzia o stopień niższego niż stopień surowca została zmniejszona o połowę, a więc zbieranie surowców o stopień wyższych niż narzędzie jest od teraz szybsze
  • Przy pierwszym wkroczeniu do miasta startowego (jako nowy gracz), odpowiadające mu Miasto Królewskie zostanie zapisane jako lokalizacja odrodzenia w “ostatnim mieście” - ponowne wkroczenie do miasta startowego nie nadpisze żadnej lokalizacji odrodzenia

Zmiany balansu walki

Tajemne Kostury

  • Magiczny Szok (wszystkie Tajemne Kostury):
    • Zasięg: 12m → 13m
    • Czas odnowienia: 5s → 4s
    • Obrażenia: 150 → 125
    • Czas trwania wyciszenia: 1s → 0.85s
  • Strumień Mocy (wszystkie Tajemne Kostury):
    • Zwiększenie obrażeń na ładunek: 10% → 8%
  • Mroczna Kula (Pieśń Brzasku):
    • Redukcja uzdrawiania: 15% → 20%
    • Redukcja obrażeń przeciwko graczom: 15% → 20%

Topory

  • Rozdzierający Zamach (wszystkie Topory) - umiejętność od teraz nazywa się Rozdzierający Obrót i zadaje więcej obrażeń wrogom znajdującym się dalej:
    • Obrażenia przeciwko wrogom znajdującym się bliżej niż 3m: 50.02 → 45
    • Obrażenia przeciwko wrogom znajdującym się dalej niż 3m: 50.02 → 75
    • Czas trwania Rozdzierającego Krwawienia: 5s → 6s
  • Kruk Morgany (Padlinotwórca):
    • Czas odnowienia 20s -> 16s

Łuki

  • Wielostrzał (wszystkie Łuki):
    • Czas czarowania: 0s → 0.3s
    • Czas odnowienia: 3s → 4s
    • Obrażenia: 66.30 → 115
    • Kąt stożka: 55° → 40°
    • Strzał od teraz odrzuca wrogów na 4m
  • Deszcz Strzał (Długi Łuk):
    • Opóźnienie każdej fali strzał: 0.75s → 0.5s
    • Obrażenia: 46.53 → 50.00
  • Nieumarłe Strzały (Szepczący Łuk):
    • Od teraz jest umiejętnością przełączaną, więc nie może być oczyszczony
    • Od teraz zwiększa szybkość ataku o 20%
    • E gdy jest aktywny obrona rzucającego jest zmniejszona o 25%
    • Czas odnowienia: 20s → 12s
    • Obrażenia magiczne autoataku: 50 → 45
  • Strzała Demona (Łkający Łuk):
    • Szybkość pocisku: 15m/s → 21m/s
  • Świetlisty Jastrząb (Przebijacz Mgły):
    • Strzał nie liczy się już jako strzała fizyczna i nie będzie aktywował Wybuchowych Strzał

Kusze

  • Wybuchowy Bełt (wszystkie Kusze):
    • Zasięg 15m → 13m
  • Wybuchowa Mina (Wielostrzałowiec):
    • Obrażenia: 270 → 230

Sztylety

  • Śmiertelny Zamach (wszystkie Sztylety):
    • Od teraz przywracasz 2 punkty energii jeśli umiejętność uderzy chociaż jednego wrogiego gracza
  • Widmowy Cios (Śmiercionośki):
    • Czas trwania niewidzialności: 2s → 1s

Mroźny Kostur

  • Lodowa Burza (Lodowy Kostur):
    • Efekt spowolnienia nie zwiększa się czasowo; zamiast tego wrogowie wewnątrz obszaru są zawsze spowolnieni o 30% (ignoruje odporność na kontrolę tłumu)
    • Obrażenia przeciwko graczom: 45 → 60
    • Czas czarowania: 1.5s → 1s
  • Zmrożone Piekło (Soplowy Kostur):
    • Zasięg czarowania: 11m → 14m
    • Spowolnienie jest nakładane niezależnie od redukcji CC; wszyscy wrogowie pozostają spowolnieni, gdy są wewnątrz obszaru

Młoty

  • Łamacz Żelaza (wszystkie Młoty):
    • Redukcja odporności: 0.15 → 0.20
    • Czas trwania debuffa: 5s → 4s
    • Obrażenia: 77.08 → 120.00
    • Czas odnowienia: 5s → 6s
    • Opóźnienie ciosu: 0.35s → 0.4s
    • Czas stania: 0.45s → 0.5s
  • Spowalniający Ładunek (wszystkie Młoty):
    • Czas trwania spowolnienia: 3s → 4s
  • Zaciekły Szturm (Ręka Sprawiedliwości):
    • Czas odnowienia: 40s → 30s

Święte Kostury

  • Hojne Leczenie (wszystkie Święte Kostury):
    • Zasięg czarowania: 13m → 14m
    • Czas czarowania: 1s → 0.7s
    • Leczenie: 126.69 → 132.00
  • Święty Blask (wszystkie Święte Kostury):
    • Promień: 4m → 5m

Buzdygany

  • Uderzenie Defensywne (wszystkie Buzdygany):
    • Promień buffa: 5m → 8m
  • Bitewny Ryk (Ciężki Buzdygan):
    • Promień: 4.5m → 5m
    • Opóźnienie ciosu: 0.4s → 0.25s
    • Czas stania: 0.6s → 0.35s

Kije

  • Huragan (Żelazny Kostur):
    • Odrzucenie nie skaluje z mocą przedmiotu, od teraz od zawsze odrzuca na 12m.
    • Szybkość lotu: 15m/s -> 18m/s

Włócznie

  • Pchnięcie z Wypadek (wszystkie Włócznie):
    • Obrażenia: 70.61 → 78.00
  • Harpun (od teraz dostępne dla wszystkich włóczni):
    • Przeniesiono na klawisz W
    • Usunięto efekt oczyszczenia
    • Czas odnowienia: 20s → 15s
    • Koszt energii: 16 → 13
    • Obrażenia: 92.14 → 75
    • Unieruchomienie 1 ładunek: 1.39s → 1.04s
    • Unieruchomienie 2 ładunki: 2.08s → 1.55s
    • Unieruchomienie 3 ładunki: 2.95s → 2.20s
    • Nie zużywa ładunków Włóczni Ducha
    • Szybkość pocisku: 16.6 m/s → 20 m/s
    • Dystans od rzucającego po przyciągnięciu: 2m → 4m
    • Czas stania: 0.8s → 0.6s
    • Opóźnienie ciosu: 0s → 0.15s
    • Zasięg: 22m → 16m
  • Usunięto Harpun z miejsca klawisza E dla Łowcy Ducha; dodano nową umiejętność Zanieczyszczająca Stal:
    • Rzucasz włócznię przez wrogów, zadając im 80 pkt. obrażeń fizycznych i obniżając ich odporności o 0.12 przez 4s. Rzucona włócznia pozostawia za sobą zanieczyszczający ślad, który utrzymuje się przez 4.2s i zadaje 36 pkt. obrażeń magicznych co 0.5s
  • Penetracja Wytrwałości:
    • Włócznia jednoręczna: 15% → 40%
    • Pika: 15% → 30%
    • Włócznia Czapli: 15% → 40%
    • Łowca Ducha: 15% → 30%
    • Włócznia Trójcy: 15% → 30%
    • Upadek Dnia: 15% → 40%

Miecze

  • Żelazna Wola (wszystkie Miecze):
    • Czas trwania: 4s → 3s
  • Szarża (Claymore):
    • Zasięg: 15m → 13m
  • Bezduszny Potok (Para Galatynów):
    • Obrażenia 0 ładunków: 84 → 75
    • Obrażenia 1 ładunek: 134 → 119
    • Obrażenia 2 ładunki: 201 → 179
    • Obrażenia 3 ładunki: 285 → 254

Zbroje

  • Opatrywanie Ran (wszystkie zbroje):
    • Leczenie jest niezależne od innych modyfikatorów leczenia
    • Leczenie na tick: 5% → 6%
  • Lewitacja (Szata Kultysty):
    • Leczenie jest niezależne od innych modyfikatorów leczenia
    • Leczenie na tick: 5% → 7.5%
  • Aura Kradzieży Życia (Kurtka Diablika):
    • Od teraz jest ograniczona do maksymalnie 5 wrogów na tick

Hełmy

  • Krąg Inspiracji (Kapuza Druida):
    • Czas odnowienia: 45s → 30s
    • Opóźn. ciosu: 0.4s → 0s
    • Czas stania: 0.4s → 0s
  • Oczyszczający Dym (Hełm Męstwa):
    • Czas odnowienia: 40s → 45s
    • Zasięg czarowania: 12m → 9m

Różne

  • Eskalacja AoE:
    • Eskalacja od teraz zwiększa się o 8% dla każdego dodatkowego uderzonego celu i ma limit 40% dodatkowych obrażeń:
      • 2 cele = 8%
      • 3 cele = 16%
      • 4 cele = 24%
      • 5 celów = 32%
      • 6+ celów = 40%
  • Jedzenie (tzn. jak nakładany jest efekt po zjedzeniu):
    • Opóźnienie ciosu: 0.8s → 0s
    • Czas stania: 0.8s → 0s
    • Czas czarowania: 0s → 0.8

Poprawki

  • Naprawiono błąd, przez który nie można było zaznaczać mobów znacznikami drużynowymi
  • Poprawiono teren w Timberslope Dell (Uwaga: gracze w tej strefie zostaną przeniesieni do najbliższego wyjścia po aktualizacji)
  • Zaktualizowano teren w niektórych strefach Ścieżek Awalonu, aby naprawić uskoki/przebłyski
  • Świetlisty Jastrząb (Przebijacz Mgły) od teraz działa z opcjami szybkiego czarowania, zgodnie z zamiarem
  • Suwak wytwarzania od teraz wyświetla poprawną liczbę przedmiotów do wytworzenia (np. w porcjach po 5 dla Mikstur Leczniczych); okno wpisywania od teraz poprawia niepoprawne wartości
  • Liczne dodatkowe poprawki grafiki, animacji, terenu, dźwięków, interfejsów i lokalizacji