Aktualizacje Albion Online

Lands Awakened

Już tu jest

Rise of Avalon Patch 15 (Patch Sezonu 12) - Ver. 1.17.410 / REV 186806 - 3 marca 2021r.

Aby zobaczyć pełną informację na temat tych zmian i ich przyczyn, sprawdź ten post na forum: https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/144464-Changes-for-Guild-Season-12/

Zmiany Punktów Sezonowych

Punkty Sezonowe Terytoriów (przyznawane dziennie za posiadane terytoria):

  • 240 → 300
  • 200 → 260
  • 160 → 220
  • 120 → 180
  • 80 → 140
  • 40 → 100

Punkty Sezonowe Zamków (przyznawane co sześć godzin za posiadane zamki:

  • 270 → 340
  • 225 → 295
  • 180 → 250
  • 135 → 205
  • 90 → 160
  • 45 → 115

Punkty Sezonowe Posterunków Zamkowych (przyznawane co trzy godziny za posiadane posterunki zamkowe):

  • 48 → 50
  • 40 → 44
  • 32 → 38
  • 24 → 32
  • 16 → 26
  • 8 → 20

Progi przedziałów Punktów Sezonowych

  • Kryształ: 240 000 → 250 000
  • Złoto: 75 000 → 80 000
  • Srebro: 20 000 → 25 000
  • Brąz: 5000 → 7500
  • Żelazo: 1000 (bez zmian)

Zmiany lokalizacji Bossów Światowych i statycznych lochów

Premia do Sławy w tych lokalizacjach teraz pochodzi głównie od Elitarnych mobów i wzrasta stopniowo (+1%) z każdym zabitym mobem. Światowi Bossowie nie zapewniają już sztywnej premii +20%, ale nadal liczą się do wzrostu stopniowego po 1%. Szczegóły:

  • Moby dotknięte zmianą: Elitarne moby Stróżów, Morgany i Nieumarłych w otwartym świecie, a także Bossowie Światowi
  • Każdy pokonany mob zapewnia buffa, który zwiększa Sławę z PvE (zabijania wrogów nie będących graczami) o 1%
  • Buff nie zwiększa się za zabijanie słabszych mobów (Szkieletów itp.)
  • Dzięki ciągłemu zabijaniu mobów w obszarze buff może wzrosnąć do +50% dodatkowej Sławy z PvE
  • Każdy ładunek jest przypisywany członkom drużyny, która zabiła moba
  • Członkowie drużyny muszą być w zasięgu 20m od zabitego moba, aby otrzymać buffa
  • Buff jest tracony po śmierci lub zmianie klastra
  • Bossowie Światowi nie zapewniają już 20% premii, ale nadal dokładają się do kumulacji premii po 1%
  • Buff jest nadawany od wszystkich grupowych mobów Nieumarłych, Stróżów i Morgany w zawartości bez instancji (np. statycznych lochów w otwartym świecie)
  • Dodatkowa zmiana mobów: kałuża lawy pozostawiona po śmierci przez Elitarnego Powiązanego Roztopionego Demon nie zadaje już obrażeń

Zmiany Kryształowej Ligi 20v20

  • Początkowe punkty na drużynę: 200 → 250
  • Wartość punktowa na zabitego gracza: 1 → 2
  • Dodano nowy poziom pomiędzy 1 a 2, więc od teraz odbywają się 3 poziomy codziennych meczy
  • Wszystkie poziomy powyżej 2 mają podniesiony poziom (np. stary poziom 4 → nowy poziom 5); najwyższy poziom meczu to teraz poziom 7
  • Nagrody i ceny talonów zostały dostosowane

Zmiany skrzyń ze skarbami

  • Ogólna wartość łupów Skrzyń Zamkowych została zwiększona o około 100%, w tym dla dodanych niedawno Artefaktów T6-8
  • Mniejsze Skrzynie z Łupami Rubieży od teraz pojawiają się częściej (co 60 minut), a ich łupy zostały zmniejszone, ale mają szansę zawierać Artefakt Stopnia 6-8

Zmiany w Wyzwaniu Gildii

Zmniejszono Punkty Sezonowe dla niższych stopni Wyzwania Gildii, co ma na celu zmniejszenie ogólnej ilości generowanej Wyssanej Energii i położenie większego nacisku na cele w otwartym świecie, takie jak terytoria:

  • Poziom 1: 50 → 20
  • Poziom 2: 100 → 40
  • Poziom 3: 150 → 60
  • Poziom 4: 200 → 80
  • Poziom 5: 250 → 100
  • Poziom 6: 300 → 120
  • Poziom 7: 300 → 140
  • Poziom 8: 300 → 160
  • Poziom 9: 300 → 180
  • Poziom 10: 300 → 200
  • Poziom 11: 300 → 220
  • Poziom 12: 300 → 240
  • Poziom 13: 300 → 260
  • Poziom 14: 300 → 280
  • Poziom 15+: 300 (bez zmian)

Poprawki

  • Etykiety celów w otwartym świecie na mapie (Skarbów Rubieży, Skarbów Zamkowych i Skarbów Posterunków Zamkowych) od teraz właściwie wyświetlają interwał pojawiania się
  • Naprawiono błąd, przez który czasem nie można było ustawić Kryjówki posiadanej przez gildię lub Kryjówki Stopnia 3 posiadanej przez sojusz jako Dom
  • Moby poza Rubieżami nie nadają Punktów Sezonowych, zgodnie z zamiarem
  • Naprawiono błąd, przez który ulubione wyspy nie mogły być usunięte z listy po osiągnięciu limitu 100 wysp
  • Świetlisty Jastrząb (Przebijacz Mgły) od teraz właściwie uderza cele znajdujące się w dużej odległości
  • [iOS] Naprawiono błąd, przez który niektóre awatary i pierścienie awatara miały nieprzezroczyste tła
  • Dodatkowe mniejsze poprawki grafiki, terenu i lokalizacji