Aktualizacje Albion Online

Lands Awakened

Już tu jest

Hotfix 1

Hotfix 2

Aktualizacja Queen - Ver. 1.16.392 / REV 158262 - 20 stycznia 2020r.

Elementy zawartości

Nowe Rubieże

Aktualizacja Queen wprowadza kompletną przeróbkę Rubieży - strefy niższego stopnia znajdują się na obrzeżach, a strony wyższego stopnia w centrum. To pozwala gildiom o różnych siłach rywalizować na swoich własnych poziomach, a w połączeniu z dodatkowymi nowymi systemami, takimi jak Kryjówki i Bitwy o terytoria w otwartym świecie (patrz poniżej), pozwala ich członkom żyć w pełni na Rubieżach.

Zaktualizowany kontynent Rubieży zawiera trzy małe miasteczka: Arthur's Rest, Merlyn's Rest i Morgana's Rest. W każdym z nich znajduje się bank, stacja naprawcza i lokalny rynek, a ponadto kaplica zapewniająca niewidzialność, trwającą 30 sekund lub do czasu opuszczenia miasta, dzięki czemu gracze mogą wybrać swoje wyjście z miasta w tajemnicy.

Wszystkie klastry wewnątrz regionu Rubieży od teraz mają ten sam prefix dla ułatwionego wyszukiwania i nawigacji, a klastry z portalami są wskazane w nazwie.

Omówienie zmian: https://albiononline.com/pl/news/devtalk-new-outlands

Migracja przedmiotów/graczy: https://albiononline.com/pl/news/player-item-migration-queen-update

Przeróbka rozkładu i pojawiania się surowców na Rubieżach:: https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/122488-Resource-Distribution-Changes-in-the-New-Outlands

Ponadto, tymczasowe zmiany do stawiania/burzenia budowli (mające na celu pomóc graczom w przeniesieniu budynków przez aktualizacją) zostały zakończone. Konstrukcja budynku ponownie zapewnia ogólną Sławę, a jego zburzenie zwraca 90% wykorzystanych surowców.

Awalończycy, Elitarne Lochy i Awalońskie Zbroje

Awalończycy to nowa elitarna frakcja, która zamieszkuje Elitarne Losowe Lochy, pojawiające się we wszystkich strefach T6-8 na Rubieżach i zapewnia wyzwanie na wysokim poziomie grupom 10-20 graczy. Poza najcenniejszymi łupami w grze, te lochy zawierają kaplicę, która zapewnia tygodniową premię do Sławy za zabijanie potworów. Poza Awalońskim Bazyliszkiem, narzędziami i jedzeniem wprowadzonym w Samodzielnym Sezonie, gracze mogą teraz zdobyć artefakty i odłamki z pokonanych Awalońskich mobów i wytworzyć z nich trzy różne zestawy (materiałowy/skórzany/płytowy) Awalońskich Zbroi-Artefaktów z szerokim wachlarzem nowych umiejętności. (Obecnie zbroje po założeniu wyglądają tak samo dla każdego stopnia, zostaną one zróżnicowane w nadchodzącej aktualizacji.)

Kryjówki

Kryjówki pozwalają gildiom na umieszczenie swoich własnych podziemnych baz w czarnych strefach w otwartym świecie. Po zakończeniu fazy budowy, w trakcie której kryjówka może być atakowana, staje się ona potężną, autonomiczną “bazą domową” zawierającą bank gildii i miejsca na budynki, a na wyższych stopniach może mieć nawet Rynek, Kuźnię Artefaktów, Manipulatorkę Energii i Halę Gildii. Kryjówki mogą być także ustawione na punkty odrodzenia i wstąpić w rolę dawniej pełnioną przez terytoria (patrz “Bitwy o terytoria w otwartym świecie” poniżej).

Wymagania i ograniczenia:

  • Gracz umieszczający Kryjówkę musi być członkiem gildii
  • Maksymalnie jedna Kryjówka na gildię na klaster
  • Maksymalnie 6 Kryjówek na gildię w całym świecie gry
  • Nie można ich umieszczać zbyt blisko ważnych obiektów i obszarów gry, w tym innych Kryjówek
  • Można je umieszczać tylko w czasie aktywacji klastra

Więcej szczegółów, w tym premie do zbierania i ulepszania surowcówhttps://albiononline.com/pl/news/devtalk-hideouts

Bitwy o terytoria w otwartym świecie

Od teraz gildie przejmują terytoria poprzez bitwy w otwartym świecie, a debuff zergów (wprowadzony w Samodzielnym Sezonie) zapewnia, że armie nie mogą odnieść triumfu opierając się na samych liczbach. Za pośrednictwem Kryształowej Ligi (patrz poniżej), Wieże Strażnicze mogą zostać ulepszone i zapewniać premie dla całego klastra.

Terytoria i obozy oblężnicze zostały usunięte z Kontynentu Królewskiego. (Dwa obozy oblężnicze nadal istnieją w Birken Fell i Wyre Forest dla możliwości atakowania Caerleon.) Ponadto terytoria na Rubieżach nie będą od teraz posiadały banków (skarbce bitewne są nadal dostępne) i nie mogą być używane jako punkty odrodzenia, ponieważ tę rolę przejęły Kryjówki.

Od teraz na jeden klaster Rubieży przypada jedno terytorium. Utrzymanie, przejmowanie i koszt ataku na terytoria zostały odpowiednio dostosowane do tej zmiany.

Kryształowa Liga

Kryształowa Liga zapewnia Srebro, Sławę, Punkty Sezonowe i rzadkie wierzchowce, a nagrody rosną z każdym kolejnym przedziałem. Bitwy w Kryształowej Lidze wymagają do udziału talonu odpowiedniego stopnia i są dostępne u Manipulatorki Energii w miastach / Kryjówkach Stopnia 3 (przez dowolną utworzoną uprzednio drużynę) lub z wież w terytoriach (przez gildię władającą terytorium). Zwycięstwo przez gildię zapewnia zwiększenie poziomu wieży, co z kolei zapewnia zwiększoną obronę, więcej surowców i lepszą wydajność magów w całym klastrze.

Talony Stopnia 1 można zakupić u Manipulatorki Energii. Zwycięstwo zapewnia każdemu członkowi zwycięskiej drużyny talon kolejnego wyższego poziomu. Poza Caerleon, Manipulatorki Energii znajdują się od teraz w każdym Mieście Królewskim.

Przedziały czasowe / szczegółu dot. Limitu mocy przedmiotów: https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/121753

Szczegóły dot. premii dla klastrów: https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/122485

Inteligentna kolejka do klastra

Gdy żółta, czerwona lub czarna strefa jest przeludniona, gracze od teraz będą musieli czekać w kolejce, by do niej wkroczyć. Kolejka ocenia członkostwo w gildii, sojuszu i siłę i wpuszcza graczy z różnych drużyn tak równo jak to możliwe i ma na celu zapobiec blokowaniu stref i zapewnić uczciwe bitwy. Gildie mogą przypisać preferencje dostępu członkom w interfejsie zarządzania uprawnieniami w gildii.

Skórki Garderoby i nowe przedmioty ozdobne

Do Skórek Garderoby należą zarówno nowe, jak i stare stroje, które zostały przerobione na skórki. Można je zakupić na Rynku lub odblokować w sekcji wyglądu w menu gracza.

Dla przedmiotów ozdobnych z zaklęciami, takich jak Działo Portalowe czy Lisi Pejcz, w interfejsie zaklęć pojawia się dodatkowe miejsce na zaklęcia “ozdobne”.

Lista przedmiotów: https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/122487

Zaklęty Kamień

  • Od teraz w strefach T4-8 pojawia się zaklęty kamień, jak w przypadku innych surowców
  • Można go zbierać w normalny sposób i ulepszać u Kamieniarza w następujących przelicznikach:
    • Niepospolity: 2 bloki
    • Rzadki: 4 bloki
    • Wyjątkowy: 8 bloków
  • Premia nie dotyczy bloków wymaganych do ulepszania np. Zaklęty Kamień stopnia 5.3 daje 8 bloków kamienia T5, ale wymaga też 8 zwykłych bloków T4
  • Tak jak w przypadku pozostałych surowców, lokalne premie do ulepszania i Skupienia zapewniają zwrot zaklętego kamienia
  • Stopnie narzędzi wymaganych do zbierania Zaklętego Kamienia są takie same jak dla innych zaklętych surowców

Zaklęty kamień ułatwia budowanie Kryjówek i sprawia, że premie z wież w terytoriach mają większe znaczenie dla zbieraczy kamienia, a do tego czyni zbieranie kamienia łatwiejszym i bardziej motywującym.

Ulepszenia

Ulepszenia kursora

  • Dodaliśmy dodatkowe kolory kursora dla ulepszonej widoczności (do domyślnego Żelaznego dodaliśmy Złoty i Kryształowy)
  • Zaktualizowaliśmy wszystkie ikony kursora dla maksymalnej widoczności
  • Dodaliśmy nowe ikony kursora, które pojawiają się przy najechaniu na surowce, wierzchowce i wejścia
  • Ograniczyliśmy rozmiar kursora do 32x32, aby wszystkie platformy miały kursory w tym samym rozmiarze

Ulepszenia interfejsu/czatu

  • Dodaliśmy skrót klawiszowy do inspekcji wybranego obecnie gracza (domyślny: Y)
  • Trzymaj shift przy przenoszeniu przedmiotów w stosie, aby umieścić cały stos w wybranym miejscu
  • Ulepszony i uproszczony interfejs hodowli
  • Po wytworzeniu przedmiotu interfejs rzemiosła zostaje w miejscu, zamiast wracać na górę
  • Gdy zarówno Rynek i interfejs Ekwipunku są otwarte, od teraz możesz kliknąć w przedmiot w ekwipunku trzymając Shift, aby automatycznie wyszukać go na rynku
  • Rozwiązane sojusze od teraz są automatycznie usuwane z uprawnień dostępu do wyspy
  • Czat od teraz pozostaje aktywny przy klikaniu w przedmioty z przyciskiem CTRL
  • Przybliżanie  Tablicy Przeznaczenia od teraz dośrodkowuje do pozycji kursora
  • Wpisanie /wiki w czacie od teraz otwiera Albion Online Wiki, a wpisanie później nazwy strony otwiera ją bezpośrednio
  • Zakładki w menu ustawień mogą od teraz być reorganizowane i upraszczane
  • Awatary i Pierścienie Awatara mogą być wybierane w interfejsie Wyglądu
  • Emoty są od teraz wymienione w menu postaci, zostały także udostępnione 4 nowe emoty: “tak”, “nie”, “szarża” i “sen”
  • Dzienniki gildii zostały przerobione i są od teraz dostępne z jednego interfejsu

Ulepszenia sortowania przedmiotów

Kliknięcie “Sortuj” w dowolnym ekranie ekwipunku (skrzynie, osobisty ekwipunek itd.) od teraz powoduje sortowanie przedmiotów w następujący sposób:

  1. Przedmioty ekwipunku według miejsca (Broń, Zbroja, Akcesoria, Wierzchowiec, Narzędzia, Sprzęt do zbierania)
  2. Przedmioty do spożycia
  3. Do spożycia z ekwipunku (np. Tomiska Zrozumienia)
  4. Do hodowli
  5. Proste przedmioty (np. surowce, składniki do gotowania)
  6. Meble
  7. Dzienniki
  8. Pozostałe przedmioty (bez kategorii itp.)

Wewnątrz każdego rodzaju przedmiotów sortowanie działa w następujący sposób:

  1. Kategoria w sklepie
  2. Podkategoria w sklepie
  3. Nazwa przedmiotu (np. Kurtka Łowcy)
  4. Stopień
  5. Poziom Zaklęcia
  6. Jakość
  7. Rozmiar stosu
  8. Wytrzymałość

Kolejność sortowania jest malejąca tzn. najwyższa moc, zakęcie etc. wymieniane są jako pierwsze.

Ulepszenia dźwięku

  • Obniżyliśmy i dostosowaliśmy poziom dźwięków otoczenia i muzyki w grze tak, aby efekty dźwiękowe były wyraźniejsze
  • Dostosowaliśmy domyślne ustawienia dźwięku tak, aby odwzorowały tę równowagę

Ulepszenia dla urządzeń mobilnych

  • Większy rozkład HUD-u
  • Nowy rozkład zaklęć po prawej stronie
  • Menu kontekstowe na miejscu wielu przycisków interfejsu - można je zamknąć przesuwając w prawo lub klikając w dowolnym miejscu na ekranie
  • Zwiększyliśmy rozmiar ważnych elementów UI
  • Automatyczne skalowanie UI oparte na rozmiarze ekranu
  • Automatyczny obrót ekranu do poziomego wyświetlania
  • Ekran od teraz pozostaje aktywny podczas gry (nie wchodzi w tryb uśpienia)
  • Gra i minimapa mogą być przybliżane poprzez gest na ekranie
  • Poziomy przybliżenia minimapy zoptymalizowane dla urządzeń mobilnych
  • Okno wpisywania pojawia się podczas pisania
  • Podwójne kliknięcie do przenoszenia przedmiotów do i z pojemników
  • Dodano zabezpieczenia przez kliknięciem rogów interfejsu, aby zapobiec przypadkowemu przemieszczeniu postaci podczas korzystania z interfejsu
  • Mapa klastra od teraz może być otwarta poprzez kliknięcie etykiety klastra pod minimapą
  • [iOS] Naprawiliśmy problem z ciemnym ekranem podczas ładowania gry
  • [iOS] Obsługa notch’a dla iPhone’a X i nowszych

Dodatkowe ulepszenia

  • Zaktualizowane ikony Bossów Światowych pokazujące rodzaj bossa
  • Przeróbka Pierścieni Awatara mobów: Weteranów, Epickch i Bossów
  • 9 nowych osiągnięć związanych z Elitarnymi Lochami, Kryształową Ligą i przejmowaniem terytoriów
  • Przerobiliśmy liczne efekty zaklęć dla dokładniejszych efektów wizualnych
  • Dodano nowego potencjalnego bossa do Losowych Lochów Stróży
  • Efekty wizualne dla wszystkich Zbroi Rozjemcy zostały przerobione i ulepszone
  • Przerobiliśmy efekty wizualne Domu Legendarnego Odkrywcy T8

Zmiany

Zmiany w progresji mocy przedmiotów i modyfikatorach poziomu mistrzowskiego

Progresja mocy przedmiotów została uproszczona i od teraz zwiększa się w sposób liniony. Więcej szczegółów: https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/121085

Ponadto, Modyfikatory poziomu mistrzowskiego zostały dodane do premii mistrzowskich przedmiotów wysokiego stopnia:

  • 5% dla wszystkich przedmiotów T5
  • 10% dla wszystkich przedmiotów T6
  • 15% dla wszystkich przedmiotów T7
  • 20% dla wszystkich przedmiotów T8

Premia dotyczy wszystkich broni, zbroi i przedmiotów drugiej ręki i wlicza premie do mocy przedmiotów z podstawowych specjalizacji, a także zaawansowanych poziomów mistrzowskich. Zaklęty sprzęt zostanie obliczony na poziomie stopnia podstawowego tzn. T5 do T5.3 otrzymują 5% premii.

Przykład: jeśli zdobędziesz dodatkowe 100 punktów mocy przedmiotu z mistrzostwa na Tablicy Przeznaczenia, korzystanie z miecza T6.2 zapewni ci dodatkowe 10% do poziomu mistrzowskiego, co da 110 punktów mocy przedmiotu.

Zmiany w Sławie z mobów T7 i T8

Przy zwiększonej ilości i dostępie do stref wysokiego stopnia, Srebro i Sława PvE z mobów T7-T8 została zmniejszona. Wzmocnienie Awalońskiego Grala (patrz powyżej) zapewnia graczom na wysokim poziomie możliwość zdobywania zwiększonej ilości Sławy PvE.

Zmiany w Strefach Królewskich

  • Dziesięć czerwonych stref T5 zostało zmienione w żółte strefy
    • Lasy: Willow Wood, Hornbeam Wood
    • Stepy: Snapshaft Trough, Slowtree Plain
    • Wyżyny: Gutras Hill, Lewsdon Hill
    • Bagno: Nightcreak Marsh, Sleetwater Basin
    • Góry: Cairn Glascore, Cairn Fidair
  • Ponadto zwiększyliśmy ilość zaklętych surowców w czerwonych strefach na około Caerleon

Zmiany w Bramach Wymiaru

  • Dostęp do Rubieży przez portal w Caerleon został usunięty
  • Każde z pięciu Miast Królewskich (Bridgewatch, Martlock, Thetford, Fort Sterling, Lymhurst) utrzymuje swoją Bramę Wymiaru
  • Bramy Wymiaru znajdują się od teraz w Hali Zdobywców, która pojawia się w każdym mieście
  • Po premierze Queen wszystkie blokady portali zostaną usunięte - kolejna użyta Brama Wymiaru aktywuje nowe powiązanie z portalem

Zmiany w miejskich premiach rzemieślniczych

  • Ulepszono wyświetlanie miejskich premii rzemieślniczych
  • Zwiększono miejskie premie do ulepszania w Miastach Królewskich i ich wyspach z 35% do 40%
  • Caerleon otrzymało swoją własną miejską premię rzemieślniczą w wysokości 15% dla narzędzi do zbierania, młotów do rozbiórki, jedzenia i mikstur (Dotyczy także wysp Caerleon)

Zmiany w Awalońskim Rzemiośle

  • Usunięto zakładkę “Awalońskie Przedmioty” u Manipulatorki Energii
  • Awalońskie przedmioty mogą od teraz być wytwarzane w następujących lokalizacjach
    • Awaloński Bazyliszek: Rymarz
    • Awalońskie jedzenie: Kucharz
    • Awalońskie narzędzia: Narzędziarz

Zmiany dot. Skarbów na Rubieżach

  • Mniejsze skarby na Rubieżach pojawiają się co 5 godzin
  • Większe skarby pojawiają się co 7 godzin
  • Skarby pojawiają się w zamkach i posterunkach zamkowych w czasie aktywacji klastra w soboty i niedziele

Zmiany dot. Losowych Lochów i Map Lochów

  • Skrzynie nie odblokowują się gdy zbyt wiele mobów zostanie przyciągniętych ale nie zabitych po drodze do skrzyni - tyczy się to mobów, których zaggrowanych i tych ominiętych w stanie niewidzialności
  • Od teraz możecie transmutować 5 Map Lochu Solowego w 1 Mapę Lochu Grupowego i 5 Map Grupowych w 1 Mapę Elitarną w Kuźni Artefaktów
  • Maksymalny dystans znalezienia lochu przez mapę został zmniejszony (zero oznacza obecny klaster)
    • Grupowe: 3 → 2
    • Solowe: 3 → 1

Pozostałe zmiany

  • Dodawanie surowców do budynków w trakcie budowy/naprawy/ulepszania jest teraz 5 razy szybsze, możesz ponadto dodać do 999 sztuk surowców w jednym działaniu (dawniej 30)
  • Koszt przeciążenia wzrósł z 1 do 10 sztuk Wyssanej Energii, aby utrudnić podjęcie decyzji o przeciążeniu przedmiotów niskiego stopnia
  • Globalna zniżka została dostosowana do obecnej ekonomii wymiany złota
  • Ekran debuffu zergów (“Zamęt”) nie tyczy się już żółtych i czerwonych stref
  • Liczba fragmentów potrzebnych do zaklęcia przedmiotów została podwojona, ponieważ zaklinanie za pomocą fragmentów było zbyt tanie i podważało sens rzemiosła z zaklętymi surowcami
  • Ikona śmieci została zaktualizowana tak, aby zapewniała lepszą widoczność podczas zbierała łupów
  • Zmieniliśmy nazwę głównego obszaru w samouczku z “Kryjówka” na “Zatoka”, aby uniknąć pomyłki z nowymi Kryjówkami
  • Zmieniliśmy kategorie kilku przedmiotów na rynku:
    • Mapy Lochów: Zużywalne/Mapy
    • Siekana Ryba: Produkty/Do gotowania
    • Ulepszenia dla wierzchowców Nieumarłych, Stróży i Morgany: Materiały/Inne
    • Awalońska i Wyssana Energia: Materiały/Inne

Zmiany balansu walki

Topory

  • Rozdzierające Uderzenie (wszystkie Topory):
    • Usunięto redukcja leczenia na ładunek
    • Zamiast tego, 3 ładunki od teraz nakładają debuff 20% otrzymywanego leczenia
    • Debuff nie kumuluje się

Wierzchowce

Wierzchowce transportowe otrzymały zwiększone statystyki transportowe, a bojowym zostały one zmniejszone:

  • Osiodłany Dzik Straszny:
    • Udźwig: 1252kg → 2623kg
  • Osiodłany Dzik:
    • Carry Weight: 739kg → 1477kg
  • Osiodłany Niedźwiedź Straszny::
    • Punkty życia: 1855 → 2847
    • Udźwig: 2469kg → 5408kg
  • Osiodłany Zimowy Niedźwiedź:
    • Punkty życia: 1689 → 2365
    • Udźwig: 1231kg → 2462kg
  • Niedźwiedź Grizzly:
    • Punkty życia: 1770 → 2686
    • Udźwig: 2146kg → 4498kg
  • Mamut Dowódczy Starszego:
    • Udźwig: 3977kg → 1187kg
  • Trujący Bazyliszek i Ognisty Bazyliszek:
    • Udźwig: 3311kg → 946kg
  • Balista Oblężnicza:
    • Udźwig: 1505kg → 499kg
  • Kryształowy Rydwan z Wieżą:
    • Udźwig: 4118kg → 989kg
  • Złoty Rydwan z Wieżą:
    • Udźwig: 3579kg → 788kg
  • Srebrny Rydwan z Wieżą:
    • Udźwig: 3142kg → 623kg
  • Kryształowy Nosorożec Bitewny:
    • Udźwig: 3293kg → 791kg
  • Złoty Nosorożec Bitewny:
    • Udźwig: 2862kg → 630kg
  • Srebrny Nosorożec Bitewny:
    • Udźwig: 2514kg → 499kg
  • Brązowy Nosorożec Bitewny:
    • Udźwig: 2141kg → 391kg

Różne

  • Choroba uzdrowieniowa:
    • Redukcja otrzymywanego leczenia (2 Uzdrowicieli): 25.9% → 30%
    • Czas trwania debuffu (2 lub więcej Uzdrowicieli): 5s → 8s

Poprawki

Poprawki zaklęć:

  • Ochrona przed przemieszczeniem teraz chroni tylko przed efektami przemieszczenia zaklęć, a nie wszystkimi efektami przemieszczenia - np. Dla zaklęcia ze spowalniającym odrzutem i obrażeniami, cel z odpornością uniknie tylko odrzucenia, ale nie uniknie spowolnienia i obrażeń
  • Unik:
    • Zastępuje odporność na całe zaklęcie odpornością tylko na efekt kontroli tłumu (podobnie jak powyżej)
  • Mroźny Strzał (wszystkie Łuki):
    • Naprawiono błąd, przez który Mroźny Strzał nie miał efekt skoku, jeśli został użyty od razu po Uniku
  • Kruk Morgany (Padlinotwórca):
    • Obrażenia od teraz mają 5 ticków, a nie 4 - zgodnie z zamiarem

Pozostałe poprawki:

  • Naprawiono błąd, przez który zaklęcia odbijające obrażenia powodowały, że zabójstwa bossów w Bramach Piekieł naliczały się kilka razy, powodowały wczesne pojawienie się ostatniego bossa i blokowały dostęp innych graczy do Bramy Piekieł
  • Naprawiono błąd, przez który gracze nie byli wprowadzani w stan walki, gdy zaatakowali moba i nie otrzymali od niego obrażeń
  • “Pokaż moją pozycję” od teraz działa w interfejsie Rankingów Sezonowych
  • Edytowanie etykiety gildii od teraz aktualizuje etykietę w menu kontekstowym praw dostępu
  • Liczne poprawki dźwięków, w tym podmiana brakujących odgłosów otoczenia w obozowiskach mobów i bazach domowych frakcji; poprawiony pogłos w klastrach na stepach
  • Liczne dodatkowe poprawki wizualne, animacji, terenu i lokalizacji

Znany błąd: etykiety dla Rozdzierającego Zamachu (Topory), kilku emot i przedmiotów ozdobnych wyświetlają się po angielsku dla innych języków. Zostanie to naprawione w kolejnej aktualizacji.