Aktualizacje Albion Online

Beyond the Veil

Już tu jest

Beyond the Veil Patch 1 - Ver. 21.010.1

Zmiany dot. Ścieżek Awalonu

  • Bezpośrednie połączenia pomiędzy strefami Kryjówek zostały przekierowane do stref najazdów
    • Zmniejsza to prawdopodobieństwa powstania dwóch osobnych połączeń pomiędzy strefami najazdów na raz
  • W strefach Ścieżek bez Kryjówek:
    • nie można już używać Map Losowych Lochów
    • Statyczne Losowe Lochy nie pojawiają się w zaklętej formie
    • Zwiększono nagrody ze Statycznych Losowych Lochów
  • Moby-surowce (Żywiołak, Driada, Puma, Duchy Drzew) na Ścieżkach od teraz pojawiają się z pełnymi ładunkami
  • Zaktualizowano zachowanie Awalońskich mobów na Ścieżkach:
    • Zmniejszono odrzucenie Awalońskiego Mnicha i obrażenia standardowej wersji moba
    • Dodano natychmiastowe zaklęcie dla Mnicha, Wojownika, Maga
    • Zmniejszono moc ataku Wojownika 
  • Roads of Avalon group portals returned to their 7 charge maximums
  • Unstable Roads portal in Brecilien party slots increased to 7 to match the group portals
  • Zerg bubble threshold in non-raid Roads zones increased from 6 to 8
  • As a followup to the extension of Roads Hideout Grace Periods last week, the spawn rate of Hideout Power Cores in the Roads has been increased by 70%. This is to address the number of Power Cores that currently decay due to not being connected to a Hideout zone.

Mists Changes

  • Tier 5 Mythical mobs now only spawn in lethal Mists, while Tier 4 Mythical mobs still exclusively spawn in nonlethal Mists.
  • Tier 5 Mythical mobs have had their loot tables decreased, but their spawn frequencies increased to offset this decrease. The goal of this change is to make these T5 mobs as common as possible while still guaranteeing they drop at least one artifact.
  • Further adjusted all mythical mobs to spawn +50% more frequently to account for "missed" mythical mobs that are spawned but never killed
  • The Long Hostile Dismount Cooldown in the Mists has been increased from 10s to 12s

Zmiany dot. Wierzchowców

  • Ujednoliciliśmy czasy wsiadania na moby:
    • Dla Wierzchowców Niebitewnych od teraz wynoszą 3s:
      • Osiodłany Szary Wilk: 2s → 3s
      • Elitarny Ptak Terroru: 2s → 3s
      • Elitarny Zimowy Niedźwiedź: 2s → 3s
      • Elitarny Dzik: 2s → 3s
      • Elitarny Baran Wielkorogi: 2s → 3s
      • Elitarna Salamandra Bagienna: 2s → 3s
      • Elitarny Szary Wilk: 2s → 3s
      • Królik Wiosenny: 2s → 3s
    • Dla Wierzchowców Bitewnych czasy od teraz wynoszą 10s:
      • Balista Oblężnicza: 15s → 10s
      • Trujący Bazyliszek: 15s → 10s
      • Ognisty Bazyliszek: 15s → 10s
      • Mamut Dowódczy Starszego: 25s → 10s
  • Zwiększono Moc Przedmiotów Awalońskiego Bazyliszka do 1000, aby odpowiadała wierzchowcom T7:
    • Zwiększenie Zdrowia: 1239 → 1254
    • Zwiększenie Regeneracji Zdrowia: 12.39 → 12.54

Inne zmiany

  • Zestawy są od teraz podzielone na Osobiste i Gildii w menu rozwijanym
  • Meble z Sezonu 16 można umieszczać w świecie gry
  • Ulepszono widoczność efektów zaklęcia dla broni .4
  • Dodano strefy nieograniczonego PvP do obozowisk mobów pośród Mgieł
  • Buff Kaplicy Niewidzialności nie zapewnia już nietykalności po ujawnieniu

Zmiany Balansu Walki

Ten patch nie wprowadza dużych zmian balansu - jedynie drobne zmiany w reakcji na obecną metę. Głównym celem jest stonowanie parametrów wpływających na mobilność oraz kilka zmian i buffów dla mało używanych obecnie umiejętności.

Topory

  • Tnąca Brzytwa (Niedźwiedzie Łapy)
    • Zasięg: 12m → 10m
    • Koszt energii: 20 → 16

Łuki

  • Mroźny Strzał (wszystkie Łuki)
    • Czas odnowienia: 15s → 18s
  • Strumień Światła (wszystkie Łuki)
    • Czas odnowienia: 14s → 12s
    • Opóźnienie ciosu: 0.8s → 0.6s
    • Czas stania: 0.4s → 0.3s

Kusze

  • Kolczatki (wszystkie Kusze)
    • Zwiększenie szybkości ruchu: 20% → 30%
    • Czas trwania szybkości ruchu: 2s → 3s
    • Siła spowolnienia: 40% → 30%

Sztylety

  • Pchnięcia z wykrokiem (Upuszczacz Krwi)
    • Uderzenie gracza poniżej 40% Zdrowia od teraz nie zwiększa szybkości odnawiania
    • Zamiast tego, uderzenie gracza poniżej 40% zmniejsza czas odnowienia zaklęć o 40% (od teraz nie wpływa na czasy odnowienia innych atrybutów)

Rękawice Wojenne

  • Potrójne Kopnięcie (wszystkie Rękawice Wojenne)
    • Czas odnowienia: 15s → 18s
  • Sokoli Cios (Karwasze Bitewne)
    • Zasięg: 15m → 13m

Zbroja

  • Żądza Krwi (Kurtka Najemnika)
    • Leczenie na Tick: 42 → 54
    • Liczba ticków: 9 → 7

Hełmy

  • Pole Siłowe (wszystkie Hełmy Materiałowe)
    • Dystans odrzucenia: 12m → 9m
  • Trucizna (Kapuza Maga)
    • Pierwszy tick obrażeń: 1s → 0s
    • Całkowita liczba ticków: 5 → 3
    • Obrażenia na tick: 39.93 → 60
  • Odwet (Kaptur Łowcy)
    • Odbite obrażenia: 70% → 100%

Poprawki

  • Poprawki zaklęć:
    • Mglista Chmura (Kurtka Mglistego Marszu) ukrywa Niebiańską Kadzielnicę i Pochodnię
    • Naprawiono błąd, przez który blokowanie statystyk Pajęczego Włókna (Hełm Tkacza Zmierzchu) znikało podczas używania wielu zaklęć
    • Naprawiono błąd, przez który wchodzenie na wierzchowca mogło być przerwane przez zaklęcia, które nie zadają obrażeń, tylko spowalniają, wyciszają lub unieruchamiają
    • Naprawiono błąd, przez który Oczyszczenie (Kapuza Diablika) niewłaściwie oczyszczało Żelazną Wolę
    • Naprawiono błąd, przez który Hiper Skupienie (Kapelusz Łuski Fey) zapobiegało uderzeniu gracza przez Przebijacza Zbroi (Przeklęte Kostury)
    • Naprawiono błąd, przez który Tarcza Burzowa Dzikiej Magii (Szata Łuski Fey) mogła być łańcuchowo aktywowana przez Odpłatę
  • Wytwarzanie Zbroi Fey od teraz wypełnia Dzienniki Pracownicze, zgodnie z zamiarem
  • Naprawiono błąd, przez który otwarcie interfejsu szczegółów gildii zamykało mapę świata
  • Naprawiono błąd, przez który podróż na Wyspę Gildii o tej samej nazwie co postać nie była możliwa u Planera Podróży lub Kupca Wyspy
  • Naprawiono błąd, przez który czasomierze statusu offline członków grupy był wyświetlane nieprawidłowo
  • Naprawiono błąd, przez który gracze nie mogli podróżować z ekwipunkiem na Wyspę Gildii ustawioną jako Dom
  • Naprawiono błąd, przez który pod wpływem buffa kaplicy miasta na Rubieżach mogli otrzymać status przestępcy
  • Naprawiono błąd, przez który stopień zaklęcia był wyświetlany niepoprawnie po zabiciu mobów do skórowania
  • Naprawiono błąd, przez który nieprzetłumaczone nazwy wrogów były czasem wyświetlane podczas celowania
  • Naprawiono błąd, przez który gracze mogli automatycznie dołączyć do gildii, nawet podczas czasu odnowienia
  • Naprawiono błąd, przez który wskaźnik niewidzialności dla misji transportowych Frakcji utrzymywał się nawet po przeminięciu buffa
  • Naprawiono błąd, przez który gracze schodzący z wierzchowców bitewnych mogli utknąć w Rdzeniach Mocy i Nieskazitelnych surowcach
  • Naprawiono kilka problemów z wyświetlaniem podczas podróży przez Planera Podróży i portale na Rubieżach
  • Naprawiono rzadki błąd, przez który Portale w Sanktuarium Osłabionych Zjaw nie były widoczne
  • Naprawiono nazwy Mobów-Surowców T4 na Ścieżkach Awalonu
  • [Wirtualny Joystick / Kontroler]  Naprawiono błąd, przez który niektóre neutralne celowane zaklęcia szukały nowego, bliższego celu, gdy wybrano sojusznika
  • Dodatkowe poprawki lokalizacji, interfejsów, rzeźby terenu i animacji