Aktualizacje Albion Online

Percival

Już tu jest

Hotfix 2.3 [12 April 2019]

Hotfix 2.2 [11 April 2019]

Oberon Patch 2 / Premiera Free-to-Play - Ver. 1.14.381 / REV 140241 - 10 kwietnia 2019r.

Od 10 kwietnia można pobierać i grać w Albion Online całkowicie za darmo. Obecni gracze mogą zwyczajnie kontynuować swoją grę, natomiast nowi gracze mogą stworzyć konto i rozpocząć grę bez konieczności zakupu pakietu. System Premium kontynuuje bez zmian, nadal można zakupić status Premium za prawdziwe pieniądze lub walutę w grze. Aby uzyskać więcej informacji na temat tej zmiany, zobacz ten wątek: https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/104118-Free-to-Play-FAQ/

Usprawnienia

  • Przenoszenie się między klastrami wewnątrz miasta (główne miasto, bank, rynek itp.) od teraz nie wymaga czasu odnowienia
  • Dalsze usprawnienia grywalności poprzez optymalizację etykiet nazw, pasków zdrowia mobów, ikon mobów-weteranów i znaczników celu w drużynie

Zmiany dot. Portali, Odradzania i Wysp

Zmiany dot. Portali

  • Każde z Miast Królewskich (Fort Sterling, Thetford, Martlock, Bridgewatch, Lymhurst) zyskuje swój własny portal na Rubieże
  • Obecne wyjścia portali na Rubieżach zostają podzielone między miasta w następujący sposób:
    • Caerleon utrzymuje 4 wyjścia portali w Mercii i w najbardziej wysuniętej na wschód części Cumbrii (Alderwood)
    • Fort Sterling otrzymuje 2 wyjścia Portali w Cumbrii (Coombe Tor, Bootsuck Fen)
    • Lymhurst otrzymuje 2 wyjścia Portali między Cumbrią i Anglią (Hotshadows Plain, Thistlecopse)
    • Thetford otrzymuje 2 wyjścia Portali we Wschodniej Anglii (Slickhag, Hanging Valley)
    • Bridgewatch otrzymuje 2 wyjścia Portali między Zachodnią i Wschodnią Anglią (Midgebite Fen, Deepwater Fen)
    • Martlock otrzymuje 3 wyjścia Portali w Zachodniej Anglii (Roostcliff, Browngrass Meadow, Blencathra)
  • Uzycie portalu:
    • Powiąże waszą postać do koloru portalu tego miasta na czas nieokreślony
    • Także powiąże waszą postać z tym konkretnym portalem na 20 minut
  • Stracisz swoje obecne powiązanie, jeśli powrócisz na Kontynent Królewski przy użyciu jakiegokolwiek innego portalu
  • Zostaniesz powiązany z portalem danego miasta, jeśli powrócisz na Kontynent Królewski przez portal miejski tego miasta, lub odradzając się tam po śmierci na Rubieżach

Zmiany dot. Odradzania

  • Możliwość odradzania się „w najbliższym mieście” została zastąpiona przez „w ostatnio odwiedzanym mieście”
  • Możliwość odrodzenia się „w najbliższym terytorium” została usunięta, lecz możecie ustawić dowolną wieżę terytorium jako dom
  • Możesz nadal odradzać się w domu, lecz tracisz powiązanie z domem, jeśli wybierzesz opcję odrodzenia „w ostatnio odwiedzanym mieście”

Specjalne przeniesienie wyspy

  • Podczas specjalnego jednomiesięcznego okresu przejściowego, będziecie mogli przenosić swoje wyspy osobiste i gildii do wybranego przez was miasta
  • Każda wyspa może być przeniesiona tylko raz, a niewykorzystane w tym czasie przeniesienia przepadają
  • Ta specjalna okazja ma zastosowanie tylko do wysp utworzonych przed tą aktualizacją

Zwiększona szybkość odradzania surowców

Aby przygotować się na potencjalny napływ graczy niższego stopnia, częstotliwość odradzania surowców w bezpiecznych i żółtych strefach została zwiększona (tzn. czas napełniania gałęzi surowców został zmniejszony):

  • T2 odradzają się około 285% szybciej (teraz 21 sekund, wcześniej 60s)
  • T3 odradzają się około 400% szybciej (teraz 45 sekund, wcześniej 180s)
  • T4 odradzają się około 500% szybciej (teraz 100 sekund, wcześniej 500s)
  • T5 odradzają się około 170% szybciej (teraz 450 sekund, wcześniej 750s)

Zmiany kosztów gildii

  • Koszt założenia gildii: 25000 szt. Srebra -> 100 000 szt. Srebra
  • Koszt nowej wyspy gildii: 50000 szt. Srebra -> 75000 szt. Srebra

Zmiany w Wyzwaniach Poszukiwacza Przygód

  • Darmowi gracze mogą od teraz zdobywać Dzienną Premię i zbierać Punkty Wyzwania. Mogą oni jednak odebrać dzienne i tygodniowe nagrody po zakupie co najmniej 30 dni statusu Premium I przy aktywnym statusie Premium.
  • Dzienna Premia od teraz zapewnia Tomisko Zrozumienia wszystkim graczom.
  • Ponadto, darmowi gracze mogą od teraz zdobyć 10 Punktów Nauki poprzez ukończenie Dziennej Premii (zamiast  20 Punktów, otrzymywanych pasywnie przez graczy Premium).

Dodatkowe zmiany

  • Efekt „zaczerwienienia” gdy poziom zdrowia zbliża się do zera został zmniejszony, zapewniając graczom lepsze szanse na pozostanie przy życiu przy niskim poziomie zdrowia
  • Wszystkie ustawienia jakości wizualnej od teraz mają ustawienie „pokaż efekty” jako „wszystkie”
  • Statystyki Premium i Złota od teraz pojawiają się w ekranie wyboru postaci
  • Zmiany dot. odporności na lochy:
    • Nie możesz otrzymać nowej „bańki” (odporności na obrażenia i inne efekty) w lochach w przeciągu 60 sekund od ostatniego otrzymania wzmocnienia
    • Czas trwania: 10s -> 15s
  • Znacznik zaklęcia Nieumarłego Rycerza powinien być od teraz łatwiejszy w odczycie
  • Nagroda za zadanie w samouczku „Nie taka mała płotka” została zmniejszona z 2 Pieczęci Królewskich Adepta do 1 Królewskiej Pieczęci Adepta
  • Żywiołaki Ziemi Stopnia 7 napotykane w Losowych Lochach od teraz posiadają tylko do dwóch ładunków Kamienia T7

Zmiany balansu walki

Łuki

  • Autoatak (wszystkie Łuki):
    • Zasięg ataku: 11m -> 13m
    • Ilość autoataków na sekundę: 1 -> 1.3
    • Obrażenia na autoatak: 29 -> 23
  • Przeszywające Strzały (um. pasywna):
    • Redukcja obrażeń na ładunek: 1% -> 2%
    • Szybkość ataku (Pasywna)
    • Czas trwania wzmocnienia: 3s -> 5s
  • Mroźny Strzał (wszystkie Łuki):
    • Opóźnienie uderzenia: 0.2s -> 0s
    • Czas stania: 0.2s -> 0s
  • Zaklęty Kołczan (zwykły Łuk):
    • Ilość strzał: 15 -> 18
  • Strzały Nieumarłych (Szepczący Łuk):
    • Obrażenia na cios: 39.31 -> 50.00
    • Zwiększenie zasięgu: 50% -> 35%
    • Czas trwania: 10s -> 8s

Kusze

  • Usunięto umiejętność pasywną „Agresywne Czarowanie
  • Dodano nową umiejętność pasywną „Dobrze przygotowany
  • Co 4 aktywowane zaklęcia, twoje zaklęcie przycisku „Q” jest natychmiast resetowane
  • Autoatak (wszystkie Kusze)
    • Interwał strzału: 0.5s -> 0.3s
    • Obrażenia na Tick: 28.01 -> 37.00
    • Obrażenia z eksplozji: 67.22 -> 89.00
    • Zasięg: 11m -> 13m
  • Eksplodujący Pocisk (wszystkie Kusze):
    • Koszt energii: 4 -> 3.5
    • Opóźnienie ciosu: 0.5s -> 0.4
    • Czas stania: 0.5s -> 0.4
  • Odrzucający Strzał (wszystkie Kusze):
    • Od teraz także zwiększa szybkość ataku i czarowania o 50% przez 5s
    • Czas odnowienia: 10s -> 8s
    • Dystans odrzucenia: 5.27 -> 10.00
    • Obrażenia: 41.13 -> 62.00
    • Opóźnienie ciosu: 0.2s -> 0.1s
    • Czas stania: 0.4s -> 0.2s
  • Wymierzony Strzał (zwykła Kusza):
    • Obrażenia: 380.25 -> 418.00
    • Zasięg: 15m -> 16m
    • Czas stania: 0.6s -> 0.4s
  • Pocisk Zniszczenia (Ciężka Kusza):
    • Opóźnienie ciosu: 0.4s -> 0.3s
    • Czas stania: 1s -> 0.7s
    • Czas odnowienia: 20s -> 18s

Sztylety

  • Pchnięcia z wypadem (Upuszczacz Krwi):
    • Czas odnowienia: 20s -> 30s
    • Uderzenie wroga poniżej 40% od teraz zmniejsza wszystkie czasy odnowienia o 10s

Ogniste Kostury

  • Obejmujący Ogień (Piekielny Kostur):
    • Obrażenia na tick: 34.68 -> 32.00

Święte Kostury

  • Święty Promień (wszystkie Święte Kostury):
    • Czas odnowienia: 10s -> 16s
  • Niebiańska Kula (Kostur Odkupienia):
    • Leczenie na tick: 80.00 -> 90.00

Kostury Natury

  • Reanimacja (wszystkie Kostury Natury):
    • Od teraz jest zaklęciem kanałowanym
    • Reanimuje sojusznika, przywracając mu 60 punktów zdrowia i 10 energii na sekundę. Umiejętność może być kanałowana do 5 razy. (15s czasu odnowienia, każdy tick zużywa 8 pkt. energii)
  • Studnia Życia (Dziki Kostur):
    • Czas odnowienia: 30s -> 25s

Kije

  • Potężny Zamach (wszystkie Kije):
    • Czas odnowienia: 15s -> 18s
  • Huragan (Żelazny Kostur):
    • Czas odnowienia zwiększony o 4s

Miecze

  • Mocarne Uderzenie (Pałasz):
    • Obrażenia: 276 -> 287
  • Wirujące Ostrza (Para Mieczy):
    • Maksymalne obrażenia zdrowia: 8% -> 6%

Hełmy

  • Uleczanie Ratunkowe (Hełm Strażnika):
    • Czas odnowienia: 40s -> 30s
  • Odporność na przemieszczenie (Hełm Rycerza):
    • Czas trwania wzmocnienia: 10s -> 6s

Poprawki

  • Waga wyświetlana pod przyciskiem postaci od teraz aktualizuje się przy zmianach umiejętności pasywnych lub wchodzeniu/schodzeniu z wierzchowca
  • Ustawienia graficzne od teraz utrzymują się po wylogowaniu i ponownym zalogowaniu
  • [WINDOWS] Pełny ekran to od teraz Ekskluzywny Pełny Ekran i działa z launcherem 1.0.34.247 – przestawienie pomiędzy różnymi trybami pełnoekranowymi wymaga ponownego uruchomienia gry
  • Etykiety nazw i paski życia graczy od teraz będą migały i zmieniały kolor przy wkraczaniu do strefy nieograniczonego PvP
  • Odrodzenie po śmierci podczas odporności na powiązanie portali na Rubieżach od teraz usuwa powiązanie zgodnie z zamierzeniami
  • Naprawiono błąd umożliwiający zbieranie łupów na odległość za pomocą teleportacji
  • Zaklęcie-kolec Czempiona Morgany od teraz pasuje do swojego znacznika
  • Dodano brakujące tarcze mobów do skrzyń w kilku wzorcach Losowych Lochów
  • Dostosowano dźwięki Bramy Wymiarów i Ukrytych Wejść
  • Dostosowano głośności zaklęć Ognistych, Lodowych i Przeklętych Kosturów i naprawiono brakujące dźwięki
  • Liczne dodatkowe poprawki grafiki, interfejsów, lokalizacji, terenu, animacji i dźwięków