Aktualizacje Albion Online

Oberon

Już tu jest

Aktualizacja Nimue – Ver. 1.13.369 / REV 130684 – 21 listopada 2018r.

32-bitowe wersje systemów operacyjnych Windows już nie są wspierane. Więcej informacji tutaj.

Zawartość

Bitwy w Kryształowym Wymiarze

Bitwy w Kryształowym Wymiarze to zupełnie nowa arena do walk gildia-kontra-gildia 5v5, dostępna z terytoriów Strażnicy w trakcie trwania Sezonu GvG. Każda gildia posiadająca terytorium Strażnicy może wziąć udział w tym bitwach, co pozwala większej ilości graczy na bycie częścią bitew GvG. Wszyscy uczestnicy otrzymują proporcjonalną ilość łupów, a drużyny są zestawiane ze sobą w oparciu o system rankingowy, który bierze pod uwagę obecny poziom Strażnicy drużyny.

Aby dowiedzieć się więcej na temat Bitew w Kryształowym Wymiarze, sprawdź ten post na forum.

Wyszukiwarka Grupy

Wyszukiwarka Grupy to nowy system lobby, który umożliwia graczom tworzenie i dołączanie do szerokiego wachlarza aktywności w otwartym świecie. Stworzony dla graczy solowych, małych grup i gildii, ten element zawartości zapewnia wiele możliwości rozgrywki, od spontanicznych lochów, po Bramy Piekieł i zorganizowane akywności gildii i roleplay.

Aby dowiedzieć się więcej na temat Wyszukiwarki Grupy, sprawdź ten post na forum.

Zmiana/podgląd logo gildii

Logo gildii może być od teraz zmieniane po utworzeniu, a także można dokonać jego podglądu na pelerynach, tarczach, wierzchowcach i sztandarach podczas jego tworzenia. Zmiana istniejącego logo gildii kosztuje 3000 szt. Złota i ma czas odnowienia 48 godzin zanim będzie można je zmienić ponownie.

Inne nowości

Znaczniki celu: Sojusznicy, wrodzy gracze i NPC mogą być od teraz oznaczani za pomogą szczęściu różnych ikon dla zapewnienia wysokiej widoczności i kontroli, zwłaszcza w trakcie ZvZ czy PvE w otwartym świecie. Te znaczniki mogą zostać przypisane do skrótów klawiszowych dla możliwości szybkiego użycia w trakcie walki.

Role członków grupy: Role bojowe (obrońca, wojownik i uzdrowiciel) są od teraz wyświetlane dla członków grupy w otwartym świecie. Te role mogą zostać nadpisane lub zmienione na „brak roli”, jeśli sobie tego zażyczycie.

Manifestacje Strażników: Te mniejsze wersje Strażników Stopnia 6 pojawiają się losowo w otwartym świecie , zapewniając mniejszym grupom możliwość zagarnięcia cennych surowców.

Peleryny Frakcji Mobów: Te peleryny są wytwarzane za pomocą herbów upuszczanych przez elitarne moby w połączeniu ze zwykłą peleryną i surowcem Serca Miasta. Zapewniają one unikalne zaklęcia pasywne, uzupełniające obecne buildy bojowe. Aby dowiedzieć się więcej na temat tych peleryn, sprawdź sekcję „Zmiany balansu walki i nowe przedmioty” poniżej.

Nowa mapa własnych meczy: Nimue wprowadza nową mapę Własnego Meczu (nazwa systemowa: resources2), umiejscowioną w terytorium Strażnicy znajdującym się w górach, o innym rozkładzie niż istniejąca mapa surowców. Przypominamy, aby rozpocząć własny mecz, stwórz drużynę pięciu graczy i zaproś inną pięcioosobową grupę, wpisując następującą komendę:

/cm [imięliderainnejdrużyny] [nazwa mapy] (przykład: /cm PrintsKaspian resources2)

Ulepszenia

  • Budynki, plony, zwierzęta, meble i pracownicy mogą być od teraz umieszczane za pomocą kursora (PC, Mac i Linux)
  • Wcześniej utworzone drużyny od teraz są utrzymywane po wyjściu z instancji (Arena, Ekspedycje, własne mecze itd.)
  • Pewne linie tekstu mogą być od teraz zablokowane w czacie i od teraz można wyświetlić do 10 000 linii historii czatu
  • Liderzy drużyn od teraz posiadają ikonę lidera przy swoim imieniu i pojawiają się na mapie jako niebieska kropka
  • Zergi frakcji od teraz są wyświetlane na minimapie w kolorach frakcji
  • Liczni NPC otrzymali pełną oprawę głosową, a kilku z nich otrzymało nowe modele postaci  i animacje
  • Budynki kupców otrzymały zwiększone efekty oświetlenia z zewnątrz dla zapewnienia lepszej widoczności w nocy
  • Budynek Misji Handlowych dla Frakcji został usunięty i od teraz misje handlowe są dostępne bezpośrednio od NPC Frakcji (w nowej karcie)
  • Przyciski Stosu i Sortowania zostały dodane do interfejsu ekwipunku, możecie także od teraz przenosić przedmioty pomiędzy swoim ekwipunkiem i różnymi pojemnikami bez tworzenia stosu przedmiotów za pomocą skrótu ALT + lewe kliknięcie
  • Ping ma minimapie otrzymał przeróbkę wizualną, która czyni go bardziej widocznym i łatwiejszym do zlokalizowania. Ping jest od teraz wysyłany wszystkim członkom grupy, dodaliśmy także skrót klawiszowy (domyślnie: P), dzięki któremu można wysłać ping swojej obecnej lokalizacji
  • Interfejs gildii od teraz wyświetla lokalizację wyspy gildii (na górze zakładki terytoria)
  • Konta gildii i zapasy wyssanej energii od teraz posiadają dzienniki
  • Dodano opcję wyboru gałęzi z aktywną automatyczną nauką (uwaga: wszystkie gałęzie mają domyślnie wyłączoną tę opcję; ogólna automatyczna nauka musi być włączona I indywidualne gałęzie muszą mieć włączoną tę opcję)
  • Najechanie kursorem myszy na kategorię na Rynku lub Czarnym Rynku wyświetla podkategorie
  • Atak odwetowy od teraz skutkuje natychmiastowym przejęciem terytoriów bez właściciela
  • Podczas umieszczania zwierząt hodowlanych wyświetla się podgląd zwierzęcia (tak jak w przypadku plonów)

Zmiany

Rozłożenie surowców Stopnia 8

  • Surowce Stopnia 8, które znajdowały się w terytoriach zostały zredystrybuowane w całym otwartym świecie
  • Regiony wyższego stopnia w Rubieżach (bazy frakcji i regiony na około) od teraz rgularnie wydają nowe surowce Stopnia 8
  • Jako, że terytoria od teraz są wzmocnione o Bitwy w Kryształowym Wymiarze, jest to dobra okazja, aby uczynić zbieranie surowców Stopnia 8 ciekawszym i bardziej dostępnym dla wszystkich gildii

Zmiany w surowcach Stopnia 5

  • Źródła surowców mają od teraz 5 ładunków (uprzednio 4)
  • Szansa na znalezienie rzadkich surowców została podwojona w gałęziach, które pojawiają się w strefach Stopnia 5 na Kontynencie Królewskim
  • Na przykład, dla stopnia rzadkości 1:
    • Żółte strefy: 12% -> 24%
    • Czerwone: 20% -> 40%

Ulepszenia Areny

System Areny otrzymał kilka ulepszeń w oparciu o opinie graczy:

  • Drużyna 5 graczy zapisana na Arenę będzie dobierana tylko do innych 5-cio osobowych drużyn
  • Drużyny 1,2,3 graczy będą dobierane do drużyn utworzonych przez 1,2,3 graczy
  • Od teraz drużyny 4 graczy nie będą mogły się zapisywać na Arenę.
  • Zabójstwo jest warte 2 bilety (zwiększone z 1)
  • Każde z trzech pierwszych zwycięstw dnia zostanie nagrodzone następującymi nagrodami:
    • 3x Talon Areny
    • 3x Tomiska Zrozumienia Czeladnika (każde warte 5000 Sławy, nie podlega wymianie)
    • 1x Worek Srebra Adepta (warty 10000 szt. Srebra, nie podlega wymianie)

Te nagrody są porównywalne do podobnego przedsięwzięcia w Ekspedycjach Grupowych Albionu. Powinny one zapewnić dodatkową motywację, lecz nie stanowią lepszej metody do farmienia Sławy czy Srebra w porównaniu do pozostałych aktywności w otwartym świecie.

Zmiany Bossów Frakcji

Wszyscy Bossowie Posterunków w Wojnach Frakcji otrzymali dostosowane mechaniki tak, aby grupy trzech i mniej graczy miały jakąkolwiek szansę na przetrwanie spotkań z nimi. Dzięki tej zmianie, bardzo doświadczeni gracze solowi, a także zdolne grupy dwóch graczy powinny być mieć lepszą szansę na udział w walkach o posterunki.

Dodatkowe zmiany i aktualizacje

  • Budowlańcy NPC ciężko pracują na budowie nadchodzącej Hali Czempionów w pobliżu Bramy Wymiaru w Caerleon
  • Znacznie zwiększone nagrody Lokalizacji ze skarbem i skrzyń z relikwiami
  • Zwiększono szanse na zdobycie artefaktów Dusz i Relikwii w skrzyniach Bram Piekieł i łupach bossów
  • Popełnienie samobójstwa nie odblokowuje osiągnięcia „Witaj w Albionie”
  • Po śmierci, ekran staje się czarny, a wy nie słyszycie dźwięków na około
  • Usunięto jakość i czas wytwarzania podczas kupowania Wierzchowców bitewnych (te statystyki nie będą usuwane dla istniejących wierzchowców)
  • Usunięto wierzchowce bitewne dziedzictwa z gry, co oznacza, że nie mogą one już więcej być wymieniane na wyssaną energię
  • Uprawiaczka Stróżów otrzymała swoje własne zaklęcie rozwścieczające
  • Bystroocy Strózówie od teraz zadają autoataki między zaklęciami

Zmiany balansu walki i nowe przedmioty

Nowe przedmioty: Peleryny Frakcji Mobów

Wszystkie peleryny frakcji mobów mają tę samą energię maksymalną i regenerację energii, co zwykłe peleryny. Do tego, każda z nich posiada unikalną umiejętność, która jest automatycznie aktywowana w określonych warunkach, po czym przechodzi w czas odnowienia:

  • Przebiegła Pułapka (Peleryna Heretyka)
    • Warunek: aktywuje się, gdy rzucisz zaklęcie buta
    • Efekt: Upuszcza pod twoimi stopami pułapkę, która aktywuje się, gdy wejdzie w nią wróg. Unieruchamia i zadaje obrażenia fizyczne.
    • Moc przedmiotu 100 = 110s
    • M.p. 1300 – 80s
    • Czas odnowienia: skalowany z mocą przedmiotu
  • Zniknięcie (Peleryna Nieumarłych)
    • Warunek: aktywuje się, gdy otrzymasz obrażenia, a twój poziom życia spadnie poniżej 20%
    • Efekt: Czyni cię nie widzialnym na 6s (Nadal możesz używać umiejętności w trakcie niewidzialności, lecz twoje obrażenia i moc leczenia są zmniejszone o 50%)
    • Czas odnowienia: skalowany z mocą przedmiotu (M.p. 100 = 164.3s, M.p. 1300 120s)
  • Berserker (Peleryna Stróżów)
    • Warunek: Aktywuje się, gdy twoje zdrowie spadnie poniżej 60%
    • Efekt: Zwiększa twoje obrażenia o 40% przez 6s.
    • Czas odnowienia: skalowany z mocą przedmiotu (M.p. 100 = 37.2, m.p. 1300 = 100s)
  • Znak Kruka (Peleryna Morgany)
    • Warunek: Aktywuje się, gdy użyjesz umiejętności klawisza E
    • Efekt: zwiększa twoją szybkość czarowania i ataku o 50% przez 8s.
    • Czas odnowienia: skalowany z m.p. (m.p. 100 = 150.8s, m.p. 1300 = 100s)
  • Otwarcie Piekła (Peleryna Demona)
    • Warunek: Aktywowane przez zwykły atak
    • Efekt: Tworzy obszar lawy o promieniu 3m pod wrogiem. Zadaje obrażenia magiczne co 0.5s.
    • Czas odnowienia: 60s

Tajemne Kostury

  • Usunięto Zaklęcie Magiczna Sfera (Wielki Tajemny Kostur(
  • Dodano nowe zaklęcie Zamrożenie czasu (Wielki Tajemny Kostur):
    • Zamraża czas dla wszystkich wrogów w promieniu 5m na 3.5s (ignoruje odporność na kontrolę tłumu) Zamrożeni wrogowie nie mogą się poruszać ani rzucać zaklęć i są odporni na wszystkie rodzaje zaklęć. Wrodzy gracze także są odporni na obrażenia.
  • Tajemna Kula (Tajemny Kostur)
    • Od teraz oczyszcza tylko wzmocnienia, a nie efekty leczenia.
  • Niezwyciężoność (Enigmatyczny Kostur)
    • Obszar tarczy: 4m -> 5m
    • Zasięg czarowania: 9m -> 12m

Łuki

  • Przerobiono umiejętność Zabójczy Strzał:
    • Od teraz to umiejętność typu skillshot o 3s czasie odnowienia: Wystrzeliwuje strzałę w linii prostej, która przebija wrogów na swojej drodze, zadając obrażenia fizyczne.
    • Zmniejsza także odporności wrogów przez 6s (kumuluje się do 3 razy)
  • Mroźny Strzał (wszystkie Łuki)
    • Opóźn. Strzału: 0.4s -> 0.2s
    • Czas stania: 0.4s – 0.2s
    • Zasięg skoku: 9m -> 13m
    • Czas odnowienia: 10s -> 15s

Mroźne Kostury

  • Lawina (Kostur Szronu)
    • Czas trwania zamrożenia: 2s -> 2.5s

Młoty

  • Kroki Olbrzyma (Młoty Kuźnicze)
    • Od teraz ignoruje odporność na kontrolę tłumu

Święte Kostury

  • Wybawienie (Kostur Upadku)
    • Czas odnowienia: 20s -> 25s
  • Niebiańska Kula (Kostur Odkupienia)
    • Interwał skoku: 0.8s -> 0.6s
    • Maksymalna liczba skoków: 12-> 14

Buzdygany

  • Usunięto zaklęcie Groźny Cios (wszystkie Buzdygany)
  • Dodano zaklęcie Groźne Uderzenie (wszystkie Buzdygany)
    • Po 0.7s zamachu, wymachujesz swoim obuchem i uderzasz wszystkich wrogów przed sobą. Zadajesz obrażenia fizyczne i generujesz zagrożenia u wszystkich uderzonych stworzeń.
    • Czas odnowienia: 6s
  • Usunięto zaklęcie  Uciszający Cios (Buzdygan)
  • Dodano nowe zaklęcie Głęboki Uskok (Buzdygan)
    • Uskakujesz do wybranego celu naziemnego, zadając obrażenia fizyczne wszystkim wrogom w promieniu 5m. Im dalej znajduje się cel, tym więcej obrażeń zadajesz.
    • Czas odnowienia: 25s

Kostury Natury

  • Krąg Życia (Kostur Natury)
    • Czas odnowienia: 20s -> 18s
  • Duchowe Ziarno (Druidyczny Kostur)
    • Nie liczy się jako wzmocnienie uleczające, więc nie może być oczyszczone
  • Bezwzględna Natura (Kostur Plagi)
    • Leczenie na Tick: 27.22 -> 29.50

Kije

  • Rozdzielenie (Kij)
    • Od teraz wyrzuca wrogów znajdujących się w zasięgu w powietrze na 0.9s zamiast odrzucać ich do tyłu.

Zbroje

  • Usunięto zaklęcie Berserker (Szata Maga)
  • Dodano zaklęcie Oczyszczająca Tarcza (Szata Maga)
    • Tworzy na tobie oczyszczająca tarczę. Zwiększa twoje odporności na 6s. Gdy tarcza jest aktywna, wrogowie tracą wszystkie wzmocnienia zawsze gdy zadadzą ci obrażenia. (Nie usuwa efektów uleczających wrogów)
    • Czas odnowienia: 60s
  • Pole Elektryczne (Kurtka Prześladowcy)
    • Obrażenia: 24.42 -> 26.70
    • Opóźn. Ciosu: 0.4s -> 0s
    • Czas stania: 0.6s -> 0s
  • Pole Siłowe (Zbroja Rozjmcy)
    • Zwiększone leczenie: 35% -> 30%

Hełmy

  • Wyładowanie Elektryczne (Hełm Rozjemcy)
    • Czas czarowania: 1.2s -> 0.9s

Buty

  • Usunięto zaklęcie Inspirująca Szarża (Buty Demona)
  • Dodano nowe zaklęcie Mściwy Sprint (Buty Demona)
    • Twoje obrażenia i szybkość poruszania się są zwiększone przez 6s. Każdy ładunek zapewnia 5% dodatkowych obrażeń i 20% zwiększonej szybkości ruchu. Im mniej życia masz w trakcie aktywacji, tym więcej ładunków otrzymujesz. (Maks. 8 ładunków) – Czas odnowienia 30s
  • Szarża z Tarczą (Buty Rycerza)
    • Czas odnowienia: 30s -> 25s
    • Siła tarczy: 188.74 -> 200.00
    • Zasięg: 11m -> 15m

Mikstury

  • Wszystkie mikstury leczące
    • Czas odnowienia: 120s -> 90s
  • Wszystkie mikstury energii
    • Czas odnowienia: 120s -> 90s
  • Wszystkie mikstury trujące
    • Mikstury trujące od teraz nie aktywują efektów, które są aktywowane przez otrzymanie obrażeń. (Na przykład, nie aktywuje leczenia z Żądzy Krwi)
    • Ilość ticków: 15 -> 7
    • Interwał ticków: 0.5s -> 1s
    • Czas trwania debuffa: 7.5s -> 7s
    • Obrażenia przeciwko graczom na tick: 0.5%->1%
    • Obrażenia przeciwko mobom na tick: 75 -> 90

Różne

  • Mocny Łyk (Kufel do Piwa)
    • Czas odnowienia: 20s -> 5s

Poprawki

  • Naprawiono błąd, przez który zaklęcie Okrzyk Bojowy Strażników Strażnicy wzmacniał sojuszników
  • Naprawiono błąd, przez który interfejs Strażnicy nie otwierał się podczas wydarzenia Terytorium Niedostępne do przejęcia
  • Naprawiono błędy, przez które zawartość interfejsu łupów nie wyświetlała się właściwie, meble pokazywały się jako uszkodzone, a interfejs nie odświeżał się przy otwieraniu kilku skrzyń na łupy
  • Efekt osłabiający Ochrony Czartów od teraz właściwie wpływa na rzucającego – wcześniej trwał on tylko 1s
  • Mikstury Odnowienia Skupienia od teraz mogą być użyte na wierzchowcu
  • Święty Dotyk od teraz przywraca zdrowie postaci znajdujących się pod działaniem Bloku
  • Efekt uciszający Tajemnej Kuli od teraz może być oczyszczony, zgodnie z zamierzeniami
  • Druzgocący cios od teraz będzie odrzucał i ogłuszał wrogów, zgodnie z zamierzeniami
  • Unik jest od teraz odporny na efekty przemieszczenia i może ominąć Ścianę Płomieni i Ścianę Wiatru
  • Liczne dodatkowe poprawki grafiki, interfejsów, lokalizacji, dźwięków i animacji