Aktualizacja Nimue – Patch #3 – Ver. 1.13.369 / REV 132209 – 13 grudnia 2018r.
Sezon Jul przybył do Albionu! Prezenty i ozdobione drzewa pojawiły się w miastach i miasteczkach Albionu. Poza tym, w Caerleon budowany jest nowy budynek, który według pogłosek, jest domem najpotężniejszych gildii Albionu.
Zmiany i Ulepszenia
- Dostosowaliśmy obszar obok Bramy Wymiaru, aby zrobić miejsce dla nadchodzącego budynku
- Dodano opcję użycia klawisza Shift + kółka myszki do obracania przedmiotów podczas ich umieszczania
- Zmieniono progresję wytrzymałości budynków domów graczy i siedzib gildii do zamierzonych wartości (od teraz są tak samo wytrzymałe, jak inne przedmioty tego samego stopnia i nie można ich zniszczyć z łatwością)
- W ustawieniach budynków, jeśli ustawienie „atakowanie budynku” jest odznaczone, nawet właściciel budynku nie może go zaatakować
- Gracze nie mogą atakować budynków, w środku których się znajdują
- Wyłączono możliwość umieszczania mebli w głównych obszarach miast i przy wyjściach z miast
- Zaklęcie „Okrzyk Bojowy” Strażników Miejskich od teraz nie wzmacnia obrażeń celu
- Gdy Sklep ze Złotem lub Sklep Premium są otwarte, tło przyciemni się dla lepszej czytelności
- Wszystkie moby surowców (moby, z których mogą zostać zebrane surowce po ich zabiciu) które odradzają się przez dłużej niż jeden dzień otrzymały czas rozkładu (czas, po którym znika ich ciało, z którego nie zostały zebrane surowce) przedłużony do jednego dnia
Balans
- Zmieniono ilość Punktów Sezonowych generowanych dziennie przez następujące zamki:
- Zamek w Mercii: 1152 -> 648
- Zamek w Cumbrii: 864 -> 504
- Zamek w Anglii: 576 -> 360
- Zmiany Balansu Walki:
- Przeklęte Kostury:
- Kataklizm (Kostur Potępienia)
- Redukcja odporności: 0.14 -> 0.17
- Obrażenia: 111.97 -> 120.00
- Święte Kostury:
- Wybawienie (Kostur Upadku)
- Czas odnowienia: 25s -> 30s
- Święta Kula:
- Leczenie: 144.79 -> 135.00
- Zryw (Wszystkie sztylety)
- Czas odnowienia od teraz jest skalowany wraz z mocą przedmiotu
- Czas odnowienia moc przedm. 100: 18s
- Czas odnowienia moc przedm. 1700: 10s
- Koszt energii: 0 -> 5
- Miecze:
- Wirujące Ostrza (Podwójne Miecze)
- Dodatkowe obrażenia przeciwko graczom: 3% -> 5% maksymalnego zdrowia
- Nieustraszony cios (Rozpruwający Miecz)
- Zasięg: 11m -> 13m
- Od teraz rozpruwa zbroję zanim zada obrażenia. (Więc obrażenia są zwiększone przez redukcję zbroi)
- Maksymalna redukcja zbroi: 0.20 -> 0.24
- Peleryna Heretyka:
- Czas odnowienia moc przedm. 100: 110s
- Czas odnowienia moc przedm. 1700: 80s
- Jest skalowany wraz z mocą przedmiotu
- Przeklęte Kostury:
Poprawki
- Naprawiono błąd, przez który interfejs członków gildii nie aktualizował się, gdy gracze dołączali do gildii lub opuszczali ją
- Naprawiono błąd, przez który rejestracja na Bitwę w Kryształowym Wymiarze była usuwana po serwisie/restarcie serwera
- Naprawiono migający tekst w interfejsie Areny
- Poprawki dźwięku:
- Dostosowano głośności dźwięków ataków magicznymi broniami
- Zaktualizowano dźwięki otoczenia w Banku w Caerleon i Domu Aukcyjnym
- Naprawiono brakujące dźwięki niebieskich fajerwerków
- Dostosowano zasięgi głośności niektórych wierzchowców i dźwięki otoczenia choinek
- Zreaktywowano brakujący dach w Przejściu Podziemnym Caerleon
- Gracze mogą od teraz dokonywać egzekucji, gdy są uciszeni
- [wersja iOS] Naprawiono efekty mgły
- Naprawiono błędy dot. efektu kolizji na niektórych mostach
- Naprawiono efekty wizualne drzew T7/T8
- Naprawiono błąd, przez który gildie bez sojuszu mogły przejmować terytoria od siebie nawzajem bez potrzeby zabicia magów i ich czekania na ich odrodzenie
- Naprawiono błąd wizualny dot. wysokości otoczenia w ekspedycjach
- Naprawiono błąd, przez który ilość wytworzonych przedmiotów w sklepach nie wyświetlała się właściwie (np. „fajerwerki (x5)”)
- Dodatkowe mniejsze poprawki grafiki, dźwięków, interfejsów, lokalizacji i błędów