Aktualizacje Albion Online

Call to Arms

Już tu jest

Call to Arms Patch 5/6 - Wersja 18.060.1 - 31 maja 2021r.

Zaktualizowano logowanie i tworzenie konta

  • Zamieniono opcję “Zapamiętaj hasło” automatycznym logowaniem, które omija proces logowania i udaje się prosto do ekranu wyboru postaci
  • Uproszczono i zaktualizowano tworzenie konta w grze

Ulepszony i rozszerzony samouczek

  • Uproszczono i zaktualizowano ogólną progresję w samouczku
  • Ulepszono efekty wizualne i czytelność na wszystkich platformach
  • Dodano dodatkowe ekrany i porady dla użytkowników mobilnych
  • Dodano nowe misje w Lochach, Ekspedycjach, a takżę wycieczkę po mieście
  • Dodano dodatkowych NPC (“Odkrywców Królewskich”) w miastach startowych, umożliwiających przejście dodatkowych opcjonalnych samouczków po zakończeniu podstawowego

Zmiany mobilne

  • W tym patchu minimalna wymagana wersja Androida została zwiększona z 5.0 do 8.0 dla wersji gry w Sklepie Google Play (Plik APK na stronie pobierania pozostaje w wersji 5.0)
  • Zwiększono obszar przeciągnięcia zaklęć i ataków dla zmniejszenia czułości
  • Dodano wskaźniki stanu połączenia i naładowania baterii do HUDu
  • Zmniejszono zużycie pamięci na Tablicy Przeznaczenia dla urządzeń o niższej pamięci

Zmiany w Bramach Piekieł

  • Minibossowie w Bramach Piekieł od teraz są wyświetlani na mapie, dzięki czemu mogą być szybciej zidentyfikowani i zabici
  • Zmieniono ikonę bossa w Bramach Piekieł tak, aby było go łatwiej odróżnić od minibossów
  • Zwiększono promień, w jakim znikają skrzynie PvP, jeśli trupy znajdują się pod lub obok nich (skrzynie muszą być w pełni złupione przed zniknięciem)

Zmiany w rejestracji do Kryształowej Ligi

  • Gracze mogą od teraz przenosić się między strefami miejskimi bez anulowania obecnej rejestracji w Kryształowej Lidze:
    • Na przykład: gracze, którzy zapiszą się w Hali Zdobywców w Martlock mogą udać się na Rynek w Martlock lub do Banku bez anulowania rejestracji
    • Gracze, którzy czekają na mecz NIE MOGĄ opuścić miasta, przemieszczać się między różnymi miastami za pomocą Planera Podróży lub odwiedzać wysp bez anulowania rejestracji
    • Ma to miejsce tylko w przypadku miast, a NIE rejestracji na mecze w Terytoriach i Kryjówkach
  • Gdy lider grupy ponownie zapisze się na mecz Kryształowej Ligi, interfejs zapamięta tego gracza jako lidera grupy i zapewni prosty sposób ponownego zaproszenia członków grupy

Pozostałe zmiany

  • Nowe postacie od teraz nie mają czasu odnowienia po dołączeniu do gildii w trakcie pierwszych 7 dni
  • Gdy gracz otrzymuje punkty za przejmowanie stref w Wojnach Frakcji, wiadomość od teraz zawiera nazwę przejętej strefy
  • Wierzchowiec dawniej znany jako Ogromny Koń od teraz nazywa się  Waleczny Koń, co bardziej odpowiada jego rycerskiemu rodowodowi (Uwaga: zmiana dotknęła niektóre wersje językowe)
  • Ulepszono proces ponownego łączenia po utracie połączenia
  • Gracze z aktywnymi efektami obrażeń czasowych na wrogach od teraz pozostają w stanie walki przez czas trwania efektu
  • Wszelkie zadawane leczenie w Przeklętych Lochach jest zmniejszone o 10%

Zmiany balansu walki

Topory

Niedawna zmiana w Rozdzierającym Obrocie (która nakłada ładunki Rozdzierającego Krwawienia tylko przy maksymalnym dystansie) czyniła tę umiejętność niepraktyczną w grze, gdy gracze o różnych pingach mieli ze sobą interakcje. Zmniejszony zasięg i efekt krwawienia osłabiły tę umiejętność w patchu 4, teraz będziemy obserwować jakie efekty przyniesie ta zmiana.

  • Rozdzierający Obrót (wszystkie Topory):
    • Rozdzierające Krwawienie od teraz jest nakładane na wszystkich uderzonych wrogów, niezależnie od odległości

Łuki

Zwłaszcza na scenie 5v5, zwykły Łuk był bardzo mocnym przedmiotem, do tego stopnia, że często w jednej drużynie. Premia do wytrzymałości została zmieniona tak, aby się nie kumulowała, co zmniejszyło wydajność skupiania się na tym samym celu dwoma łukami. Ponadto jako, że redukcja odporności wielu innych broni została niedawno zmniejszona, tak samo stało się w przypadku tej broni, ponieważ nadal jest ona mocna na tylne linii.

  • Zaklęty Kołczan (zwykłe Łuki):
    • Redukcja odporności przy maks. kumulacji: 0.15 → 0.13
    • Debuff redukujący odporności od teraz nie może się kumulować z kilku źródeł, więc dwa łuki skupiające się na tym samym celu będą dominować swoje efekty nawzajem

Przeklęte Kostury

W oparciu o opinie graczy i dodatkowy potencjał do kitingu w sytuacjach 1 na 1, cofnęliśmy zwiększony zasięg Plugawej Klątwy. Cofnęliśmy także lekko zwiększone obrażenia Przerażających Wrzasków, które zaczęły zyskiwać popularność w patchu 4. Z racji, że obrażenia nie mogą być odbite, umiejętność nadal będzie stanowić zagrożenie w większych bitwach.

  • Plugawa Klątwa (wszystkie Przeklęte Kostury):
    • Zasięg czarowania: 11m → 9m
  • Przerażające Wrzaski (Przeklęta Czaszka):
    • Obrażenia na tick: 33 → 28

Młoty

Czas skoku dla Opiekuna Gaju został cofnięty w oparciu o opinie graczy, którzy mówili, że zdaje się być zbyt powolny. Obszar uderzenia został już nieco zmniejszony i dodano obszar wskazujący, więc umiejętność powinna być bardziej reaktywna niż przed Patchem 4.

  • Uderzenie w ziemię (Opiekun Gaju)”
    • Czas skoku: 0.66s → 0.5s

Kije

  • Drżenie duszy (Poszukiwacz Graala):
    • Czas trwania unieruchomienia może być od teraz krótszy niż czas utrzymywania się obszaru
    • Wejście w obszar od teraz nakłada 3,5-sekundowe unieruchomienie, które skaluje z Mocą Przedmiotu i modyfikatorami czasu trwania, ale jest zmniejszone przez odporność na kontrolę tłumu i malejące korzyści
    • Efekt unieruchomienia jest usuwany, gdy obszar się zakończy lub gracz go opuści

Zbroje

Wszystkie Zbroje w grze (materiałowe, skórzane, płytowe i zbierackie) od teraz mają premię do Regeneracji Zdrowia wartą 150% niezależnie od typu zbroi:

  • Szata Uczonego, Szata Królewska, Szata Druida: 80% → 150%
  • Szata Kleryka, Czarcia Szata: 70% → 150%
  • Szata Maga, Szata Kultysty, Szata Czystości: 60% → 150%
  • Kurtka Najemnika, Kurtka Królewska, Kurtka Prześladowcy: 150% → 150%
  • Kurtka Łowcy, Kurtka Diablika: 140% → 150%
  • Kurtka Skrytobójcy, Kurtka Widma, Kurtka Uporu: 130% → 150%
  • Zbroja Żołnierza, Zbroja Królewska, Zbroja Straży Grobowej: 200% → 150%
  • Zbroja Rycerza, Zbroja Demona: 210% → 150%
  • Zbroja Strażnika, Zbroja Rozjemcy, Zbroja Męstwa: 220% → 150%

Poprawki

  • Awalońskie Artefakty magiczne i dystansowe od teraz pojawiają się w odpowiednich kategoriach w interfejsie rynku
  • Naprawiono błąd, przez który Bramy Piekieł czasem nie usuwały mobów po najeździe przez wrogą drużyną
  • Naprawiono błąd, przez który dźwięki niektórych ataków (np. Wypatroszenie) leciały w pętli po zabiciu mobów
  • Naprawiono kilka błędnych modyfikatorów dla Reputacji “Podejrzany” (od -1 do -1000):
    • Pasywny wzrost reputacji (punkty na dzień): 0.012 → 0
    • Współczynnik wzrostu reputacji PvE: 0.008 → 0.012
  • Ikona buffu dla Płonącej Ścieżki (Zmora Morgany) od teraz odpowiada czasowi trwania buffa
  • Naprawiono błąd obrażeń potrójnej kumulacji Poderżnięcia Gardła (Para Sztyletów)
  • Naprawiono niepoprawne wartości w etykiecie Wściekłej Burzy (Łuk z Badon)
  • Naprawiono etykietę debuffu nakładanego przez maksymalną kumulację Rozdzierającego Krwawienia (wszystkie Topory)
  • Święty Wybuch (Wielki Święty Kostur) od teraz zużywa energię podczas kanałowania, zgodnie z zamiarem
  • Naprawiono błąd, przez który obrażenia Kurtki Widma przeciwko mobom nie skalowały z mocą przedmiotu i modyfikatorami obrażeń
  • Nazwy kilku brakujących zaklęć od teraz pojawiają się w dziennikach bojowych
  • Naprawiono błąd, przez który wymagania mocy przedmiotu mogły być ominięte podczas wkraczania do Bram Piekieł
  • Naprawiono błąd, przez który obszary efektów wrogich zaklęć nie znikały po wkroczeniu do Bramy Piekieł przez drugą drużynę
  • Naprawiono błąd, przez który samouczek Przeklętych Lochów pojawiał się w Bramach Piekieł
  • Naprawiono błąd, przez który czas wytwarzania czasem nie wyświetlał się poprawnie w etykietach zaklęć
  • [MOBILNE] Naprawiono błąd, przez który łowienie ryb z pomocą przycisku akcji było przerywane w pobliżu wrogów
  • [MOBILNE] Ulepszenia zachowania zaklęć przeciąganych i przeciągania przedmiotów
  • Dodatkowe poprawki grafiki, dźwięków, interfejsów i lokalizacji