Aktualizacje Albion Online

Lands Awakened

Już tu jest

Call to Arms Patch 1 - Wersja 18.010.1 - 25 marca 2021r.

Dodano posągi zwycięzców Sezonu Gildii

  • Nowy posąg ku czci Black 0rder, zwycięzców 11. Sezonu Gildii, pojawił się przed wejściem do Hali Zdobywców (która znajduje się we wszystkich Miastach Królewskich poza Caerleon).
  • Posągi nadane gildiom, które zdobyły od pierwszego do trzeciego miejsca od teraz mogą być umieszczane jako meble.

Zmiany w Kryształowej Lidze 20v20

  • Zwiększono nagrody z meczy Stopnia 2+:
    • Skrzynie z nagrodami od teraz zawierają artefakty i mają rzadką szansę zawierania Awalońskich artefaktów.
    • Artefakty są zagwarantowane zwycięskim drużynom, ale drużyna przegrana też może je otrzymać w oparciu o ogólny podział punktów.
    • Aby zapewnić większą motywację do bezpośredniego rozgrywania meczy Stopnia 3, skrzynie Stopnia 3 zawierają średnio dwa razy więcej artefaktów niż skrzynie Stopnia 2.
  • Drużyny mogą od teraz zacząć mecze Kryształowej Ligi 20v20 jeśli mają 15 lub więcej gotowych graczy, dokładnie 20 nie jest od teraz wymagane.
  • Przycisk informacji o meczu Kryształowej Ligi od teraz to, którzy członkowie drużyny są gotowi, by dołączyć do meczu. Aby mieć lepsze podsumowanie, czy kilku graczy nie zaakceptowało jeszcze zaproszenia.
  • Do tego, dla meczy Kryształowej Ligi 20v20 i 5v5 sytuacje, w których dla zarejestrowanej drużyny nie pojawia się żadny przeciwnik, od teraz nagradzają 80% wartości meczu w Punktach Sezonowych (dawnej 60%).

Zmiany w Wojnach Frakcji

  • Zmniejszono ilość punktów nadawaną za zabijanie lub powalanie graczy w Wojnach Frakcji, aby wesprzeć ilość punktów zdobywanych od innych graczy. Będziemy także zmniejszali ilość punktów pochodzących z aktywności PvE, ale to będzie miało miejsce w następnym patchu.
  • Jako, że Wojny Frakcjach są systemem opartym głównie na surowcach, zapewniającym graczom małą ilość punktów, o które mogą walczyć, niespodziewanie duża liczba graczy, którzy chcą brać w nich udział powodowała małe zyski pojedynczym graczom. Z tego powodu znacznie zmniejszyliśmy ilość punktów dostępnych w systemie - ma to na celu odpowiedzieć na ilość graczy biorących udział. Będziemy blisko się przyglądać balansowi punktów w nadchodzących tygodniach.
  • Zmniejszono wymagania punktowe dla dziennych premii Wojen Frakcji o 75% (efekt ma miejsce od teraz).
  • Zmniejszono wymagania punktowe dla kamieni milowych Kampanii Wojen Frakcji o 50% (zostanie wprowadzone na początku następnej Kampanii Frakcji 1 kwietnia).
  • Wprowadziliśmy zmiany w częstotliwościach zdobywania i utraty punktów bonusowych, co powinno znacznie zwiększyć ilość dodatkowych punktów otrzymywanych w niektórych przypadkach w tygodniowym raporcie.

Zmiany w Bramach Piekieł

  • Zmniejszono wrażliwość systemu matchmakingu do Bram Piekieł, aby zapewnić drużynom o wysokiej Infamii szerszą gamę dostępnych meczy. (Będziemy nada monitorować system matchmakingu do Bram Piekieł i szukać równowagi pomiędzy częstotliwością i jakością meczy.)
  • Wymagana bazowa moc przedmiotów do śmiertelnych Bram Piekieł 10v10: 1200 → 1100
  • Czas, przez jaki ujawnione wejścia do Bram Piekieł utrzymują się na mapie świata / strefy: 60 minut → 20 minut

Inne zmiany

  • Zaktualizowano interfejs pojedynku: menu rozwijane z informacjami na temat przeciwnika od teraz otwiera się domyślnie, dodano krótkie opóźnienie, po którym pojawia się przycisk “Zaakceptuj”
  • [MOBILNE] Przewijanie interfejsu od teraz działa płynniej dla sterowania dotykowego
  • [MOBILNE] Zoptymalizowano widok Garderoby w menu

Poprawki

  • Przyciski paginacji zostały przywrócone w interfejsie Rynku
  • Przepis rzemieślniczy na Szarego Wilka Caerleon T5 od teraz wykorzystuje Serce Cienia, zgodnie z zamiarem
  • Naprawiono błąd, przez który Punkty Frakcji zdobyte za zabijanie mobów, zbieractwo lub rybactwo nie był zmieniane przez modyfikatory (typ strefy itp.)
  • Punkty Frakcji zdobyte poprzez Premium od teraz liczą się do Dziennych/Tygodniowych Nagród Kampanii Frakcji
  • Odzyskiwanie przedmiotów jest od teraz dostępne dla skarbców wojennych 20v20 i 5v5, zgodnie z zamiarem
  • Naprawiono błąd, przez który ominięcie przeludnionego klastra z Kryjówki czasami nie działało
  • Naprawiono błąd, przez który interfejs Manipulatorki Energii czasem nie wyświetlał nadchodzących bitew Kryształowej Ligi
  • Naprawiono błąd, przez który przedmioty zużywalne w niektórych konfiguracjach stosów nie były przenoszone właściwe z banku do ekwipunku poprzez Zestawy
  • Naprawiono błąd, przez który buff PvE Frakcji nie był nakładany ponownie, gdy postać podniosła się bo powaleniu lub odrodziła się w tym samym klastrze
  • Dodano brakujące opisy zaklęć dla Kanapek Rybnych i Zup Rybnych
  • Naprawiono błąd, przez który Toksyczna Reakcja (Jaszczur-Szkodnik) wpływała także na sojuszników w czarnych strefach
  • Umiejętność “Niezłomny” Elitarnego Barana Martlock od teraz odpowiednio zwiększa buff szybkości ruchu z kolejnymi ładunkami
  • Niestabilny Mefit (Przeklęte Lochy) od teraz ignoruje dodatkowy czas kontroli tłumu na ekwipunku, zgodnie z zamiarem
  • Naprawiono błąd, przez który Niebiańska Interwencja (Pożoga Świętości) mogła leczyć cele odporne na leczenie
  • Statystyka “czas do galopu” dla Osiodłanego Moa od teraz poprawnie wyświetla 2.5 sekundy (dawniej wyświetlała 2 sekundy)
  • [MOBILNE] Naprawiono błąd, przez który automatyczne podnoszenie srebra powodowało niezamierzone zejście z wierzchowca
  • [MOBILNE] Sterowanie joystickiem: Przycisk ataku od teraz wybiera tylko najbliższy cel jeśli poprzedni cel nie został wybrany ręcznie
  • Dodatkowe mniejsze poprawki grafiki, terenu, interfejsów i lokalizacji