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시즌 13 밸런싱 패치가 출시되었습니다

오늘의 패치는 오염된 던전 업데이트, 다양한 전투 밸런스 변경사항 등의 다양한 개선점을 추가합니다.

2021년 7월 28일 오전 9:55 사용자 PrintsKaspian


Call to Arms 패치9, 시즌 13 밸런스 패치,가 출시되었습니다! 이 패치는 오염된 던전 업데이트, 다양한 전투 밸런스 변경사항 및 많은 삶의 질 향상에 대한 업데이트를 제공합니다. 더 많은 내용을 위해서는 계속 읽어주세요...

오염된 던전 변경사항

다른 플레이 스타일 간의 전투를 공정하게 유지하면서 지속적인 초기화하여 싸움을 길게 끄는 것을 방지하기 위해 오염된 던전에 몇 가지 변경사항이 적용되었습니다:

  • 새로운 오염된 메핏 몬스터가 일정 시간 후 나타나서 처음 통과한 플레이어에게 디버프를 부여하게되어, 전술을 바꿀 시간은 주어지지만 계속 도망치는 것을 방지합니다
  • 사당은 이제 45초 이내에 활성화되어야 합니다
  • 회복 시전량 10% 추가 감소
  • 침략 시작 시 모든 재사용 대기 시간 초기화

전투 밸런스 변경사항

이 패치는 수많은 무기 및 방어구 라인에 대한 변경사항을 포함하며, 이는 사용하지 않는 일부 아이템과 스킬을 다시 조명하고 다양한 빌드 전반에서 전투를 흥미롭고 공정하게 유지하도록 하기 위한 것입니다. 다음은 몇 가지 변경 사항입니다:

  • 도끼: 피의 수확은 이제 범위 마무리기로 재조정되었습니다; 분노 가르기와 아드레날린 부스트 버프
  • 단검: 죽음의 휘두르기는 이제 단순히 이동기로 사용되면 더 많은 양의 에너지를 소모하지만, 싸움에서 사용 시의 에너지 효율이 향상하였습니다
  • 파이어 스태프: 새로운 Q-스킬, 이글거리는 불길, 추가: 일반 시전은 보통 수준이지만 4번의 성공적인 공격은 맹령한 불길이 되며 더 큰 피해를 입힙니다
  • 소드: 영웅적인 차지에 이동성 복구, 다양한 E-스킬 재사용 대기 시간 감소, 햄스트링 재작업, 클라렌트 블레이드를 위한 새로운 초승달 베기 스킬
  • 방어구: 에너지 흡수(왕실 아머)는 이제 더 이상 적의 에너지를 훔치지 않고, 이름이 에너지원으로 바뀌었습니다
  • 신발: 왕실 마치 개선, 광란의 전투와 예감의 실질적인 활성화 시간 증가

은신처, 지역 건너뛰기 및 삶의 질 향상 개선사항

  • 파괴된 은신처로부터의 아이템 복구 시간 단축, 복구 비용 절반 절감
  • 전체적인 지역 건너뛰기 대기 시간 개인 지역 건너뛰기 재사용 대기 시간 단축
  • 주문에 대한 보다 명확한 정보를 제공하게 시장 알림 개선
  • 새로운 스킬 아이콘 4개 추가
  • 길드 시즌 우승 팝업은 이제 시즌 종료 후 3일 동안만 표시됩니다

언제나처럼 공식 패치 노트에서 전체 변경 사항을 읽을 수 있습니다.


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