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아발론의 상승 패치 10이 왔습니다

오늘의 패치는 길드 전쟁에 큰 변화와 새로운 특징을 가져올 것입니다.

2020년 12월 2일 오전 9:51 사용자 PrintsKaspian


아발론의 상승 패치 10, 일명 시즌 11 패치, 가 왔습니다. 이 패치는 12월 5일 토요일에 시작되며 알비온의 길드 전에 큰 변화와 발전을 가져올 것입니다.

새로운 기능에 대한 개요:

20v20 크리스탈 리그 경기

20v20 크리스탈 리그 경기에서는 각급의 플레이어들이 짜릿한 20v20 전투에 참가할 수 있습니다. 레벨 1경기는 죽었을 때 전투 불능에 그쳐 신규 플레이어에게 완벽한 훈련의 장소를 제공하는 반면, 레벨 1 이상의 경기는 더 높은 보상과 함께 완전 약탈 전투입니다. 20v20 리그는 총 6개의 레벨이 있으며, 시즌 말에 6레벨 최종전이 열립니다.

크리스탈 리그 점수 재조정

크리스탈 리그의 중간급 경기의 시즌 포인트가 재조정되었고, 이제 크리스탈 리그에서 획득 가능한 시즌 포인트에는 일일 한도가 생겼습니다. 이 한도는 엘리트 크리스탈 리그 팀을 하나의 길드에 축적하는 것을 덜 바람직하게 만들고 대신 상위 팀들이 다양한 길드에 퍼져나갈 수 있는 동기를 만들어냅니다.

스마트 클러스터 대기열 변경 사항

클러스터가 가득 차고 스마트 클러스터 대기열이 활성화되면 플레이어는 이제 대기열에 합류하거과밀 클러스터를 완전히 건너뛸 수 있습니다. 게다가, 플레이어들이 대기열에서 추방되기까지의 거리를 늘려 입구에서 움직일 수 있는 거리도 크게 늘어났습니다.

성 점수와 최소 거리 변경 사항

성 점수는 이제 그 존의 프라임 타임과 상관없이 00:00 UTC부터 시작되며 성과 성 전초 기지는 각각 6시간과 3시간마다 점수를 줍니다. 게다가 성은 이제 적어도 4개의 클러스터만큼 떨어져 있어, 더 큰 길드들이 동시에 수많은 목표를 방어하는 것을 더 어렵게 만듭니다.

월드 보스와 레이드 존 변경 사항

월드 보스를 포함한 월드 보스 레이드 존의 모든 엘리트 몬스터들의 명성이 엄청나게 높아졌습니다. 월드 보스는 이제 하루에 한 번이 아닌 시간당 한 번 나타나며, 월드 보스를 죽이면 같은 클러스터 내에서 20%의 명예 버프를 줍니다. 이 맵의 엘리트 몬스터들 또한 훨씬 더 빨리 나오며, 맵 내에서의 그들의 분포가 업데이트되었습니다.

전투 밸런스 변경 사항 등 다른 변경 사항들

  • 새로운 Q 슬롯 스킬인 분노 가르기를 통해 이동성과 군중 제어 능력을 향상했습니다
  • 도끼, 창, 및 아케인 스태프가 다양한 버프를 받았습니다
  • 왕실 로브와 왕실 아머의 재사용 대기 시간이 줄었습니다
  • 성과 성 전초 기지의 점수와 보상 시간의 타이머가 이제 표시되고 고정된 UTC 시간으로 표시됩니다
  • 다양한 버그 수정

전체 변경 사항 목록은 공식 패치노트를참조해주세요.


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