< 개요로 돌아가기

패치 4와 함께 대대적인 헬게이트와 밸런스 변화가 찾아옵니다

Call to Arms 밸런스 패치가 출시되며, 이는 대대적인 헬게이트와 전투 밸런스 변화를 불러옵니다.

2021년 5월 6일 오전 9:51 사용자 PrintsKaspian


Call to Arms 패치 4, 또는 Call to Arms 밸런스 패치,가 출시되었습니다! 무엇보다도, 이 패치는 대규모 보상 증가, 개선된 매치메이킹, 적의 침투시 자동으로 재사용 대기 시간 초기화와 능률화된 전투불능 시스템을 포함한 모든 종류의 헬게이트의 변화 및 개선과 함께 옵니다.

또한 패치 4는 수많은 무기와 방어구에 걸친 전투 밸런스 변화, 업데이트되고 개선된 파벌전, 20v20 크리스탈 리그, 블랙존 명성 버프 등의 다양한 변화를 제공합니다.

헬게이트: 개선된 보상과 매치메이킹

실험 및 커뮤니티 피드백을 기반으로 모든 크기 및 유형의 헬게이트에 대한 전반적인 경험을 다양하게 개선했습니다. 가장 큰 변화는 다음과 같습니다:

  • 모든 헬게이트에 걸쳐 현저하게 향상된 보상
  • PvP 여부와 상관없이 헬게이트가 완료되면 항상 상자가 생성됩니다
  • 침입 시 재사용 대기 시간이 초기화됩니다
  • 연속된 헬게이트에서 매치메이킹 지연 제거

전투 밸런싱 변경사항

알비온의 전투 디자이너 Michael Schwahn가 이 패치의 밸런싱 변화를 요약한 것입니다:

“이 패치는 2v2 헬게이트의 대거 페어와 오염된 던전의 쿼터스태프와 같이 특정 콘텐츠를 특정 아이템이 압도적으로 지배하는 것을 줄이면서 메타에 보다 다양한 회복 스태프들을 불러오는게 목표입니다. 도끼류의 무기가 제공하는 지속적 대미지도 감소하여 다른 근거리 무기와 비슷하게 하였습니다. 이 패치는 또한 최근에 주목을 받지 못하는 스킬의 재작업을 제공합니다.”

다음은 새로운 것의 대한 일부 목록입니다:

  • 도끼: 포지셔닝 및 타이밍의 중요성을 높이기 위한 다양한 스킬 업데이트
  • 저주받은 스태프: PvP 성능 향상을 위한 다양한 스킬 상향
  • 네이쳐 스태프: 순간 회복 W 스킬 추가
  • 방어구: 업데이트된 생명을 훔치는 오라 및 자체 점화

다른 변경사항

  • 모든 기기에서의 지역 간 로딩 시간 개선
  • 파벌전: 쉽게 모여서 싸울 수 있게 부활은 이제 묶음으로 진행됩니다; 도적단의 습격은 이제 더 빈번하고 예측할 수 없습니다
  • 20v20 크리스탈 리그: 마지막 상자에서 아티팩트 보상 증가
  • 지역 간 이동 블랙존 명성 버프 지속
  • 모바일 버전: 추가 최적화 및 UI 개선
  • … 등

마지막으로, 저희는 또한 새로운 것을 시도하고 있습니다: 각 무기와 방어구에 상세한 이유와 변화의 목표를 보여주기위해 전투 밸런싱 변화에 대한 상세한 설명을 제공합니다. 항상 그렇듯이, 공식 패치노트에서 이러한 상세한 밸런싱 변경사항을 포함한 전체 변경 목록을 확인할 수 있습니다.


최근 소식



최근 포스트



최근 영상