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개발자 한마디: 전투 건틀렛과 은신처 본부

게임 디렉터 Robin Henkys는 알비온의 다음 주요 콘텐츠 업데이트와 함께 두 가지 새로운 기능을 소개합니다.

2021년 9월 8일 오전 10:25 사용자 PrintsKaspian


새로 만들어진 알비온 온라인 비디오 스튜디오의 게임 디렉터 Robin Henkys가 출연하는 개발자 한마디가 출시됩니다! 알비온 온라인의 영상 콘텐츠의 새로운 보금자리는 촬영 과정을 간소화하여 개발자 한마디를 더 자주 제공할 것입니다. 지난 로드맵 업데이트 이후 시간이 꽤 지났으니 이제 다음 두 가지 주요 기능에 대해 자세히 알려드려 볼까 합니다. 전투 건틀렛은신처 본부 두 가지 입니다.

위의 비디오에는 지원되는 9개 언어의 자막이 모두 포함되어 있습니다 - 항상 그렇듯이 요약본을 선호하신다면 계속 읽어주세요!

신무기 라인: 전투 건틀렛

전투 건틀렛은 완전히 새로운 무기 라인으로 다음과 같은 특징을 가지고 있습니다:

  • 3개의 새로운 기본 무기
  • 4개의 아티팩트 무기
  • 15가지 새로운 스킬
  • 근거리 중심의 싸움꾼 스타일의 게임 플레이(대미지, 이동기, 컨트롤)과 추가적인 제한된 원거리 스킬
  • 전용 전투 제작 마스터리 (워리어 라인 / 워리어의 대장간)

이 무기들은 적과 싸움을 붙어 적에게 붙어있기에 특화된 무기이며, 동시에 대미지를 입힙니다.

전투 건틀렛 아티팩트

  • 전투 건틀렛은 다음 주요 업데이트가 출시되어야만 제작이 가능하지만, 이 무기 라인의 아티팩트는 다음 시즌 시작 전에 미리 아이템 드랍에 추가됩니다
  • 이는 업데이트가 출시됨과 동시에 가용성을 보장하고, PvE 및 시장 유저들에게 새로운 아이템을 제공합니다
  • 드랍율은 낮게 시작되어 업데이트가 출시되면 다른 아티팩트와 동일한 수중으로 조정됩니다

은신처 본부

은신처 본부는 아직 개발 초기 단계이지만, 저희는 이것이 가져올 변화에 대해 매우 기대하고 있습니다. 저희는 알비온이 아웃랜드에서 많은 소규모 그룹들이 권력을 놓고 경쟁할 때 가장 좋고 가장 흥분된다고 믿지만, 현재의 은신처 시스템은 강력한 대규모 그룹에 의해 통제되고 있어 플레이어들이 통합하거나 포기할 수 밖에 없습니다.

은신처 본부의 특징:

  • 길드의 성과에 따라 길드가 은신처를 배치하고 보호할 수 있습니다
  • 길드는 시즌 보상으로 1개의 은신처를 은신처 본부로 만들 수 있습니다
  • 은신처 본부는 전투 중에도 모든 공격에 무적입니다

은신처 파워 코어

일단 본부가 생성되면 본부를 관리해야 합니다. 곧 출시될 힘의 소용돌이 시스템은신처 파워 코어를 포함하게 바뀌었고, 이는 은신처 본부를 무적상태로 유지하는데 필요합니다. 필요한 양은 해당 지역의 티어에 따라 달라지며, 아웃랜드의 은신처에는 훨씬 더 많은 전력이 필요합니다. 공격하는 사람은 파워 코어가 본부에 도착하는 것을 방지하여 이를 막을 수 있습니다.

은신처 본부 및 일반 은신처 변경 사항의 기타 기능:

  • 길드는 시즌마다 한 번씩 은신처 건설을 무적 상태로 만들 수 있습니다
  • 은신처 본부 접근 권한은 길드원으로 제한됩니다
  • 다른 본부가 아닌 은신처에 대한 일반 은신처 유지 보수는 지역에 이미 있는 은신처의 수에 따라 증가하여 아웃랜드의 소규모 길드에게 유리합니다

이 기능들은 언제 출시되나요?

은신처 본부는 길드 시즌 종료 전에 시즌 포인트를 적립해야 합니다. 따라서, 다음 업데이트가 출시되기 전에 단축된 시간의 시즌이 있을 것입니다:

이렇게 하면 새로운 기능을 추가하는 동시에 길드가 은신처 본부를 확보할 수 있는 충분한 시간을 확보할 수 있습니다.

곧 있을 개발자 한마디에 많은 관심 가져주세요 - 시청해 주셔서 감사합니다!


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