< 개요로 돌아가기

Call to Arms 패치 11이 출시되었습니다

오늘의 패치는 광범위한 전투 밸런스 변경사항, 블랙존 맵 개선 등을 가져옵니다.

2021년 10월 13일 오전 9:50 사용자 JudgeNutmeg


Call to Arms 패치 11가 출시되었습니다! 이 패치는 상당한 전투 밸런스 변경사항 블랙존 맵 표시 및 파벌전 UI 개선 등을 제공합니다. 자세한 내용은 계속 읽어주세요...

전투 밸런스 변경사항

수많은 무기 라인 업데이트와 함께 전투 밸런스 변화가 이 패치의 주요 초점입니다. 특히 ZvZ 메타를 다양화하는 데 중점을 두고 있으며, 오랫동안 간과되어온 무기들을 개선하고 이미 인기 있는 무기들을 조정하여 단체 싸움을 공정하고 흥미롭게 유지하는 것이 강조되고 있습니다. 다음은 몇 가지 변경사항입니다:

  • 메이스: 탱커의 잠재력을 높이기 위해 메이스가 재작업되었습니다: 보호의 룬은 아군을 강제 이동 효과 및 스턴으로부터 면역 상태로 만듭니다. 신성한 땅에 둔화를 추가하고 전투의 울부짖음의 재사용 대기시간을 감소했습니다.
  • 탈것: 타워 전차의 서포터적 매력을 높이기 위해 재작업되었습니다: 체력 인수 증가, 에너지 구름에서 후 딜레이 제거, 유독 크리스탈 폐기물에 후 딜레이 감소
  • 스태프: 아케인, 저주받은, 파이어, 홀리 및 네이처 스태프에 다양한 변화
  • Swords: 갈라틴 페어를 재버프하여 ZvZ에서 더욱 매력적이게 하였고; 반달 베기의 효과 증가
  • 망치: 아이언 브레이커 및 힘의 온천의 밸런스 재조정; 태클의 스턴 지속시간 감소
  • ...등등

블랙존 맵 개선

이제 블랙존 맵 헤더 위에 마우스를 올리면 지역 품질 레벨이 표시됩니다. 이것은 지역별 에너지 저장고뿐만 아니라 영지, 성, 성 전초기지, 몬스터의 시즌 승수를 결정하므로 게임 내의 UI를 통해 이러한 중요한 정보를 쉽게 얻을 수 있습니다.

기타 변경사항 및 개선사항

  • 파벌전 플레이어 랭킹은 현재 플레이 상황을 더 잘 반영하기 위해 지난 주 동안 활동한 플레이어들만을 보여주는 것으로 조정되었습니다.
  • Blue Army를 위한 시즌 13 우승 동상은 이제 정복자의 홀에 추가됐으며, 시즌 우승 가구 아이템은 이제 배치 가능합니다.

항상 그렇듯이, 공식 패치노트에서 전체 변경사항을 읽을 수 있습니다.


최근 소식



최근 포스트



최근 영상