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아발론의 상승 패치 13 (밸런싱 패치) - 버전. 1.17.410 / 수정번호 184451 - 2021년 2월 2일

전부 사용하기 버튼 추가

이제 아이템 UI의 새 전부 사용하기 버튼을 통해 한 번의 클릭으로 많은 양의 묶음으로 일반적으로 수집되는 소모품 아이템을 사용할 수 있습니다.

  • 실버 주머니 묶음은 즉시 소모되며 실버 주머니의 전량을 제공합니다.
  • 지혜의 서적 및 상자들은 채널링하여 소모합니다. 즉, 아이템은 여전히 개별적으로 연이어 소비되고 채널링은 언제든지 취소할 수 있습니다.
  • 다음 아이템들은 “전부 사용하기” 옵션이 있습니다:
    • 모든 실버 주머니
    • 모든 지혜의 서적
    • 모든 보상 상자 (누적된 보상을 표시하는 차가 창이 표시됩니다):모험가 챌린지 상자, 크리스탈 리그 상자 등.

아발로니아 변경 사항

전체 아발로니아 변경 사항:

  • 많은 높은 대미지의 아발로니아 몬스터들의 스킬들이 이제 더 이상 반사가 불가능합니다.

아발로니아 몬스터 변경 사항:

기사:

  • 아발로니안 방패는 이제 0.3 초마다 피해를 반사합니다.

조립공:

  • 드론은 조립공과 일정 거리이상 멀어질 경우 표적을 바꿉니다.

아처:

  • 나선 샷:
    • 목표물을 공격할 가능성 증가
    • 재사용 대기 시간: 22초 → 18초

게이트 동력원:

  • 공격 범위가 리셋 범위와 일치하도록 증가

아발로니아 보스 몬스터 변경 사항:

아발로니안 콘스트럭트:

  • 가속도 (콘스트럭트가 각 일반 공격으로 받는 버프):
    • 힘+10%
  • 거대한 휘두르기에는 더 이상 사각 지대가 없습니다. 즉, 콘스트럭트 가까이 서 있어도 더 이상 휘두르기를 피할 수 없습니다.
  • 에너지 방출:
    • 대미지는 이제 총 보상 에너지 상태 스택을 기반합니다.
  • 빔:
    • 2단계 중 재사용 대기시간: 10초 → 8초
    • 대미지는 이제 총 보상 에너지 상태 스택을 기반합니다.

대마법사:

  • 추적 범위: 35m → 30m

상급 여사제:

  • 그림자 소환물들은 더 위험한 스킬을 전투 후반에 사용합니다
  • 성스러운 제안:
    • 지속시간: 29초 → 35초
    • 영역은 이제 상급 여사제와 더 가까운 위치에 생성됩니다
  • 엑소시즘:
    • 이제 성스러운 제안 영역 내의 플레이어에게만 그림자 소환물을 소환합니다
    • 이제 성스러운 제안 영역 밖에 있는 플레이어의 수 마다 성스러운 정의 버프 스택을 상급 여사제에게 부여됩니다
    • 성스러운 정의는 여사제의 일반 공격 대미지를 증가하고, 지속 회복을 부여하며, 중첩 가능합니다
  • 정화:
    • 대미지 -25%

크리스탈 바실리스크:

  • 성스러운 비늘:
    • 방어 보너스 증가 (+100%)
  • 성스러운 크리스탈 공명은 이제 모든 타격한 목표물 주변 3m에 대미지를 입힙니다.
  • 정화의 불은 이제 신성한 불꽃을 부여합니다

기사대장:

  • 아발로니안 방벽은 이제 대미지를 0.3초 마다 반사합니다

베디비어 경:

  • 아발로니안 방어물은 이제 0.3초 마다 대미지를 반사합니다
  • 베디비어 경은 이제 현재 목표물이 너무 멀리 움직이면 목표물에게서 어그로를 잃습니다
  • 대지분쇄:
    • 대미지 증가 (+100%)
  • 자격 없는 자의 운명:
    • 대미지 효과는 이제 아우라의 영향 효과 범위에서 벗어난 후 즉시 제거되지 않습니다
  • 칼날폭풍:
    • 위치가 이제 예측이 더욱 어려워졌습니다

아발로니안 몬스터 수정 사항:

  • 베디비어 경의 보스 “링” 형태를 수정했습니다
  • 콘스트럭트의 휘두르기 스킬의 아이콘이 누락된걸 수정했습니다

전투 밸런싱 변경 사항

도끼

  • 찢는 회전 (모든 도끼):
    • 최대 대미지: 75 → 68
  • 모르가나의 까마귀 (캐리온콜러):
    • 재사용 대기 시간: 16초 → 18초
  • 레이저 컷(베어 포):
    • 점프 시간: 0.83초 → 0.55초
    • 점프 거리: 15m → 12m
    • 즉각적인 대미지: 160 → 140
    • 최소 한 명의 적을 가격하면 스킬의 재사용 대기시간이 40% 감소합니다

보우

  • 빛나는 매(미스트피어서):
    • 시전 사거리: 30m → 24m

프로스트 스태프

  • 얼어붙는 노바(모든 프로스트 스태프):
    • 재작업된 적중 감지: 이제 즉시 폭발하는 스킬입니다, 더는 초기 순간이동 후 해당 지역에 도달한 적을 더 이상 얼리지 않습니다
    • 대미지: 85.80 → 70
    • 스턴 지속시간: 1.26초 → 1초

해머

  • 아이언 브레이커 (모든 해머):
    • 저항력 감소: 0.2 → 0.17
  • 땅 가르기 (폴해머):
    • 기절 지속시간: 2.85초 → 2.5초
  • 언데드의 손아귀(툼해머):
    • 시전 사거리: 16m → 12m
    • 기절 지속시간: 2.9초 → 2.48초

홀리 스태프

  • 신성한 중재(할로우폴):
    • 저항력버프 지속시간: 7초 → 4초

메이스

  • 방해 스킬 제거 (모든 메이스)
  • 새로운 스킬 보호의 룬 추가: 최대 5명의 아군에게 0.2의 저항력과 25%의 받는 치유량 증가를 제공하는 룬을 땅에 생성합니다. 룬은 5m 범위로 5초간 지속됩니다. 스킬은 방해 가능합니다.
  • 올가미 던지기(모든 메이스):
    • 도약 시간: 0.55초 → 0.44초
    • 대기 시간: 0.5초 → 0.4초
  • 강력 슬램 (모든 메이스) - 스킬을 재작업했습니다; 이제 그라운드 셰이커라고 합니다:
    • 범위는 시전자 전방 4m의 원입니다
    • 스킬은 이제 적을 공중에 띄웁니다
    • 재사용 대기시간: 15초 → 10초
    • 대미지: 271.95 → 200
    • 시전 시간: 1초 → 0.7초
    • 타격 딜레이: 0.5초 → 0초
    • 대기 시간: 1초 → 0.4초
    • 에너지 소비량: 14 → 10

네이쳐 스태프

  • 가시 (모든 네이쳐 스태프):
    • 추가 일반 공격 대미지 vs 플레이어: 56 → 40
    • 추가 일반 공격 대미지 vs 몬스터: 56 → 64
    • 더 이상 대미지를 반사하지 않습니다
  • 영혼의 씨앗 (드루이드 스태프):
    • 재사용 대기시간: 25초 → 20초
  • 무자비한 자연 (블라이트 스태프):
    • 첫 번째 채널 전에 지연: 0.5초 → 0초
    • 이제 아우라 안에 있는 한 이동 속도 저하가 적용됩니다 (군중 제어 저항과는 무관)
    • 초당 회복량: 33 → 39

쿼터스태프

  • 영혼의 셰이커 (그레일시커):
    • 이동 불가 효과 전 지연 제거, 타격 후 이동 불가 영역이 즉시 활성화됩니다
  • 신비로운 바위(균형의 스태프):
    • 저항력 증가: 0.10 → 0.20

소드

  • 가르는 베기 (모든 소드):
    • 타격 지연: 0.6초 → 0.3초
    • 대기 시간: 0.8초 → 0.5초
  • 거대한 폭발 (브로드소드):
    • 저항력 증가: 0.24 → 0.18
    • 대기 시간: 0.8초 → 0.3초
    • 도약 시간: 0.43초 → 0.33초

방어구

  • 힘의 실드 (심판관 아머):
    • 저항력 증가: 0.32 → 0.28
  • 앙갚음(용기의 아머):
    • 반사 대미지: 50 → 46

머리

  • 긴급 회복 재작업 (가디언 헬멧); 이제 긴급 보호막이라고 합니다:
    • 회복을 제거했습니다: 대신 이제 기본 보호막량 400의 대미지를 흡수하는 보호막을 3초간 부여합니다 (지속 대미지는 여전히 제거됩니다)
    • 범위: 4m → 5m
    • 재사용 대기시간:40s → 30s
  • 에너지 실드 (스콜라 두건):
    • 지속시간: 8초 → 5초
    • 타격 당 에너지 회복량: 13.14 → 16

신발

  • 실드 차지 (나이트 부츠):
    • 더 이상 작은 효과 범위에 보호막을 부여하지 않고; 대신 시전자와 대상에게 보호막이 부여됩니다 (대상이 아군인 경우)
    • 보호막 량: 200 → 350
    • 도약 속도: 25 m/s → 35 m/s

망토

  • 지옥 열기 (악마 망토):
    • 더 이상 지속 대미지로 간주되지 않으므로 긴급 보호막으로 효과를 제거할 수 없습니다
    • 대미지 vs 플레이어: 60 → 50

전투 탈것

  • 유독 크리스탈 폐기물 (타워 전차):
    • 재사용 대기시간: 25초 → 15초
  • 거미줄 (골리앗 호스이터):
    • 재사용 대기시간: 8초 → 6초
    • 에너지 소비량: 12 → 10
  • 화포 (베헤모스):
    • 재사용 대기시간: 3초 → 2초
    • 타격 딜레이: 2초 → 1.5초

추가 변경 사항

  • 은신처는 이제 자신의 길드가 소유하고 있거나, 현재 연합인 길드가 소유한 레벨 3 은신처인 경우에만 “홈”으로 지정할 수 있습니다. 이는 은신처 내의 집들과 길드홀이 포함됩니다. 자세한 내용과 변경에 대한 이유는 이 게시물을 참조하십시오: https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/143364
  • 길드 시즌 10 우승 조각상은 이제 배치 가능한 가구 아이템입니다
  • 모든 쿠거의 공격 대미지를 44% 감소하여 유사한 몬스터들과 비슷한 대미지로 맞추었습니다
  • 4 티어 랜덤 모르가나 그룹 던전의 모르가나의 까마귀는 이제 6 티어가 아닌 4 티어입니다
  • [모바일] 업데이트된 모바일 설정 UI (드롭다운 슬라이더 교체 등)
  • [모바일] 미니맵 불투명도 옵션 추가; 미니맵은 이제 모바일에서 기본적으로 반투명합니다

수정 사항

  • 예상 시장 가치가 잘못된 값을 표시하던 문제 수정
  • 세계 지도에서 정치적 입장 필터를 다시 사용할 수 있습니다
  • 신성한 오로라(오스키퍼)의 타격시 회복은 이제 제거 가능합니다
  • 이제 분노 가르기(도끼)의 툴팁에 올바른 7m 도약 거리가 표시됩니다
  • [모바일] 장시간의 로딩 화면에서 모바일 클라이언트의 연결이 끊기는 문제 해결
  • [모바일] 이제 다른 대상과 자신을 목표로 할 수 있는 스킬은 스킬 버튼을 두 번 누르는 것으로 자신에게 시전 가능(다른 대상이 지정된 상태에서도)
  • 다양한 그래픽, 애니메이션, 오디오, 지형 및 지역화 수정