알비온 온라인 업데이트

Call to Arms

지금 시작합니다!

Call to Arms 패치 5/6 - 버전 18.060.1 - 2021년 5월 31일

업데이트된 로그인 및 계정 생성

  • “암호 기억” 기능을 자동 로그인으로 대체하여 로그인 단계를 완전히 건너뛰고 캐릭터 선택 화면으로 바로 이동합니다
  • 게임 내 계정 생성 간소화 및 업데이트

개선 및 확장된 튜토리얼

  • 전반적인 튜토리얼 진행 간소화 및 업데이트
  • 모든 플랫폼에 대한 향상된 가시성 및 가독성
  • 모바일 사용자를 위한 추가 디스플레이 및 팁
  • 던전, 원정, 도시 투어 퀘스트 추가
  • 기본 튜토리얼이 끝난 후 시작 도시에 추가 NPC(“왕실 모험가”) 튜토리얼 선택 가능

모바일 변경 사항

  • 이 패치를 통해 구글 플레이 스토어의 안드로이드 버전의 최소 요구 사항이 5.0에서 8.0으로 증가하였습니다. 다운로드 페이지의 APK는 5.0으로 유지됩니다.
  • 감도를 줄이기 위하여 스킬 및 공격의 드래그 영역 반지름 약간 감소
  • HUD에 연결 상태 및 배터리 충전 표시 추가
  • 저메모리 기기에서 운명 보드의 메모리 로드 감소

헬게이트 변경 사항

  • 헬게이트 미니보스가 지도에 나타나 쉽게 찾아 잡을 수 있게 변경
  • 헬게이트 보스 아이콘을 미니보스와 더 잘 구별되도록 변경
  • 플레이어 시체가 헬게이트 PvP 상자의 아래 또는 근처에 있을 경우 사라지는 범위 증가 (상자가 완전히 비워지면 사라집니다)

크리스탈 리그 등록 변경 사항

  • 플레이어는 이제 크리스탈 리그 등록을 취소하지 않고 도시 지역을 이동할 수 있습니다:
    • 예를 들어, 마트록의 정복자의 홀에서 등록한 플레이어는 등록 취소 없이 마트록 시장 또는 은행으로 갈 수 있습니다
    • 경기를 기다리는 플레이어는 등록을 취소하지 않고 도시 지역을 떠나거나, 여행 설계자를 통해 다른 도시로 이동하거나, 섬으로 이동할 수 없습니다
    • 이는 도시에만 영향을 미치며, 영지 또는 은신처에서의 등록 때는 적용되지 않습니다
  • 그룹 리더가 크리스탈 리그 경기에 재등록 하면 UI는 해당 플레이어를 그룹 리더로 기억하고 그룹 멤버에게 간소화된 초대 절차를 제공합니다

기타 변경 사항

  • 새로운 캐릭터들은 더 이상 첫 7일 동안 길드 가입 대기 시간을 받지 않습니다
  • 파벌전에서 지역을 점령한 것에 대한 포인트가 주어지면, 이제 전투 메시지에 점령된 지역의 이름도 포함됩니다
  • 거대한 말로 불렸던 탈것이 이제 기사 출신 기원에 더 잘 어울리는 용맹한 말로 바뀌었습니다 (참고: 일부 언어 버전만 영향을 받습니다)
  • 연결이 끊겼을 때 다시 연결하는 절차 개선
  • 적에게 지속 대미지를 부여한 플레이어는 그 효과가 끝날 때까지 전투 상태가 유지
  • 오염된 던전 내부에서의 모든 회복량 10% 감소

전투 밸런스 변경 사항

도끼

최근 찢는 회전(최대 거리에서만 찢는 출혈 스택을 적용하는)의 변경 사항은 다양한 핑을 가진 유저들이 서로 상호작용하는 실시간 게임에서 능력을 신뢰할 수 없게 만들었습니다. 감소된 범위와 출혈 효과는 이미 패치 4에서 이 무기의 지속성을 감소시켰고, 저희는 이 변화가 어떤 효과를 불러올지 관찰할 것입니다.

  • 찢는 회전 (모든 도끼):
    • 찢는 출혈 스택은 이제 다시 거리에 상관없이 공격에 맞는 모든 적에게 부여됩니다

보우

특히 5v5 상황에서 한 팀에 여러 명의 사용자가 있을 정도로 일반 보우는 매우 강력한 아이템이었습니다. 따라서 저항력 디버프는 두 개의 보우로 동일한 대상을 집중할 때의 효과를 줄이기 위해 비중첩으로 업데이트되었습니다. 또한 최근 각종 무기의 저항력 감소의 효과를 감소시켰으므로, 여전히 강한 이 무기의 저항력 감소도 감소시켰습니다.

  • 마법 걸린 화살통 (일반 보우):
    • 최대 스택의 저항 감소: 0.15 → 0.13
    • 저항력 감소 디버프는 이제 더 이상 여러 출처로부터 쌓을 수 없으므로, 동일한 대상을 공격하는 두 개의 보우는 서로 디버프를 덮어 씌웁니다.

저주받은 스태프

플레이어 피드백과 1v1 상황에서의 카이팅 능력으로 인해, 타락한 저주의 사거리 증가를 복구하였습니다. 패치 4 이전에 이미 인기를 끌었던 잊을 수 없는 절규의 대미지 증가도 이전으로 복구되었습니다. 대미지가 여전히 반사되지 않기 때문에 큰 싸움에서 위협적으로 남을 것입니다.

  • 타락한 저주 (모든 저주받은 스태프):
    • 시전 사거리: 11m → 9m
  • 잊을 수 없는 절규 (저주받은 스컬):
    • 틱당 대미지: 33 → 28

망치

그로브키퍼의 점프 시간이 너무 느리다는 피드백에 따라 이전으로 복구되었습니다. 충격 반경이 이미 약간 줄어들고 효과 영역 표시가 추가되었기 때문에 패치 4 이전보다 반응하기 좋을 것입니다.

  • 그라운드 파운드 (그로브키퍼):
    • 점프 시간: 0.66초 → 0.5초

쿼터스태프

  • 영혼의 셰이커 (그레일시커):
    • 이제 속박 지속시간이 영역 지속시간보다 짧을 수 있습니다
    • 이제 영역에 들어가면 3.5초 속박이 적용되며, 이 속박은 아이템 파워와 지속시간 보정 효과에 의해 증가되지만, 군중 제어 저항력과 수확 체감으로 인해 감소됩니다
    • 영역이 종료되거나 플레이어가 영역을 나갈 때 속박 효과는 여전히 제거됩니다

방어구

게임 내 모든 방어구(천, 피혁, 플레이트 및 채집 장비)는 이제 방어구 유형에 관계없이 150%의 체력 재생 보너스를 제공합니다:

  • 스콜라 로브, 왕실 로브, 드루이드 로브: 80% → 150%
  • 클레릭 로브, 피엔드 로브: 70% → 150%
  • 메이지 로브, 컬티스트 로브, 순수한 로브: 60% → 150%
  • 용병 재킷, 왕실 재킷, 스토커 재킷: 150% → 150%
  • 헌터 재킷, 헬리온 재킷: 140% → 150%
  • 어쌔신 재킷, 스펙터 재킷, 끈기의 재킷: 130% → 150%
  • 병사 아머, 왕실 아머, 그레이브가드 아머: 200% → 150%
  • 나이트 아머, 데몬 아머: 210% → 150%
  • 가디언 아머, 심판관 아머, 용기의 아머: 220% → 150%

수정 사항

  • 이제 아발로니아 마법과 원거리 아티팩트가 시장 UI의 올바른 카테고리에 나타납니다
  • 적팀이 침입했을 때 헬게이트가 때때로 몬스터가 사라지지 않는 문제 해결
  • 일부 공격용 오디오(배 가르기 등)가 몬스터를 죽인 후 고착되는 문제 해결
  • Corrected several false modifiers in the "Suspicious" Reputation Level (from -1 to -1000):
  • “수상한” 평판 수준(-1~-1000)의 틀린 수식어 수정:
    • 자동 평판 증가량 (일일 포인트): 0.012 → 0
    • PvE 평판 상승 계수: 0.008 → 0.012
  • 불타는 흔적(모르가나 나이트메어)의 버프 아이콘과 실제 버프의 지속 시간 일치
  • 목 베기(대거페어)의 3 스택 대미지 수정
  • 거친 폭풍(바돈 보우)의 툴팁의 잘못된 값 수정
  • 최대 찢는 출혈 스택(모든 도끼)으로 인한 대버프에 대한 툴팁 수정
  • 성스러운 폭발(그레이트 홀리 스태프)은 이제 의도한 대로 채널 지속 시간 동안 에너지를 소모합니다
  • 스펙터 자켓의 몬스터 대미지가 아이템 파워 및 대미지 수정치에 적용되지 않던 문제 해결
  • 누락된 여러 스킬 이름이 이제 의도한 대로 전투 로그에 표시됩니다
  • 헬게이트에 입장할 때 아이템 파워 요구 사항을 우회할 수 있던 문제 해결
  • 다른 팀이 헬게이트에 진입할 때 적의 스킬 효과 범위가 사라지지 않게 되던 문제 해결
  • 헬게이트에 오염된 던전 튜토리얼이 표기되던 문제 해결
  • 스킬 툴팁에 때때로 제작 시간이 올바르게 표시되지 않던 문제 해결
  • [모바일] 적에 근접한 경우 행동 버튼을 통해 낚시가 방해될 수 있던 문제 해결
  • [모바일] 드래그 시전 스킬 및 드래그 아이템의 발동 개선
  • 추가 그래픽, 오디오, UI 및 지역화 수정