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Call to Arms

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Call to Arms 패치 7 (시즌 13 패치) - 버전 18.070.1 - 2021년 6월 16일

시즌 13 변경 사항

이 패치에는 6월 19일 토요일에 시작되는 길드 시즌 13의 수많은 변경 사항이 포함되어 있습니다. 후에 있을 다음 주요 콘텐츠 업데이트는 오픈 월드 개선에 초점을 맞출 것이기 때문에, 이러한 개선 사항 중 일부를 현재 출시할 계획이며, 특히 경쟁성있는 길드 플레이어에게 영향을 미치는 개선 사항들을 출시할 계획입니다.

오픈 월드 몬스터: 추가 및 변경

새로운 몬스터: 크리스탈 거미

  • 크리스탈 거미는 아웃랜드 전역에 배회하는 몬스터 포지션에 무작위로 생성되는 새로운 희귀 보스입니다
  • 생성되면, 영역에 있는 모든 플레이어의 미니맵에 표시됩니다
  • 이 보스는 3-5명의 소규모 그룹으로 싸우는 것이 적합합니다
  • 물리치면 아발론 아티팩트를 비롯한 고가의 아티팩트와 시즌 포인트를 제공합니다
  • 각 크리스탈 거미는 10(아웃랜드 “외곽”)에서 30(아웃랜드 “내부”)의 시즌 포인트를 제공합니다

새로운 몬스터: 보물 드론

  • 보물 드론은 값진 아발로니안 상자를 오픈 월드에서 수송하는 희귀한 몬스터입니다
  • 이들은 단독 모험가들이 잡을 수 있습니다
  • 상자에는 아발로니안 유물, 아발로니안 에너지, 실버 등 다양한 조각들이 섞여 있습니다
  • 드론은 던전 상자와 같은 4 등급으로 나옵니다
  • 게다가, 드론의 티어는 지역의 티어에 따라 달라지며, 더 높은 티어의 드론은 더 가치 있는 아이템을 운반합니다

오픈 월드 몬스터 변경 사항

  • 오픈 월드의 생성 위치에 생성되는 몬스터는 주기적으로 “재조정”되고 가치가 높은 몬스터로 대체될 것입니다
  • 가치가 높은 몬스터는 보스, 새로운 보물 드론, 심지어 크리스탈 거미까지 포함할 수 있습니다

몬스터 및 월드 보스 변경 사항

  • 월드 보스는 이제1시간마다가 아닌 2시간마다 생성됩니다
  • 월드 보스 킬의 시즌 포인트를 2배 증가 (8티어: 15 → 30 시즌 포인트)
  • 배회하는 몬스터와 전이 마법사를 죽일 때 주는 명성 2배 증가
  • 영지 / 성의 진행 범위에 맞게 아웃랜드 중앙에 가까울수록 월드 보스 및 스태틱 던전 보스로부터 획득하는 시즌 포인트의 상대적인 배율 변경 (값은 “외곽”에서 “내부”로 변경):
    • 품질 1 ‘외곽’ - 시즌 포인트 배율: 1(변경 없음)
    • 품질 2 - 시즌 포인트 배율: 2 → 1.4
    • 품질 3 - 시즌 포인트 배율: 3 → 1.8
    • 품질 4 - 시즌 포인트 배율: 4 → 2.2
    • 품질 5 - 시즌 포인트 배율: 5 → 2.6
    • 품질 6 ‘내부’ - 시즌 포인트 배율: 6 → 3

성 및 성 전초기지 변경 사항

  • 성 구조가 업데이트되어 전투의 균형을 향상했습니다:
    • 숲 군계의 성문까지 이어지는 좁은 다리를 넓혀 공격자에게 출입문을 뚫을 공간을 더 넓혔습니다
    • 성주의 방 외벽에 계단이 추가되어 수비진에게 더 많은 위치 선정 선택지를 줍니다
  • 성 전초기지 상자의 보상 가치를 2배 증가했습니다

자원 및 변형 변경 사항

  • 오픈 월드에서 자원을 모으는 가치를 높이기 위해, 전 세계의 마법에 걸린 자원의 전체 양을 증가했습니다. .2(희귀한) 자원의 생성률은 2배, .3(특출한) 자원의 생성률은 4배가 되었습니다.
  • 각 개별 자원의 가치를 더욱 공고히 하기 위해, 변형 가격은 조정되었습니다.
  • 자원의 변형 가격은 일반적으로 증가했으며, 저티어 자원은 상위 티어보다 더 많이 증가했습니다.
  • 자원의 변형 가격 증가를 완화하기 위해 오픈 월드에서 모든 5티어+ 자원의 재생성률을 20% 증가했습니다.
  • 룬을 영혼으로, 영혼을 유물로, 유물을 아발론 조각으로 업그레이드하기 위한 변형 가격이 대폭 인하되어 고급 아티펙트를 보다 저렴하게 제작하고 보다 쉽게 사용할 수 있게 되었습니다.

20v20 크리스탈 리그 변경 사항

  • 레벨 2-3 시합 참가율을 높이기 위해 이 두 레벨을 통합했습니다. 레벨 1과 레벨2의 시합은 매일 진행되며 레벨 3의 경기는 일주일에 두 번 진행됩니다.
  • 20v20 일정 및 보상에 대한 자세한 내용은 포럼 게시물을 참조해주세요: https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/149987

혼란 변경 사항

  • 가능한 한 많은 플레이어를 클러스터 큐에 쌓는 성능을 줄이기 위해 혼란 디버프를 훨씬 더 가파르게 조정하였습니다. 이전에는 100v150의 그룹들 사이의 차이가 매우 낮았던 것과는 다르게 이는 특히 100+의 그룹에서 차이를 보일 것입니다.
  • 자세한 내용은 포럼 게시물을 참조해주세요: https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/149987

오픈 월드에서의 인스턴스 공간으로부터의 안전

  • 던전, 헬게이트, 오염된 던전, 아발론의 도로 포탈에서 나올 때 보호막 버블은 이제 50m 범위 밖에 유지되지 않습니다
  • 더 긴 범위의 보호막 버블은 이제 주요 출입구 중 하나를 지나 지역에 들어갈 때만 주어집니다.

헬게이트 변경 사항

  • 헬게이트 PvP 경기가 활성 상태인 동안에는 시체를 더 이상 약탈할 수 없습니다
  • 헬게이트의 용암 대미지로 인한 죽음은 이제 적에게 PvP 명성을 부여합니다

새로운 아바타 테두리

이제 모험가 토큰을 사용하여 명품 상인에게서 네 개의 새로운 아바타 테두리를 구입할 수 있습니다. 이러한 토큰은 사용되지 않은 모험가 챌린지 링으로 거래하여 획득할 수 있습니다. 새로운 테두리들:

  • 농부 링
  • 교차한 도끼 링
  • 어부 링
  • 네크로맨서 링

기타 변경 사항

  • 플레이어들은 이제 더 이상 지역 출구로 밀쳐지거나, 끌어당겨지거나, 공포 상태로 밀려서 넘어가질 수 없습니다
  • [모바일] 대형 기기의 드래그 컨트롤 정밀도 향상
  • 기존의 "훌륭한 보우"가 "웨일링 보우"로 바뀌었습니다

전투 밸런스 변경 사항

홀리 스태프

  • 자가 치유 디버프 (모든 홀리 스태프):
    • 지속시간: 20초 → 60초

네이쳐 스태프

  • 자가 치유 디버프 (모든 네이쳐 스태프):
    • 지속시간: 18초 → 60초

방어구

  • 윈드 월 (나이트 아머):
    • 이 스킬은 이제 방해 불가능한 6초 채널링 스킬입니다
    • 또한 적이 윈드 월에 진입할 때마다 시전자는 6초간 자신의 저항력을 0.2 그리고 군중 제어 저항력을 0.3 증가시키는 버프를 얻습니다 (최대 5회 중첩).

헬멧

  • 내면의 부패 (컬티스트 두건):
    • 디버프 지속시간: 7초 → 4초
    • 틱당 대미지: 61.43 → 67

수정 사항

  • 채팅 설정을 재설정할 때 길드 및 연합 채팅이 사라지는 문제 해결
  • 에너지 조종가 상점에서 없어진 레벨 3 20v20 크리스탈 리그 토큰 제거
  • 레벨 6 20v20 크리스탈 리그 토큰에서 잘못된 “거래 불가” 기호가 제거됨
  • 얼어붙는 바람(프로스트 스태프)은 이제 의도한 대로 적을 이동 불가 상태로 만들려면 3개의 스택이 필요합니다
  • 추가 그래픽, 오디오, UI 및 지역화 수정