アルビオン・オンラインのアップデート

戦禍の中へ

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戦禍の中へ

2022年6月8日、『戦禍の中へ』がいよいよ始動します。アルビオンの大型アップデート第12弾では、戦闘と探検を飛躍的に改善するための重要な新機能、変更、改良が行われ、あらゆるタイプのプレイヤーがより簡単にアクションに参加できるようになります。まず、今回のアップデートでは、魔法の杖が大幅に改良されます。ビジュアル、オーディオ、アニメーションの改善に加えて、多数の能力が追加・修正され、杖を使ったゲームプレイに奥深さと戦略性が加わります。魔法使いは戦闘で力を発揮しながら、さまざまな協力プレイやカウンタープレイが可能になります。

辺境地では、ポータルタウンが王都からアルビオンの「黒」ゾーンにまで広がり、安全で便利に移動できるようになった上に、密集した都市の混雑を緩和しています。城と城の前哨基地をアップグレードします。レイアウトやグラフィックの変更により、より没入感のある、予測不可能なゲームプレイが可能になります。さらに、タイマーやチェストの変更により、ギルド戦争がよりダイナミックに楽しめるようになります。アルビオンの5対5戦に、新たな機能が2つ追加されます。簡単に参加登録でき、ランクが上がるごとに報酬が徐々にグレードアップするアリーナ「クリスタルアリーナ」と、新規プレイヤーが莫大な初期コストをかけなくても参加できる誰も死なない非致命的な「クリスタルリーグ」です。どちらのシステムでも、個性的なコスチュームスキンや名声、シルバーなど、新しい報酬が入手可能です。また、PvPプレイヤーには、キルの喜びを表現する注目度ナンバーワン間違いなしの勝利エモートが用意されています。

デイリーイベントでは、新しいことに挑戦するきっかけ作りとして、様々なアクティビティに対してボーナスが付与されます。熱心な職人、採集家、戦士にとっても、もちろん嬉しい報酬となるでしょう。新しいアクティビティUIに加え、ミュートしたプレイヤーのUIカスタムマッチUI、素早く再装備するための失った装備のロードアウト資源のグラフィックの再調整、島の訓練用ダミー人形モバイル操作のサポートなど、さまざまな改善が導入されています。

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魔法の杖の大改造

『戦禍の中へ』では、魔法の杖が大きく生まれ変わります。VFX、アニメーション、サウンドを改善および新しく追加し、多くの杖が完全に改修されます。さらに、新しい能力も追加されます。その一例をご紹介します。
•イバラ:治癒師がソロPvEでより活躍できるように改修されました
•パイロブラスト:位置取りとタイミングが報われるように、チャネリングのスキルショットになりました
•苦悶の魂(悪魔の杖):下劣な呪縛のスタック数に基づいて敵に恐怖を与える
•若返りの花ユニークで複数のパートがある呪文
それぞれの杖のラインアップは、色でどのラインか分かるようになりました。また、杖のメカニズムにも多くの変更が加えられ、戦闘を公正に保ちつつも、よりダイナミックに戦えるようになり、魔法使いにとって戦時の選択肢に広がりを持たせています。炎の杖、聖なる杖、呪いの杖、自然の杖は、今回のアップデートで完全に改修されます。アーケインの杖と霜天の杖は、アップデート公開後に同様に改修されます。
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ポータルタウン

今回のアップデートでは、これまでのポータルゾーンに代わり、王都の拡張地として辺境地にポータルタウンが登場します。ポータルタウンを使うことで、新規プレイヤーは、よりスムーズで簡単に辺境地に進出できるようになります。経験豊富な戦士や採集家にとっては、より便利で時間の節約になるでしょう。

各ポータルタウンには、「エネルギー使い」や「修理場」などの主要な建物のほか、それぞれの王都の預り所や市場があり、より簡単に売買や再装備ができるようになっています。ポータルタウンには、外観を改修した透明化聖堂と再入場時の保護バブルがあり、辺境地の便利なリスポーンポイントとして利用することも可能です。また、ポータルタウンは王都や征服者の館の混雑を緩和し、ポータルの両側でのタスクをより容易に行えるようになります。
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城および城の前哨基地の改善

今回のアップデートで、城および前哨基地に変更が加えられます。改善したレイアウトとビジュアルにより、戦いがよりダイナミックで公平になり、そして視覚的に多様化します。さらに、城の所有者にとっては、防衛のためのオプションが増えます。レア度の異なるチェストとタイマーの同期により、同時に多面的な戦闘が可能になりました。チェストは、レア度を公表したり、所有権が主張したりできるようになる前に、ワールドマップ上に表示されるようになります。そのため、小規模なギルドでも、目標達成のためにチェストを競うことができるようになります。

また、城のチェスト毎日何度も出現するため、1週間を通して大規模な戦闘が行われることが期待されます。また、城のチェストからマイトが入手できるようになりました。さらに、マイトチャレンジでシーズンポイントを手に入れられるようになりました。これらの変更により、大規模な戦いの機会が増える一方で、小規模なギルドは有利な報酬を手に入れられるチャンスが増えるようになります。
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アクティビティ概要とデイリーイベント

アクティビティの概要では、現在開催中のチャレンジが時系列で紹介されています。例えば、冒険者チャレンジ、派閥抗争、征服者チャレンジなど、進行中のイベントを簡単に確認することができます。さらに、多種多様な新しいデイリーイベントがゲームに追加されます。デイリーイベントでは、ヘルゲートでのさらなる戦利品や名声、より多くの派閥ポイント、特定の採集タイプへのボーナスなど、実にさまざまなアクティビティに対してボーナスが付与されます。

ローカルの生産ボーナスも毎日変化します。特定のアイテムに期間限定のメリットを設けることで、職人、採集家、交易商はずっとプレイしやすくなるでしょう。デイリーイベントは、プレイヤーに新しいことに挑戦する意欲をかきたてると同時に、すでに特定の分野に集中しているプレイヤーは大きなボーナスを手に入れることができます。
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勝利エモートとTwitch Drops

勝利エモートは、PvPでのキル後に自動的に発動するバニティ呪文であり、プレイヤーはカッコよく勝利を祝うことができます。ギルドバナーや忍び寄るツタ、ゴースト、それに幽霊や墓石など、さまざまな喜びの表現や挑発的な表現があります。戦闘に集中したいプレイヤーは、エモートを無効にすることができます。大規模な戦闘中は、エモートが表示されすぎないように上限が設定されています。

このエモートは、アルビオンのコンテンツクリエイターのチャンネルを視聴することで入手できる、新しいTwitch Dropsから手に入れることができます。Twitch Dropsには、エモートの他に、アイテムと交換できるコミュニティトークンとスキンと入っています。コミュニティをサポートしながら報酬を獲得することができます。
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クリスタルアリーナ

従来のアリーナに、新しいランク制のクリスタルアリーナが追加されます。クリスタルアリーナは、クリスタルリーグマップで行われます。誰も死なない非殺傷マッチルールを採用しているため、ゲームを始めてまだ日が浅い5対5プレイヤーにとっては、高価な装備コストを払わなくてもスキル向上と報酬獲得が狙える格好のチャンスとなっています。ソロまたはフレンドと一緒にサインアップすることができ、自動的に5人1組のチームに編入されます。

勝利したプレイヤーはアリーナランクポイントを獲得し、ランキングの順位を上げたり、シルバー、名声、シジル、トークンなどの新たな報酬を獲得することができるようになります。また、アリーナのキューは、ソロプレイヤーもグループも、ひとつのサインアップに統合され、自動的に5人編成のチームが作成されるようになりました。
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非致命的なクリスタルリーグ

今回のアップデートでは、従来の完全略奪式のリーグに加え、ノックダウンルールの5対5クリスタルリーグが導入されます。これまでのリーグと同じルールで行われますが、キルされても装備は保持できるため、新規プレイヤーでも参加しやすくなっています。報酬は完全略奪式のリーグと比べると豪華ではありませんが、スキルアップやランクアップするための大きな足がかりになるほか、高レベルのマッチでは役立つ報酬も獲得できます。マッチは、完全略奪式のリーグとは異なる時間帯に行われるため、プレイヤーは両方のリーグに参加することができます。非致命的リーグでも、オフシーズンに開催される権威あるクリスタルリーグチャンピオンシップへの参加資格を得られますが、チャンピオンシップは完全略奪で行われます。
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資源のグラフィック更新

静的な資源タイプ(石、鉱石、木材、繊維)のグラフィックと、その財宝のグラフィックが更新され、より見やすいように改善されました。これにより、新規プレイヤーは資源のティアの違いをより簡単に識別できるようになり、ベテランプレイヤーは危険なゾーンで資源を見つけやすくなります。新しい外観とエンチャント効果により、それぞれの資源の個性がより際立ち、より分かりやすく、そして、より楽しく資源を集めることができるようになります。また、財宝サイズのノードには、より多くの資源が存在することを示すグラフィックが追加され、ティアが上がるとどれくらい価値が増加するのかが明確に分かるようになりました。
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プレイ体験の向上

『戦禍の中へ』で、アルビオンの世界にプレイ水準を向上させる数々の改善を実装します。失った装備のロードアウトの導入により、死亡後に簡単に装備を再購入/再装備できるようになり、素早く世界に戻ることができるようになります。製造のUIに検索とフィルターが追加され、目的のレシピを素早く見つけることができるようになりました。新しく追加されたミュート中のプレイヤーUIでは、ミュートの概要と管理オプションを確認でき、カスタムマッチUIでは、ペナルティなしのトレーニングバトルを素早く設定でき、改善されたパーティUIでは、パーティ管理のオプションを設定できます。また、過去への旅路能力と書の収集では、移動時間とレベルアップの時間を短縮できます。最後に、操作サポートに関して多くの改善と修正が追加され、モバイルデバイスで利用できるようになりました。
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その他の変更と改善

今回のアップデートでは、上記の変更・改修に加え、以下の多くの変更・改良が行われました。
島の訓練用ダミー人形
•新しい隣接するゾーンの説明するマップのツールヒント
•敵対敵建物に対する解体用ハンマーの自動使用
•新規プレイヤー向けに低ティアゾーンの改善
12種類の新しい能力アイコン5つの新しい実績を追加
•多くのバランス調整とUIの修正
•…その他たくさん
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