Aggiornamenti di Albion Online

Oltre il Velo

live!

Oltre il Velo Patch 1 - Ver. 21.010.1

Cambiamenti alle Strade di Avalon

  • Connessioni dirette tra zone per Nascondigli ridirezionate verso zone raid
    • Aumentata la probabilità che le zone raid abbiano più di una connessione contemporaneamente
  • Nelle zone non-Nascondiglio delle Strade:
    • Mappe Dungeon Random non più utilizzabili
    •  I Dungeon Random Statici non possono più apparire incantat
    • Aumentate le ricompense dei Dungeon Random Statici
  • I Mostri delle Risorse (Elementale, Driade, Pantera, Spirito del Legno) nelle Strade ora compaiono con tutte le cariche
  • Cambiato il comportamento dei mostri Avaloniani nelle Strade:
    • Diminuito lo sbalzamento dei Monaci Avaloniani e il danno della loro versione standard
    • Aggiunto il lancio immediato delle magie di Monaco, Guerriero e Mago
    • Diminuito il potere d’attacco del Guerriero 
  • Roads of Avalon group portals returned to their 7 charge maximums
  • Unstable Roads portal in Brecilien party slots increased to 7 to match the group portals
  • Zerg bubble threshold in non-raid Roads zones increased from 6 to 8
  • As a followup to the extension of Roads Hideout Grace Periods last week, the spawn rate of Hideout Power Cores in the Roads has been increased by 70%. This is to address the number of Power Cores that currently decay due to not being connected to a Hideout zone.

Mists Changes

  • Tier 5 Mythical mobs now only spawn in lethal Mists, while Tier 4 Mythical mobs still exclusively spawn in nonlethal Mists.
  • Tier 5 Mythical mobs have had their loot tables decreased, but their spawn frequencies increased to offset this decrease. The goal of this change is to make these T5 mobs as common as possible while still guaranteeing they drop at least one artifact.
  • Further adjusted all mythical mobs to spawn +50% more frequently to account for "missed" mythical mobs that are spawned but never killed
  • The Long Hostile Dismount Cooldown in the Mists has been increased from 10s to 12s

Cambiamenti alle Cavalcature

  • Tempo di montatura delle cavalcature reso più consistente:
    • Cavalcature Non da Guerra ora richiedono 3s:
      • Lupo Grigio Sellato: 2s → 3s
      • Alatetra Elite: 2s → 3s
      • Orso Polare Elite: 2s → 3s
      • Cinghiale Selvatico Elite: 2s → 3s
      • Ariete Montano Elite: 2s → 3s
      • Salamandra di Palude Elite: 2s → 3s
      • Lupo Grigio Elite: 2s → 3s
      • Codasoffice Primaverile: 2s → 3s
    • Cavalcature da Guerra ora richiedono 10s:
      • Ballista da Assedio: 15s → 10s
      • Basilisco Velenoso: 15s → 10s
      • Basilisco delle Fiamme: 15s → 10s
      • Mammut da comandante dell'anziano: 25s → 10s
  • Potere Oggetto del Basilisco Avaloniano aumentato a 1000 per corrispondere alle altre Cavalcature T7:
    • Aumentro HP: 1239 → 1254
    • Aumento Rigenerazione HP: 12.39 → 12.54

Altri Cambiamenti

  • Gli Assetti ora possono essere separati in Personali e di Gilda nel menù a
  • Oggetti d’arredamento della Season 16 sono ora piazzabili
  • Aumentata visibilità degli effetti visivi delle armi .4
  • Aggiunte aree PvP non-ristrette nei campi di mostri delle Nebbie

Bilanciamenti al Combattimento

Questa non è una grande patch di bilanciamento, sono una modifica per reagire al meta corrente. L’obbiettivo principale è di ridurre la mobilità delle armi che ne possiedono di più, e rafforzare abilità non molto usate.

Asce

  • Razor Cut (Bear Paws)
    • Raggio: 12m → 10m
    • Costo di Energia: 20 → 16

Archi

  • Tiro Glaciale (tutti gli Archi)
    • Tempo di Ricarica: 15s → 18s
  • Raggio di Luce (tutti gli Archi)
    • Tempo di Ricarica: 14s → 12s
    • Ritardo del colpo: 0.8s → 0.6s
    • Tempo di attesa: 0.4s → 0.3s

Balestre

  • Triboli (tutte le Balestre)
    • Aumento alla Velocità di Movimento: 20% → 30%
    • Durata della Velocità di Movimento: 2s → 3s
    • Magnitudine del Rallentamento: 40% → 30%

Daghe

  • Affondi scattanti (Spargisangue)
    • Colpire un giocatore sotto il 40% Salute non aumenta più la Velocità di Ricarica
    • Invece, colpire giocatori sotto il 40% riduce il tempo di ricarica dell’abilità del 40% (tempo di ricarica degli altri slot non più influenzato)

Guanti da Guerra

  • Calcio Triplo (tutti i Guanti da Guerra)
    • Tempo di Ricarica: 15s → 18s
  • Assalto del Falco (Bracciali da Battaglia)
    • Raggio: 15m → 13m

Armature

  • Sete di Sangue (Giacca da Mercenario)
    • Cure per Tick: 42 → 54
    • Numero di Ticks: 9 → 7

Elmi

  • Campo di Forza(tutti gli Elmi di stoffa)
    • Distanza di sbalzo: 12m → 9m
  • Veleno (Cappuccio del Mago)
    • Primo Tick di Danno: 1s → 0s
    • Tick Totali: 5 → 3
    • Danno per Tick: 39.93 → 60
  • Ritorsione (Copricapo da Cacciatore)
    • Danno riflesso: 70% → 100%

Aggiustamenti

  • Aggiustamenti alle abilità:
    • Nuvola di Nebbia (Giacca da Camminanebbia) ora nasconde Torcia e Incensiere Celestiale
    • Risolto problema che causava la scomparsa dell blocco di statistiche di Filo di Ragno (Elmo da Tessinebbia)
    • Risolto un problema che causava l’interruzione della montatura da abilità che non infliggono danno ma silenziano, rallentano o intrappolano
    • Risolto un problema che causava l’incorretta Rimozione (Cappuccio Demoniaco) di Iperconcentrazione
    • Risolto un problema che causava la falsa rimozione di Volontà di Ferro da parte di Tela Mitica (Armatura da Tessinebbia)
    • Risolto un problema che causava il malfunzionamento di Raggio Perforante quando colpiva un bersaglio in Iperconcentrazione (Cappello di Scagliefatate)
    • Risolto un problema che causava il concatenamento dello Scudo di Tempesta di Magia Selvaggia (Veste di Scagliefatate) con Rivalsa
  • La Creazione di Armature Fatate ora riempie i Giornali dei Lavoratori come dovrebbe
  • Risolto un problema che causava la chiusura della mappa globale all’apertura dell’UI di Gilda
  • Risolto un problema che impediva il viaggio verso Isole di Gilda con lo stesso nome del personaggio tramite Mercante di Isole o Pianificatore di Viaggi
  • Risolto un problema che causava errori nei timer di inattività dei Membri di Gilda
  • Risolto un problema che impediva di viaggiare verso le Isole di Gilda selezionate come casa con equipaggiamento
  • Risolto un problema che causava l’applicazione dello status Fuorilegge ai giocatori con i buff dell’invisibilità delle città nelle Terre Aperte
  • L’effetto di invincibilità del buff del santuario delle Terre Aperte ora viene rimosso da altre interazioni col mondo
  • Risolto un problema che causava che causava errori grafici nell’incantamento dei mostri della pelle dopo la loro morte
  • Risolto un problema che causava la comparsa di nomi di nemici non localizzati durante la mira
  • Risolto un problema che rendeva possibile entrare in gilde con l’entrata automatica anche durante il tempo di ricarica
  • Risolto un problema che causava il mantenimento dell’indicatore del buff   dell’invisibilità dei Trasporti di Fazione dopo la scadenza
  • Risolto un problema che causava l’intrappolamento dei giocatori dopo essere scesi da una Cavalcatura da guerra in prossimità di un Nucleo di Potere o di una Risorsa Immacolata
  • Risolti alcuni problemi grafici durante i viaggi dal Pianificatore di Viaggi e dai portali delle Terre Aperte
  • Risolto un raro problema che causava l’invisibilità dei Portali dei Santuari dei Fuochi Indeboliti
  • [Joystick Virtuale / Controller] Risolto un problema che causava la ricerca di un nuovo bersaglio dopo la selezione di un bersaglio amichevole per abilità neutrali
  • Traduzioni aggiuntive e aggiustamenti all’UI, terreno e animazioni