Discussion avec les Devs’ : Donjons aléatoires, Partie II


14 mars 2019 à 17:38

Dans notre première partie de cette Discussion avec les Dev’s, le Directeur de jeu Robin Henkys nous a présenté les Donjons aléatoires, nous a parlé des types de gameplay possibles grâce à eux et ce qu’il faut en attendre. Dans cette vidéo lui faisant suite, il répond aux questions posées sur cette fonctionnalité et sur les décisions de conception à son origine.