Mises à jour d'Albion Online

Joseph

Now Live!
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Galahad

Galahad est là, dernière étape avant la sortie officielle d'Albion le 17 Juillet 2017 !

Cette mise à jour contient énormément de changements dans le monde d'Albion. Nous avons retravailler l'intégralité du monde, avec un nouveau Continent Royal et de nouvelles Terres Lointaines, ainsi que des villes au biome spécifique. La carte du monde a elle aussi été repensé pour la rendre plus immersive et cohérente. De plus, le monde PvE ouvert à été entièrement retravaillé avec des gardiens gigantesques, des campements aléatoires, des fiefs et plus encore. Pas le temps de vous aventurer dans le monde ? Explorez l'une des sept nouvelles Expéditions !

Continuez votre lecture pour retrouver toutes les nouvelles fonctionnalités et le nouveau contenu dans Galahad. Une liste détaillée de toutes ces nouvelles fonctionnalités et ces changements, est disponible dans les changelogs, un registre des modifications.

Afin de préparer Galahad, les serveurs live d'Albion seront fermés le 10 Mars à 10h00 UTC et reviendront le 13 Mars. Toutes les donnés seront effacées pendant cette fermeture des serveurs. Vous récupérerez tous vos objets de Fondateur, l'Or acheté sur la boutique du site ou encore les récompenses de parrainage, une fois votre reconnexion après la réinitialisation des serveurs par le wipe.

Les Fondateurs Légendaires pourront explorer Galahad dès le 13 Mars, les Fondateurs Épiques le 14 Mars et les Fondateurs Vétérans le 15 Mars.

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Nouveau Monde : Terres Lointaines

Après le début de la Bêta Finale, nous étions un peu insatisfaits de la conception du monde, notamment dans les Terres Lointaines, c'est pourquoi nous avons retravailler tout continent.

Les nouvelles Terres Lointaines sont conçues autour de différents hubs (faible, moyen et haut niveau), forçant les guildes de même puissance à s'installer à proximité les unes des autres. Combiné à toute une variété de points sensibles sur la carte, il est certain désormais que les Terres Lointaines seront un endroit privilégié pour les guildes et le PvP.

Apprenez-en plus des Terres Lointaines, ici.
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Nouveau Monde : Continent Royal

Non seulement les Terres Lointaines ont été redessinées, mais les deux Îles Royales ont elles aussi été revues pour laisser place à un unique et immense Continent Royal.

Le Continent Royal est comme un camembert, chaque morceau étant un biome avec sa propre ville. Au centre, là où les biomes se fondent et s'enfoncent dans les zones rouges, se trouve une ville centrale. Chaque zone et chaque ville aura sa propre utilité, réduisant de fait le nombre de villes fantômes et de zones désertiques.

Apprenez-en plus sur le nouveau Continent Royal, ici.
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Carte du Monde et Passages souterrains

Comme le monde change, la carte d'Albion reçoit elle aussi une importante mise à jour !

Non seulement les visuels ont grandement été améliorés, mais la nouvelle carte du monde a aussi été dotée de nombreuses options de zoom et est dorénavant plus efficace dans l'affichage d'information pertinentes.

En plus de tout ceci, le monde d'Albion a désormais de nombreux points d'intérêt comme des Montagnes ou des ravins qui rendront impossible la traversée de certaines routes... à moins de trouver un passage souterrain caché ! Oserez-vous vous y aventurer ?

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Ville de Biome

Les villes sont un élément clé d'Albion Online, car elles sont à la fois un point de rencontre social mais aussi économique en jeu. Qu'il s'agisse de discuter, recruter des membres ou faire du commerce, les villes sont toujours pleines de vie !

Afin de rendre les villes plus cohérentes, autant que de les rendre plus intéressantes à visiter, elles auront désormais une apparence et une disposition uniques reflétant le biome dans lequel elles se trouve. Mis à part ces cinq villes de biome, une cité unique se trouve au milieu du Continent Royal.

Regardez les villes de biome ici.
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Expéditions

Les Expéditions sont des missions PvE relativement courtes ; parfaites lorsque vous manquez de temps pour vous aventurer dans le monde ouvert !

Parlez au Maître de l'Expédition de votre ville, choisissez la taille (seul ou en groupe) et le palier de votre choix et démarrez votre aventure ! Vous ne pouvez pas mourir lors des expéditions, mais vous devez nécessairement accomplir votre mission dans le temps imparti et vous perdez de la durabilité d'équipement quand vous êtes vaincu.

Les Expéditions vous récompensent avec de l'argent et de la renommée, bien que dans une bien moindre mesure que dans le monde PvE ouvert. Vous recevrez aussi des Insignes Royaux en complétant ces missions, qui vous serviront à fabriquer des pièces d'Armure Royales.

Retrouvez-en davantage sur les Expéditions, ici.
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Gardiens

Les Gardiens sont des boss gigantesques dans le monde ouvert, qui protègent des points de ressource T6. Chaque biome possède son propre et unique Gardien, d'un Mammouth des Neiges à un colossal Géant de Pierre.

Ces gardiens ne doivent pas être sous estimés. Ils sont extrêmement robustes mais disposent aussi de toute une panoplie de compétences pour balayer d'un revers de la main tous ceux qui oseront s'opposer à eux. Une équipe parfaitement coordonnée est recommandée ! Si vous parvenez à vaincre un gardien, vous pourrez récupérer un important montant de ressources T6.

Apprenez-en plus sur les différents Gardiens ici. (Prochainement)
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Camps de Monstres et camps Aléatoires

Les camps de monstres ne sont dorénavant plus suivis par de larges donjons. Au lieu de cela, leur donjon sera plus petit et plus direct, avec un boss à la fin. Les donjons plus larges ont été retravaillés pour devenir moins linéaires et seront disponibles dans le monde ouvert, sans camps de monstres pour les protéger.

Quand vous explorez le monde ouvert, vous pouvez aussi bien rencontrer des camps aléatoires. Ce sont de petits groupes de monstres, de rareté et de difficulté variés. Comme le nom l'indique, ces camps apparaissent au hasard ; le camp de morts-vivants que vous avez visité l'autre jour pourrait très bien avoir soudainement un miniboss vous y attendant la prochaine fois !

Apprenez-en plus des camps de monstres, des camps aléatoires et des donjons, ici.
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Fiefs

Les Fiefs sont des cartes entièrement dédiées à une faction spécifique. Ces regions sont des points ultimes de grind PvE, de la progression offrant assez de contenu pour des joueurs seuls, en petits groupes ou même en groupes de raid.

Chaque fief possède deux boss de raid : un boss journalier et un boss majeur qui n'apparaîtra que tous les trois jours. Le boss majeur sera annoncé globalement et son temps d'apparition changera de fuseau horaire régulièrement. Soyez préparez, car vous ne serez certainement pas les seuls à vous intéresser au boss !

Actuellement, seules les factions Morgana et Morts-Vivants ont un fief, mais d'autres seront ajoutés à l'avenir.

Apprenez-en plus sur les Fiefs, ici.
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Autels

À travers le monde, vous pourrez rencontrer des ruines qui furent autrefois de puissants autels. Ils sont désormais hantés par des Spectres, de vicieux esprits qui attaquent à vue.

Ces autels sont d'excellents endroits pour collecter des Essences. Les Spectres sont des monstres T6 qui vous donneront moins d'argent et de renommée que des monstres de faction réguliers, mais vous permettront en contrepartie de récupérer de nombreuses Essences.

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Enchantement

Les Runes, les Âmes et les Reliques peuvent désormais être utilisés pour ajouter des niveaux d'enchantement à vos objets, afin d'augmenter leur puissance d'objet.

Afin d'enchanter votre équipement, rendez vous à la Fonderie d'Artefact de votre ville et sélectionnez l'onglet “Enchanter”. Les Runes servent aux enchantements de niveau 1, les Âmes aux enchantements de niveau 2 et les Reliques aux enchantements de niveau 3. Vous ne pouvez enchanter qu'un niveau à la fois.

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Équipement de récolte

Les Récolteurs peuvent désormais débloquer de l'équipement qui leur est dédié via le Panneau du Destin. Chaque ressource voit désormais un ensemble d'équipement qui lui est propre, constitué d'une armure, d'un casque, de chaussures et d'un sac à dos à l'emplacement de la cape. Chaque objet est disponible du T4 au T8 et unique à chaque type de ressource.

Ces objets disposent de compétences uniques ainsi que des passifs de bonus vous aidant à récolter vos précieuses ressources.

L'équipement de récolte, la spécialisation et la fabrication peuvent être débloqués dans le Panneau du Destin.

Apprenez-en plus sur l'équipement de récolte, ici.
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Rééquilibrage du Combat

En plus de rajouter les équipements de Récolte et les équipements Royaux, nous avons aussi revu complètement le combat dans Albion Online.

Nous allons redorer le blason de certains rôles de la méta actuelle. Les Tanks, par exemple, disposeront de plus d'options de contrôle de foule. Nous déplaçons aussi tous les sorts de mobilité sur les bottes, rendant plus difficile leur accumulation. En plus de tout cela, nous retravaillons et rééquilibrons de nombreuses compétences, permettant à de nombreux objets d'avoir un rôle plus défini en Albion.

Tous les détails sur le rééquilibrage du combat et les changements correspondants sont disponibles dans les changelogs.
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Changements dans le Panneau du Destin

Le Panneau du Destin a subi plusieurs modifications :

  • Une nouvelle branche PvE a été ajoutée, débloquant les expéditions et des bonus de dégâts contre les monstres.
  • À partir du T4, les Niveaux de Maîtrise par point iront jusqu'au niveau 100.
  • Les Points d'Apprentissage ne peuvent désormais être utilisés qu'une fois le seuil de renommée requis atteint.
  • Des sorts peuvent désormais être débloqués dans le Panneau du Destin.

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    Nouveau design de l'interface utilisateur

    L'Interface Utilisateur a été entièrement retravaillée et redessinée !

    Non seulement elle arbore un nouveau look épuré, donnant à Albion Online un aspect plus moderne, mais cette nouvelle IU a aussi été optimisée pour fonctionner plus efficacement sur toutes les plateformes.

    Nous continuerons à ajouter de nouvelles fonctionnalités et à améliorer davantage l'Interface Utilisateur durant la Bêta.

    Découvrez-en plus sur la nouvelle Interface Utilisateur dans cette vidéo. (Prochainement)
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    Autres améliorations et fonctionnalités

    Mis à part le contenu évoqué plus haut, Galahad sera aussi doté d'autres nouvelles fonctionnalités et améliorations plus petites.

  • Deux nouvelles émotes ont été ajoutées : /point et /sit
  • Les modes Fenêtré et Sans Bordures ont été ajoutés.
  • Les coûts de focalisation et les bonus de rendement ont été ajoutés.
  • La capacité des coffres et des banques ont été doublés.
  • …et plus encore !

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    Corrections de Bugs

    Une mise à jour ne saurait être complète sans une pléthore de corrections de bugs, tels que :

  • Le suicide durant un duel ne cause plus de perte de réputation.
  • Le dernier personnage que vous avez joué sera désormais affiché en haut de la sélection de personnage.
  • Plusieurs bugs de l'environnement ont été corrigés.
  • …et plus encore !