Mises à jour d'Albion Online

Joseph

Now Live!
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Faye

Alors que vient la nuit et qu'un vent impitoyable s'abat, une nouvelle lumière apparait en Albion : Faye.

Cette mise à jour n'apportera pas seulement le dernier biome du monde d'Albion avec elle, mais aussi quantité de fonctionnalités pour améliorer la manière de jouer en général. Des GvG Royaux aux changements sur la Transmutation, Faye apportera quelque chose pour tout le monde. Novembre est aussi le mois ou seront ajouté la musique et les émotes, pour accroître la qualité globale du jeu.

Lisez-en plus concernant Faye dans le registre des changements.

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Nouveau Biome: Forêts

Découvrez les forêts mythiques où l'ancienne magie d'Albion trouve ses racines profondément ancrées dans son sol.

Les ressources disponibles dans les forêts seront le Bois, la Peau et la Pierre. Les forêts sont aussi un habitat pour les Hérétiques et les anciens Gardiens d'Albion.

Lisez-en plus sur les forêts ici.
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Territoires Royaux de Guilde

La Guerre s'installe dans les Îles Royales !

Les guildes qui ne sont pas tout à fait prêtes à mener l'assaut dans les Terres Lointaines peuvent désormais se battre pour des territoires de Tours de Guet dans les zones jaune et rouge.

Les mécaniques concernant ces Territoires de Tours de Guet sont en train d'être légèrement ajustées dans les continents Royaux tout comme dans les Terres Lointaines. Seuls les membres de la guilde possédant le territoire pourront récolter les ressources autour de la Tour de Guet, et recevront de plus un bonus supplémentaire sur le rendement.
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Emotes

Un total de dix emotes ont été ajoutées au jeu, incluant des animations pour les accompagner. Vous pouvez désormais faire pleurer votre personnage, ou bien rire, danser et plus encore !

Tapez /applaud, /beg, /bow, /cheer, /cry, /dance, /flex, /laugh, /salute ou /wave pour activer ces emotes, respectivement.

Pour avoir un aperçu de ces emotes, tapez simplement /emotes dans le chat de discussion.
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Musique de fond et musique d'ambiance

Poussez le volume ! La bande-son officielle d'Albion Online a été ajoutée au jeu. Régalez vos oreilles avec 19 pistes audio uniques, allant des Cor triomphant des villes aux percussions inquiétantes des profondeurs des Portes des Enfers.

De plus, des sons d'ambiance ont aussi été ajouté au jeu, rendant le monde plus vivant que jamais !

Notre conception sonore est encore un travail en cours, nous rajouterons plus de sons par la suite.
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Saison hivernale en Albion !

Voilà la saison de la gaieté ! Les villes d'Albion ont sortie leurs plus belles décorations pour les fêtes et les marchands de bricoles ont fait le plein de Feux d'artifice et de Boules de neige.

Si pour vous cette fête revêt une importance capitale, rendez donc visite à l'Oncle Givré dans les tréfonds des donjons de Gardiens ! Une fois vaincu, il laissera échapper en butin des Brides décoratives. Amenez-les à un sellier pour fabriquer votre propre Cerf de Yule; une monture T4 au thème des vacances hivernales.

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Montures Persistantes

Quand vous descendez (volontairement) de votre monture, celle-ci reste dans le monde et continue de vous apporter son bonus de charge tout en vous permettant de remonter rapidement dessus en cas de besoin. Si vous êtes éjectés de votre monture par un adversaire, ou que vous êtes attaqué alors que vous êtes à côté d'elle, celle-ci prendra la fuite !

En plus, la barre de vie de votre monture se vide en priorité quand vous êtes dessus, ainsi quand elle atteint zéro, vous serez à pieds, mais avec votre barre de vie pleine.

Lisez-en plus sur les changements concernant les montures ici.
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Raffiner avec des Essences

À partir du palier T4, tous les ennemis appartenant à des factions laisseront des Essences dans leur butin. Celles-ci seront nécessaires pour raffiner toutes les ressources.

De plus, les Fragments d'Artefact ont été convertis en matériaux magiques correspondant à leur palier : Runes (Passerelles), Âmes (Hellgates) et Reliques (Raid). Ils peuvent être utilisés pour créer des Artefacts.

Les Essences peuvent être transmutées en Runes, les Runes en Âmes et les Âmes en Reliques.
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Changements sur la Transmutation

À la place, la transmutation peut avoir lieu directement dans les bâtiments de raffinage.

La Transmutation vers les paliers supérieurs ne nécessite plus de pièces d'argent, mais plusieurs copies de la ressource à partir de laquelle vous réalisez la transmutation.

Puisque les Transmutateurs ne sont désormais plus fonctionnels, ils peuvent être détruits pour en récupérer les ressources (voir Rénovation des Bâtiments plus bas).
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Tours de Guet

Les PNJ Gardes ont été relevés de leur fonction et remplacés par des Tours de Garde. Ces places fortifiées seront entre les zones PvP et les villes pour en protéger les portes des Bandits.

Un nouveau malus a été ajouté : Bandit. Attaquer ou participer à l'attaque d'un joueur qui n'est pas lui-même Bandit vous donnera ce malus (même avec une réputation positive). En tant que Bandit, vous ne pouvez pas vous déconnecter ou entrer dans les villes tant que ce malus est actif. De plus, les Tours de Garde vous attaqueront si vous en êtes proche.

Lisez-en davantage concernant les Tours de Garde et les Bandits, ici.
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Dégradation et Rénovation des bâtiments

Les bâtiments auront désormais un taux de dégradation journalier, ce qui leur infligera des dégâts au cours du temps. Prenez soin de vos bâtiments, car ceux-ci ne seront plus utilisables en dessous de 10% de durabilité. Plus le palier du bâtiment est élevé, plus les dégâts sont importants.

Vous ne pouvez plus assurer la maintenance de votre bâtiment ? Faites-le passer au palier inférieur ou démolissez-le complètement. Vous récupérez les ressources restantes une fois que son constructeur s'en est chargé.

Il est possible d'améliorer, de rétrograder, de réparer ou encore de démolir votre bâtiment à partir d'une unique interface. L'IU vous explique les effets avant et après, ainsi vous savez ce que vous faites !
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Badge hors champ

Avec cette option activée, vous verrez désormais les noms des joueurs en approche au bord de votre écran, à partir du moment où ceux-ci sont dans votre champ de détection. Ainsi, vous saurez qui est en approche avant même de l'avoir directement sur votre écran.

Vous pouvez activer l'affichage des noms hors champ dans le panneau de configuration en jeu, dans la section “Badge”.

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Nouveaux sorts d'Arme

Les Mages Damnés et les Mages de Givre reçoivent un peu de compassion, puisque chacune de ces spécialisations recevra un nouveau sort.

Faucille maudite (Q) sur le Bâton Damné : Créer une faucille maudite qui s'envole vers l'emplacement de votre curseur et applique Malédiction infâme sur tous les ennemis touchés.

Rayon de Givre (W) sur le Bâton de Givre : Incante un rayon qui ralentit progressivement l'ennemi et les cibles aux alentours.

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Améliorations de la Qualité de Vie

En plus de tout ça, bien d'autres améliorations mineures ont été ajoutées avec Faye !

  • Un nouveau canal de discussion a été ajouté : LFG (Looking for Group, Recherche de Groupe)
  • Les catégories sur le Marché ont reçues une refonte partielle.
  • La limite de charge des Coffres de mobilier a été augmentée.
  • Une fonction de recherche sur la Carte du Monde a été ajoutée.
  • Une option pour refuser automatiquement les duels est désormais disponible.
  • ... et plus encore !

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    Correction de bugs

    Cette mise à jour comportera aussi une multitude de corrections de bugs, tels que :

  • Correction d'un problème où les Artefacts de Gardien ou des Enfers n'étaient pas listés sur le marché.
  • Correction d'un problème où Bourrasque ne repoussait pas les gens dans le bon sens.
  • Vous ne pouvez désormais plus gagner de réputation supérieure à 0 pendant que vous êtes marqué comme hostile.
  • Plus d'agents ont des missions désormais ; cela reste toutefois un projet en cours !
  • ... et plus encore !