Mises à jour d'Albion Online

Nimue

Prévu le 21 novembre
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Lancelot

Le 12 Mars nous lancerons notre troisième mise à jour de contenu majeure depuis la sortie du jeu : Lancelot.

Avec cette mise à jour, le monde d’Albion gagne en profondeur et en complexité grâce aux Monstres mobiles, aux biens de luxe et au tout nouveau système de pêche qui laissera les joueurs récolter de nouvelles ressources dans les rivières, les lacs et les mers d’Albion, pour du poisson et d’autres trésors. Un nouveau palier pour les armures d’Artefact apportera de nouvelles options défensives et offensives au combat en Albion, remis au goût du jour. D’autres améliorations importantes sur les guildes feront aussi leur apparition, des changements concernant les saisons GvG aux nouveaux systèmes d’inventaire et de gestion de guilde qui permet aux guildes d’assigner des rôles et d’avoir une trace de ses ressources. Notre optimisation en cours du serveur apportera aussi une meilleure performance de celui-ci, notamment dans les combats à grande échelle. Enfin, nous introduisons le Baliste, amenant le jeu un peu plus vers un nouveau type de combat en monde ouvert.

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Pêche

Les eaux d’Albion sont prêtes à offrir leurs richesses aux pêcheurs intrépides ! Les aventuriers peuvent désormais pêcher dans les mers, les lacs, les rivières d’Albion et attraper tout ce qui s’y trouve, des poissons les plus basiques aux “boss” plus compliqués, en passant par de rares trésors engloutis. Dans des configurations et des biomes différents, ce seront aussi différents types de poisson, comme ceux d’eaux douces ou d’eaux salées.

Une fois attrapés, les poissons peuvent être cuisinés en repas ou vendus comme les autres ressources. Comme avec ces dernières, la pêche dispose de plusieurs paliers de cannes à pêche déblocables, sa propre armure ainsi qu’une branche lui étant réservée dans le Panneau du destin. Enfin, les joueurs peuvent aussi conserver leurs prises légendaires comme trophées pour décorer les murs de leur foyer.
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Améliorations de la qualité de vie des Guildes

Avec la mise à jour Lancelot, les chefs de guilde disposent d’un tout nouveau set d’outils pour déléguer au sein de ses membres de guildes via les rôles, pour suivre les ressources, mettre en place des permissions et récupérer des objets depuis de multiples endroits.

Les chefs de guilde pourront transférer des responsabilités à leur guise, permettant à tous les membres de leur guilde de perdre moins de temps en administration pour en avoir davantage à la récupération de butin, la récolte et la préparation au combat. Avec de nouveaux coffres-forts de guilde dans les îles et territoires de guilde, tous les membres disposent d’un accès simplifié à une économie de guilde partagée.

Pour découvrir notre Discussion avec les Dev’s sur les améliorations prévues pour les guildes, cliquez ici.
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Améliorations des performances serveur

Au cours des mois précédents, nous avons développé des fonctionnalités qui seront disponibles avec la mise à jour Lancelot et nous introduisons aussi de nombreuses améliorations des performances en tandem avec ces nouveaux systèmes. Ces optimisations seront en ligne en même temps que ces nouvelles fonctionnalités avec la mise à jour, qui sont destinées à réduire les lags et augmenter la performance pour les joueurs en particulier durant les batailles à grande échelle. Nous sommes déterminés à rendre les combats massifs aussi fluides que possible et envisageons de faire de l’amélioration des performances un processus continue.
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Améliorations des GvG saisonniers

La seconde saison GvG voit l’arrivée de plusieurs gros changements : tout d’abord, les joueurs peuvent maintenant placer des Mages scélérats en territoire ennemi pour subtiliser de l’énergie au profit de leur propre guilde. Les Mages siphonnant apparaîtront ainsi plus lentement à mesure que leur nombre s’accroît, mais leur élimination offrira de meilleures récompenses. Toute l’énergie qu’ils laissent en butin peut désormais être revendiquée directement par les joueurs sur le champ de bataille et ne sera désormais plus directement reversée à la guilde directement. En bataille GvG, la capture d’orbe déduira immédiatement un point à l’équipe ennemie, rendant la victoire parfaite un événement bien plus difficile à accomplir. Conjointement, ces changements apporteront de nouvelles motivations dans la revendication de territoires et dans la participation aux batailles GvG.
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Nouvelles armures d’artefact

Lancelot introduira des armures d’Artefact de niveau 3, offrant un pouvoir sans précédent à ceux maîtrisant leur complexité. Des objets tels que le Casque de Juge (qui étourdit les ennemis dans une onde de choc électrique en AoE) ou encore la Capuche du Spectre (permettant à leur porteur d’utiliser les compétences d’armure deux fois de suite), permettront de nouvelles stratégies tant défensives que offensives et hausseront d’un cran le niveau de combat en Albion.
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Monstres mobiles

Les factions PNJ d’Albion, avec la mise à jour Lancelot, seront bien plus présentes dans ses biomes : plutôt que d’apparaître uniquement dans des camps préexistants, des monstres apparaîtront un peu partout à travers le monde. Conçus pour être éliminés par des joueurs tant solos qu’en petits groupes, ces ennemis offriront à ceux partant à leur chasse de meilleures récompenses en général que celles obtenues en Expéditions. Leur rareté et leur difficulté varient aussi, des scouts les plus basiques aux troupes plus fortes, sans oublier de puissants boss qui laisseront de formidables récompenses de renommée comme d’argent.

Pour découvrir notre Discussion avec les Dev’s sur les monstres mobiles et les Biens de luxe, cliquez ici.
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Biens de luxe

Les Biens de luxe sont des objets spéciaux laissés en butin par les monstres, consistant en divers artefacts et antiquités du passé lointain d’Albion. Comme chaque catégorie de Bien de luxe peut être trouvée n’importe où mais revendue que dans une seule ville, les joueurs devront les transporter à travers de dangereuses zones pour en obtenir le meilleur prix - ou devront dérober les joueurs qui en feront le transport. Avec ces valeurs spécifiques à la destination, ces objets apporteront un système de récompense plus varié pour l’élimination de monstres, ouvrira la voie à de nouvelles opportunités d’échange et de transport et verront l’introduction d’une nouvelle dimension à l’économie d’Albion.

Pour découvrir notre Discussion avec les Dev’s sur les monstres mobiles et les Biens de luxe, cliquez ici.
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Nouvelles Hellgates

Lancelot introduit un nouveau type de Hellgate : les Hellgates inférieures, la plus petite carte en 2c2 disponible dans les zones bleues mais avec du PvP en butin intégral. Même si ces Hellgates existeront dans toutes les zones, les Hellgates supérieures (auparavant Hellgates embrasées et infernales) resteront dans les zones jaune, rouge et noire uniquement. Les joueurs chevronnés à la recherche de combat PvP plus réduits pourront tenter de trouver une Hellgate inférieure en zone rouge ou noire et peuvent prendre part à du PvP en butin intégral spontané plus aisément.

Ces changements apporteront plus de liberté dans le gameplay pour ceux cherchant des combats PvP à petite échelle, tout en redispatchant chaque type de Hellgate plus uniformément à travers le monde. Chaque type de Hellgate disposera de sa propre icône de carte, permettant aux joueurs de les différencier plus facilement.
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Nouvelle Expédition

Lancelot introduit “Dans les serres du Corbeau”, une nouvelle expédition de groupe T6 qui enquiert les aventuriers de partir secourir un agent capturé, aux mains des Disciples de Morgana, avant qu’il ne dévoile des secrets cruciaux. Descendez dans les oubliettes cauchemardesques et affrontez de nouveaux monstres déterminés à propager la souffrance, puis terrassez le tourmenteur final et libérez l’agent !
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Améliorations supplémentaires

• Ballistes de siège : Ces engins montables opèrent comme unités de soutien, infligeant et maintenant des effets de saignement sur de larges groupes. Plus accessibles que d'autres montures de bataille, ils permettent de niveler le terrain pour les petites guildes ou les joueurs solos.
• Tomes de perspicacité : Ces livres sont laissés en butin par des monstres, dans le monde ouvert, donnant un bonus immédiat de renommée de combat. Comme le taux de butin de ceux-ci est assez faible et comme ils ne peuvent être obtenus sur des monstres d'Expédition, ils donneront un bonus de renommée à ceux s'engageant en combat dans le monde ouvert.
• Changements dans l'équilibrage, corrections de bugs graphiques/d'IU et dans la traduction ainsi que de nombreuses optimisations supplémentaires en jeu.
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