Mises à jour d'Albion Online

Oberon

Prévu le 20 mars
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Oberon

Le 20 Mars, la sixième mise à jour de contenu d’Albion Online depuis sa sortie officielle, Oberon, sera en ligne.

Oberon apporte tout un tas de nouvelles fonctionnalités au monde d’Albion. Notamment, les Entrées cachées et les Donjons aléatoires, deux tout nouveaux systèmes qui apporteront plus de profondeur, plus de défis et de spontanéité dans le monde d’Albion. Les entrées apparaissent aléatoirement dans le monde ouvert, chacune révélant un donjon généré procéduralement. En plus d’offrir une expérience de gameplay unique en son genre à chaque fois, les Donjons aléatoires contiennent aussi potentiellement des boss rares qui lâchent un précieux butin.

Les cartes de donjon sont de tout nouveaux objets qui peuvent être utilisés pour révéler des chemins qui seraient sinon des entrées inaccessibles. De nouveaux monstres et de nouvelles créatures, ainsi que de nouveaux autels donneront des bonus de groupe, rendant le combat en donjon plus dynamique et difficile. Il y a aussi les coffres qui sont désormais débloqués via un sort canalisé et gardés par des monstres tout autour, nécessitant de nouvelles stratégies pour éliminer ces groupes d’ennemis.

De plus, les didacticiels en jeu ont été mis à jour pour aider les nouveaux joueurs à apprendre tous les trucs d’Albion plus efficacement, les monstres patrouillant laissent des runes et des âmes en butin et la progression pour le déblocage des armes a été affiné. Enfin, des améliorations de qualité de vie basées sur des retours de la communauté venant avec Oberon rendront le jeu plus agréable pour les nouveaux comme pour les anciens joueurs.

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ENTRÉES CACHÉES

Les Entrées cachées sont des passages qui apparaissent aléatoirement dans toutes les zones. Leur emplacement n’est pas révélé sur la carte et tous les joueurs peuvent les trouver, apportant de la spontanéité et l’imprévisibilité dans le monde ouvert d’Albion. Ils peuvent aussi être accédés via les Cartes de donjon (voir ci-dessous), qui réserve à l’équipe le droit d’accéder à une entrée qui ne serait pas visible autrement.
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DONJONS ALÉATOIRES

Les Donjons aléatoires sont créés procéduralement, basés sur de nombreux paramètres qui influencent les types de monstres autant que l’agencement des pièces et des couloirs, sans oublier les boss et le butin. Chaque donjon n’a qu’une durée limitée et est accessible à tous les joueurs qui le découvre, les incitants à les terminer rapidement et complètement. En plus de leur structure imprévisible, ces lieux contiennent de nouvelles créatures et de nouveaux sanctuaires ainsi que des coffres retravaillés (voir ci-dessous).
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CARTES DE DONJON

Les Cartes de donjon sont de nouveaux objets laissés en butin par les monstres, qui permettent à un groupe de localiser leur propre Entrée cachée dédiée. Lors de leur utilisation, un nouvel emplacement de donjon est activé sur la carte mondiale, avec un indicateur indiquant le chemin. L’entrée n'apparaît qu’une fois que le détenteur de la carte de donjon s’en approche, ce qui signifie qu’elle reste cachée aux autres joueurs jusqu’à ce moment-là. Une fois l’endroit découvert, le donjon est équilibré pour tous les groupes - même si ceux qui possèdent la carte peuvent entrer en premier, il se pourrait bien qu’ils ne soient pas les derniers pour autant.
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NOUVEAUX MONSTRES, CRÉATURES ET BUTINS

Cette mise à jour s’accompagne d’une foule de nouveaux ennemis féroces prêts à se mesurer aux guerriers les plus intrépides, des voiles éthérés aux sournois Acolytes sans oublier la diabolique Sorcière des Gardiens. Oberon apporte aussi quatre nouveaux boss légendaires basés sur les actuels Boss de raids, chacun ayant ses propres puissants sorts et d’innombrables richesses que pourront récupérer les plus vaillants. Avec les monstres patrouillant laissant des runes et des âmes, le PvE du monde ouvert d’Albion gagne en possibilités tant pour l’économie que pour l’artisanat.
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COFFRES MIS À JOUR ET NOUVEAUX AUTELS

Les Coffres ont été retravaillés avec des visuels mis à jour et sont désormais scellés par un bouclier magique qui ne se brise qu’en éliminant les monstres aux alentours. Une fois ces monstres vaincus, le coffre peut s’ouvrir grâce à un sort canalisé plutôt qu’en étant attaqué. Les Autels peuvent être trouvés dans les Donjons aléatoires, offrant un bonus puissant mais de courte durée à tous les membres du groupe, boostant soit la Renommée soit l’Argent obtenu. Les Sanctuaires sont consumés après leur utilisation, donnant aux groupes une raison de plus de s’enfoncer dans les donjons rapidement une fois activés.
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RÉÉQUILIBRAGE DU DÉBLOCAGE DE L’ÉQUIPEMENT

Afin de permettre aux joueurs d'essayer plus facilement de nouvelles armes, armures et équipements de récolte, la progression des premiers paliers de ces objets a été réduite. Tout ceci grace notamment à l'augmentation de la Renommée obtenue en éliminant des monstres et en récoltant, puis en augmentant la Renommée requise pour les spécialisations d'un montant égal, réduisant de facto le temps nécessaire pour débloquer des objets tout en laissant les prérequis Spécialisation / Maîtrise intactes. Ce changement a pour but d'encourager les joueurs à expérimenter de nouvelles itémisations d'arme et d'armure ou une nouvelle façon de récolter, ouvrant la voie à de nouvelles possibilitées de combat ou de récolte avec des prérequis d'entrée moindres.
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DIDACTICIELS AMÉLIORÉS

Les didacticiels d’Albion Online ont complètement été retravaillés, guidant plus clairement les nouveaux joueurs à travers les systèmes et le combat du jeu. Cette refonte condensée du point de départ des joueurs, en plus de les aider à apprendre à naviguer dans le monde d’Albion de manière plus efficace, les amènera plus rapidement au contenu de haut niveau, ce qui profitera aussi aux joueurs vétérans.
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MISES À JOUR DE LA QUALITÉ DE VIE

Oberon apporte des améliorations attendues depuis longtemps au temps de fabrication et de transmutation, en plus des temps de récolte des ressources de créature réduits. Les joueurs peuvent désormais mettre en sourdine jusqu'à 150 autres joueurs, des limites ont été mises en place contre les chuchotements excessifs pour réduire le spam en jeu et la barre d'outils et les boutiques en jeu sont plus facilement navigables.
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