< Retour

Nouvelle fonctionnalité : le Marché Noir

Nous rajoutons une nouvelle fonctionnalité à Albion Online unique en son genre : le Marché Noir. Découvrez-en plus ici !

31 mai 2017 11:00 par Enya


Nous avons développé une nouvelle fonctionnalité très intéressante qui permettra à tous les butins d’objets PvE, qu’ils soient sur les monstres ou dans les coffres, d’être fabriqués par les joueurs : le Marché Noir ! Ce nouveau PNJ achète des objets aux artisans et les revend aux différentes factions d’Albion, permettant à ceux-ci d’être relâchés comme butin.  

Vous voulez en savoir davantage ? Découvrez tout ce qu’il y a à savoir sur le Marché Noir avec notre Directeur de jeu Robin Henkys, dans notre dernière vidéo ! (Sous-titres en français disponibles.)

Vous manquez de temps pour regarder la vidéo ? Voici un résumé écrit de cette nouvelle fonctionnalité !

Qu’est-ce que le Marché Noir ?

Comment peut-on avoir de l’équipement en butin dans un jeu où tout est fabriqué par les joueurs ? La réponse : faire en sorte que les joueurs fabriquent eux-mêmes les butins !

C’est là que le Marché Noir entre en scène. Le nouveau PNJ se trouve à Caerleon, la ville centrale du Continent Royal et l’unique ville connectée aux Terres Lointaines. Ce PNJ achète des objets aux joueurs et les redistribue à différents monstres, factions et coffres d’Albion. En retour, ceux-ci laissent ces butins aux joueurs dans le monde ouvert après élimination.

Comment le Marché Noir achète ces objets ?

Il est important de rappeler que le Marché Noir n’est pas un vendeur classique, puisqu’il n’a pas un prix défini pour un objet ni une demande illimitée.

Chaque fois qu’un monstre est éliminé, il y a une chance qu’un ordre d’achat soit généré par le Marché Noir. Après que soient actifs un certain nombre d’ordres d’achat pour un objet donné, le Marché Noir commencera à augmenter le prix de cet objet. Cela signifie que tout ce que contient le Marché Noir est directement connecté aux actions des joueurs dans le monde ouvert.

En tant qu’artisan, vous avez l’option de vendre directement au Marché Noir ou d’effectuer votre propre ordre de vente. En faisant cela, le Marché Noir achètera automatiquement votre objet quand le prix aura été atteint.

Mais où le Marché Noir obtient-il les fonds nécessaires pour acheter des objets en premier lieu ? Nous faisons en sorte de trouver l’équilibre afin que les ordres générés correspondent toujours à un pourcentage de l’argent laissé par les monstres. Cela permet de s’assurer que le montant d’argent disponible en jeu reste équilibré/stable. Par exemple : Si un monstre donne normalement 100 pièces d’argent, nous prenons 20% de cette somme pour créer un ordre d’achat au Marché Noir tandis que le monstre ne laissera plus que 80 pièces d’argent.

En somme, le Marché Noir interagira avec les joueurs de la même manière que le fait le marché dirigé par les joueurs.

Comment fonctionne le butin ?

Quand un monstre est tué et qu’il doit normalement laisser un objet en butin, il consultera d’abord le stock disponible au Marché Noir. Si l’objet n’est pas en stock, il créera alors un ordre d’achat sur le Marché Noir. En revanche, si l’objet est en stock, le monstre laissera cet objet en butin.

Un objet ne peut être laissé en butin que s’il est en stock au Marché Noir. Une fois que l’objet a été laissé en butin, le montant de cet objet diminuera d’un dans son stock.

Le Marché Noir comme gouffre d’objets

Dans Albion Online, l’équipement est régulièrement détruit en PvP. C’est tout particulièrement vrai dans le cas des objets de paliers élevés, de sorte que les objets de paliers inférieurs s’accumulent dans l’économie. Afin de créer un gouffre d’objet de paliers inférieurs efficace, nous avons fait en sorte que le marchand du Marché Noir soit en quelque sorte corrompu. Ce personnage véreux donc, a fait de la perte d’objets une habitude après les avoir achetés aux joueurs. Il est d’autant plus corrompu quand il s’agit d’objets de paliers inférieurs, en gardant le bénéfice pour lui et supprimant ainsi ces objets du jeu.

Cela aura pour effet de créer une demande constante pour les objets de paliers inférieurs, les empêchant de devenir inutiles sur le long terme.

Autres bénéfices du Marché Noir

Mis à part le fait d’ajouter des butins PvE d’objets fabriqués par les joueurs, le Marché Noir présente aussi plusieurs autres avantages !

Tout d’abord, nous pouvons désormais augmenter le nombre d’objets laissés en butin de manière générale. Auparavant, les butins d’objets étaient extrêmement rares, voir inexistants, car nous ne voulions pas interférer avec l’économie gérée entièrement par les joueurs.  Avec le Marché Noir, nous pouvons avoir beaucoup plus de butin PvE sans pour autant empiéter sur le rôle des artisans.

Ensuite, l’arrivée du Marché Noir signifie aussi que nous pouvons désormais supprimer la nécessiter d’utiliser des Essences pour le raffinage. Les Essences ont été introduites en jeu pour connecter les activités PvE à l’artisanat, ce qui faisait alors office de solution de fortune artificielle. Puisque désormais le Marché Noir connecte le PvE à l’artisanat, nous pouvons supprimer les Essences du raffinage. Toutefois, notez que les Essences ne seront pas entièrement supprimées du jeu car elles serviront toujours à fabriquer des Runes, mais nous leur attribuerons une autre fonction plus tard.   

Enfin, nous allons aussi supprimer les ressources raffinées du butin laissé par les monstres et les coffres. Elles seront remplacées par de l’équipement fabriqué par les joueurs.

Globalement, le Marché Noir et ces changements permettront d’avoir des récompenses de butin PvE assez cools et qui ne rentreront pas en conflit avec le ramassage, le raffinage et l’artisanat, tout en fonctionnant avec synergie avec ceux-ci.

Nous sommes très impatients de cette nouvelle fonctionnalité et de toutes les opportunités qu’elle offre ! Que pensez-vous du Marché Noir ? Partagez vos opinions et vos impressions sur nos forums.


Actualités



Derniers posts



Dernières vidéos



Share this



Or copy this link: