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Le Patch d’équilibrage de la Saison 13 est là

Le patch d’aujourd’hui apporte des améliorations aux Donjons corrompus, de nombreux changements dans l’équilibrage du combat et bien plus encore.

28 juillet 2021 à 09:55 par PrintsKaspian


Le Patch #9 d’Appel aux Armes, alias Patch d’équilibrage de la Saison 13, est désormais en ligne ! Ce patch apporte des mises à jour aux Donjons corrompus aussi bien que des changements dans l’équilibrage du combat et plein d’améliorations dans la qualité de vie. Lisez pour en savoir plus ...

Changements sur les Donjons corrompus

Pour garder le combat entre différents styles de jeu équitable tout en prévenant les réinitialisations de temps de recharge en continue, divers changements ont été effectués sur les Donjons corrompus :

  • Le nouveau monstre Méphite Corrompu apparaît maintenant après un laps de temps défini et affaiblit le premier joueur le croisant, ce qui laisse un certain temps pour ajuster la tactique tout en décourageant les désengagements constants
  • L’autel doit être activé dans les 45 secondes
  • L'incantation des soins est réduite de 10 % supplémentaires
  • Tous les temps de recharge sont réinitialisés au début de l'invasion

Changements dans l’équilibrage du combat

Ce patch inclut des changements sur de nombreuses lignes d’arme et d’armure, qui sont prévues pour ramener des objets et des compétences sous-utilisées sur le devant de la scène tout en gardant le combat exaltant et équilibré sur une grande variété d’itémisations. Voici quelques changements :

  • Haches : Faux sanglante a été retravaillée comme outil d’exécution en AoE; Rage déchirante et Montée d’adrénaline améliorés
  • Dagues : Volée mortelle consume désormais plus d’énergie quand utilisé uniquement pour sa mobilité, mais demeure plus efficient en énergie durant les combats
  • Bâtons de feu : Ajout d’un nouveau sort A, Flammes brûlantes : tir des coups modérés, le quatrième transforme le sort en Flammes furieuses pour davantage de dégâts
  • Épées : Augmentation de la mobilité remise sur Charge héroïque, réduction de la recharge de plusieurs sorts d’emplacement E, refonte de Claquage, nouveau sort Taille incurvée sur la Lame de Clarent
  • Armures : Drain d’énergie (Armure royale) ne vole désormais plus l’énergie ennemie, est a été renommé Source d’énergie
  • Chaussures: Marche royale améliorée, temps d’activité effectif de Frénésie de bataille et Prémonition augmenté

Améliorations dans la qualité de vie, les Repaires et le saut de zone

  • Temps de récupération réduit des objets des Repaires détruits, frais de récupération réduits de moitié
  • Réduction globale des temps d'attente de saut de zone, ainsi que du temps de recharge de saut de zone personnel
  • Notifications du marché améliorées avec des informations plus claires sur les ordres
  • Ajout de quatre nouvelles icônes de compétences
  • La fenêtre contextuelle du gagnant de la saison de guilde ne s'affiche désormais que pendant 3 jours après la fin de la saison

Comme toujours, vous pouvez lire la liste complète des changements dans les notes de patch officielles.


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