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Le Patch de la Saison 12 est là

Le patch d'aujourd'hui apporte des changements pour la prochaine Saison de guilde, ainsi que des améliorations et des correctifs.

3 mars 2021 à 09:38 par PrintsKaspian


La Saison 12 de guilde commencera Samedi 13 mars. Pour s’y préparer, le Patch Rise of Avalon #15, alias le Patch de la Saison 12, apporte des changements pour rendre la propriété des territoires plus significative et créer des incitations pour plus d'activités dans les Terres Lointaines en dehors des batailles à grande échelle. Il apporte également des améliorations à la nouvelle Ligue Cristal 20c20 ainsi que d'autres améliorations et corrections.

Voici un aperçu des nouveautés :

Changements sur les Points de Saison

  • Les points de saison de territoires sont toujours attribués quotidiennement pour les territoires des Terres Lointaines et ont été globalement augmentés, la différence de points entre les régions extérieures et intérieures des Terres Lointaines s'est quelque peu aplatie
  • Les Points de saison de Châteaux sont toujours attribués toutes les six heures pour les châteaux possédés, et ont été globalement augmentés
  • Les Points de saison des Avant-postes de château sont désormais attribués toutes les trois heures pour les avant-postes possédés, et ont eux-aussi également été augmentés dans l'ensemble.

Changements sur les Boss mondiaux et les Donjons statiques

Le Bonus à la renommée PvE dans ces endroits provient désormais principalement des monstres élite au lieu des boss eux-mêmes, et se cumule progressivement avec chaque monstre tué. En battant à plusieurs reprises les monstres d’une zone, les joueurs d'un groupe peuvent cumuler ce bonus jusqu'à atteindre +50% de renommée supplémentaire en restant dans la zone.

Autres changements

  • Changements pour la Ligue Cristal 20c20 : les points de départ par équipe et la valeur en points par joueur tué ont été augmentés, un nouveau niveau a été ajouté entre les anciens niveaux 1 et 2 - il y a maintenant 7 niveaux au total
  • Changements sur les Coffres aux trésors : la valeur globale du butin des coffres de château a été augmentée et les coffres au trésor des Terres Lointaines inférieurs apparaissent désormais plus souvent.
  • Changements sur les Défis de Guilde : la réduction des points de saison pour les différents niveaux de Défi de guilde inférieurs met davantage l'accent sur les objectifs du monde ouvert, comme les territoires.
  • Mise à jour des seuils de Points de saison par rang : les points requis pour chaque rang (cristal, or, etc.) ont été mis à jour suite à ces changements.
  • Corrections : correction des infobulles de la carte pour les trésors des Terres Lointaines et correction de certains cas où les Repaires ne pouvaient pas être définies comme foyer

Pour une liste complète des corrections, des changements et des améliorations, consulter les Patchnotes officielles.

Pour le planning de la Saison 12, cliquez ici.


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