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Hector se rapproche !

La prochaine mise à jour de contenu est bientôt là, amenant avec elle le Marché Noir, les Hellgates remaniées et plus encore. Découvrez tout ce que vous devez savoir ici-même !

23 mai 2017 12:00 par Enya


Les dés sont jetés : Hector arrivera sur Albion Online le 7 Juin 2017 ! Il s’agit de la dernière mise à jour avant la sortie du jeu, le 17 Juillet 2017, qui n’en restera pas moins en reste. Rendez-vous sur la page de mise à jour Hector pour un premier aperçu de ce qui vous attends.

Voici une courte présentation des fonctionnalités majeures d’Hector !

Nouvelle fonctionnalité : Marché Noir

Le marchand du Marché Noir est un nouveau PNJ qui se trouve à Caerleon, la ville centrale du Continent Royal. Ce personnage sinistre achète de l’équipement aux artisans et redistribue ceux-ci aux monstres et aux coffres d’Albion qui, en retour, laissent ces équipements en butin pour les joueurs d’Albion. Ne vous méprenez pas toutefois, car ce PNJ atypique ne dispose pas d’une demande illimitée : Tous les ordres d’achat du Marché Noir sont créés sur la base du nombre de monstres tués en PvE.

Cette nouvelle fonctionnalité possède plusieurs avantages. Tout d’abord, elle nous permet à nous de rajouter du butin intéressant au PvE d’Albion Online, sans en retirer le côté économie gérée par les joueurs. Tout l’équipement est bien sûr entièrement fabriqué par les joueurs ! De plus, comme le marchand est assez louche, le Marché Noir peut être utilisé comme un gouffre d’objet efficace pour réduire le nombre de certains objets. Enfin, nous pouvons supprimer les Essences dans le processus de raffinage et supprimer les ressources raffinées du butin obtenu dans les Hellgates et les coffres.

Plus d’informations sur le Marché Noir bientôt !

Revamped Hellgates

Les Hellgates sont une partie vitale d’Albion Online, mélangeant le PvE au frisson du PvP. Tandis qu’elles ont très bien été reçues en règle générale, il y avait encore quelques problèmes mineurs que nous ne pouvions pas corriger avec de simples rafistolages. C’est pour cela que nous remanions les Hellgates !

Ce remaniement contient non seulement une nouvelle carte, en forme de pentagramme, mais aussi de nouvelles mécaniques et des mini-boss. Nous avons aussi divisé les Hellgates en trois différents niveaux de difficulté : Les Hellgates Cendrées (zones vertes), les Hellgates Embrasées (zones jaunes) et les Hellgates Infernales (zones rouges et noires).

Apprenez-en plus sur les nouvelles mécaniques, la nouvelle carte et les différents niveaux de difficulté des Hellgates, ici.

Améliorations des Terres Lointaines

Les Terres Lointaines recevront de nombreuses améliorations. Nous aimons beaucoup les changements que nous avons réalisé jusqu’à présent, mais il n’empêche que nous avons l’impression que les villes ne remplissent pas leur rôle dans les Terres Lointaines en général et sont trop restrictives pour les guildes les plus petites ou celles sans territoires.

Tout d’abord, les actuels ports et villes de zones noires seront supprimés du jeu. Au lieu de cela, un portail massif apparaîtra à Caerleon. Ce portail connectera les différentes parties des Terres Lointaines, permettant aux joueurs de voyager vers les zones noires gratuitement. Il existe bien sûr différentes règles concernant ce portail, afin d’éviter tout abus.

La distribution des ressources sera aussi réajustée. Toutes les régions des Terres Lointaines possèderont le même montant de ressources, mais disposeront de taux d’apparition de ressources enchantées différents. Les zones les plus élevées auront le taux le plus important. En règle générale, les zones noires disposeront de bien plus de ressources enchantées que sur le Continent Royal.

Enfin, les territoires de Tour de Guet seront améliorés. Ils seront le seul endroit dans le monde où l’on pourra se procurer des ressources T8 et toutes les ressources du territoire apparaîtront à l’heure locale pour le GvG du territoire. Vous ne possédez pas de Tour de Guet, mais vous souhaitez récupérer des ressources T8 ? Il est désormais possible de récupérer des ressources dans les territoires d’autres guildes, ce qui signifie que vous pouvez les piller et prendre leurs ressources. 

Cliquez ici pour visionner la vidéo du Récapitulatif de Développement avec de plus amples détails sur les améliorations apportées sur les Terres Lointaines !

Message d’intérêt public :  Évacuez !

Comme les ports et les villes de zones noires vont être supprimés, les banques et les emplacements de ville le seront aussi. Si vous avez des objets stockés dans les cartes suivantes, assurez-vous de les déplacer en lieu sûr avant la mise en ligne d’Hector, le 7 Juin !

  • Aberdown Harbor
  • Cawl Quay
  • Clack Quay
  • Farewich
  • Fort Thursair
  • Harlech Quay
  • Lowe Quay
  • Lyme Harbor
  • Mull Quay
  • Noss Quay
  • Pember Quay
  • Sheerbrough
  • Sunder Quay
  • Tenby Quay

Les Hôtels de Vente ainsi que les Îles liées aux villes concernées, seront transférés à Caerleon.

Enfin la carte Caerfyddin sur le continent royal sera remplacée par le territoire de base des Gardiens. Cela signifie que son territoire de Tour de Guet sera supprimé et que la guilde possédant ce territoire devra évacuer avant l’arrivée d’Hector, sous peine de perdre tous ses objets. 

… et plus encore !

Des nouvelles montures aux améliorations de l’interface du Panneau du Destin, découvrez-en davantage sur la prochaine mise à jour en vous rendant sur la page de mise à jour Hector.

Impatients ? Partagez vos impressions avec nous, sur nos forums !


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