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Le Patch Lancelot mi-saison est en chemin

Le prochain Patch mi-saison apportera du GvG et un rééquilibrage du combat, un système de respécialisation et plus encore.

18 avril 2018 14:49 par PrintsKaspian


Le 2 Mai, nous lancerons un nouveau patch qui apportera de nombreuses nouvelles fonctionnalités et des mises à jour au monde d’Albion. De nombreuses mises à jour à la metagame et au combat, incluant des ajustements à la valeur de l’énergie siphonnée, la suppression des bonus de mage en GvG, une refonte des camps de siège et divers changements dans l’équilibrage des armes et des armures. Après de nombreuses demandes, nous introduisons un système de respécialisation qui laissera les joueurs déplacer des maîtrises de compétences entre différentes branches. Les batailles d’entraînement GvG permettront aux guildes de s’essayer aux combats GvG gratuitement sans conséquences - c’est la première implémentation d’un système d’entraînement GvG plus étoffé.

Changements dans l’équilibrage du GvG 

Voici quelques-unes des plus importantes mises à jour et autres changements du GvG, à venir avec ce patch :

  • Le coût d’achat des runes, âmes et reliques avec de l'énergie siphonnée a été significativement réduit pour rendre l’achat de ces objets avec de l’énergie bien plus intéressant sur le marché.
  • Le délai d’apparition des Mages siphonnant a été augmenté (ils apparaîtront moins fréquemment), tandis que l’énergie laissée par mage a été augmentée proportionnellement pour octroyer davantage de récompenses lors d’un raid de mages réussi.
  • Les Mages siphonnant, en place avant un GvG, n’apporteront désormais plus de bonus durant la bataille GvG suivante.  

Respécialisation

Les joueurs peuvent désormais échanger des maîtrises de compétence (“respécialiser”) entre différents chemins de progression, permettant d’adapter leurs spécialisations quand nécessaire. Ce système permet aux joueurs de convertir de la renommée de combat en Crédits de renommée, sur la base du niveau, qui en retour peuvent être utilisés pour débloquer d’autres points dans le Panneau du Destin.

Cliquez ici pour un guide du système de respécialisation.

Batailles d’entraînement GvG

Avec cette première étape vers un système d’entraînement GvG complet, les joueurs peuvent désormais effectuer des batailles d’entraînement sans coûts et sans risques. Cela permettra aux nouvelles guildes de se forger un jeu d’équipe et de donner aux guildes vétéranes de nouvelles opportunités pour tester de nouvelles stratégies et différentes itémisations. Dans sa phase initiale, ce système opérera via messagerie instantanée et les batailles se dérouleront dans un choix de paramètres multiples. À l’avenir, ce système sera amélioré pour des rencontres plus sophistiquées avec un choix de la létalité et des cartes GvG.

Cliquez ici pour un guide de ce système.

Changements dans l’équilibrage du combat  

Ce patch apportera de nombreux changements dans l’équilibrage du combat pour que le combat en Albion reste vital et équitable. Cette fois-ci, nous nous sommes focalisé sur l’amplification de certaines armes d’Artefact basiques - et de niveaux inférieurs - inutilisées ou presque. Cela permettra ainsi de ramener en usage certaines armes qui n’ont été que très peu vues dernièrement. Un autre changement apporté sera celui de l’augmentation de la mobilité des Montures de bataille, afin de les rendre plus intéressantes à nouveau dans les batailles à grande échelle.

Ces changements seront sur notre serveur de test bientôt. Gardez à l’esprit que ces changements sont toujours en phase de test et peuvent varier de manière significative pour le patch final.        


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