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Faune et Flore des Hautes-Terres

Le prochain biome des hautes-terres attise votre curiosité ? Venez nous rejoindre dans notre découverte des dangers et ressources des terres des Gardiens !

6 septembre 2016 17:00 par Enya


Aujourd’hui, nous vous montrons ce qui vous attendra dans vos aventures à travers les luxuriantes hautes-terres.

A quoi ressemblera ce biome ? Quelles ressources y trouverez-vous ? Quels dangers vous attendent ? Découvrez-le ici !

Hautes-Terres Vertes, Rouges et Mortes

Les Biomes auront des apparences différentes en fonction de la où vous vous trouvez dans le monde. Plus la zone sera dangereuse, plus l’endroit sera lugubre. Il y a trois différents types de biome, basé sur le Tier de la région (en dehors des zones PvP) : Vert (Tier 1 à 4), Rouge (T5 à T6) et Mort (T7 à T8).

Voici les hautes-terres Vertes, Rouges et Mortes :

Hautes-terres vertes:

Hautes-terres rouges:

Hautes-terres mortes:

Factions

Comme dans tous les Biomes, les Hérétiques seront vos premiers ennemis quand vous rentrerez pour la première fois dans les hautes-terres, en tant qu’aventurier novice.

Une fois que vous vous serez aventuré plus profondément dans les hautes-terres, vous rencontrerez les Gardiens d’Albion, des humains géants qui font parti d’Albion depuis aussi longtemps que s’écrit son histoire. Ils ne font qu’un avec la nature qui les entourent, et ce malgré les colons et leur civilisation.

Explorez leurs donjons pour mettre la main sur de puissants Artefacts Gardien !

Ressources

Trois ressources différentes se trouvent dans les hautes-terres : la Pierre, le Minerai et le Bois. 

La Pierre peut se trouver dans toutes les hautes-terres, car c’est la ressource principale du biome. Parfois, les points de roches se manifestent par de féroces Élémentaires de Pierre

La seconde ressource la plus répandue est le Minerai. Pas aussi abondant que dans les montagnes, les mineurs auront tout de même de bonnes occasions dans les hautes-terres.

Enfin, la dernière ressource la plus commune dans les Hautes-Terres sera le Bois. Tout bûcheron qui se respecte devra penser à s’orienter vers les marais.

Monstre Spécial : Élémentaire de Pierre

Les seuls animaux disponibles dans les Hautes-Terres sont les mignonnes petites marmottes. Mais ce n’est pas la seule forme de vie qui peut se trouver en dehors des campements des Gardiens ! De mythiques Élémentaires de Pierre protègent les ressources des hautes-terres, attaquant les aventuriers et les récolteurs à vue. Tuer un de ces élémentaires vers l’apparition d’un point de ressource de pierre correspondant à son Tier, qui peut être miner si vous avez la bonne Masse de Pierre sur vous et de débloquer.

Tier 3: Élémentaire de Pierre (Calcaire)

Tier 5: Élémentaire de Pierre Mature (Granite)

Tier 7: Élémentaire de Pierre Ancien (Basalt)

Allez-vous vous installer dans les hautes-terres ? Oserez-vous vous en prendre aux Gardiens d’Albion ? Dites-nous tout sur nos forums!


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